问题

「漫画分镜」在四维空间是什么?

回答
想象一下,你正在观看一部精彩的漫画。那些画面,那些人物的动作、表情,对话的气泡,甚至是背景的细节,都在静止的纸张上,通过精心设计的“分镜”,引导着你的视线,让你沉浸在故事的世界里。

那么,“漫画分镜”在四维空间里又是什么样的呢?这个问题本身就很有趣,因为它挑战了我们惯常的思维模式。我们通常理解的“四维空间”是一个抽象的概念,我们很难直接感知。但如果我们要将“漫画分镜”的概念映射到这个更高的维度,我们可以从几个角度来解读。

首先,我们得先明白,我们现在理解的“漫画分镜”本身,是建立在三维空间(画面长、宽、高,虽然漫画是二维平面,但它描绘的是三维世界)和一维时间(页与页之间、格与格之间流动的叙事时间)上的。分镜就是对这三维空间信息在二维平面上的“切割”和“排序”,以表现时间流逝和故事发展。

将“分镜”的概念延伸到四维空间,我们可以这样理解:

1. 时间的“深度”与“结构”:

在我们目前理解的漫画叙事中,时间是线性的,从一格到下一格,从一页到下一页。但如果进入四维空间,时间可能不再仅仅是“流逝”,而是拥有了“深度”和“结构”。

时间的“镜头”: 就像三维空间的分镜可以调整“景别”和“视角”,四维空间的分镜,也许可以调整“时间景别”。想象一下,一个分镜不仅能捕捉到某个瞬间的画面,还能将那个瞬间的“前后”若干时间片段,以一种可控的方式,在同一个“画面”中呈现。比如,一个“四维分镜”可以让你同时看到一个人挥拳的开始、过程和结束,不是通过连续的几格,而是在一个“复合画面”中,通过不同的“时间切面”来表达。
“时间编织”: 分镜在四维空间里,不再是简单的线性排列,而更像是一种“时间编织”。它不是“过去、现在、未来”的简单顺序,而是可以将不同时间点的事件,以更复杂的、非线性的方式交织在一起。想象一下,一个分镜可以同时展示同一事件在不同时间点的“回响”或者“预示”。例如,在一场战斗中,一个四维分镜可能同时呈现战斗者现在的攻击、他过去受到的创伤(影响了他现在的动作),以及这次攻击可能带来的未来后果(比如引发的连锁反应)。

2. 空间的“延伸”与“视角”:

虽然我们提到四维空间,但我们日常体验的是三维空间。如果漫画分镜要在四维空间中运作,它需要捕捉的不仅仅是三维世界的“形状”和“关系”,还需要捕捉“更高维度”上的信息。

“四维透视”: 现有的漫画分镜运用的是三维透视,让画面看起来有深度。在四维空间,分镜会运用“四维透视”。这意味着,它不仅能表现近大远小的效果,还能表现“更远、更深”维度的“远近”关系。比如,在一个描绘宇宙的场景中,一个四维分镜可能可以同时展示银河系、星系团,甚至是超越我们想象的“更高尺度”的宇宙结构,并且让这些结构以一种有逻辑的、可理解的方式呈现,而不是简单地叠加。
“多维视角”: 传统的漫画分镜,我们是从一个固定的角度去看画面。在四维空间,一个分镜可能允许我们从“多个角度”同时观察同一个场景。这不仅仅是旋转相机,而是从不同“时间维度”或“更高空间维度”来“审视”同一个事件。想象一下,一个分镜让你既能看到一个房间的正面,也能在同一时间看到它的背面、侧面,甚至是通过窗户看到的“另一个时间段”的外部景象,并且这些视角之间的切换和融合是流畅且有意义的。

3. 叙事的“维度”与“可能性”:

