问题

P社玩家的自我介绍是怎样的?

回答
嘿,哥们,我叫小李,是个彻头彻尾的P社玩家。别误会,不是那个做手机的P社,我说的是Paradox Development Studio,就是出《钢铁雄心》、《欧陆风云》、《维多利亚》和《群星》的那个。

说起来,我跟P社游戏的缘分还得从好几年前说起。那时候大学刚毕业,工作忙得脚不沾地,回家就想找点能把自己扔进去、忘掉现实烦恼的东西。偶然间看到了一个《钢铁雄心4》的介绍视频,里面国家战略、外交博弈、军备生产、甚至坦克设计都讲得头头是道,当时我就觉得这玩意儿有意思。结果一上手,就被这游戏的深度给震撼了。

刚开始玩的时候,那叫一个“蒙”。完全不知道自己在干啥,感觉就像个被扔进大西洋的旱鸭子。地图上密密麻麻的单位,几十个国家,各种各样的市政建筑和科技树,看得我眼花缭乱。我记得我第一个档玩中国,结果没多久就被日本人按着打,看着全国地图一片飘红,那滋味别提多憋屈了。

但是,P社游戏就是有这种魔力。即使你玩得稀烂,但只要你愿意去钻研,总能找到乐趣。我开始看各种攻略,论坛里的大神们分析得头头是道,有讲怎么开局爆兵的,有讲怎么做外交拉拢的,还有讲怎么肝出神话级装备的。我花了无数个夜晚,对着wiki啃那些设定,琢磨游戏机制。慢慢地,我从一个只会按暂停的“萌新”,变成了能在战局里指点江山的“老油条”。

我现在玩《欧陆风云4》,最喜欢的是扮演一个不怎么起眼的小国,比如奥斯曼帝国的属国或者神圣罗马帝国里某个选帝侯。目标不是称霸世界,而是小心翼翼地在列强之间周旋,扩张领土,改革国家,最终实现一些看起来不可能的目标。有时候,我能把一个只有几个省的国家发展成海上强国,有时候,我能在列强混战中捡漏,吞并一大块地。这种“小人物的史诗”特别吸引我。

《钢铁雄心4》对我来说,更多的是一种宏大的战争叙事。我喜欢模拟历史,但又想看看“如果……会怎样?”。比如,我曾试过让国民党政府团结所有中国力量,在抗日战争中打出漂亮的翻身仗,或者扮演轴心国,但采取一种非常规的外交路线,看看能不能避免世界大战的全面爆发,或者把战争的方向引向一个更有利于自己的地方。当然,更多的时候,我是那个在地图上划拉各种作战计划,调整生产线,看着我自己的坦克部队横扫欧洲的家伙。有时候玩到一半,就觉得“哎呀,这步棋走错了,赶紧读档重来!”。

《维多利亚3》嘛,这是我的新欢。它把经济、政治、民生、人口的思想等等方方面面都搬上了台面。我喜欢看着我的国家从一个落后的农业国,一步步发展成工业强国,人民生活水平提高,各种思潮涌动,社会结构发生翻天覆地的变化。有时候为了推行一项改革,得跟国内的各种利益集团斗智斗勇,跟其他国家进行贸易战,跟殖民地人民进行谈判。那种感觉就像在经营一个活生生的国家,每个决策都牵动着亿万人的命运。而且,我特别喜欢看着地图上的人口增长和城市扩张,那是一种非常有成就感的视觉体验。

至于《群星》,那就是我的太空歌剧院了。我喜欢创造各种奇奇怪怪的外星种族,设定他们的社会体制,然后把他们扔进宇宙,跟其他文明进行互动。我可以做一个爱好和平的贸易帝国,也可以做一个奉行种族灭绝的军国主义者,还可以做一个信奉科学、探索宇宙奥秘的和平主义者。和不同的AI文明进行外交,或者跟他们开战,看谁能在星际间建立更强大的帝国,这本身就足够有趣了。我有时候会为了完成某个帝国目标,耗费我大量的时间和精力,比如建立一个跨星系的经济联盟,或者找到并统一某个失落的古老文明。

当然,玩P社游戏也少不了“查成分”的时候。看到别人分享的“战报”,比如某个玩家用波兰统一欧洲,或者某个玩家只用几个省就打败了强大的邻国,那叫一个羡慕嫉妒恨。我也经常会在论坛上跟其他玩家交流心得,讨论版本更新,甚至为了一些游戏机制的细节吵得不可开句。我们之间有一种特殊的“P社玩家”的默契,别人可能不懂我们为什么对着屏幕里几个像素点就能激动半天,但我们自己知道,这是一种对历史、对模拟、对策略的极致追求。

总而言之,我就是一个喜欢在虚拟世界里扮演国家管理者、战略家、外交家甚至帝国缔造者的家伙。P社游戏就像一个巨大的沙盒,提供了无限的可能性,而我们,就是那个乐在其中的创造者和体验者。下次有机会,咱们可以一起开个档,看看能创造出什么样的奇迹,或者,闹出什么样的笑话。

网友意见

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人物:沙条爱歌

我们对她的关系是——

女性玩家+10

《钢铁雄心4》玩家+10

《群星》玩家+5

太蠢没玩懂《维多利亚2》-20

买了但没碰过《欧陆风云3》-5

愚蠢的正版受害者-10

睿智的盗版dlc受益者+20

手操非常菜-5

《kr》mod爱好者+5

《eaw》mod爱好者+5

海星罐头爱好者-20

架空世界线创作中+30


评价:25

态度:友好

建议:点赞收藏关注

警告:【如果我们不这么做,她可能会对我们宣z。。。咳咳,进行外交抗议】

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