问题

如何评价《刺客信条3》和《刺客信条:解放》的重制版?

回答
好的,我们来聊聊《刺客信条3》和《刺客信条:解放》的重制版,也就是《刺客信条:重制版合集》(Assassin's Creed III Remastered / Assassin's Creed Liberation Remastered)。

说实话,当育碧宣布要把这两款在系列中评价褒贬不一的作品重制时,不少老玩家心里还是挺复杂的。毕竟,《刺客信条3》是系列一次大胆的变革,引入了大量新系统,但同时也因为剧情、主角康纳的塑造以及部分游戏节奏问题而引发了不少争议。而《解放》虽然作为一款独立作品,有其独特之处,但放到主系列的光环下,似乎总显得差了点意思。那么这次的重制版,到底有没有成功地让这两款作品焕发新生呢?

《刺客信条3》重制版:一次“修修补补”的尝试

首先说《刺客信条3》重制版。育碧这次的重制,主要的侧重点放在了画面升级上,这点做得还是挺到位的。

画面提升: 最直观的就是画质。纹理更加精细了,尤其是在人物建模、服装细节、以及那个充满活力的北美边疆场景上,看得出来下了功夫。树叶更加茂盛,雪景也更加逼真,整体的光影效果也比原版有了显著进步。如果你是第一次接触《刺客信条3》,或者很久没玩,那么这个重制版在视觉上绝对能带来不错的体验。尤其是在城市场景,比如波士顿和纽约,建筑物的细节和生活气息都有所增强。

游戏性改进(有限的): 这是大家最关心也最容易引发讨论的地方。育碧确实做了一些优化,但说实话,并没有触及到一些核心痛点。
战斗系统: 原版的战斗系统就比较“一招鲜”,玩家一旦掌握了反击节奏,敌人几乎就是任你宰割。重制版在这方面并没有进行颠覆性的改变,虽然反馈和流畅度可能略有提升,但核心的战斗逻辑依然保留。对于已经习惯了《刺客信条》系列后续作品(比如《起源》、《奥德赛》、《英灵殿》)那种更具动作性的战斗方式的玩家来说,可能会觉得《刺客信条3》的战斗还是有些单调和笨重。
潜行机制: 潜行方面,虽然有了新的机制让潜行更加灵活,比如可以提前瞄准敌人,但总体上还是保留了原版的风格。你依然需要通过掩体和利用环境来完成暗杀,这点并没有像后续作品那样有太多革新。
“堆叠”问题: 《刺客信条3》最被人诟病的一点就是那个“堆叠”机制,即一次性可以暗杀好几个敌人。重制版在这方面也没有做太大的改动,所以你依然可以体验到那种“一锅端”的快感(或者说,是破坏游戏平衡的快感)。
育碧沙盒(Ubisoft Sandbox): 原版《刺客信条3》被不少人戏称为“育碧沙盒的雏形”,大量的据点解放、收集要素等等。重制版也保留了这些,这意味着如果你是喜欢慢慢探索、收集和完成各种支线任务的玩家,还是能找到乐趣。但如果你期待的是一个更加精炼、节奏更快的游戏,可能会觉得有些重复。

剧情和角色: 重制版在剧情和角色塑造上基本是原封不动的。康纳的故事依然是那个关于复仇、身份认同和对自由的追求,他的成长和转变依然是故事的核心。希腊的背景和独立战争时期的大背景也依然是亮点。但原版中关于康纳性格塑造的一些争议点,比如他有时显得比较沉默寡言、不太善于社交,这些在重制版里并没有通过额外的叙事来弥补。所以,如果你当年对康纳的观感不佳,重制版大概率也不会改变你的看法。

附加内容: 重制版还包含了一些原版的DLC内容,这无疑是加分项,让玩家可以一次性体验到更完整的剧情。

总的来说,《刺客信条3》重制版更像是一次“高清复刻”加少量优化的版本。 它成功地让一款在视觉上已经显得有些过时的游戏重新焕发光彩,画面党会很满意。但如果你是冲着“重制”这个词,期待的是对游戏性进行大刀阔斧的改革,让它能跟上甚至超越系列后续作品的步伐,那么你可能会有些失望。它就像是你老家那栋房子翻新了一下,刷了新漆,换了家具,看起来不错,但主体结构还是那个样子。

