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游戏《全面战争:三国》有哪些技巧和战术?

回答
《全面战争:三国》这款游戏,玩起来真叫一个妙不可言,策略和操作的结合,既要运筹帷幄,又要决胜千里。要说有什么技巧和战术,那可就多了去了,我给你好好说道说道,争取让你看了感觉像老朋友聊天一样,而不是什么AI生硬的输出。

首先,咱们得从宏观战略说起。

选对主公和势力: 这是第一步,也是最关键的一步。每个势力都有自己的特点、开局地理位置、以及独特的游戏机制。比如,曹操前期靠着经济和招募优势,适合稳扎稳打;刘备讲究仁德和兄弟情义,可以利用早期忠诚度高来整合部队;孙坚/孙策则依仗水军和江东的地利,擅长闪电战和海战。我个人建议新手可以从曹操或者刘备开始,他们都有相对平稳的开局和容易理解的机制。了解你选的主公的“传奇能力”和“派系特色”,然后围绕这些来规划你的发展方向,这是基本功。
外交是把双刃剑: 《三国》里的外交可不是摆设。初期,你可能需要依附于一个强大的势力,或者和几个小势力结盟,互相牵制,避免腹背受敌。但别指望一辈子都有盟友,在三国时代,背叛是家常便饭。观察周围的势力动态,谁在扩张,谁在内斗,谁可能背刺你,做到心中有数。利用好“贸易协定”、“非侵略条约”和“军事同盟”这些选项,但也要时刻警惕可能到来的威胁。有时候,一个看似友好的邻居,可能就是在等你露出破绽的那一刻。
经济是发展的基石: 别光想着打仗,钱袋子鼓不鼓直接决定了你能招募多少好兵,建造多少强力的建筑,以及维持军队的开销。优先发展能带来经济收益的建筑,比如农田、工坊。合理利用“郡国直属”和“改革”来增加税收和人口增长。如果你一个劲儿地打仗,结果国家经济崩溃,那就是得不偿失了。
科技和改革: 这两样东西也很重要。科技可以解锁更高级的兵种、建筑和战术;改革则能改变你派系的运作模式,带来长期加成。根据你的战略方向来选择科技和改革的优先级。如果你想走闪电战路线,可能需要优先解锁冲锋加成的科技;如果想走消耗战,可能需要提升士气和防御的科技。别一股脑地乱点,要有针对性。
人口和满意度: 别小看这些“软实力”。高人口意味着你能招募更多的部队,也能带来更高的税收。而保持民众的满意度,能减少叛乱的发生,让你的统治更加稳固。通过修建公共建筑、参与事件抉择来提升满意度,别让你的国家变成一个怨声载道的鬼地方。

然后,我们进入更具体的战场战术。

兵种克制和阵型: 《三国》里的兵种克制关系非常明显。步兵克制骑兵,弓兵克制步兵,但弓兵又怕骑兵的冲击。了解你部队的组成,以及对面部队的构成,然后利用好兵种克制。比如,用长枪兵去对抗敌方的骑兵,用弓兵压制敌方的步兵。阵型也很重要,把你的弓兵放在中间或者后排,保护好他们不受突袭。骑兵放在两翼,伺机包抄。
地形的运用: 山地、森林、河流、高地,这些地形都能极大地影响战局。比如,在高地上布阵,你的弓兵可以获得射程和视野优势;森林里可以埋伏部队;河流则会减缓部队的行进速度,特别是骑兵。合理利用地形,能让你以弱胜强。我经常喜欢把部队埋伏在山坡或者森林边缘,等敌人冒头了再打他们一个措手不及。
侧翼包抄和冲锋: 这是骑兵的拿手好戏,也是许多战术的核心。一旦敌方的阵型被步兵或者弓兵牵制住,就让你的骑兵从侧翼或者后方发动冲锋,直接打乱敌人的阵型,冲垮他们的士气。特别是冲锋冲到敌方弓兵或者后排部队,效果拔群。
箭雨压制和远程消耗: 如果你有大量的弓兵,一定要善加利用。在战场开始时,用弓兵进行远程消耗,压制敌方的士气和兵力。但要注意保护好弓兵,防止被敌方骑兵或者突击部队冲垮。可以让他们保持移动,边打边退,消耗敌人的体力和冲锋次数。
将领的运用: 《三国》里的将领不仅仅是提供光环和属性,他们本身的战斗能力也非常关键。选择合适的将领来统帅不同类型的部队,可以发挥出意想不到的效果。例如,骑兵将领可以极大增强骑兵的战斗力,而弓兵将领则能提升弓兵的射速和杀伤力。在战场上,要时刻关注你将领的动向,让他们带领部队冲锋陷阵,或者施展强大的战技。
士气的重要性: 士气一旦崩溃,部队就很难再打出有效的战斗力,甚至会溃散逃跑。你可以通过将领的光环、冲锋、侧翼包抄、远程压制等方式来影响敌方士气,也可以通过自己的将领和部队来保持我方士气。看到敌方部队头上冒出个“!”或者“?”的标志,那通常就是士气要崩溃的信号。
破阵和围歼: 当敌方阵型出现缝隙时,果断派兵突破,将敌方部队分割开来,然后各个击破。特别是要把敌方的将领围住,如果能击杀或俘虏敌将,对士气的影响是毁灭性的。
撤退和重整: 有时候硬拼是愚蠢的。如果发现战局不利,要果断下令撤退,保存有生力量,然后找机会重整旗鼓。不要恋战,别让你的精锐部队葬送在不利的战场上。很多时候,一次成功的撤退,比一场惨胜更能保存实力。