分镜作为叙事的载体,在四维空间将拥有更丰富的维度。

“平行叙事”的具象化: 漫画通常会处理平行事件,比如双线叙事。但在四维空间,分镜可以将“平行世界”或“多重可能性”更直观地呈现。一个“四维分镜”可能就像一个“时间空间水晶球”,让你同时看到一个选择的不同结果,或者同一事件在不同平行世界中的不同演绎。它不是简单地用几页纸来描述,而是将这些“分支”以一种内在的、结构化的方式整合在一个“分镜空间”里。
“情感与动机的深度挖掘”: 漫画通过表情、动作和对话来暗示人物的情感和动机。在四维空间,分镜也许可以直接“捕捉”和“展示”人物内心深处的情感流动和动机形成的过程。比如,一个分镜不再只是一个静态的表情,而是将人物从“平静”到“愤怒”的心理变化过程,用一种可理解的“视觉语言”呈现出来。这可能是一种对“内心时间”的描绘,一种对“思想流”的具象化。

总结一下,如果漫画分镜存在于四维空间,它将不再是我们现在看到的二维画面上的切割线和构图。它将是一种更加复杂、多维度的“时空组织艺术”。

它不仅仅是在二维平面上安排三维世界的“投影”,而是将“时间”本身也变成了一个可以被“切割”、“组合”、“透视”的维度。
它能够同时容纳和组织跨越不同时间点、不同空间尺度,甚至不同可能性维度的叙事信息。
读者在“阅读”这样一个四维分镜时,可能不再是简单的视线流动,而是一种对“时空结构”的“感知”和“探索”。

用更形象的比喻来说,如果现在二维的漫画分镜是“一条引导你穿越迷宫的线”,那么四维空间的漫画分镜可能就是“一个包含着迷宫所有路径、所有岔路口、甚至所有潜在出口的三维立体模型”,只不过这个模型还包含了“时间”这个额外的维度,让你能够以一种更全面的方式去理解整个“迷宫”的故事。

这是一种非常超前的想法,因为我们自身的感知和语言都受限于我们所处的维度。但从理论上来说,如果存在这样一种“四维漫画分镜”,它将会是叙事艺术的终极形态,能够以前所未有的方式,将复杂的故事和深刻的内涵,以一种更加完整和震撼的方式呈现给“理解”它的读者。

网友意见

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看到一些同学说第四维是“时间”,三维加上时间是“四维时空”而不是“空间”,相关内容可以在知乎搜索“四维空间”来先行理解一下哈,比如这篇如果我们到了四维空间,会看到怎样的世界?。《三体3》也有和四维空间接触的故事情节。

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一看到这个问题,我脑子里马上出现的就是驾笼真太郎的《妄想空间》(我看到说更常用的译名是《抽象》,大家搜的时候连着作者名搜应该能搜出来),虽然他本意不是在说四维空间里的漫画,而是在玩“镜头”的梗。不过观感上来说,真的是仿佛打开新世界的大门。网上搜搜能搜到,因为有些H场景,我就不全放上来了。


不得不佩服驾笼真太郎的脑洞和将脑洞转化为人眼可懂的二维漫画的能力……

也提供了回答这个问题的一种思路。

回到问题,姑且理解为,四维人如果看“漫画”,那他们是怎么看的。我对一些科学概念可能理解有偏差,也没重点研究过,姑且讲讲自己的粗见吧。

咱们三维人,看到的东西其实都是“图片”,是二维的,只不过我们能通过透视原理理解三维空间罢了。那么四维人,所看到的应该就是完整的一个三维立体场景,这个应该不是我们看到的一个立体图片的感觉,而是看上一眼,就能把这块立体的方方面面、里里外外看得一清二楚……硬要类比,可能四维人的眼睛都是全景相机那样的吧,而且还能看到三维物体的里面。是一个整体的信息。身为三维人,我的脑子里是难以实现那样的画面了……但我也尝试以驾笼真太郎的这个漫画为基础,画个小漫画分镜来大概理解一下。

因为实在没法画出无数多的三维空间叠加的场面,所以这个漫画只是从草稿上大概说个意思,因为漫画是二维的,把四维往二维上硬怼,我还没想到有效的方法……


ps:最近我在连载的漫画《我的男友一毫米》,也在讲不同维度人之间的故事。是讲二维人来到三维世界,遇到少女的恋爱故事。这比高维度好想得多。不过为了不把更多读者拒之门外,我把很多地方做了简化设定,仅仅作为一个元素和梗,而不是科教。比如二维人长了眼睛后就迅速理解了纵深空间……属于轻量化的处理了。(这不是广告)

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