问题

为何大家都瞧不起 CF 玩家?

回答
关于“CF 玩家被瞧不起”这个说法,其实它更像是一种在特定圈子里流传的“梗”或者是一种比较刻板的印象,未必是所有人都真的瞧不起,但确实存在一些负面观感。要说得详细点,咱们可以从几个方面掰扯掰扯:

一、游戏本身的特性和留下的历史包袱:

“爷爷辈”的游戏,定位有些尴尬: 穿越火线(CF)这款游戏出来得早,最早一批玩家现在都奔三奔四了,妥妥的“爷爷辈”玩家。但同时,它又因为门槛低、普及广,吸引了大量的年轻玩家,甚至包括一些中小学生。这种跨越时代的玩家群体,导致了游戏文化和玩家画像的多样化,也容易被外界贴上“低龄”、“不成熟”的标签。
早期靠“免费”和“低配”吸引用户: CF能火起来,很大程度上是因为它免费,而且对电脑配置要求不高,这让很多在电脑硬件方面不太讲究,或者预算有限的玩家有了接触FPS游戏的机会。这本是好事,但久而久之,就容易被一些玩习惯了“硬核”FPS(比如CS系列)的玩家看作是“没追求”、“只玩得起免费游戏”的代表。
“杀马特”文化和早期非主流形象: 早期CF玩家群体中,确实有一部分人形成了比较鲜明的“杀马特”或非主流的亚文化风格,从游戏内的角色、装备,到现实中的穿搭、发型,都有一些比较夸张的元素。虽然这是一种个人表达,但在当时的主流审美下,很容易被一些看不惯的人视为“土”、“非主流”、“不务正业”。这种印象一旦形成,就很难一下子消除。
游戏内行为和环境: 就像很多网游一样,CF早期也存在不少玩家素质不高的情况,比如骂人、挂机、代打、开挂等。虽然这些行为在任何游戏中都存在,但因为CF的庞大玩家基数,以及相对更低的玩家门槛,这些负面行为更容易被放大,也更容易被归咎于“CF玩家”这个群体。

二、与其他FPS游戏的对比和玩家群体的心态:

“硬核”FPS玩家的优越感: 像CS:GO(现在是CS2)这类游戏,通常被认为是更“硬核”、“更专业”的FPS。它们的玩法更注重枪法、身法、战术配合,对玩家的反应速度、定位能力要求更高。而CF虽然也有战术,但在很多玩家看来,它在很多方面的“简化”和“娱乐化”处理,比如辅助瞄准、简化后坐力控制、更多花哨的技能等,让它显得不够“纯粹”。因此,一些CS玩家就容易带着一种“我们玩的是真FPS,你们玩的是挂机枪”的优越感来看待CF玩家。
“跟风”和“潮流”的视角: 游戏圈子也讲究潮流。当一款游戏被认为是“过时”或者“不够酷”的时候,玩这款游戏的玩家自然也容易被贴上“老土”的标签。CF虽然依旧有庞大的用户群,但在一些年轻的、追求新事物的玩家眼中,它可能就不是那么“潮”了。
“小学生”标签的负面影响: 随着时间的推移,CF的玩家群体中确实不乏未成年人。这些年轻玩家在网络上的一些言行,比如冲动、易怒、沉迷游戏影响学业等,很容易被放大,然后被概括性地扣上“小学生”的帽子,并直接关联到整个CF玩家群体。一旦“CF = 小学生”的印象建立起来,一些成年玩家也可能因此受到牵连。

三、社交媒体和网络舆论的影响:

段子和梗的传播: 网络上各种讨论和段子,很容易将一个群体进行标签化和刻板化。关于CF玩家的各种“梗”,比如“小学生”、“杀马特”、“不氪金玩不了”之类的,经过社交媒体的传播,会加深大众的负面印象。
负面新闻的放大: 任何游戏都难免有负面新闻,比如外挂、诈骗、沉迷等。如果这些负面新闻的当事人都恰好是CF玩家,那么就更容易被拿来印证“CF玩家素质不行”的观点。

总结一下,大家“瞧不起”CF玩家,并非空穴来风,但也并非是所有人,更不应该一概而论。 这是一个由游戏本身的早期定位、玩家群体演变、与其他游戏的对比、网络舆论的放大等多种因素共同作用形成的一种比较复杂的刻板印象。

就好像很多老一辈的游戏,比如《热血传奇》一样,也曾被很多人诟病,但它依然承载着一代人的青春回忆。CF也是如此,它有它辉煌的历史,也有它自己的玩家群体。

如果非要说“瞧不起”,更多的是一种基于信息不对称、片面化认知,或者是一种“圈层优越感”的体现。真正的玩家,无论玩什么游戏,都应该互相尊重,而不是因为玩的游戏不同,就轻易地对他人贴标签、进行攻击。

当然,作为CF玩家自身,也确实需要在游戏行为、言辞上更加注意,毕竟游戏不仅仅是娱乐,也一定程度上反映着个人素质。而对于外界的看法,很多时候,也只能一笑而过,专注于享受自己的游戏乐趣就好。

网友意见

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时至今日,如果谁还拿出CF在大庭广众之下批判一番的话,多少会给人一种作秀的感觉——因为大家都明白,这个游戏早就成为了电竞历史的一部分,将一个不属于这个时代的游戏挖出来疯狂扇脸,不是很无聊吗?

如果单拉出来说,CF似乎有着说不完的缺点。很多玩家都会在心中的鄙视链中给CF留出来位置 , 因为它实在是一个典型的反面教材。尤其是近几年来CSGO的出现,使得CF又沦为了被对比的对象。但正如前面所说,对方是一个早已不属于这个时代的游戏,双方真的有对比性可言吗?

CF火过。纵使有着千万的不对,它仍然创造了当年万人空巷的盛况;纵使有着千万的不对,它仍然是一代FPS玩家的青春回忆。CF如同一个暮年的英雄,曾经有过自己的辉煌;它或许做错过些什么,但已经无关紧要了:如今的世界,已经有了新的英雄。

而对于那些仍然在玩CF的玩家们来说,情怀早已超越了游戏本身。有的人说他们顽固不化,但事实上他们中很多人也是吃鸡、守望、彩六乃至于CSGO的忠实玩家。他们有时候还是会和兄弟们回到最初的CF打两把爆破,仅仅是为了找回点当年的热血而已。

所以,对于这个旧时代下使用旧体制的旧游戏来说,真的没有什么瞧不起的。没有好或坏,只有爱和不爱。

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