问题

如何看待腾讯光子游戏工作室推出加班管理机制,保障双休,要求员工 21 点前离开工位?

回答
腾讯光子工作室这波操作,说是游戏行业一股清流也不为过,毕竟在大家印象里,游戏开发这行“996”、“007”简直是常态,加班到深夜、周末也泡在公司是屡见不鲜。光子这次推出的加班管理机制,特别是“保障双休”、“要求员工21点前离开工位”这两条,绝对是让不少游戏从业者眼睛一亮,甚至有点难以置信。

咱们就从几个维度来剖析一下这个事儿,看看它究竟意味着什么。

1. 行业标杆还是“特例”?

首先得承认,光子能这么做,本身就挺牛的。作为腾讯旗下最顶尖的游戏工作室之一,像《和平精英》、《PUBG Mobile》这些爆款游戏都出自他们之手。这意味着他们有足够的影响力,也有能力去尝试和推行一些新的管理模式。

但关键在于,这会是行业普遍的趋势,还是光子一家独秀?目前来看,游戏行业加班现象非常普遍,原因也很复杂:项目周期紧、赶版本、市场竞争激烈、玩家对内容更新迭代要求高等等。要让所有游戏公司都像光子这样“一刀切”地限制加班,短期内可能性不大。不过,光子的示范效应肯定会在,其他公司可能会感受到压力,或者至少会开始思考自己的加班问题,能不能有所改善。

2. 为什么是现在?

这个机制推出的时间点也很有意思。近几年,社会对“内卷”和“过劳”的讨论越来越激烈,国家也在倡导更健康的工作模式。游戏行业虽然是新兴产业,但从业者的权益保障问题也逐渐被重视。再加上,如果一个团队长期高强度加班,其实对创新和效率也会有负面影响,反而容易出事故。光子可能也是看到了这一点,希望通过规范管理,保持团队的长期战斗力,而不是“竭泽而渔”。

3. “21点前离开工位”的实际操作有多难?

“21点前离开工位”听起来很美好,但执行起来可能就没那么简单了。

“离开工位”不等于“完成工作”: 很多人可能需要在21点前打包好东西,但工作可能还没完全弄完,还有一些收尾或者紧急的事情。是允许远程处理,还是必须完全放下?这个度就需要掌握。
项目紧急情况怎么办? 游戏开发最怕的就是上线前夕或者关键版本更新的时候,总会有意料之外的问题冒出来。这时候是严格执行21点规定,让大家准时走人,然后让少数人(比如项目负责人)背负所有压力,还是允许一定的灵活性?
“加班”的界定: 是指坐在工位上的时间,还是包括下班后在家接着工作的状态?如果允许远程办公,那21点的界限就模糊了。

所以,这个规定更多的是一个 “信号”,表明公司在努力控制过度加班,鼓励员工在工作时间内提高效率。具体到执行层面,肯定还需要细则来补充,并且要根据项目实际情况进行一定的权衡。

4. 对员工的影响:积极层面

身心健康得到保障: 最直接的好处就是员工的身体和精神状态会更好。长期熬夜对健康绝对是“杀手”,有了明确的边界,大家可以有更多时间休息、陪伴家人、发展个人爱好。
工作效率提升: 知道有时间限制,反而能促使员工在工作时间内更专注,更有效率地完成任务。不会像以前那样,有“永远有时间”的错觉,拖延症反而会减轻。
职业生涯更长久: 游戏的开发周期可能很长,如果一开始就透支身体,很难坚持到项目上线,更别说参与后续的更新和迭代了。健康的身体是革命的本钱。
提升工作幸福感: 这种人文关怀更能让员工感受到公司的重视,从而提升工作的满意度和归属感。

