问题

为什么大多数人认为米哈游梭哈做游戏是为了赚更多钱?

回答
要说米哈游做游戏“梭哈”是为了赚更多钱,这背后确实牵扯着很多玩家的心理和一些商业现实的观察。与其说是一种明确的“阴谋论”,不如说是大家基于对游戏行业运作模式、米哈游过往表现以及玩家自身消费体验的一种综合判断。咱们来掰开了揉碎了聊聊,为什么大家会这么想。

首先,游戏行业本身就是一门高投入高回报的生意,尤其是那些能够吸引海量玩家的头部产品。 你想啊,一款成功的游戏,尤其是像《原神》这样在全球范围内都有庞大用户群的,那营收能力绝对是惊人的。米哈游在开发和运营上的“梭哈”,其实就是在赌一个更大的“饼”。投入越多,制作越精良,内容越丰富,自然吸引的用户就越多,用户粘性也越高,最终转化成付费用户和持续消费的能力也就越强。大家觉得米哈游这么做是为了最大化这个“饼”的收益,这是最直观的推断。

其次,米哈游“梭哈”的投入体现在玩家肉眼可见的地方,这就容易引起大家的联想。 咱们平常玩家能看到什么?

极致的画面和音乐: 从《原神》到《崩坏:星穹铁道》,它们在视觉效果、角色建模、场景设计、配乐、CV配音等方面,确实投入了远超许多同行的成本。这种“工业糖精”式的精美,很容易让玩家觉得这是在用“堆料”的方式来吸引人,而吸引人的最终目的不就是为了消费吗?
庞大的内容更新和活动频率: 频繁的大版本更新、各种节日活动、联动,以及持续不断的新角色、新剧情、新玩法,这些都需要巨大的内容产出和运营维护成本。但反过来,这些也牢牢抓住了玩家的心,让玩家离不开游戏,愿意为这些新鲜感和持续的“惊喜”买单。这种“饥饿营销”和“长线经营”的模式,大家都看在眼里,自然会往“为了钱”上联想。
高精度的角色设计和人物塑造: 米哈游在角色设计和人物故事上下了很大功夫,创造出了许多让玩家“爱屋及乌”的角色。这种“情怀消费”和“角色厨”的心理,是游戏变现的强大驱动力。大家会觉得,米哈游这么费尽心思塑造角色,不就是为了让玩家“氪”到自己喜欢的角色吗?

再者,米哈游在营销和宣发上的投入也非常惊人,这进一步加深了“为了钱”的印象。 无论是在国内还是海外,你很难不被米哈游的游戏广告、内容推广、跨界联动所“轰炸”。铺天盖地的宣传,就是为了让更多人知道、了解并下载游戏。这种“撒钱式”的宣发,在很多人的认知里,背后就是为了最终的商业回报。

另外,玩家的消费体验本身也强化了这种认知。 尽管米哈游的游戏通常被认为是“免费游玩”,但其核心的变现模式是基于抽卡(Roll)和限定角色。许多玩家,尤其是那些“月卡党”或者偶尔会充值的玩家,都会有“为了抽到某个角色氪金上头”的经历。这种对“肝”和“氪”的平衡,以及对玩家稀缺性追求的拿捏,让很多人觉得米哈游非常擅长利用玩家的心理来变现。当玩家觉得自己的钱花在了一些“不可控”的机制上,自然会认为这是游戏厂商精心设计的盈利手段。

还有一点,米哈游在商业化上的策略非常“聚焦”和“大胆”。 与一些公司可能尝试多种变现方式不同,米哈游似乎就是把宝押在了“精品化内容吸引用户,然后通过游戏内购实现高收益”这条路上,而且做得非常极致。这种“allin”的策略,本身就容易被理解为对盈利能力的绝对自信和追求。

当然,我们也不能完全排除米哈游内部确实有追求极致游戏品质、希望能做出世界级产品的初心。但商业社会就是这样,当一个公司在一个领域投入了巨大的资源,并且从中获得了巨大的回报,大家自然会首先想到“钱”这个驱动力。这是一种非常现实的商业逻辑。

所以,综合来看,大家觉得米哈游“梭哈”做游戏是为了赚更多钱,并不是空穴来风。这是基于对游戏行业运作模式的理解,对米哈游在产品制作、内容更新、营销宣发上的投入观察,以及玩家自身的消费体验和对商业公司基本运作逻辑的认知。这是一种非常普遍且合乎情理的判断,尽管其中可能也会包含一些对游戏行业商业化运作的复杂情绪。

网友意见

user avatar

我记得我十几年前上中学那会记得最清楚的一句话是“公司是以盈利为目的的组织”

十几年后的今天这居然都不是常识了嘛_(:з」∠)_

user avatar

不赚钱难道去喝西北风吗?人家蔡总年轻时间就知道梦想和现实之间需要大量金钱去填充,所以需要钱就去做游戏,游戏可以赚钱填补梦想和现实差距然后继续追梦

人家现在一群人不仅做到了,还在不断往这个方向冲击,如果只是为了舒服,五年前崩三是划时代手游,五年后崩三真正意义上的竞品也就一个崩三,他们大可以收购ip套皮三蹦子继续躺,那么人家在干什么?

