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如何评价刺客信条奥德赛dlc第一把袖剑的传承第三章?

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《刺客信条:奥德赛》DLC“第一把袖剑的传承”第三章,作为整个故事线的终章,承载着玩家对剧情走向的极大期待。这一章可以说是对前两章铺垫的集大成者,既有令人振奋的结局,也留下了一些值得商榷的地方。

从叙事角度来看,第三章最核心的亮点在于家族宿命的最终对决以及主角卡珊德拉(或亚历克西奥斯)与幕后黑手的摊牌。我们终于见到了那位隐藏在阴影中操纵一切的“阴影之主”,与其面对面的交锋是整个DLC的高潮。这场对决不仅仅是武力的较量,更是理念的碰撞。阴影之主所代表的“秩序”与主角所追求的“自由”之间的矛盾被放大到了极致。玩家需要通过一系列的选择来决定主角的命运,以及库斯马神教的最终走向。

第三章的剧情推进节奏相当紧凑,它延续了前两章的探索和战斗元素,但更侧重于关键剧情点的展开和人物关系的深化。我们能看到主角与母亲米尔林(Myrrine)之间情感的最终和解,以及与阿斯帕西亚(Aspasia)之间那复杂而纠结的爱恨情仇。特别是阿斯帕西亚的角色弧光,在第三章得到了更加充分的展现。她从一个看似无害的政治家,到揭示其背后隐藏的强大力量和复杂的动机,这一转变令人印象深刻,也让玩家对她这个人物有了更深的理解和(或许)同情。

在任务设计上,第三章依然保持了《奥德赛》一贯的高水准。有令人血脉贲张的大规模战斗,也有需要潜行暗杀的精密操作。特别是一些解谜和寻找线索的任务,虽然不至于特别烧脑,但也为沉浸在剧情中的玩家提供了一些喘息和思考的空间。主角与“阴影之主”的最终对决设计也颇具匠心,它往往不仅仅是一场简单的Boss战,可能包含多阶段的变化,或者需要玩家利用之前获得的某些信息和能力才能战胜。

然而,并非所有方面都堪称完美。结局的处理方式,特别是对于部分玩家而言,可能存在一定的争议。虽然玩家的选择确实能影响最终的走向,但有些结局的导向性还是比较强烈的。有些玩家可能觉得,无论如何选择,最终的基调似乎都有些相似,未能完全摆脱“既定的命运”感。此外,部分支线剧情的收尾,以及一些次要角色的最终去向,在第三章中可能没有得到足够详尽的交代,留下了一些小小的遗憾。

另外一点值得提及的是,DLC的叙事方式也进一步巩固了《奥德赛》在刺客信条系列中“历史史诗”的定位。第三章将主角的个人命运与更宏大的历史事件和组织(库斯马神教的崛起与衰落)紧密结合,使得玩家的每一次行动都充满了历史的厚重感。主角在这一章中的成长,不仅仅是能力的提升,更是心智的成熟和对自身定位的深刻认知。

总的来说,《刺客信条:奥德赛》DLC“第一把袖剑的传承”第三章,是一场激动人心的结局,它成功地将玩家带入了主角卡珊德拉(或亚历克西奥斯)内心深处的情感纠葛和关于自由与秩序的哲学思辨之中。虽然在结局的处理上可能存在一些争议,但它无疑为整个DLC乃至《奥德赛》本体的故事线画上了一个相对完整且充满力量的句号,让玩家在完成最后一次暗杀后,能够回味许久。它证明了育碧在构建复杂叙事和提供沉浸式体验方面的能力,也进一步巩固了《奥德赛》在系列中的独特地位。

网友意见

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以下有剧透 提前告知

刺客信条系列的剧情逻辑我已经放弃认真了

双主角除了男女对调 情节几乎一模一样 这是在说刺客信条支持平行宇宙世界观吗?

然后现在重点说说第三章剧情

太短了 就是大流士的老冤家找上门 大流士断后让马拉卡和自己孩子孙子先走

马拉卡走到岸边(你的船呢?)又丢下孩子配偶去救大流士

结果配偶挂了 孩子被抢

然后大流士马拉卡合作把boss打败

boss说了一堆貌似装B其实不通的废话

让我不解的是boss死前说了孩子在哪 为什么?

虽然boss打输了 但他并不认为自己错了吧 为什么帮助敌人

然后马拉卡找到孩子 觉着孩子在自己身边会一直被维序者追杀 最后拜托大流士照顾孩子

二人分道扬镳

结束

这个结局和马拉卡的最终结局放在一起显得有多傻?

马拉卡从毕达哥拉斯处取得了伊甸圣器权杖 拥有了不老buff

最后在现代把权杖给了现代线主角才死

请问以马拉卡近乎于神的能力花两千年摧毁维序者和圣殿骑士组织不过分吧?

两千多年时间马拉卡能做多少事?

把孩子丢给个60+老人不管了 因为怕维序者?

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