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如何评价《帝国时代2》中的法兰克?

回答
说到《帝国时代2》里的法兰克,那可是个让人又爱又恨的文明。从我个人玩过的经验来看,法兰克绝对是游戏里最具代表性、也是最容易被玩家理解和发挥的文明之一,尤其是在早期和中期作战中,他们能给你带来一种特别的“爸爸”感。

总的来说,法兰克给我的第一印象就是:

强大的骑兵文明: 这是法兰克最核心的标签。他们的骑士升级费用低廉,生产速度快,而且在城堡时代就能解锁“马铠”这个关键科技,让他们的骑士在同等级别中拥有更强的战斗力。
农牧文明,经济起飞快: 他们的农民效率很高,而且早期就可以获得羊肉和牛肉的加成,这让他们在早期采集食物的速度上就比很多文明快一截,能更快地攒出钱来爆兵。
不错的防御: Embora não sejam os melhores em torres ou muralhas, eles têm um bom avanço tecnológico em cavalaria e uma unidade de infantaria decente. A sua cavalaria pesada e o seu batedor de cavalaria são unidades de apoio muito eficazes.

下面我来掰开了揉碎了说一说,为什么法兰克会是这么一个强力文明:

1. 经济上的优势:

农民加成: 这是法兰克最显著的经济优势。他们的农民在农田(麦田)上工作效率提升20%,这意味着你能够更快地建立起一个稳固的食物产出基础,然后迅速转向金矿和木材,为爆骑兵提供足够的支持。早期就能比对手多出那么一点点食物,日积月累就可能变成巨大的优势。
城镇中心升级便宜: 他们的城镇中心升级只需要50金,比其他文明便宜了25金。这看似不经意,但实际作用很大。在游戏前期,每一块金矿都很宝贵,能省下这25金意味着你可以更早地研究一些重要的科技,或者更早地爆出额外的农民或者军事单位。这让你在早期竞争中抢占先机。

2. 军事上的强大:

核心单位:骑士和重装骑士。 这是法兰克骑兵的精髓所在。
城堡时代的骑士: 便宜的升级费用(只需要65金,比其他文明便宜25金)加上“马铠”科技(增加生命值和护甲),让法兰克的骑士在城堡时代初期堪称无敌的存在。他们可以轻松地冲垮很多文明的经济和早期防御。那种骑着一队比别人更强壮、更耐打的骑士冲锋的感觉,真的非常爽。
帝王时代的重装骑士: 升级费用依然较低,并且获得了更好的属性。这让他们在帝王时代依然能保持很强的战斗力,尤其是在对抗步兵和弓箭手时。虽然他们没有像波斯那样无敌的象兵,也没有拜占庭那样泛用的圣骑兵,但法兰克的重装骑士胜在数量和基础属性上,而且非常容易生产。
轻骑兵: 法兰克的轻骑兵在早期也是非常有威胁的单位,可以有效地骚扰对手的采集单位,或者在配合骑士作战时充当诱饵和侧翼包抄。
攻城武器: 虽然法兰克的攻城武器科技不是很全面(没有投石车),但他们有一个非常重要的科技叫做“火箭”或“破城槌”。这让他们在面对坚固防御时,拥有一定的破城能力。尤其是搭配骑士一起推进,能起到很好的配合作用。
步兵: 法兰克的步兵科技相对普通,但他们在后期可以通过“卫队”科技来强化长枪兵,使其拥有更强的反骑兵能力。

3. 独特建筑和科技:

城堡: 他们的城堡建造速度更快,这让他们在防守或者抢占战略要地时,能够更快地建立起军事优势。
大学科技: 像“手推炮”和“战争机器”这些科技也让他们的远程攻击更加强劲。

法兰克的玩法思路和优缺点:

