问题

如何评价《帝国时代2》中的马扎尔?

回答
马扎尔:征服之路上的闪电骑兵

在《帝国时代2》的宏大世界中,马扎尔文明以其独特的游牧文化和对马匹的精湛运用,为玩家们带来了别样的游戏体验。这个起源于东欧大草原的民族,在游戏中被塑造为一支以骑兵为核心、速度与冲击力并存的强大力量。他们的文明特色、兵种优势、经济运作,以及在不同游戏阶段的表现,共同构成了马扎尔文明的独特魅力。

一、 文明特色与优势:草原的子民,骑术的精髓

马扎尔文明最显著的特色,莫过于其对骑兵的全面加成。他们拥有独特的“掠夺”科技,允许骑兵在每次攻击时回复生命值,这意味着他们的骑兵在消耗战中拥有惊人的续航能力,能够长时间地维持战斗,给对手带来持续的压力。

经济方面,马扎尔在早期发展上拥有一定的优势。他们从早期就开始获得额外的鹿肉和野猪肉,这使得他们在早期狩猎和食物收集上更加高效,能够更快地积累资源,为军队的建设打下坚实基础。此外,他们的伐木速度也更快,这有助于他们更早地建造建筑、研究科技。

在单位方面,马扎尔的战象(通常是马扎尔战象)是其招牌单位。这种重型单位拥有高生命值和高攻击力,能够有效地摧毁敌方步兵和攻城武器。同时,他们还拥有廉价且生产速度快的骑射手,能够在骑兵的配合下进行远程打击和骚扰。

二、 马扎尔的兵种构成:从初期的游击到中期的铁骑

马扎尔的兵种构成,完美地体现了他们“草原民族”的特性,强调了速度、机动性和冲击力。

初期:弓骑兵的骚扰与经济的起步
在封建时代,马扎尔的弓骑兵是其重要的早期部队。他们价格低廉,生产速度快,能够有效地骚扰敌方经济,例如攻击伐木场、金矿等,为己方争取发展时间。配合狩猎和伐木的效率提升,马扎尔在早期可以快速积累资源,为过渡到城堡时代做好准备。

城堡时代:骑士的崛起与战象的威慑
城堡时代是马扎尔文明开始发力的关键时期。他们的骑士获得了“掠夺”科技的加成,成为了战场上令人胆寒的存在。高机动性加上吸血能力,让他们的骑士能够在一对一的对抗中占据优势,并在小规模的遭遇战中取得胜利。如果资源允许,马扎尔还可以生产少量的战象,这些巨兽的出现往往能打破敌方的阵型,提供强大的正面冲击力。此时,他们可以利用骑兵的优势,配合少量投石车或弩手,对敌方进行压制和攻击。

帝王时代:骑射手与重装骑士的组合,以及战象的终极形态
进入帝王时代,马扎尔的骑兵能力得到了进一步的提升。他们的骑射手可以升级为帝国骑射手,攻击和射程都有所增强。同时,他们的骑士可以升级为重装骑士,生命值和护甲更高,更加难以被击败。最重要的是,马扎尔的战象可以升级为马扎尔战象,成为游戏中最为强大的重型单位之一,其摧枯拉朽的攻击力能够轻松摧毁敌方的城墙和密集阵型。此时,马扎尔的军队往往是成群结队的骑士和骑射手,辅以威力巨大的战象,形成一股强大的冲击波,能够席卷战场。

三、 经济运作:高效的狩猎与灵活的资源分配

马扎尔的经济运作,与其文明特色紧密相连。

早期优势: 如前所述,马扎尔在早期获得额外的鹿肉和野猪肉,这让他们在早期食物采集上比其他文明更快。他们应该充分利用这一点,快速积累食物,为封建时代骑士的训练打下基础。
伐木的重要性: 马扎尔的伐木速度更快,这意味着他们能够更快地获得木材,用于建造军事建筑、研究科技,以及生产弓箭手和攻城武器(尽管后者不是他们的强项)。
资源分配的平衡: 尽管马扎尔以骑兵闻名,但他们的经济运作也需要保持平衡。为了生产大量的骑士和战象,他们需要充足的食物和黄金。因此,在发展过程中,需要注意黄金矿的采集,并根据战场情况灵活调整对部队的投入。例如,如果对手是步兵为主的文明,那么对骑士的投资可以更多一些;如果对手是弓兵为主,那么则需要考虑一些步兵单位或者弩手来配合。