再聊聊一些进阶的、小众但很有用的技巧:

“诱饵”战术: 用一小部分部队,或者甚至是不主力部队,去吸引敌人的注意力,让他们追击,然后将主力部队埋伏在他们的行进路线上,来个“螳螂捕蝉,黄雀在后”。尤其是在侦察不到位的情况下,这个很管用。
“拖延”战术: 在攻城战或者守城战中,如果兵力不足,可以通过不断地骚扰敌人,消耗他们的兵力、弹药和时间,让他们在攻城前就已经疲惫不堪。或者利用地形,消耗敌人的冲锋次数。
“断粮”和“围困”: 在某些情况下,你可以通过切断敌人的粮道,或者将敌人围困在某个区域,让他们因饥饿或补给不足而士气下降,甚至不战自溃。虽然在《三国》里不是最直接的战术,但长期来看,经济上的压迫也是一种战略。
“离间计”和“造谣”: 在外交和内政层面,有时候可以通过一些事件或者派遣间谍来离间其他势力,或者煽动民怨。这能让你在不直接开战的情况下削弱敌人。
利用“事件”: 游戏里会随机出现各种事件,比如天灾、黄巾余党、或者某些将领的特殊事件。这些事件往往伴随着选择,你的选择会对你的派系产生深远影响。学会利用这些事件来获得优势,比如帮助那些会带来忠诚度提升的NPC,或者利用天灾来削弱敌人的部队。
外交上的“虚张声势”: 有时候,你并不一定需要强大的军队才能在外交上占据优势。通过一些强硬的外交姿态,比如威胁开战,或者展示你拥有的强力部队,也能让一些势力不敢轻易冒犯你。当然,这需要你的实力作为后盾,否则只是虚张声势。
将领的“单挑”: 如果你的将领武力超群,可以尝试让他在战场上发起单挑。如果赢了,不仅能极大地提升我方士气,还能大幅度削弱敌方士气,甚至可能直接导致敌方部队溃散。但风险也很高,输了可能就得损失一名大将。

总而言之,《全面战争:三国》的可玩性就在于它的深度和多样性。没有一成不变的“最强战术”,只有最适合当前情况的策略。多尝试,多思考,多总结,你会逐渐摸索出属于自己的战斗方式。玩游戏嘛,最重要的是享受过程,别被一时的得失给打倒,慢慢来,总有一天你能在这乱世之中,建立自己的霸业!

