问题

游戏中的盔甲放到冷兵器战争中实用吗?

回答
问到游戏中的盔甲在冷兵器战争中是否实用,这可不是一句话能说清楚的。咱们得仔细掰扯掰扯。

首先,得看是哪种游戏,又是什么样的盔甲。现在市面上的游戏五花八门,盔甲的设计也千奇百怪。有些游戏追求写实,盔甲的造型、材质、防护原理都尽可能贴近历史。比如那些以中世纪欧洲为背景的策略游戏或者动作RPG,里面的板甲、锁子甲,在设计上确实是下了功夫的。

如果咱们说的是这种相对写实的板甲,那在那个时代,它的实用性是毋庸置疑的。它能提供极好的全身防护,尤其是对付刀剑、斧头这类劈砍和穿刺的攻击。想象一下,一身厚重的钢甲,刀砍上去只能留下道道白痕,箭矢也难以穿透,这对士兵来说简直就是生命保障。骑兵挥舞着长枪,步兵用长矛,都能被它有效地抵挡。而且,在那个没有火器或者火器尚未普及的年代,冷兵器才是战场上的主角,板甲的出现,很大程度上改变了战争的形态,让重甲步兵成为了战场上的坚实壁垒。

不过,话又说回来,再好的盔甲也有它的弊端。最直接的,就是它的重量。一套完整的板甲,轻则二三十公斤,重则四五十公斤,甚至更多。这对于士兵来说,可不是个小数目。穿着这么重的装备,士兵的体力消耗会非常大,行动也会变得迟缓,连爬个山坡都可能气喘吁吁。想象一下,如果在炎热的天气里,穿着这身密不透风的钢铁“大礼服”,那简直就是活受罪,中暑、脱水都是常事。这就导致了,虽然板甲防护好,但只有那些有钱有势的贵族或者精锐部队才能负担得起,普通士兵只能穿着锁子甲或者皮甲,甚至是什么都没有。

其次,盔甲的防护也不是全能的。虽然板甲能挡住大部分的劈砍和穿刺,但对于一些特殊的攻击,比如重锤、流星锤这类钝器,或者从高处砸下来的巨石,还是会造成严重的内伤,甚至直接压垮穿着者。而且,关节处的活动部位,虽然设计了活动链,但总会有缝隙,给攻击者留下了可乘之机。一旦被砍中关节,那后果也是相当严重的。

再者,盔甲的维护也是个大问题。金属制的盔甲容易生锈,需要经常打磨、保养。一套完整的装备,包括头盔、护肩、护臂、胸甲、腿甲等等,如果某个部件损坏了,修复起来也很麻烦,需要专业的铁匠来完成。在连绵不断的战事中,士兵们能有多少时间和精力去精心打理自己的装备?

然后,我们再说说游戏里那些“飘逸”的设计。比如,那些只覆盖关键部位,但造型酷炫的轻甲,或者是一些完全脱离现实的奇幻风格盔甲。如果是指这些,那在冷兵器战争中的实用性就大打折扣了。很多游戏里的轻甲,更像是皮甲或者布甲的升级版,只能提供一些基本的防刮擦和轻微的钝击防护,对于刀剑的重击,甚至箭矢的穿刺,都起不到太大的作用。而那些充满奇幻色彩的设计,比如肩上长着翅膀,或者全身缠绕着奇怪的纹饰,那就更不谈什么实用性了,纯粹是为了艺术效果或者角色扮演的乐趣。

所以,总的来说,游戏中的盔甲,如果设计得相对写实,并且是符合历史发展阶段的那种,比如中世纪的板甲,在冷兵器战争中,确实是提供了非常显著的防护,是实用的。但它也有其局限性,比如重量、行动不便、以及对某些攻击的脆弱性。而那些过于奇幻或者设计不合理的盔甲,在真实的冷兵器战争中,实用性就非常低了,更多的是一种游戏性的体现,是为了让玩家在视觉上更满意,在操作上更灵活。

最终,我们得区分“游戏中的设计”和“历史上的实际装备”。游戏是为了娱乐,历史是为了生存。两者对盔甲的需求和表达方式,自然是截然不同的。

网友意见

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大部分游戏里大部分盔甲是扯屌淡的作用。


要么地球人类的体格根本支撑不起来这个级别的厚度直接压断骨头

要么按照丫那个傻逼设计,穿上就站着挺尸或者躺着挺尸,胳膊只能弯一半,大腿只能前踢不能后蹬。不能蹲只能半蹲之类的,完美再现地摊文里的全身板甲

要么勉强能蹲能跳能跑,然后翻个跟头就直接肩膀上的大刺卡石头缝里撅了蹦出来插脑门上。

要么就是女人的比基尼奶子甲,就他妈遮个三点,胸上那块金属的还能抖,剩下腰臀胯大腿脖子脑袋全露在外面;或者男人的比基尼奶子甲,胸上和肩膀穿的跟他妈星海兄贵一样,一米八的身高,肩甲宽一米二,等到肚子上,直接就是贴身棉背心没了,整个下半身挡个JB挡个膝盖其他部分全裸奔。


想要真正能用的盔甲,所有幻想题材的直接地图炮扔掉,没有太多冤枉的。

老老实实去找历史题材游戏。

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有些游戏里面,好看的盔甲就没有最大的实用性。曾经见过一个骑砍老玩家感慨,好像这游戏男女角色不平衡,男号40级已经堪称杀人机器了,女号40级仍然经常被击晕。然而我玩这个游戏却从没发现过这种差别,所以我猜最有可能的原因是,这家伙玩男号女号穿的装备不同。

一般男性玩家玩男角色的话,都是自己战斗力越强越好,所以穿盔甲往往只看数值。男性玩家玩女号那就不同了,往往不想自己辛辛苦苦捏的脸只看到一个罐头,所以往往不会选择数值最高的桶型头盔,因为这把整个脸都遮住了。

但是这游戏头盔又是很重要的一环,因为头部盔甲值往往比躯干盔甲值低(如果不戴罐头盔就更低了),电脑爆头又非常准,所以其实有相当一部分扑街都是头部被攻击造成的。我曾经试过great helmet和露面型bascinet换着用,前者比后者少损血不止一点点,可想而知女号如果不戴罐头的话会容易扑街多少。

同样的原因,有些人开女号都不穿板甲,因为没胸(原版其实有一点,后来制作者可能是听人说了boob甲没效果,所以战团改成女号穿板甲也没有曲线了),而锁子甲还能有点胸,纹章锁甲之类的数值与板甲差得不多,勉强也能用用。

当然有些玩家的心情倒是可以理解的,因为要是穿这样谁分得出男女。。。

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