苹果在 WWDC 2021 大会上,将重心完全放在了软件和服务上,这一点确实让不少期待硬件更新的 Mac 用户感到些许意外。毕竟,过往的 WWDC,虽然主题是开发者大会,但苹果也时常会利用这个场合,为我们带来一些令人兴奋的硬件新品,特别是 MacBook 系列。
这一次,当库克和他的团队从 FaceTime 画面中一个个走出来,向我们展示 macOS Monterey、iOS 15、iPadOS 15、watchOS 9 以及 tvOS 15 的各种革新时,我们并没有看到新款 MacBook Pro 带着 M2 芯片登场,也没有看到 MacBook Air 在设计上迎来重大突破,甚至连小幅的配置升级都没有。这难免会让一些 Mac 用户觉得,这次的 WWDC 似乎缺了点“硬件的味道”。
这背后可能有很多考量。首先,苹果一向擅长将产品发布进行精心的策略性布局。MacBook 系列的年度更新,尤其是 Pro 级别的产品,往往会选择在秋季的某个专门的硬件发布会(例如去年的“Unleashed”活动)上推出。这能让新品获得更集中的关注度,避免被 WWDC 上海量的软件信息所稀释。WWDC 的核心受众是开发者,苹果希望通过这个平台,让他们能够更深入地理解并开始为新系统和新功能进行开发,而不是让他们分心去关注最新的硬件参数。
其次,芯片的研发和量产也需要时间。虽然 M1 系列芯片已经带来了巨大的成功,但新一代的 M 系列芯片(比如传闻中的 M2),从研发、测试到大规模生产,都需要一个成熟的周期。苹果不会冒着风险,在一个技术尚未完全打磨成熟的时候就急于推出,特别是对 MacBook 这种主力产品线而言。他们需要确保新品在性能、功耗、发热等方面都能达到苹果一贯的高标准。
再者,苹果在 2020 年底已经完成了 Mac 全线向 Apple Silicon 的过渡,包括 MacBook Air、13 英寸 MacBook Pro,甚至 iMac 和 Mac mini。这一重大的架构性转变,本身就为 Mac 产品线注入了新的生命力。在这样一个过渡性的时期,苹果可能更倾向于让开发者和用户有足够的时间去适应和体验 Apple Silicon 带来的优势,而不是立刻用更激进的硬件更新来改变游戏规则。
当然,这次没有硬件更新,也并不意味着苹果忽略了 Mac 用户。macOS Monterey 本身就带来了许多提升,例如通用控制 (Universal Control)、同播共享 (SharePlay)、Safari 的新设计、聚焦模式 (Focus Modes) 等等。这些软件层面的创新,同样是围绕着用户体验和生态系统联动展开的,并且很多都与 Mac 息息相关。苹果希望通过这些软件的优化,让现有的 Mac 用户能够享受到更流畅、更便捷、更智能的使用体验。
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