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如何看待有人曾经说过“中国的网络游戏策划总是把游戏内的pk系统设计成负和博弈,国外的是正和博弈”? 第1页

  

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守望打过没有,这可是正儿八经的国外游戏。守望的排位自从限制222阵型以来,或者说第四赛季以来,由于排位系统没有连胜奖励或者连败惩罚,反而反其道而行之,连胜多了或者接近升段位的分数,会被系统连续制裁,甚至己方排到掉分炸鱼车、敌方排到上分炸鱼车甚至挂车,连败多了很多时候也不过是把之前在击败过自己的队中的部分队友排到己方这边。

玩C位、偏C的T/辅助位英雄的可能还好,在自己的实力绝对碾压的情况下还是能快速上分;主T、辅助位玩家很多时候根本无法靠自己扭转整个战斗的局势。这样=就使得不具备强大硬实力以及提升硬实力条件的“鱼塘”玩家,永远只能在鱼塘里挣扎,无法享受到排位的乐趣,整个游戏过程都充满负反馈。




  

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