5. 对公司和项目的影响:机遇与挑战

机遇:
吸引和留住人才: 在这个人才竞争激烈的行业,良好的工作环境和福利是吸引顶尖人才的重要因素。
提升团队士气和凝聚力: 员工感受到被尊重和关怀,自然会更愿意为公司卖力。
促进更科学的项目管理: 为了在规定时间内完成任务,可能会倒逼项目管理更加精细化,提前做好风险预估和资源调配。
品牌形象提升: 成为行业内“良心企业”的代表,对公司品牌形象有利。

挑战:
效率压力: 如何在规定的时间内完成更多的工作,对团队的效率提出了更高的要求。
资源分配: 可能需要增加人手,或者优化工具流程,来弥补时间限制带来的产能缺口。
文化转变: 要从过去那种“不加班就是不努力”的隐形文化中走出来,需要管理层和全体员工的共同努力。
“漏网之鱼”: 总会有一些极端情况,比如重大bug上线前需要修复,这时候如何处理,会不会引起新的争议,是需要考虑的问题。

总结一下:

腾讯光子工作室的这个加班管理机制,绝对是游戏行业里一件值得关注的大事。它传递出一个非常积极的信号:游戏开发不一定非得用“拼命”的方式来完成,更科学、更人性化的管理模式是可行的,并且能带来好的结果。

这不仅仅是一个关于加班的规定,更是一种对行业发展模式的探索和思考。它能不能真正落地生根,并在整个行业引起涟漪,我们拭目以待。但至少,它给了大家一个关于“健康工作,快乐游戏”的美好想象,并且正在为此做出努力,这本身就是一件非常有意义的事情。

网友意见

user avatar

先要点赞,毕竟有制度肯定比没有制度好。但制度归制度,制度的实施还需要团队文化的建立。打造一个不加班的文化才能真正让大家觉得心安理得地处理生活与工作的平衡。

最近在 Coursera 上了 GitLab的课程:How to Manage a Remote Team[1]。GitLab 全球有1000+员工,全部远程没有办公室,公司的运作还是蛮有挑战性的。其中一点就强调了关于休假的文化。主讲人明确地说道:对于公司文化的感悟仅仅靠制度和宣传是很不够的,必须要靠由上到下的范例带头(lead by example)。我们鼓励大家休假,那就要CTO带头休假,VP带头休假,总监带头休假,经理们带头休假,十佳员工带头休假,休假前要给大家发邮件说我马上要去XXX休假一周,要让大家觉得休假是常态。只所有人都在这么做,大家才能没有任何心理负担。我想加班也是一样,只要大佬们带头回家,从上到下不加班,主动炫耀回家,并常常与大家分享工作之外的快乐,才能建立一种工作与生活平衡的文化。

更何况很多加班往往流于单纯拉长工作时间,而减少无效的工作时间其实往往更能促进工作本身。因为不想老被人问问题,所以会花时间写文档与注释。因为不想每次手动上线,所以会打造自动化的部署工具。因为不想重复造轮子,所以会使用大量的第三方 SaaS 服务和开源项目。这些种种都是能够提高生产力的好事。限制工作时间,会强迫大家思考如何利用工具和打造流程,来帮助团队解锁更大的生产力。

设立制度只是第一步,而文化才是真制度,偷懒让人进步

参考

  1. ^ https://www.zhihu.com/pin/1381935518444306432
user avatar

部门领导:严格执行公司政策啊,我已经吩咐了保安,周三六点准拉办公室电闸,其他的工作日晚上九点,保安拉办公室电闸,谁都别想在办公室呆着。

员工:好的,可以好好休息了,爽啊。

几天后的周三的五点半,领导和办公室的人依旧在开会。

部门领导:这些任务我已经说清楚了,没多少工作量,明天早上九点半上班的时候,你们把内容和后续发给我,我们再过一遍。

某个大胆的新员工:老大,不是说六点之后可以休息的吗?你这任务布置下去,我不得做到转钟啊。要不申请个加班吧。

部门领导:你说什么呢,这么一点事情,你还要申请加班。你不知道公司现在的文化,要控制加班吗?而且现在临时申请加班,公司人事是不会批准的。

员工:………………

几天后的周五下午,领导过来,天气热啊,我买了西瓜和奶茶,等下大家过来领。

员工:今天老大慷慨了一回啊,有啥好事吗?