前期打法: 尽早攀升城堡时代,利用便宜的骑士配合农田的食物加成,快速扩张和压制对手。抓住对手经济还没有起飞的时候,用一波高质量的骑士冲垮对手的经济线,或者直接推掉对手的城镇中心。
中期打法: 继续保持骑士的生产,同时可以考虑爆一些步兵或者轻骑兵来配合。利用他们的经济优势,保持持续的兵力输出和经济投入。如果对手开始发展重装骑兵或者具有克制骑兵的单位,就要开始思考如何调整战术了。
后期打法: 到了帝王时代,法兰克的重装骑士依然强大,但他们会面临一些更棘手的对手,比如拥有更强远程单位的文明(英格兰、中国),或者拥有特殊反骑兵单位的文明(哥特、波斯)。此时,你需要结合其他单位,比如长枪兵(升级卫队后)、攻城武器(如果科技允许)来弥补骑兵的不足。
最大的缺点: 法兰克的步兵科技相对一般,尤其是在面对成建制的步兵(如哥特狂战士)时会比较吃力。而且,他们没有强大的远程单位来弥补骑兵的消耗,也没有像拜占庭那样万能的圣骑兵来应对各种情况。后期 अगर对手能够有效地克制骑兵(例如大量的弩手和长枪兵),法兰克的优势就会被削弱。

总的来说,法兰克是一个非常容易上手、也极具攻击性的文明。他们是《帝国时代2》中为数不多的能够让你在早期就感受到“爸爸”般压制力的文明。他们的经济优势和强大的骑兵,让他们在很多对局中都有很强的竞争力。但是,如果你想把法兰克玩到极致,你仍然需要对游戏节奏、兵种克制以及经济管理有深入的理解,才能在后期仍然保持优势。

我个人非常喜欢用法兰克,因为他们让我感受到了一种直接、粗暴的胜利快感,尤其是当我的骑士部队冲垮了对手的阵线,看着他们惊慌失措的样子时,那种满足感是其他文明很难给予的。

网友意见

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如果说中国是aoe2里最好的多面手民族,法国就是aoe2里靠突出的优点混的最好的民族。

不多而关键的经济优势,比赛多人局中无数次力挽狂澜的一米九二,和无数次让一米九二出场成为可能的城堡特色科技骑士精神(虽然被砍了),便宜而能追着等量骆驼叉叉砍的斧头帮,够用的满科技叉叉和冠军,打折25%的城堡。一个顶级强族,就是这样的简单而枯燥。

顺便一提,骑士精神这个科技最强的,但其实之前答主都没有提到的一点,在于他能不仅是减少骑兵训练的时间,也能减少升级马厩科技的时间,也就意味着可以提前40秒拿到重装骑士(现版本不行了),提前一分钟拿到是个帝国时代玩家都知道的(其实并不)无敌的一米九二游侠,对于往往相对于弓族在帝王时代后发制人的马族,这个科技可以说是法国的画龙点睛之笔

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贞德战役剧情里的法国特悲惨,而红胡子战役简直堪称西方成吉思汗般的爽文(从德意志内战到波兰、意大利、拜占庭一路打到耶路撒冷),但现在的角度看,其实贞德的军队或许才是游戏里最完美的存在。

野战不仅有最强游侠(按游戏设定,貌似板条甲级算Cavalier,板甲级才算Paladin,所以大部分国家都只有Cavalier,而法国却是大大加强的Paladin),还有枪有炮,大炮拆城堡砸长弓都是如拾草芥,甚至连历史上西班牙人赖以击败法国的长枪兵,在资料片补丁之后法国也能出到最高级(大概是因为有人说法国有瑞士和德意志雇佣兵啊,毕竟大方阵应该是在游戏模拟时间范围外的)。

最关键贞德战役主要就英国一个敌人,没有任何大后期兵种的英国人可以说被克得死死的,大概是制作组为了解释为啥这强的军队,还给英国打成了这样(以及贞德本人的兵败贡比涅),剧情文本对查理七世的黑屁非常多,跟钦宗高宗有一拼,而网上很多对他的错误传言可能很多都是从这里发源的。

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