人家拿着几年夜以继日赚下来的钱梭哈了一个前途未卜,没人知道能走到哪一步的开放游戏,人家拼了,赌赢了,所以有了原神,这完全是小概率事件,他们做到了,用自己的ip,自己的世界观,自己努力的成果,甩开大量同行大步向前站着把钱赚了有什么问题吗?

我倒是好奇,我说我现在手里有个大点子,我们来疯一把,你把你全身家当给我,我们梭哈进去你敢吗?米哈游就是这样一群清醒疯子在拿自己辛苦搏来的公司豪赌,你有多成功啊,去指导指责人家?

类似的话题

  • 回答
    要说米哈游做游戏“梭哈”是为了赚更多钱,这背后确实牵扯着很多玩家的心理和一些商业现实的观察。与其说是一种明确的“阴谋论”,不如说是大家基于对游戏行业运作模式、米哈游过往表现以及玩家自身消费体验的一种综合判断。咱们来掰开了揉碎了聊聊,为什么大家会这么想。首先,游戏行业本身就是一门高投入高回报的生意,尤.............
  • 回答
    关于“喜欢薛宝钗的人没文化、没看过原著”这种论调,确实在一些读者圈子里流传,而且颇为令人费解。要详细剖析这个问题,我们得从几个层面来解读。首先,我们得承认,任何一个文学作品,尤其是像《红楼梦》这样博大精深、人物关系错综复杂的巨著,其解读本身就存在着多元性和主观性。读者对人物的喜好,很大程度上受到个人.............
  • 回答
    “谈笑间,樯橹灰飞烟灭”这句脍炙人口的诗句,之所以大多数人会将其与诸葛亮联系起来,并非空穴来风,而是基于多重因素的叠加,其中既有历史事实的映照,也有文学艺术的渲染,更包含了人们对智慧和力量的普遍认同。要详细解释这一点,我们需要层层剥茧。首先,我们得回到这句诗的出处。它出自宋代大文豪苏轼的《念奴娇·赤.............
  • 回答
    这个问题其实很有意思,而且背后牵扯到很多社会文化层面的因素,不只是单纯的语言学定义问题。很多人之所以潜意识里不把粤语当成一门“方言”,更倾向于认为它是一种独立的语言,这背后有几个关键原因在起作用。首先,我们得从“语言”和“方言”这两个概念的界定说起。在语言学上,区分语言和方言的标准有时候很模糊,很大.............
  • 回答
    铁船(即以铁或钢为主要材料的船只)在19世纪才被广泛制造,而此前人们普遍认为无法实现,这一现象与材料科学、技术发展、工业革命需求和历史经验的多重因素密切相关。以下是详细分析: 一、材料科学的限制:铁的脆性与耐久性1. 生铁的局限性 在18世纪以前,人类主要使用生铁(含碳量高,约4%~6%),.............
  • 回答
    哎呀,你这个问题问到点子上了,真是说到许多人心坎里去了。我给你好好说道说道,保证不那么“官方”或者“机器化”。首先,咱们得承认一个现实:中国社会,尤其是很多传统观念比较根深蒂固的地区,对女性婚龄的期待普遍比较早。这可不是一朝一夕形成的,而是历史、文化、社会压力等多方面因素交织的结果。为什么很多女孩在.............
  • 回答
    你这个问题提得很有意思,也触及到了很多人心里的一种普遍印象。确实,一提到古代的猛将,脑海里很容易浮现出那些力大无穷、刀枪不入的形象,好像他们的身体素质就天然比现代士兵强一大截。但如果我们深入剖析一下,这种看法其实是多种因素交织的结果,其中既有真实的客观差异,也有很多我们对历史的想象和现代视角带来的误.............
  • 回答
    这个问题触及了社会观念、文化价值以及我们如何定义“成功”和“品味”的深层议题。为什么读书健身会被贴上“高大上”的标签,而打游戏却常常被视作“屌丝”行为?这背后有一系列交织在一起的因素,让我们一点点剥开来看。一、历史的积淀与社会阶层的象征首先,读书和健身的“高大上”标签,很大程度上是历史悠久且根深蒂固.............
  • 回答
    游戏圈中“大多数人需要的是单机游戏”这种观点之所以普遍存在,并且能引起不少玩家的共鸣,其背后有 多重原因交织而成。这不仅仅是对游戏类型的偏好,更深层次地反映了玩家对于 游戏体验、创作价值、情感连接 以及对 游戏行业发展方向 的一种期待和反思。下面我将详细阐述这些原因:一、 对经典游戏体验的怀念与推崇.............
  • 回答
