咱抛去对性能需求无上限的生产力用户,单指对性能需求比较高的游戏用户,都不只是说手机,加上PC,确实过剩了啊,有什么问题?
30帧不卡60帧流畅144丝滑
720P能看2K清晰4K数毛
你看看现在市面上最主流的游戏设备显示设备都是啥?性能参数党眼中的720P30帧电子垃圾NS卖了5000多万台,1080P30帧低配PS4+X1卖了1.3亿台,STEAM算是核心PC玩家聚集地了吧?最主流的配置是牙膏多年的4核+四年前发布依旧很能打的1060+中流砥柱1080P显示器。作为游戏核心部件的显卡从销量高点近1亿张崩到现在4000W多。
手机这边状况稍微复杂些,但也显而易见,3年前的835+4G配置已经比较好的满足了哪怕是游戏用户的需求了,米6钉子户是调侃也是现实。大多数人现在换手机第一原因是什么?屏幕小了,续航不行了,想换口味了,还是纯粹出新换新?真的因为性能不足而换新的人能有多少?去年就大把市调机构说手机市场蓝转红,换代速度下降,换代速度下降啊,不是性能过剩是什么?
性能参数党永远看不懂一个现实,那就是对于广大的一般小白用户,能看不卡才是核心刚需,低于这个体验几乎是不可接受的。清晰流畅比能看不卡感知明显上升一个台阶,但是用户付费意愿也明显下滑,为什么?因为超过核心刚需的体验会让很多人感觉“可以有但没必要”,再往上数毛丝滑,付费意愿基本就是断崖式下跌了。
对于重度用户来说,性能永不过剩,总有方法利用上,但是对于一般用户,科技发展确实已经逐渐触碰到一般人感知的边际效应了,说一句性能过剩并不为过。
1:不是所有人都玩游戏
2:对于一些人来说,待机续航更重要
3:对于非游戏应用的速度来说,ram往往比cpu更重要。
例如说这是台2年前发布时也是低端的机:
目前我这台机用得很满意。
注意截图右上角的电量,这是早上7点充满电后到现在(下午5点半)所消耗的比例。
也就是说,用了2年后,依然基本能保证两天一冲。
当然是因为,利益相关啊。
某利益相关者可以说出710跟855没什么差别这种话。有什么奇怪的呢?如果你相信855性能过剩去买710,那不就正好符合了他的利益了么?
当然,还有一部分不明真相者其实是因为听(bei)信(xi)其(nao)它利益相关者的言论而鼓吹性能过剩的,那样的人,请用可怜的神情看看好了。
要说,性能过剩这种事有没有可能发生?
将来有可能,但目前的手机芯片还并没有没达到性能过剩的地步。
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