螨清又开始用汉人王朝之间的内斗来转移矛盾啦?
开局成梁孝子,结尾昭和贤孙
我大清天下无敌啊,保我大清亿亿年!!大清永垂不朽!!!
看来我这回答引到了不少的野猪皮啊,诶气不气,想想你们老佛爷祖宗的坟墓都被扒了,就有点开心
拿南宋和明朝比屈辱,你看不起谁呢,大清在这呢,南宋和明朝之间,隔着最少十个的大清。皇帝太后让人家追着跑,割地又赔款,最后皇帝做人家的傀儡割裂国家?难道灭了满清的人是满足?
所以,你到底说谁呢?
明朝灭了元朝,朱元璋朱棣暴打蒙古,虐小日本的时候,宋朝都在干什么?同样是打东南亚国家,宋被越南虐,攻破三州,而明朝却能跟缅甸打的有来有回,优势占多,那时候已经是末期了,还能多次击退缅甸的入侵,三大征也是很强,萨尔浒是屈辱,但肯定又有清粉说:明朝是被清朝灭的,
呵呵。
因为理由很简单,简单到粗暴——
因为我们近代史上有屈服于敌人的历史,而我们现在不屈服了,所以我们自然对于屈服于敌人的那段历史感到屈辱。
我们感到清末屈辱,我们感到民国屈辱,我们感到南宋屈辱。
而相对应的,明朝反而没有任何屈辱的点,是,这个王朝一样犊子,一样欺压百姓,一样黑暗,但是至少明朝的统治者没有对外敌卑躬屈膝,没有缴纳岁贡,没有割地赔款。
这不就够了么?对于大多数不怎么了解历史的人来说,这难道不就够了么?
我们感到屈辱不是因为他们失败而屈辱,而是他们该反抗而不反抗的屈辱。
这才是屈辱的点。
如果题主你连这点都不明白的话……那么我建议你重读一下中国近代史。
明朝好比一身患癌症行将就木的老人被打劫的捅了几刀,失血过多死了。
宋朝,某绿色网站上有一种角色叫绿帽奴。
有人打架,一拳干死个泰森,你会觉得他特别牛逼。
就算他后面被另一个看似瘦弱的新人揍了一顿,依然抹不去他曾经的牛逼。
换朝代来说。
汉朝牛批吧?为什么牛批?因为他虽远必诛,独汉以强亡。
他没有耻辱的一幕吗?怎么可能没有,刘邦被围,和亲,刘邦老婆被调戏。汉献帝成傀儡,老婆被杀无可奈何,禅让的时候也不敢以死明志。
可她依然牛批。
唐朝牛批吧,周围小国说灭就灭,简直就是巅峰汉朝再造版。
可她也有马嵬坡之变,国都六陷,天子九迁。
明朝嘛,复得燕云十六州,五征漠北,七下西洋,仁宣之治,叫门天子,成化犁庭,万历三大征。
她也屈辱啊,大明战神朱祁镇一个就够屈辱的了,再加上南明,更屈辱了。
可她依然牛逼。
宋朝……外战……
她经济牛批,资本萌芽,丞相有骨气敢抱小皇帝跳河。
她……牛批就牛批在她mlgb
你要说北宋靖康之耻是耻辱我认,你要说南宋皇族自断臂膀一味花钱求和是耻辱,我认,可你要说南宋败于蒙元是耻辱,我不认!
知道上帝之鞭吗?蒙元在当时就是一个低配版的闪电战。号称上帝之鞭,差点就统一地球了。
可能折上帝之鞭的就是南宋,南宋最终落败,皇帝自杀,军民跳海,有崖山之后无中华之称!南宋的结局是失败,当然,这中间南宋皇族一味求和是个槽点。但这不代表南宋耻辱。南宋军民该抵抗的抵抗了,皇帝该殉国的殉国了。打不过是能力不行。斯巴达三百勇士也败了,不算耻辱!
