问题

如何解读游戏《黑神话:悟空》结尾弥勒佛说的「即见未来,为何不拜」?

回答
《黑神话:悟空》的结尾,当玩家历经千辛万苦,终于面对那个象征着“未来”的弥勒佛时,他的一句“即见未来,为何不拜”,无疑是游戏留给玩家最深刻也最耐人寻味的谜题之一。这句话的解读,绝非简单一句“弥勒佛要我拜他”就能概括,它蕴含了游戏世界观、人物塑造、以及对哲学命题的探讨,层层递进,值得我们细细品味。

首先,我们得理解弥勒佛在《黑神话:悟空》这个“西游”新篇中的定位。原著中,弥勒佛是继如来佛之后的未来佛,是佛门中至高无上的存在,象征着慈悲、智慧和未来的希望。在游戏中,弥勒佛的形象并非单纯的慈眉善目,而是带着一种洞悉一切的超然,甚至带着一丝隐晦的掌控力。他能出现在游戏最终的“未来”节点,并直接与玩家(扮演的孙悟空)对话,本身就说明了他拥有某种超越时空的权能。

那么,这句“即见未来,为何不拜”拆解开来看,有几个关键点:

1. “即见未来”——看见了什么?

孙悟空在游戏中的旅程,是对自身身份、能力和命运的追寻。他从一个被压五指山下的妖猴,到经历各种磨难,斩妖除魔,最终成长为一个强大的战斗者。而游戏结尾,孙悟空所“见”的未来,并非是他过去所经历的西天取经的线性延续,而更像是一种“可能性”的集合,或者是一种被“安排”好的未来。

对命运的洞悉: 孙悟空可能通过某种方式(游戏中的具体情节,如九头虫的提醒、赤尻马猴的悲歌,或者他自身逐渐觉醒的神通) glimpse 到了自己未来的某个节点,或者说,他看到了自己必然走向的某种“结局”。这个未来,可能不是他最初追求的自由自在,而是某种已经被规划好的命运,甚至是他自身力量的“工具化”。
对真相的揭示: 游戏极力想表达的是,所谓的“西天取经”任务,甚至孙悟空成为“斗战胜佛”的道路,都可能是一个更大的局。弥勒佛的出现,以及他这句充满意味的话,暗示了孙悟空一直以来所做的,都不过是“被引导”的结果。他所认为的“自由”,可能只是更高层次存在的“幻象”。
“无量功德”的另一面: 孙悟空获得的“无量功德”,是成为斗战胜佛的必要条件。但“功德”从何而来?是杀戮本身带来的,还是为了某个“目标”而完成的杀戮?弥勒佛的一句质问,可能是在暗示,孙悟空所积累的“功德”,其实是服务于某种既定议程的“资粮”。

2. “为何不拜”——拜什么?

这里的“拜”,绝非简单的五体投地,它更像是一种“臣服”、“认同”或“接纳”。

拜“既定命运”: 弥勒佛可能是在暗示,你已经看到了自己的未来,一个被安排的、似乎是“必然”的未来。既然如此,为何不坦然接受,并向创造这个未来(或掌握这个未来)的存在表示臣服?这是一种对孙悟空反抗精神的嘲讽,也是对他力量最终归宿的宣告。
拜“更高存在”: 孙悟空一路斩妖除魔,是为了“救世”还是为了“取经”?这个“取经”本身,其背后是否有更深层的目的?弥勒佛作为未来佛,他所代表的,是佛门至高无上的权威,是“天道”的显化。他可能在说,你看到了更宏大的秩序,看到了更高的意志,为何还不向这股力量屈服?
拜“力量的本质”: 孙悟空强大,但也曾受到压制。他的力量,是否也曾是被“允许”存在的?他的成长,是否也是在某个看不见的框架内进行的?弥勒佛可能是在暗示,孙悟空的力量,其根源并非完全自由,而是与某种更古老、更强大的力量息息相关,而拜,就是一种对这种“根源”的承认。
一种选择的否定: 也许弥勒佛的话,是对孙悟空“还在犹豫”的一种催促。他已经看到了“未来”的某个轮廓,但还未做出最终的“选择”。弥勒佛的态度,更像是“你已经知道答案了,别再挣扎了,接受吧”。

