问题

如何看待腾讯倡议全行业讨论禁止未满12周岁小学生进入游戏可行性?

回答
腾讯倡议的“小学生禁玩令”:一场利益与责任的博弈

近期,腾讯公司抛出的一项倡议——“全面禁止未满12周岁小学生进入游戏”——无疑在游戏行业乃至整个社会引发了轩然大波。这不仅仅是一纸声明,更是一次对行业现有模式的深刻拷问,一次在商业利益与社会责任之间艰难权衡的尝试。要理解这项倡议的深层含义,我们不妨从几个维度进行剖析。

一、 腾讯此举的“明面”原因与“潜台词”

腾讯官方给出的理由,是出于对未成年人健康成长的关怀。他们援引了大量研究数据,指出网络游戏对未成年人的视力、心理健康、学业等方面可能产生的负面影响。特别点名了12周岁以下的小学生,认为这个年龄段的孩子心智尚未成熟,辨别能力较弱,更容易受到网络游戏的沉迷影响,甚至接触到不适宜的内容。

然而,这背后并非没有“潜台词”。

应对政策压力: 近年来,国家对网络游戏,尤其是未成年人游戏问题的监管力度不断加强。从防沉迷系统到内容审查,游戏公司面临着前所未有的压力。腾讯作为行业巨头,此举或许是为了主动承担起一部分责任,从而在未来的政策制定中占据更有利的位置,避免被动接受更严厉的限制。
塑造企业形象: 在公众眼中,游戏行业有时被贴上“诱导沉迷”、“损害健康”的标签。腾讯作为市场领导者,通过这项倡议,试图展现其负责任的企业形象,赢得社会认可,提升品牌美誉度。
行业洗牌与重新洗牌: 这项禁令一旦实施,对于那些依赖低龄用户付费的游戏产品来说,无疑是毁灭性的打击。腾讯自身虽然拥有广泛的用户群体,但其部分头部产品也依赖年轻用户。然而,与其让政策强制执行,不如自己主动提出,并试图引导行业向更健康的方向发展。这可能也是腾讯试图在行业内重新确立话语权,并引导行业进行一次“优胜劣汰”的调整。
探索新的商业模式: 如果低龄用户被排除在外,那么游戏公司就需要思考如何吸引更成熟、更有消费能力的用户,或者探索新的盈利模式。这或许也是腾讯在为未来的游戏市场变化做准备。

二、 禁玩令的可行性:道阻且长,但并非无解

“禁止未满12周岁小学生进入游戏”这一倡议,从操作层面来看,并非易事,困难重重。

身份认证的难题: 如何精准识别出未满12周岁的小学生?目前主流的身份认证方式,如身份证、手机号,都存在被冒用的风险。未成年人完全可以借用家长的账号或使用非实名信息来规避。这需要一个更加强大、更加可靠的实名认证体系,而这涉及技术、隐私以及用户习惯等多方面的挑战。
“曲线救国”的风险: 即便严格执行了游戏内年龄限制,低龄用户是否会转而通过其他渠道,例如第三方平台、破解版游戏,或是以其他身份(如哥哥姐姐的账号)来继续玩游戏?这又回到了监管和技术追溯的问题。
“一刀切”的公平性争议: 这种“一刀切”的政策,是否会一并剥夺一部分心智成熟、能够合理安排时间、且游戏内容适宜的低龄玩家的游戏权利?许多家长也希望游戏能成为孩子学习和娱乐的辅助工具。
行业联动与执行成本: 腾讯一家倡议,但要真正实现“全行业”的讨论与落地,需要整个游戏行业达成共识,共同投入资源建立统一的标准和技术。这期间的沟通成本、技术投入以及潜在的利益冲突,都是巨大的挑战。
游戏内容的差异化: 并非所有游戏都适合所有年龄段。有些游戏,如寓教于乐的益智类游戏,或者一些简单的休闲小游戏,可能对12岁以下的孩子并无害处。将所有游戏一概而论,可能会牺牲一部分有益的游戏产品。

三、 行业与社会的反应:期待与质疑并存

对于腾讯的这项倡议,业界的反应是复杂的,公众的看法也是两极分化。

支持者的声音: 许多家长和教育工作者对腾讯的倡议表示欢迎,认为这是对未成年人健康成长负责任的表现,是对游戏行业乱象的一次有力冲击。他们期待这项倡议能得到有效的落地,让孩子们的童年回归书本和现实。
质疑者的声音: 也有不少人认为,这是一种“避重就轻”的策略。他们认为,与其“一刀切”地禁止,不如加强游戏内容的审核,优化防沉迷系统,并加强对家长的引导,让他们更好地管理孩子的游戏行为。同时,也有人担心,这项禁令会挤压游戏市场的规模,影响行业创新。
竞争对手的态度: 其他游戏公司可能会持观望态度,甚至暗中观望腾讯的下一步行动。如果腾讯能够成功推动这项政策,那么他们也可能被迫跟进,但如果腾讯遭遇重大阻力,其他公司则会更加谨慎。

四、 深度思考:腾讯的“破局”还是“避祸”?

