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为什么条件收敛的级数重排后,即使收敛,也不一定收敛于原来的级数和? 第1页

  

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感想

极限这个东西,常学常新,总是一再挑战着人类有限的认知。

极限最特别的地方就在于它从不在乎眼下一城一池的得失,而是一切向后看。部分和永远可以交换求和顺序而不改变其结果,但是不同的顺序意味着部分和以不同的方式收敛到某个极限,抑或是发散。 收敛准则告诉我们,部分和之间的振幅能否被很好的控制,是收敛的关键,而收敛到什么地方,是由初始若干多项确定其大致方位(原始积累阶段),然后是后面无穷多项的波动确定精确的位置(微调阶段)。求和顺序不同,很可能会导致初始位置的巨大偏差,即便有后面无穷次的微调,也无济于事。这就是为什么求和顺序会影响级数结果。

如下证明充分利用了两点:

  • 调和级数发散——总可以在有限步超过给定的非负数;
  • 一般项趋于 0 ——部分和超过 的部分不断下降。

于是一个非常朴素的想法:多减少增,是使部分和围绕极限波动的手段。由此观之,此两点缺一不可,于是条件收敛级数的全部奥义被发挥到了极致。

例证

我们以下面条件收敛级数为例:

经过重排后,可以收敛到任意的

  • 若 ,则

(证略)

我们知道前一个级数是发散至无穷的,后者是收敛的,所以

  • 若 ,下面证明

存在 ,满足

其中 表示对奇数 求和, 表示对偶数 求和. 调和级数的发散性保证了 的存在性. 于是立即有

定义

存在 ,满足

立即有

定义:

重复以上步骤,且满足 我们会得到单调递增的正整数序列 ,与之相对应的,有重排后的 的部分和序列

(注意到按照上述方式排列所有的正整数都会不重不漏地列举出来)自然满足:

对于一般项 总是介于 , 之间,设 介于 , 之间. 从 至 具有单调性(不是奇数项的累加,就是偶数项的削减). 于是:

结合 式有

所以接下来需要对 估计( 同理).

这个小于号成立是因为(下面将证明),这个求和的项数总是有界的,即 故而由 可得

于是以上构造的部分和序列 是一个收敛到 的 列.

最后证明上面的断言. 由 公式,

解得

由于 被严格控制,故

于是得到 式的估计


结论

综上,我们可以使得条件收敛的级数 经过重排后,构造了收敛到任意的 的部分和序列. 并且证明的本身也反应了顺序对于收敛极限的影响. 不局限于级数 ,对于一般的条件收敛级数该性质依然成立,这即是黎曼条件收敛级数定理.


代码

将上述过程编成的 语言代码:

       #黎曼条件级数定理特例的验证 #S = 1 -1/2 + 1/3 - 1/4 +... #给定极限A,画出前n项部分和序列 S <- function(n, A, cex = 0.5) {     ans = c()     plot(0, 0, type = "n", cex = cex, pch = 19,          xlim = c(0,n), ylim = c(A - 1,A + 1), xlab = "n", ylab = "Sn")     s = 0; i = 1; j = 1     m = 1    #偶数项     while(i <= n)    #奇数项自然增长     {             while(s <= A)             {             s = s + 1/j             points(i, s, cex = cex, pch = 19)             ans = c(ans, j)             j = j + 2             i = i + 1              if(i == n)return(list("近似值" = s,"换序结果" = ans))         }          while(s > A)    #偶数项的调整             {             ans = c(ans, -2*m)             s = s + 1/ans[i]             i = i + 1             if(i == n)return(list("近似值" = s,"换序结果" = ans))             points(i, s, cex = cex, pch = 19)             m = m + 1          }       }       return(list("近似值" = s,"换序结果" = ans))     }     



user avatar   yu-yiren-62 网友的相关建议: 
      

估算一个上界。思路是每一轮都寻求一条最短线段,将当前包含天使的多边形,按面积等分成两个新的子多边形。再假设天使的运气足够好,每次都瞬移到等分效率较低的子多边形。

直观看出,取平行于正三角形一条边的线段来等分其面积,等分效率最高。令此线段长度 ,三角形边长 ,则:

这样,初始正三角形被分成一个新的小正三角形和一个等腰梯形,易见等腰梯形的等分效率远高于新的小正三角形,于是根据假设,天使将瞬移到新的小正三角形当中。如此循环,至于无穷,天使将被锁定在初始正三角形的一个顶点。计算魔鬼走过的耗时路程:

记魔鬼速度 ,则捉住天使的时间:

这个题目如此离散,不借助于数值离散优化不易得到全局最优解,建议大家来改进这个上界吧。


按照 @yyx 说的圆弧线等分正三角形以及后续的扇形,上界可以改进为:




  

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