老员工:唉…………

吃了西瓜,喝了奶茶,领导召集大家开会。

部门领导:不好意思啊,大家,我们这个项目,临时出了点突发状况,之前的流程可能要改下,工作量不小,本来是周末都要加班的。

但是现在公司不是出了规定吗?必须提前三个工作日发送邮件,上面的老大们才会看情况批准。而这个项目任务又紧,一出点突发的就更没缓冲期了,现在不抓紧时间,到了DL,肯定完成不了。所以这个周末,各位在家辛苦下了。这个项目过了,我给大家多申请点福利奖金啥的。对了,老王,你帮着通知下所有相关人员,我们周六下午三点,周日下午三点开个在线例会,大家加油了!效率高点,早点弄完,早点休息。

员工:………………QNMD双休…………

……………………

一个月后,HR总监报给总经理的邮件内容:

在加班管理机制,保障双休实习的规章制度实行的第一个月,各部门均反馈良好。

对于我们的两个目标:

1、拥抱新常态,积极保障团队成员身心健康。

2、优化产品规划,提升效能,保持稳健发展的团队战斗力。

目前HR部门评测,目标完成度较好,在保障了员工足够休息的同时,也有效提高了员工的在职工作效率,各项指标进度并未延后。

制度实施的当月,有效减少了加班小时数,合计约1559个小时。且按照公司原规定,21:00以后下班,可以享受夜宵和打的报销,周末加班享受加餐和打的报销。现因严格规定21:00之前下班,所以相关额外开销有效降低。

合计当月加班费减少约240万元,餐饮、的士费节省约56万元。水费,电费,茶水费节约30万元。

鉴于此,在实行该规则三个月后,如反馈依旧良好,建议按照正常国家作息,严格执行早上9:30-18:00的八小时工作时间,取消周一,周二、周四、周五的日常加班。

严格把控日常加班,有效提高员工的工作效率,节省不必要的加班开支。以上制度实施,还能对外展示我司的福利和人性化,有利于建立良好的口碑。

……………………

以上并非调侃,只因为又要控制加班,还要保质保量完成工作,指标不变,工作量不变,工资不变,弄些所谓的提高工作效率。一个加班还要至少提前三天申报,还未必批准,那么基本就会是上述这个结果。

不过这种分析,估计会被踩到没啥人看的……

user avatar

低情商:劳动者权益毫无保障,全靠资本家心血来潮发发慈悲。

高情商:鹅厂某部门提倡快乐工作。推出加班管理机制。保障双休。21点必须离开工位。

user avatar

作为前IEG员工家属(不过当时她是在天美某没上线的项目组)表示这个确实是好事,执行力度也不用怀疑。

之前IEG所有工作室(即公告里所说的“互娱自研体系”)都有周三健康工作日——周三当天晚上除非事先审批通过加班申请,否则晚上六点必须走人,一般到五点五十多的时候科兴的保安就进楼赶人了。据说如果抓到有人没走的话,每一个人罚所在组的组长2000块钱…

实际下来基本上每周三的时候都能早回家,然后一般我俩都会一起出去吃点好吃的,过过二人世界,考虑到工作室的工作性质很多事情其实远程也不好弄(毕竟Macbook跑不了VS和魔改版虚幻引擎)。