腾讯的这项倡议,与其说是一次简单的“禁玩令”,不如说是一场深刻的行业“破局”尝试,或者是对现有模式的一种“避祸”选择。

“破局”的可能: 如果腾讯能够联合行业力量,建立起一套切实可行、且被社会广泛接受的未成年人游戏管理新模式,那么它将为整个游戏行业指明一条更可持续的发展道路。这不仅仅是关于“禁止”,更是关于“如何更负责任地提供游戏产品”。
“避祸”的可能: 然而,如果这项倡议仅仅是出于规避政策风险的考量,而未能从根本上解决身份识别、内容引导等问题,最终也无法形成有效的行业共识和执行力,那么它可能只会成为一次“口号式”的尝试,最终不了了之。

总而言之, 腾讯倡议的“小学生禁玩令”,是一项复杂且极具争议的提议。它触及了未成年人保护、行业自律、技术伦理以及商业利益等多个敏感领域。这项倡议的提出,本身就标志着游戏行业正在面临前所未有的转型压力。未来这项倡议是否能够真正落地,以及如何落地,将取决于腾讯能否拿出更有力的解决方案,能否获得行业内外的广泛支持,更取决于社会对于游戏与未成年人成长的关系,能否形成一个更为理性、平衡的认识。这不仅仅是腾讯一个公司的责任,更是整个社会需要共同面对和解决的课题。

网友意见

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从今以后,每当一个孩子年满12周岁时,家长都会郑重的将手机交到他手中:

“今天开始,你将正式成为一名玩家!”


孩子热泪盈眶,表示一定遵循父母的教诲,当场立下誓言:

“抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。”

“注意自我保护,谨防受骗上当。”

“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。”

“合理安排时间,享受健康生活。”

……

不然还能怎么看呢,身份验证+人脸扫描=小学生群体从此以后彻底远离网络游戏了。

没游戏可玩的小朋友该怎么找乐子呢?

他们会热情投入短视频的怀抱。

如果新闻媒体和有关部门觉得短视频内容比网络游戏更有利于小学生身心健康成长的话,无所谓咯。

总不能短视频也要求人脸扫描认证一下资质吧。

……

作为一个从小在‘电子游戏’‘网络小说’‘死宅动漫’三大精神鸦片“毒害”下成长的90后。

我真的极讨厌这种‘一刀切’的措施。

幼小的心灵里没接触过一点‘黑暗面’,真等长大了一个泰山压顶盖过来,如何能承受。

……

突然!

我明悟过来,原来这是一种以身作则,我们从小就要教导孩子,这个世界是非常残酷的。

大人的世界是不讲道理的。

……

针对评论的一些补充:

本来就是想吐个槽,然而确实不能忽视这个问题下有一些需严肃看待的问题。

一、孩子沉迷游戏的原因是什么?

我觉得这个问题的是根本在于家庭活动的缺失,各位家长在批评游戏,小说,动漫,短视频让孩子沉迷的同时,麻烦思考一下,你有多少时间来陪孩子玩耍。

评论里有为朋友提到,有些家庭监管的就很到位,家庭监管不到位的孩子就会沉迷游戏,所以要一刀切的加强监管。

但你要的仅仅是孩子不玩游戏么?他不玩游戏还能沉迷短视频,沉迷动漫,沉迷小说,甚至严重一点说,他可以跑出去玩到你满世界疯找,这中间他会不会误入歧途,现实中例子太多,我就不明说了。

如果家庭环境无法提供给孩子更好的选择,单纯的禁止,无法改变任何现状,因为游戏和可代替品实在太多了。

二、手机游戏禁了也好,单机游戏品质更好?

但你有没有想过,这个品质是以你的标准和爱好来选择的,王者和吃鸡拥有大量未成年用户不是偶然,手机游戏市场里也存在大量有趣的,适龄的,益智的游戏。

你所喜爱的,是孩子所喜爱的么?

如果一款为孩子量身定做的高品质游戏,却吸引不了孩子的兴趣,收获的只有家长的肯定,那这款游戏在本质上就是个失败品。

你拿着生化奇兵:无限跟孩子说这是第九艺术,不比王者荣耀好玩,孩子是会欣然接受,还是会翻白眼?

除此之外,所有人都忽略了游戏这种东西,好玩不好玩是一回事,有没有朋友一起玩则是另外一回事。

如果所有孩子都在玩王者荣耀,一个孩子在玩巫师3,这是异类,而被认为是异类在孩子的世界里是一个很严肃的问题!

除此之外,孩子玩游戏,重要的是能够和朋友一起玩,只要一群小伙伴聚在一起,撒尿玩泥巴都能沉迷,这跟是什么游戏无关。

最后,一刀切的问题,真不想讨论这个,实在没意思的很…

一块饼,横着切,竖着切,总归是要被想吃的人吃到嘴里的…

一味认为游戏是地狱,孩子可能就会跟你说一句“我不入地狱谁入地狱。”

“阿弥陀发,施主你着相了。”

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面对监管的一刀切甩锅。看看美国多少主流网站禁止不满 13 岁的用户注册就很容易明白了。因为美国有专门一套法律(COPRA)保护未满 13 岁的用户隐私,限制比普通用户多得多,违法风险更大,于是各大网站就禁止 13 岁以下用户注册,法律风险不粘锅。

举个例子,在某一个时期如果你注册 Gmail 的话,一上来就要先选国家。选美国的话,接着问出生日期,不够 13 岁直接不让你注册。选中国的话,不问出生日期,直接进度后面的环节。现在 Gmail 注册已经不是这样子,全世界都要求 13 岁,否则会让父母先登录,然后在父母的账号里面创建受监管的子女账号。

Facebook 更狠,不仅仅不让注册,还在帮助文档里写着「如果你遇到了(使用虚假信息注册的)未满 13 岁的用户,请举报他们。如果你自己未满 13 岁的子女注册了,请让他们自行删号。」

如果腾讯已经预见到未满 12 周岁的小学生游戏市场会迎来非常严厉的监管,甚至已经获得内幕消息知道会是怎样的监管,算一笔账下来可能扔掉这个市场更划算。

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这事儿根本没有可操作性,完全就是撂挑子的气话,就怕上头真信了

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“我们就是让你背个小黑锅,你怎么能掀桌子呢?”

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