现在说说明朝:
用满清编的明史来看,明朝两百多年,不和亲不纳贡,天子守国门,君王死社稷。可有耻辱一说?至于后期缩边,上层腐败,皇帝不务正业,这些都跟耻辱搭不上边。谁还没几个贪官?没几个昏君?没打过几次败仗?
还有满清打败明朝??我没看错吧?满清确实打过几次胜仗。可是至明朝灭亡,崇祯被逼上吊,满清还在关外抢劫呢?何来打败明朝一说?你置李闯于何地?置吴三桂于何地?别忘了满清入关是给崇祯报仇的。就南明好像也是吴三桂出力剿灭的吧?
要说耻辱,中国历史上,还得算满清数第一。
割地赔款不算,到后面皇帝都投敌了!
中国宪法规定:中华人民共和国各民族一律平等。国家保障各少数民族的合法的权利和利益,维护和发展各民族的平等团结互助和谐关系。禁止对任何民族的歧视和压迫,禁止破坏民族团结和制造民族分裂的行为。
本文只谈朝代,任何东拉西扯民族问题的人。请好自为之!
有一本写明代内库的书,叫《明代内库与财政体制变迁研究》,里面谈到了一些内库的支取问题,自从辽东战事爆发后,从万历后期,皇帝一反常态开始从内库从拿银子补充外廷所需,而这其中大半都用在了军事上。
这本书对这个问题也有从支出和收入两个方面进行考察
万历四十六年(1618)辽东之变至天启七年(1627)的十年间,内库共计协济支银26453312两,年均约为2645331两,为内库金花银正额岁入的2.5倍,可见在正常岁入情况下内库白银已处于严重的入不敷出状态。
崇祯元年(1628)至十七年间内库就有25次协济之举,奏支总额达3522000两。考虑到崇祯朝史料记载的连续性不足问题,故实际奏支规模应该更大。
天启元年(1621)至崇祯元年的八年间,除福建、广东两省全完之外,其他各省府的拖欠总额为1240876两,逋欠率约为15.51%。
但到了崇祯初年,情况进一步恶化。
崇祯四年以后金花银的现征完成率已不及60%。
到了晚明时期,改变了自明朝中期开始,皇帝从太仓库补贴内库的惯例,变为用内库不断补贴外廷,表明了明朝的财政收入已经不足以维持运转,但内库的收入也在不断下降。
”崇祯是个小抠吗?巨量内库银舍不得拿出来用“通过对内库收支的考察,可以明白,对内库的考验是自万历末年开始的,此后一直是在做减法,而不是加法。自明朝中期开始,只有两个皇帝没有定期从太仓库拿钱补贴内库,一个是崇祯,一个是死的太快的明光宗。
增补:
关于具体多大的伤害数字比较能够引起玩家的好感,可能会有许多不同的答案。
对于我自己来说,日常10-20万,特定的斩杀、高伤害技能或者易伤环境可以达到100万+,这样就很棒。
但是这样做的问题在哪里?如果你看完了整篇回答你就会知道:
魔兽世界作为一个已经持续更新了十几年的游戏,数值永远不可能停滞不前。
如果碰巧在某个资料片的末期,我达到了上述所说的理想数字,那么按照简化的3倍膨胀系数,下一个资料片末期,我的伤害就会来到日常30-60万,高伤害300万+,从视觉上来看并没有与上一个资料片拉开数量级,反而会让人对数字快速疲劳。
因此频繁的数据压缩,其实也是给设计团队喘息和施展的空间。
而且这些年过来了,大家多少也都懂:在机制面前,数值是一个热修就解决的渣渣问题,反过来,在绝对的数值碾压面前,机制也是渣渣。机制契合当前版本的节奏和环境才是最重要的。因此与其纠结于数据的缩放,不如一直跟风一直爽,手动狗头。
(虽然我是个铁头娃牧师玩家吧)
另外,关于隔壁暗黑3的大量讨论,暗黑3我也玩过许多个赛季,尤其是上个可以任意选择萃取的赛季,玩了个死灵法师,可以说是这几年来暗黑3玩的最爽的一次,因为使用了游戏内置的科学计数功能,所以最后实际上对于我究竟打出了多少个0并没有直观概念,毕竟装备追求还是停留在太古1000智力那个水平。
