Xbox One 如今运行大多数游戏,可以说依然是“够用”且相对“无压力”的,但具体情况得看你玩什么游戏,以及你对“无压力”的定义有多高。毕竟,它已经不是主机界的“新鲜血液”了,而是步入了一个相对成熟但正在被更新一代产品逐渐超越的阶段。咱们掰开了揉碎了说:首先,那些“经典”和“非吃配置”的游戏,Xb.............
七日杀(7 Days to Die)确实是一款相当有分量的沙盒生存游戏,它的核心玩法,如复杂的制作系统、可破坏的地形、强大的AI行为以及僵尸的周期性进攻,都让它在众多沙盒游戏中脱颖而出。然而,即便如此,它似乎并未得到那些大型游戏发行商的青睐,也鲜少看到它们投入巨额资金进行推广。这背后有多重原因,我们.............