四、 战术运用与克制:闪电战与战略应对

马扎尔的战术运用,往往围绕着其骑兵的速度和冲击力展开。

闪电战: 马扎尔的骑兵能够快速地进行战线扩张和突袭。他们可以利用骑兵的机动性,绕过敌方的防御工事,直接攻击其经济区域,或者抓住敌方主力部队离开的时机,对留守部队进行打击。
消耗战: “掠夺”科技赋予了马扎尔骑兵强大的续航能力,这使得他们在持续的战斗中占据优势。他们可以利用这一点,通过不断的骚扰和局部的小规模冲突,逐渐消耗敌方的有生力量和资源。
阵型配合: 马扎尔的骑兵和战象的组合,能够形成强大的冲击力。骑士可以充当先锋,吸引敌方火力,而战象则紧随其后,利用其强大的攻击力和生命值摧毁敌方核心单位。骑射手则可以从侧翼或后方进行远程支援。
克制与被克制: 马扎尔的骑兵在面对枪兵和长枪兵等反骑兵单位时会比较吃力。如果对手拥有强大的反骑兵部队,马扎尔需要谨慎操作,避免正面硬拼。同时,对马扎尔的经济进行骚扰,限制其资源获取,也是一种有效的战略。另外,拥有强大远程火力或者攻城能力较强的文明,也能对马扎尔构成一定的威胁,尤其是在其集结大规模骑兵冲击时,远程部队可以有效地进行消耗。

五、 马扎尔的魅力所在:草原上的风暴,勇者的象征

总而言之,《帝国时代2》中的马扎尔文明,并非一个单纯的“骑兵文明”,而是一个充满策略深度和文化底蕴的文明。从早期经济的快速启动,到城堡时代骑士的崛起,再到帝王时代战象的震撼登场,马扎尔文明为玩家提供了一条充满挑战与乐趣的游戏道路。他们的文明特色,不仅体现在强大的单位和科技上,更体现在其整体的战术风格和运营思路中。

选择马扎尔,意味着选择了速度、勇气和持续的进攻。在草原的呼唤下,他们的骑兵如同闪电划破天际,为玩家带来无尽的征服快感。他们是战场上的舞者,是草原的骄傲,更是每一个热爱《帝国时代2》的玩家手中,最令人期待的王牌。

网友意见

user avatar

马扎尔,如果只看军事建筑/科技,除去BK以外,极度恐怖:

他拥有满科技游侠

在拥有满科技游侠的同时还有满科技劲弩

与此同时还有满科技+金冠四级射 骑射

与此同时还有面板属性接近城堡骑士,可以蒸发攻城武器的 巨肉马 马扎尔骠骑

然而,看起来极度恐怖的马扎尔,实际上胜率,特别是高分段胜率,并不好看。

不仅单挑胜率菜,群局也不好看,只能说比单挑好看。

为什么?

1.经济白板

单挑经济白板的民族没一个可以排到平均水平线以上的。

马扎尔和保加利亚其实在封建是有点相似的,都是军事上有优势(保加利亚:免费升剑士/铁匠铺打折;马扎尔:免升攻击/肉马打折),但是经济白板。

这种民族在封建,单挑就是要打互穷,自己穷兵黩武,逼迫对方也强军事,从而抵消对手的经济优势。

问题是,一旦没打到东西,那就GG了,失去了主动权,没有后手。

而马扎尔拿得出手的兵,偏偏又是象骑射这样的超:贵族兵,要升114个科技,花费资源1919,经济白板真供不上去。

这也是匈奴骑射为什么强的原因,骑射打折是真的香;另外鞑靼白送扳指和帕提亚也是很好地。

另外,就算是群局坐中,假定能坐中boom,但只要对面中家也能不被影响boom,那人家经济肯定领先马扎尔,而且不知道领先多少去了。举个例子,对手中家勃艮第,自己这边是马扎尔,同时无影响boom到城堡中后期,极有可能就是勃艮第一万个马直接把马扎尔给压垮了。

2.BK残废

马扎尔的BK是全游戏最后一档的,最菜的BK,是和日本一个档次的:

无重冲,无重投,无小炮,只有个技师保底的水平

问题来了,人家日本有迫真空手部:打包机的里技作补偿;马扎尔只有个和对面互换攻城器的骠骑....