为什么暗黑3并不能直接拿来跟魔兽或DNF这类传统网游来对比?因为本质上,暗黑3的内核与流放之路、恐怖黎明和火炬之光并无区别,其实是一个可以在世界范围(国服不在地球上啦,莫杠)内开局域网房间的ARPG单机游戏。甚至暗黑2的pvp模式都因为温和的数值膨胀和粗陋的机制而严重失衡。
暴雪历来注重平衡,近几年尤甚,那么一款数字可以从出生的时候十几点膨胀到末期十几京的游戏,人物血量尚不过百万,这样的游戏注定是突破了pvp可以容纳的范畴,而天梯本质上也不过是玩家们挑战自我的舞台。反过来说,因为没有了玩家互相之间巨大差距的平衡限制,设计师可以放开手脚放飞自我,动辄10000%的倍率一顿叠乘之后自然是恐怖如斯。随着你逐步挑战更高的大米层数,这些爆炸数字带来的快感其实也在被同样爆炸的怪物们压制着。本质上,你面对一个1京血的怪物,对它造成了2兆的伤害,跟你面对一个10000血的怪物,对它造成了2点伤害,是没有区别的。
隔壁DNF了解一下?
目前伤害上限到了999999999,也就是九亿九千九百九十九万九千九百九十九。
然而这个上限已经远远跟不上目前实际的伤害了,以我的装备,理想情况下一次三觉技能大概会直接造成大约五百亿的伤害,还有五百亿分散在一串小数字中。
实际游戏体验嘛,看久了也都麻木了,因为根本不会去数到底是多少。如果魔兽始终没有进行数据压缩,只怕要比DNF膨胀的还要厉害。
回头看看魔兽的三次数据压缩,虽然但是吧,熊猫人末期是因为早年间的底层代码限制,小吼总生命值已经超过了上限,于是设计了频繁的转阶段。第二次是发生在7.3末期?记不太清了,好像是配合神器的能量被导入萨格拉斯之剑导致脚男们身体被掏空?
眼下这是发生了第三次,但公平的说等级压缩是大胆的尝试,魔兽作为一个十几年的老游戏,客户端都已经膨胀到了80G,隔壁怀旧服已经更新到安其拉了,早期下载的时候才3G多。曾经螃蟹还在暴雪的时候,第一次数据压缩他就提到过,按照当时数据的膨胀系数,在两个版本之后就会变成装备上有数千属性的时代,他的预言成真了,BFA版本末期的特质装备真的到了那个数量级。
再举个简单的例子吧。
60级寒冰箭打1000,70级打5000,就假设每个资料片这个数字翻5倍。当然实际膨胀曲线没有这么平滑也没有这么陡,只是为了给大家演示所谓的指数级增长。
80级25000
85级125000
90级725000
100级3125000
110级15625000
120级78125000
130级390625000
130级到了暗影国度版本了,单一个寒冰箭伤害就上亿了。保守一点,如果是3倍呢?这个倍率就很接近实际的膨胀曲线了。
60级1000
70级3000
80级9000
85级27000
90级81000
100级243000
110级729000
120级2187000
130级6561000
单个填充技能就是这个数字了,那么这个法师去打的10人团boss大概多少血量?
假设战斗时间4分钟,2T3治疗5输出标配,两个T算一个dps,6个dps,boss战斗是纯单体木桩,除去转阶段,boss废话,跑位,有效输出时间80%,每支寒冰箭1.8秒施法时间。
在这个战斗时间里,这个法师读了大约107个寒冰箭,30%暴击率,造成了总计9.1亿伤害,6个dps平均一下,boss总血量达到了54.6亿。
好了,这真的是你想要的游戏吗?