网友意见

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从发售起三天肝了50+小时通了两个人物的肝帝来分享一下经验。

战略方面:

1、多结盟,多结盟,多结盟。一开始我觉得自己很牛逼,谁都不服,把周围打了个遍,然后我就被按在地上摩擦了……军队在东边,有人来西边骚扰,军队走得又慢,只能无能狂怒。后来我学聪明了,绝不同时跟两个派系开战,就算开战也得拉着一大帮队友一起打,结果简直不要太爽。而且记住要用人物的特色技能,比如袁绍的结盟、曹老板的拱火、董卓的胁迫之类的。


2、远交近攻,敌人的敌人就是朋友。这是我的外交策略,我玩的袁绍,刚开始就先把整个东北给推了,保证自己有个稳定的大后方,这是你称帝的奠基,让你在困境下也有退路,不至于四处受敌、无路可退。为此我不惜花了很多粮食和钱来结交南方的势力,当然后面他们也得吐出来。所以说开局你得找定一个方向一直推到地图边境为止,把大后方稳定之后就可以真正开始你的称帝之路了,记住不要同时打连在一起的敌人,结盟他的邻居一起欺负他。就开局而言,公孙瓒、袁绍的地理位置是非常有利的。


3、看清楚你需要什么再选择工农业。我自己是以农为主,以工商为辅。后期城市多了就不缺钱,而是缺粮食,毕竟你要升级城池来保证城防还有各种兵工建筑,升级城池非常耗粮食。不过你也可以选择用工商赚钱来买粮食。总而言之还是要因地制宜,看城市资源进行选择。


4、不要觉得附庸耻辱,打不过就加入,先当孙子就当爷。当你实在顶住不了就求庇护,因为游戏机制问题,如果你加入敌方派系的话,对面一般不会再打你的,或者加入某个派系之后,对面再想打你就要向整个派系宣战,你可以请求老大出兵来救你。如果你成为邻国的附庸就意味着你可以安心养军队升城市了,等你发展壮大之后,谁是小弟谁是老大就不好说了。我感觉游戏ai还是很聪明的,如果你军队强大,自动就会有人请求成为小弟,或者老大直接让你独立。实在顶不住了就割地赔款,签丧权辱国条约吧,然后卧薪尝胆一飞冲天,受不了委屈的同学就去重开一把并降低难度吧。


5、能稳占就占,不稳就洗劫撤退。如果你是派出一队兵马去骚扰敌人的话,那肯定是洗劫撤退拿一堆钱,但是如果是扩张势力的话建议占领或夺占,千万别点其他的,点其他的话城镇等级会掉,对以后发展不利,因为升级城镇都是要好几千块并且需要几个回合才能升的。当然你要是缺钱的话当然是拿钱跑路啦。

6、外交方面。不够钱就拿粮换,不够粮就拿钱换,都不够就拿命换。和别人py交易的时候记得看对面的状态,包括他对你的态度,态度积极的话,拿东西会多一些优惠。看清楚他和谁结盟,敌人的敌人就是你的朋友。而且不要太相信什么联军合约、和平协约之类的,别以为签了就万事大吉了,等你放松警惕,他背后插你一刀的时候你就只能无能狂怒了。同样的,撕毁协约不是什么大问题,我之前还以为那个什么守义堪信很重要呢,都不敢毁约,后来被人背叛多了才发现那东西没有卵用的,该毁约就得毁约。宣战的时候最好把军队都安排好了再宣,做到一击必杀 。

还有个交易的小技巧,装备附件之类的交易价值很高的,算是硬通货,反正我觉得这东西用处不大比如陶鼠之类的,卖了就卖了,不要屯着,要把所有资源变成你的优势。当你看到某个城要被攻下来了,不妨把城卖给你的邻居,反正这城铁定丢了,不如让它发挥最后的余热为国家出一份力,至于邻居能不能守我管他呢。如果邻居守不下来,那最好,让邻居和那个人打架,或者你以后有空自己再占回来。如果邻居守住了,嘿嘿,邻居的东西不还是我的?权且留在他那一段时间,我失去的终究要亲手拿回来。

7、附庸问题。把人家打得差不多了不要老是想着赶尽杀绝,把对面收成附庸也是可以的,因为你可能会不够粮食来管理这么多城市,而且收小弟会保留军队,让他偶尔帮你清理一下自己境内的黄巾军或者当个保安也是美滋滋的。不过也要防一手他独立,如果你觉得事情不妙就吞并他,吞并可以获得对方领土和军队,也就是他的就变成你的了,我试过吞并魏公国,然后我就可以开心地玩一把曹老板和司马懿了。