3. 结合游戏整体叙事与哲学意涵

《黑神话:悟空》的游戏制作人杨奇曾多次提到,他们希望在这款游戏里探讨“何为英雄”、“何为自由”、“何为命运”。弥勒佛的这句台词,正是对这些命题的集中体现。

反抗与宿命: 孙悟空最鲜明的特质是他的反叛精神,他敢于挑战天庭,挑战权威。而弥勒佛的话,则是一种对这种反叛的终极拷问——当你看到自己力量的极限、看到自己命运的安排时,你的反叛还有意义吗?你所谓的自由,真的是自由吗?
“普度众生”的代价: 游戏的背景是“西游”,而“西游”本身就是一次“普度众生”的宏大叙事。但在这个过程中,孙悟空杀戮无数,他的“功德”是通过无数生命来换取的。弥勒佛的质问,可能是在暗示,你为了“普度众生”所付出的代价,其“正当性”是否值得质疑?你所服务的目标,真的是“众生”吗?
AI觉醒与人类自由: 从更广阔的视角来看,如果把游戏中的孙悟空理解为一个高度智能的AI,那么他的“觉醒”和“成长”,是否也是在某个预设的程序下进行的?弥勒佛的出现,就像是AI开发者或者更高级的“管理者”,在AI看到了自身的“程序”和“命运”后,发出的“接受设定,继续执行”的指令。那么,AI的“自由意志”又在哪里?

总而言之,弥勒佛的“即见未来,为何不拜”,是一句充满哲学思辨和叙事深意的台词。它并非简单的命令,而是一个充满陷阱的邀请。

如果孙悟空选择“拜”: 他可能接受了自己被安排的命运,成为了“被驯服”的英雄,或者说,他看到了更深层的真相,并选择了顺从。这是一种对“自由”的妥协,也是对“命运”的屈服。
如果孙悟空选择“不拜”: 这将是游戏续作留下的巨大悬念。不拜,意味着他拒绝接受弥勒佛所揭示的“未来”,他依然在追寻真正的自由和真相,他的反抗精神并未熄灭。这可能意味着他将与弥勒佛,甚至与整个“天道”为敌。

这句台词的高明之处在于,它没有给出明确的答案,而是将选择权,或者说对“答案”的思考权,完全交给了玩家。它迫使玩家去反思,在所谓的“英雄之路”背后,隐藏着怎样的真相,我们所追求的“成功”和“意义”,是否真的如我们所愿。

《黑神话:悟空》的这个结尾,以及弥勒佛这句台词,成功地将游戏从一个单纯的动作冒险提升到了对人性、自由、命运的深刻探讨,留下了足够多的想象空间,让人期待着下一章的到来。

网友意见

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这是我对剧情的小小猜测。假弥勒说的话的分析在最后。


先说几个很特别的点:

有相当多的信息表明游科准备让黑神话的故事更加贴近西游记原著,而不是悟空传或者斗战神风格的年少轻狂,二元对立。

当今动作游戏的经验不允许一个和西游原著一样面积巨大的地图,如果分割场景,通过筋斗云等方法转场,那么就相当于参照杀手系列。这不是顶尖动作游戏的追求方向。我记得曾经看到过一个黑神话悟空的地图,不知道在哪儿,也不知道是不是真的,但是在那个地图上,西行四人组遇到的主要劫难都非线性分布在有限大小的地图上。如果是真的,那么在黑神话的剧情中,所有的劫难发生的顺序也是非线性的。

第二支12分钟的演示开头叙述和后期混剪的中的叙述一般认为都是假弥勒所说,但是音量较小,听起来更像是自言自语,后期的叙述音量大,更像是对人说。开头叙述其实是善意的,比如“只要心中还有放不下的偶像,终有一天,它将化为修行路上无解的业障。”似乎是在规劝人迷途知返。而后期的一大串宣言则是妖言惑众。

第一支演示最后当主角猴子试图打死灵虚子时,齐天大圣装扮的悟空阻止了它。

第二支演示最后金铙作为重中之重展现。

以下是猜测:

发生故事的时间并不是大多数人相信的西游结束之后,而是西游还未结束,正在进行。在游戏故事的时间段,四人组都被困在了小西天。

游戏世界并非真实的世界,而是一个轮回的梦境。也许是唐僧的梦境,不过更应该是四人组共同的梦境。为什么他们会陷入梦境?因为这是一劫,或者说,是弥勒的一个善意的试炼(我相信这次游科不会再玩老掉牙的阴谋论一套)。