另外我俩刚来深圳的时候约冰神 @白如冰 和霍老师 @霍华德 一起吃饭,当时就是挑的周三,完事之后冰神直接回家了(冰神也是IEG的),霍老师还要继续回办公室…


另外稍微科普一点技术背景:大型游戏客户端开发,是人力极度紧缺的技术方向。

第一,IEG自研工作室线是身为老大厂的鹅厂旗下少数几个高增长部门,尤其是现在IEG一边要对标原神,一边还要接美国传统3A大厂的主机IP手游化业务(目前CODM在外服已经取得了很大的成功,然后Xbox跟天美达成合作,接下来说微软让天美做光环正作我都信,反正肯定比343强多了),要干的事情很多;

第二,游戏行业本身就是人力黑洞行业,整个服务端加客户端的规模非常巨大非常复杂,从开发到测试都需要大量人力——IEG这边招了很多外包来做功能测试,然后这些人的HC分配基本上是每次项目组开会撕逼的重点。由于深圳的很多鹅厂外包都是深二代,人家工作就是图一乐,所以项目组这边还得小心伺候着他们,生怕把他们惹毛了,项目关键时刻外包跑路……

所以在游戏行业有些人说的965几乎是不可能实现的——哪怕在美国,3A游戏厂也一样是加班重灾区,著名的大众高尔夫2泄露事件的导火索就是大量加班心态崩了的QA。

第三,游戏客户端开发本身就是小众技术,在应届生里的比例比起AI算法和前后端开发都要少得多——所以像QA这样相对次要的技术岗位要求就放的比较低,我女票当时是春招找的工作,基本没有游戏开发相关经验,还是拿到了Offer。然后项目组里的主程基本上都是已婚的拿着养生茶壶的中年男人,孩子满地跑的那种……

user avatar

虽然在网上骂腾讯是政治正确,但我还是要旗帜鲜明地为光子的加班管理机制点赞(。ò ∀ ó。)

user avatar

我们的看法是希望大家在准时下班这件事上可以卷起来。

上海的一些游戏公司已经带头卷起来了, 莉莉丝(它没有知乎账号@不动)的flag是“莉莉丝永不加班”, @心动 开出了无限期年假。而能卷到腾讯这里,也算好事。。。

6月7日,有腾讯员工在职场平台上发表关于「腾讯IEG光子工作室的加班管理制度」的讨论帖。

根据流出的管理机制方案,计划将每周三定为健康日,早上9:30上班、晚上18:00下班,工作时间8.5小时,除周三以外的工作日也不得晚于21:00下班,上班时间则视部门而异。在工作日内,若加班人数超出部门10%,则下周的五个工作日均要求18:00下班。

另外,周末双休及法定节假日均按规定休息。若周末加班人数超出团队10%,则接下来一个月均不可申请周末加班。在法定假节日加班则还需要上交申请并由系统审核。

对此职人们则有不同的态度。有的人认为腾讯能够带头反内卷是利好行业的事情;也有的表示游戏行业竞争压力大,加班内卷是业务发展所需。

5月份的深圳市七届人大常委会还拟对员工工资支付条例进行修改,规定不定时工作制员工法定假日工作或不再享有3倍加班工资。虽然目前对于定时工作的工作室而言还尚没有造成影响,但如今所谓的「躺平」和「内卷」的确尚未能找到平衡点。