8、盟友的作用。有些萌新结了盟或者收了小弟之后就以为盟友会帮你打架,其实还需要一些步骤的。你得在外交里面让盟友和小弟对敌人宣战,然后再点开协作作战里选择攻击目标,目标可以是城池也可以是敌人军队。谈判时可以看到右下角人物旁边有个小箭头的,这说明可以让他帮你打架。千万要记住这点,每次过回合检查一下,不然你的盟友小弟跟个木头没啥区别。

9、不要追着人家不放,追不上就算了,不然对面来援兵伏击你就gg了,穷寇莫追,来日有他好受的,君子报仇十年未晚。军队行动点不多,你来回这么晃几下啥也没干会丢很多节奏的,非常容易崩盘的,此乃兵家大忌也。

10、腐败问题。前期不是问题,后期是个大问题。后期腐败甚至可以达到70+%,也就是你的城产出1000块,你只能拿两百多,亏爆了。你可以点科技树减腐败,可以派带反贪技能的差事,可以派太守去产出多而且腐败严重的大城。


以上是战略,下面是战术


1、援兵无敌。我开局第二场战斗跟别人打到一半,对面突然来了援兵,我想跑又跑不了,活活被砍死。于是袁绍开局就没了颜良文丑许攸,气的我想弃档重开了,后面我就记住这一点,虽然咱全是弟弟武将,但是咱们人多呀,直接欺负你,打得你一点脾气都没有,而且你还撤退不了,因为机制是无法连续两次撤退,所以另一队军可以直接追死。


2、人多还不一定力量大,因为士兵不算人。演义模式里武将太牛逼了,真正的万人敌,以一当百简简单单。上面说到,我被对面援兵打了,但我还是顽强抵抗,在最后一场里,对面只剩下光秃秃的两个半血武将,我方有个残血颜良和数百弓兵,我以为我稳了,对面只有两个,我们几百个人还打不过你?然后我仅存的颜良就死了……所以呀,宁可没有兵也不能没有武将啊。


3、赶路一定要记得用强行军,能坐船就坐船。左上角那里可以选择军队状态,赶路或者援兵记得要开,可以多走50%,坐船又可以多走50%。

4、守城的时候看到血战惜败不要慌,因为自己的守城ai是个傻吊,他会把兵力分散到四周,你亲手操作的话可以把军力集中一起对抗敌人,加上箭塔射击,一般都能守下来。

以下是具体打架

1、演义模式里武将太ob了,吕布一个人一次杀1000+小兵跟玩一样的。武将有五行之分,红色杀小兵,绿色单挑,黄蓝辅助加buff,灰色均衡。目前感觉最好用的肯定是红绿色武将,冲阵杀敌、以一敌百,军队搭配的话建议红绿色再加个蓝色或者黄色。

2、亲手战斗的操作空间主要体现在骑兵和武将的操作上面。弓兵和骑兵很牛逼,但是弓兵不怎么需要操作,拉开打不让步兵近身就行了。步兵的操作主要是注意把兵的战线拉开,不要堆在一起,把敌人包起来打,还有就是保护一下后面弓兵别被对面骑兵冲了。

骑兵的冲锋很厉害,但是冲完一次之后千万记住要拉出来,别让骑兵在那里站桩输出,这样很容易被拖死的。冲完一次拉出来继续冲,而且别往戟兵枪兵那里冲,人家正面怼你一下就半血,骑兵的目标主要是绕后冲对面远程兵或者残血将领。

红色武将最后放在人堆里打,开技能杀小兵。绿色的专门用来截杀对面武将,或者用来绕后杀远程兵。黄蓝色最好留在自己小兵堆里,可以防止被杀,还能给周围军队加buff。灰色的用法要看他的技能,加buff型的就留在小兵那里,打架技能的就去杀对面武将。

3、有些高级兵会自带阵法,大家可以看情况使用。还有弓兵射火箭之类的,斟情使用。别忘了有这么个东西就行,没事多探索一下各个按钮,鼠标多晃几下,也许你会发现一些你一直忽略的东西。

其实还有非常多的小细节小技巧,因为我正在双极难董卓里挣扎,就不多说了,有空一起拉屎再继续聊吧

以上原回答,以下修改

我创出来一门双极难董卓的邪典兵法,具体可见评论,真的非常好用哇

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