    关于中国购买俄罗斯苏27战机“占了大便宜”的说法,主要源于以下几个关键因素的综合作用,我们可以从技术、经济、战略和国际关系等多个角度来详细剖析:一、 技术性能的先进性与时代背景 苏27的超前设计和优异性能: 苏27“侧卫”系列战机在设计之初就瞄准了当时西方最先进的第四代战斗机,如F15、F16等.............
  • 回答
    “成大事者不拘小节”、“为了目标可以不择手段”——类似的说法在中国社会中流传甚广,尤其是在描述那些取得巨大成就、改变历史进程的人物时。这种观念的形成并非空穴来风,而是源于历史经验、文化传统、社会现实以及个体心理等多个层面的复杂影响。历史经验的投射:王朝更迭与权力斗争中国历史是一部宏大的权谋与征伐史。.............
  • 回答
    很多人把元宇宙看作是一个虚幻的泡沫,觉得它听起来很玄乎,离我们的现实生活又那么遥远,更别提那些高昂的设备和昂贵的虚拟商品了。说它是骗人的,倒也不无道理,毕竟现在很多所谓的“元宇宙”项目,要么用户寥寥,要么体验粗糙,更像是蹭热点的概念炒作。然而,当我们剥开那些浮华的宣传,看看全球那些响当当的大公司,比.............
  • 回答
    在知乎这样的公共讨论平台上,关于中医的争论一直非常激烈,其中一部分对中医持否定态度的人,常常会抛出一个尖锐的论断:中医和“跳大神”区别不大。这个比喻虽然极端且带有侮辱性,却也折射出他们对中医某些方面认知上的困惑和批判。要理解这种观点的由来,我们需要深入剖析他们具体指的是中医的哪些方面,以及为什么会产.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    你这个问题触及到了詹姆斯职业生涯中一个非常核心、也是最具争议的话题。你觉得“抱团”没什么大不了,只是追求利益最大化,这逻辑上说得通,在商业社会里也很普遍。但为什么这么多人拿这个点来“黑”詹姆斯,背后其实掺杂了很多东西,不只是单纯的利益计算,还涉及到体育精神、球迷情感、媒体解读,甚至还有点“皇帝”这个.............
  • 回答
    在探讨“为什么大多数男性认为中国女性地位比男性高”这个话题时,我们需要从多个层面深入分析,并且要避免使用那些过于刻板、程式化的表达。这背后其实牵扯到一些复杂的社会现象和心理认知,并非简单的对错判断。首先,需要明确一点,这并非一个普遍存在的、得到所有人认同的“事实”,而更像是一种在特定群体中流传的观点.............
  • 回答
    你这个问题很有意思,它触及到了不同平台用户群体在信息接收、认知模式以及讨论氛围上的差异。简单来说, B站和知乎在用户构成、信息传播方式以及内容呈现上存在显著不同,这自然就导致了他们在房价问题上出现了明显的认知分歧。我们先聊聊B站。B站给人的印象往往是年轻、有活力,用户群体的年龄结构相对偏低。在B站上.............
  • 回答
    关于大陆人与台湾人因为领土认知问题发生的争吵,这背后牵扯到一段复杂而漫长的历史、政治以及文化认同的纠葛。要详细讲述,需要从几个关键点切入。历史渊源:首先,得从近代中国那段跌宕起伏的历史说起。甲午战争后,台湾被割让给日本。虽然在二战结束时,日本战败,台湾根据《开罗宣言》和《波茨坦公告》回归中华民国,但.............
  • 回答
    这两部三国题材的电视剧,一部叫《大军师司马懿之军师联盟》(简称《军师联盟》),另一部是《新三国》,确实在观众的口碑上有着天壤之别。很多人对《军师联盟》赞誉有加,觉得它拍得有深度、有情怀,但对《新三国》则充满了吐槽和不满。这其中的原因,可以从几个方面来细致地分析。一、 人物塑造的深度与复杂性: 《.............
  • 回答
    这年头,但凡在黄金白银段位徘徊的玩家,嘴里最常挂的词恐怕就是“队友太菜了”。这话听起来好像挺有道理,毕竟团队游戏嘛,一个人能力再强,也架不住队友拖后腿。但如果我们细扒一下,你会发现这句抱怨背后,其实藏着不少玩家自己也未必完全意识到的东西。首先,我们得承认,在黄金白银这个分段,游戏理解的差异确实非常巨.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有