类似的话题

  • 回答
    腾讯光子工作室这波操作,说是游戏行业一股清流也不为过,毕竟在大家印象里,游戏开发这行“996”、“007”简直是常态,加班到深夜、周末也泡在公司是屡见不鲜。光子这次推出的加班管理机制,特别是“保障双休”、“要求员工21点前离开工位”这两条,绝对是让不少游戏从业者眼睛一亮,甚至有点难以置信。咱们就从几.............
  • 回答
    旷视 Detection 组组长俞刚跳槽腾讯 PCG 光影研究室:行业地震与个人抉择的深度剖析旷视科技(Megvii)的 Detection 组组长俞刚,这位在计算机视觉领域,尤其是在目标检测方向,有着举足轻重地位的技术领军人物,近日被爆出已然加入腾讯 PCG(平台与内容事业群)的光影研究室。此消息.............
  • 回答
    如何看待腾讯 2022 校招大厂薪资首发,白菜总包接近 40w?腾讯2022年校招的薪资信息,尤其是所谓的“白菜总包接近40w”,无疑是当年及之后很长一段时间内,科技行业校招薪资讨论的焦点。要理解这一现象,我们需要从多个维度进行深入剖析。一、 首先,澄清概念:“白菜”与“总包”在校招语境下,“白菜”.............
  • 回答
    腾讯于2024年2月24日发布的碳中和路线图,是这家科技巨头在应对气候变化和可持续发展方面迈出的重要一步。这份路线图的发布,不仅仅是一个承诺,更是一个详细规划,旨在指导腾讯如何在未来实现其碳中和目标。为了更深入地理解这份路线图,我们可以从以下几个维度进行详细分析:一、 核心目标与时间表: 明确的.............
  • 回答
    腾讯为「共同富裕」再投 500 亿:当下互联网企业社会责任的深度解读腾讯宣布为“共同富裕”再投入 500 亿,这不仅是企业层面的一个重要举措,更是对当前社会发展趋势和企业定位的深刻回应。要理解这一举措的意义,需要深入探讨“共同富裕”的内涵,以及当下互联网企业所承担的社会责任发生了怎样的演变。 一、 .............
  • 回答
    腾讯副总裁批低智洗脑短视频“像猪食”,字节跳动回应“视频号是唯一没有上线未成年模式的短视频平台”:一场关于内容生态、未成年人保护和平台责任的博弈这起事件看似是两大科技巨头在短视频领域的一次正面交锋,但其背后折射出的却是当前短视频行业普遍存在的痛点,以及平台在内容生态建设、用户(尤其是未成年人)保护和.............
  • 回答
    腾讯公关总监张军的这番言论,无疑触动了当下社会对于“青年”群体以及企业如何与青年群体沟通的敏感神经。要理解这句话,我们需要从多个维度进行深入剖析。首先,从张军的职业身份和言论的语境来看: 公关总监的职责: 张军作为腾讯公关总监,他的工作核心是塑造腾讯的企业形象,管理外部沟通,尤其是在面对公众、媒.............
  • 回答
    如何看待腾讯等多家视频平台联合500多位艺人发倡议书,抵制影视剪辑视频内容?腾讯、爱奇艺、优酷等多家视频平台联合500多位艺人发布倡议书,抵制影视剪辑视频内容,这一举动在业内引起了广泛关注和讨论。要全面看待这一事件,我们需要从多个角度进行深入分析。 一、 事件的背景与动机:首先,理解这一倡议书的出现.............
  • 回答
    好的,我们来详细探讨一下“腾讯高级工程师因‘每天在岗不足8小时’被辞退,反诉加班费等500余万两度败诉”这个事件。这个事件涉及劳动法、企业管理、个人职业发展以及社会对加班文化的看法等多个层面,具有很强的代表性和讨论价值。事件背景梳理:首先,我们需要明确事件的基本事实: 当事人: 一位腾讯高级工程.............
  • 回答
    腾讯“新闻哥”的这篇文章《中国人不配拥有精神生活!不配!》在当时引起了非常大的关注和争议,对这篇文章的看法也存在多种角度。要详细地理解它,需要从几个层面进行分析:一、 文章的背景与意图 “新闻哥”的风格: “新闻哥”是腾讯新闻客户端的一个知名IP,以其幽默、辛辣、有时带点戏谑的风格著称,常常通过.............
  • 回答