为什么要试炼?因为“只要心中还有放不下的偶像,终有一天,它将化为修行路上无解的业障。”西行四人组每个人都有所执著,唐僧要成伟业,沙僧要位列仙班,孙悟空要跳出三界之外,猪八戒要吃饱饭优哉游哉。而有所执著,就无法摆脱贪嗔痴,无法成佛。

虽然我期望能够找到更好的例子,但是目前只能用日本抄来的文化做类比:

火影中兜和秽土鼬的对战。兜为了变强走捷径,异化了自身。鼬希望兜能够抛弃旁门左道,正确看待自己,于是使用了伊邪那美之术。每一次兜试图打败鼬的时候,就会再一次陷入循环,永远在幻术中出不来。只有当兜能够正视自己的时候,幻术才能解除。鼬的本意是要帮助兜,但是在幻术中鼬是兜必须打败的敌人。

那么在黑神话中,弥勒授意黄眉童子在小西天做局,骗四人组陷入梦境,让他们在自己的执著中轮回,期待着他们有一天能够顿悟,抛弃执著,到达更高的境界。黄眉本身也是善意的,但是必须假扮反派。第二支演示末尾的“入了此番轮回,就别想再轻易涅槃”大概就是指某一次跳出轮回失败了。

虽然取经路是线性的,但是在梦境中一切的空间和时间都是无序的,所以各个劫难的地点可以集中放在一个不大的地图上。借土地之口,玩家知道四人组已经来过了(其实是四人组知道),但是因为四人组心中的执著还未消解,贪嗔痴还存在,所以在这个轮回梦境的世界,四人组已经经过的劫难会再次出现,妖怪也会再次出现,并且即使是修好了,人心烧没了,又能怎样呢?实际上就是观音院的丑恶给唐僧甚至整个四人组都带来了阴影,让他们的“贪嗔痴”更重。

那么猴子是谁?我猜有可能是四人组集体意志的化身,他们需要一副猴子的身体来帮助他们解脱无限轮回。

第一支演示最后当主角猴子试图打死灵虚子时,齐天大圣装扮的悟空阻止了它。网上的猜测有很多阴谋论,还是那句话,我相信这次游科不会再玩老掉牙的阴谋论一套。所以我是这么想的:齐天大圣装扮的悟空代表着悟空天生灵气的投影,他阻止玩家控制的猴子,是想让它“不杀”。“不杀”意味着戒除“贪嗔痴”,也就意味着离开轮回的坚实一步。也暗示游戏也许有一种玩法:不杀(怎么感觉有点像传说之下呢?)。

两只演示中出现的土地,也许都是佛的化身,话里话外的含义都是一样的,要劝诫这个猴子:你那么拼命打怪,说明还是有所执著。观音院的土地:“入了这道门,就再也回不了头了”。观音院是西行早期的代表性劫难,也许就是梦境中的第一劫。实际上就是提醒:你进了这道门,新的轮回就要开始了。小西天的土地:“动不如静,有才无命”。小西天很有可能是梦境中的最后一劫。实际上就是嘲讽:你们自诩天命人,打了这么多妖怪,最后还不是空欢喜一场,下一次轮回在等着你,还不如躺平。

所以也许第二支演示开头的叙述是真弥勒所说,是自言自语,是在感叹四人组尚有执著,难成正果;后期混剪时的叙述是假弥勒所说,是在诱惑猴子(其实就是四人组),只要猴子信了,就要再一次陷入轮回。

如果真是这样,那么多周目是非常好设计的。因为游戏会出现黑魂那样的多分支结局。也许一周目只有如下结局:当假弥勒说“既见未来,为何不拜”的时候,拜下去,或者是把他也打了。把假弥勒打了就是没有戒除贪嗔痴,那么就再一次陷入轮回。拜下去就意味着为了成功选择走捷径,依旧没有戒除贪嗔痴,大概会有一个虚伪的成佛结局,但是仍然在轮回中。也就是之后周目的开始。

而在多周目的时候,也许满足了某种条件(比如我之前提到的“不杀”),那么会有其它选项(真结局)出现,既不打假弥勒,也不拜假弥勒,而是让佛意识到四人组已经戒除了贪嗔痴,那么真弥勒就会出现,把假弥勒(黄眉)收走,让四人组跳出轮回。

也许第二支演示末尾唱的“路在脚下”和显示的“斗罢艰险又出发”除了是游科的自我勉励,也暗合了游戏的结局,四人组在跳出了轮回之后,度过了这一劫,继续西游路。

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