《刺客信条:解放》重制版:一份意外的惊喜

再来说说《刺客信条:解放》重制版。作为一款原本在3DS上推出的作品,能有机会在现代主机上看到它的重制,本身就挺有意义的。

画面提升: 和《刺客信条3》一样,画面是最大的升级点。虽然原始素材可能不如《刺客信条3》那样有潜力,但重制版还是让新奥尔良这个充满异域风情的城市以及海上的航行场景变得更加生动和细致。人物建模也比原版有了明显的改善。

独特的游戏性: 《解放》最出彩的地方在于它的“服装系统”。主角艾芙琳可以根据不同的任务和场景切换服装,每种服装都有其特殊的属性和限制。比如,身穿刺客服装可以自由行动,但容易引起警觉;女奴隶服装可以接近一些特定区域,但行动受限;贵妇服装则可以混入上流社会。这种多维度、更具策略性的伪装和潜行方式,是系列中比较少见的,也让游戏玩法更加多样化。

艾芙琳这个角色: 艾芙琳是系列中为数不多的女性主角之一,她作为一名混血刺客,在那个时代有着独特的身份和困境。她的故事线虽然不像康纳那样宏大,但她作为一个独立、坚韧的女性角色,还是挺有魅力的。重制版让她的形象更加清晰,也更能吸引玩家去了解她的故事。

更流畅的体验: 相较于原版,重制版在操作的流畅性和响应速度上有了不小的提升,这对于一款原本在掌机上推出的作品来说,至关重要。一些原本可能存在的卡顿或操作不便的问题,在重制版里得到了缓解。

与《刺客信条3》的联系: 虽然是独立故事,但《解放》与《刺客信条3》在剧情上有一些关联和联动,重制版也让这种联系更加顺畅地呈现给玩家。

总体而言,《刺客信条:解放》重制版算是一个惊喜。 它不仅仅是画面上的提升,更重要的是,它让一个原本可能被许多玩家错过的、拥有独特游戏机制和女性主角的作品,得到了应有的关注。如果你对系列中那些更偏向“传统”刺客体验的玩法感兴趣,或者喜欢更具策略性的潜行和伪装,那么《解放》重制版绝对值得一试。它就像是找到了一个被遗忘的宝藏,经过打磨后,光彩依旧。

总结一下这两款重制版:

适合人群:
《刺客信条3》重制版:画面党,想体验原版剧情但又受限于老旧画面,对系列早期开放世界设计感兴趣的玩家。
《刺客信条:解放》重制版:对系列女性主角感兴趣,喜欢独特伪装和潜行机制,想体验一个相对独立且有趣的刺客故事的玩家。
对这两款游戏本身没有情怀,但对系列整体发展感兴趣,想了解系列“变革期”的作品的玩家。

不适合人群:
期待对游戏性进行大规模革新,使其跟上最新作品节奏的玩家。
对《刺客信条3》原版剧情或康纳角色不感兴趣的玩家。
对分辨率、帧数等画面元素要求不高的玩家(毕竟原版也还能玩)。

最终,《刺客信条:重制版合集》是一次“有诚意但不够极致”的重制。它成功地为两款作品披上了现代的外衣,让它们在视觉上焕然一新,尤其是《解放》,更是给了大家一份小小的惊喜。但对于那些对游戏性有着更高期待的玩家来说,它们依然保留了原有的骨架,并没有完成一次彻头彻尾的“重生”。这就像是对一些经典老歌的翻唱,优点是唤起了回忆,缺点是很难超越原唱的经典。

网友意见

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网上已经有对比视频了,相比原版,风景确实是变好了,但是对人物的打光真的是非常怪异。不知道后续会不会修复,现在这样我是接受不了。






(图片截自B站)

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