    深度解读:腾讯、字节、快手为何霸榜?互联网下一波机会在哪里?2021年,腾讯、字节跳动、快手稳居用户使用时长榜单前列,这一现象并非偶然,而是中国移动互联网市场发展到现阶段的必然结果。这三家公司凭借其深耕多年的用户洞察、强大的内容生产能力、以及对生态的精细化运营,成功抓住了用户碎片化时间,并将其转化为.............
  • 回答
    腾讯首席探索官网大为发起拍摄纪录片《零水日》,这一举动本身具有多重意义,值得深入探讨。首先,它代表了科技公司在社会责任和公共议题上的投入,也体现了企业高管个人的情怀与视野。关于“腾讯首席探索官”的视角与价值: 科技公司的社会责任感体现: 在当今社会,企业尤其是大型科技公司,其影响力远超商业范畴。.............
  • 回答
    腾讯公益「送1001颗星星」:一场充满善意但略显虚幻的许愿仪式腾讯公益的「送1001颗星星」活动,无疑是近年来互联网公益领域一个令人印象深刻的创意。它巧妙地将用户的情感需求与公益捐赠相结合,让参与者在为他人送去温暖的同时,也能获得一份心灵的慰藉。然而,关于“许愿只是心理作用吗?”这个问题,需要我们从.............
  • 回答
    关于2021年12月11日发生在科兴科学园腾讯大楼的员工跳楼事件,我能找到的信息相对有限,并且无法提供非常详尽的细节。这类事件非常敏感,公众能获取的信息通常只有官方通报、媒体报道以及一些零星的社交媒体讨论。以下是我根据现有信息,尝试尽可能详细地进行的分析和解读:事件梗概(根据公开信息推测): 时.............
  • 回答
    腾讯计划以每股9美元的价格收购搜狗,这一消息在科技界和资本市场引起了广泛关注。要全面理解这一事件,我们需要从多个角度进行深入分析。一、 事件背景回顾 搜狗的上市与发展历程: 搜狗是中国领先的搜索引擎公司之一,以其独特的“搜狗输入法”和在中文自然语言处理方面的优势而闻名。搜狗于2010年从搜狐分拆.............
  • 回答
    腾讯推出宣称性能优于 Google WebP 的新图片格式 TPG,这是一个在数字媒体和互联网领域都颇受关注的事件。要深入理解,我们需要从多个维度进行分析。TPG 的基本信息与腾讯的动机首先,TPG(Tencent Pictures Graphics)是腾讯基于现有的图片压缩技术和自身在互联网应用领.............
  • 回答
    对于“腾讯游戏平台一有消息,就有人说 Steam 要危险”的这种言论,我们需要从多个维度进行详细分析,理解其背后的逻辑、动机,以及这种论调的合理性与局限性。一、 根源与动机:为什么会产生这种担忧?这种担忧的产生并非空穴来风,它主要源自以下几个方面:1. 腾讯的体量与影响力: 全球最大的.............
  • 回答
    关于腾讯即通应用部年会出现低俗活动的事件,我将从多个角度为您进行详细的分析和解读。事件回顾与背景首先,我们需要明确“低俗活动”的具体内容。虽然具体的活动细节可能未被公开,但根据媒体报道和公众的讨论,通常指向的是一些带有性暗示、低级趣味、侵犯个人尊严或违反社会公序良俗的表演、游戏或言论。腾讯即通应用部.............
  • 回答
    腾讯科恩实验室(Keen Security Lab)成功远程控制特斯拉的事件,在科技界和汽车安全领域引起了广泛关注。这起事件不仅展示了腾讯科恩实验室在网络安全研究方面的深厚实力,也暴露了联网汽车在安全方面存在的潜在风险。事件回顾与技术细节(基于公开信息和行业分析):1. 发现漏洞: 腾讯科恩实验室.............
  • 回答
    关于腾讯被指控在投资时存在歧视性言论,特别是关于“不要黑人”和“胸要大”的说法,这是一个非常严肃的指控,需要我们从多个角度去审视和解读。首先,我们要明确这是一个指控,而非已经板上钉钉的事实,但无论如何,任何形式的歧视在现代社会都是不能被容忍的。指控的来源与性质通常这类指控会通过以下几种途径传播开来:.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有