说白了 ,帝国时代2这个游戏,要成为强族,必须有经济优势。没有经济优势的民族,封顶强度只能到中游。

类似的话题

  • 回答
    马扎尔:征服之路上的闪电骑兵在《帝国时代2》的宏大世界中,马扎尔文明以其独特的游牧文化和对马匹的精湛运用,为玩家们带来了别样的游戏体验。这个起源于东欧大草原的民族,在游戏中被塑造为一支以骑兵为核心、速度与冲击力并存的强大力量。他们的文明特色、兵种优势、经济运作,以及在不同游戏阶段的表现,共同构成了马.............
  • 回答
    《帝国时代2》里的中国,那可真是一个复杂又迷人的文明,就像咱们老祖宗的智慧一样,博大精深。玩中国,从来就不是一条直线就能通关的简单事,它更像是在棋盘上走一步看三步,既要稳扎稳打,又要伺机而动。初期是挑战,也是机遇刚开始玩中国,很多新手可能会觉得有点憋屈。别的文明,比如蒙古,开局就有侦察骑兵,跑得飞快.............
  • 回答
    好的,咱们来聊聊《帝国时代2》里的波斯文明。这文明啊,我跟你说,玩起来挺有意思的,也有不少讲究。不能说它是T0级别的文明,但绝对是个能打的,而且非常有特色。首先,波斯的特色和优势咱们得说清楚。 经济起飞早且强劲: 波斯最让人津津乐道的就是他们的经济 bonus:城镇中心和城堡提供 +2/+3 的.............
  • 回答
    《帝国时代2》的维京文明,在我看来,绝对是游戏中最具特色、也最容易让人产生深刻印象的文明之一。他们就像一团燃烧的熊熊烈火,从早期就展现出强大的侵略性和爆发力,但同样也需要玩家对局势有准确的判断和精细的操作。核心竞争力:早期海军与步兵的压制维京最耀眼的光芒,无疑体现在他们早期海军的强大。他们的长船(L.............
  • 回答
    说到《帝国时代2》里的印加文明,那可是个让人又爱又恨的存在。他们不像某些文明那样上来就给你一套直来直去的霸道拳,印加的路数更像是慢火熬汤,前期小心翼翼,一旦汤熬好了,那滋味可是相当带劲的。先说说他们的基础和特色,这是理解印加的关键。 农耕经济的底子特别足: 印加文明的核心就是农田,这点在游戏里表.............
  • 回答
    《帝国时代2》中的柏柏尔人,是一支非常特别且具有鲜明特色的文明,尤其是在扮演好自己的角色时,他们能给对手带来不小的麻烦。要评价柏柏尔人,咱们得从几个关键点来掰扯掰扯。开局:一个“不好惹”的开局柏柏尔人在游戏初期就展现出一种“不好惹”的气势。他们的两个核心优势——骆驼骑兵在城堡时代就能升级到长枪骆驼骑.............
  • 回答
    作为一款承载了无数玩家青春记忆的经典即时战略游戏,《帝国时代2》中的文明设计,尤其是那些历史厚重感十足的文明,总是能引发玩家们津津乐道。今天,我们就来聊聊那个风帆时代的海上强国——葡萄牙。要评价葡萄牙这个文明,得从几个维度来看:它的时代特色、兵种优势、科技树深度、经济能力以及整体的打法风格。首先,从.............
  • 回答
    《帝国时代2》中的大不列颠,这支文明可以说是很多玩家心中的老牌劲旅,也是一个非常有代表性的文明。从我个人多年的游戏经验来看,对他们的评价,得从多个维度来剖析。一、 经济方面:稳健的射手优势,起手有保障大不列颠最核心的经济优势,其实是隐藏在他们的兵种和科技里的。首先,他们的弓箭手制造速度提升 15%,.............
  • 回答
    说到《帝国时代2》里的法兰克,那可是个让人又爱又恨的文明。从我个人玩过的经验来看,法兰克绝对是游戏里最具代表性、也是最容易被玩家理解和发挥的文明之一,尤其是在早期和中期作战中,他们能给你带来一种特别的“爸爸”感。总的来说,法兰克给我的第一印象就是: 强大的骑兵文明: 这是法兰克最核心的标签。他们.............
  • 回答
    嘿,说起《帝国时代2》里的拜占庭,那可真是个让我又爱又恨的文明。说他们是“万金油”吧,有时候又觉得哪哪都差点意思;但要说他们不强吧,关键时刻又总能让人头疼不已。要评价拜占庭,得从几个方面来看。文明特色和经济方面:首先,他们最显著的特色就是“东罗马的辉煌”。这个称号不是白叫的,他们在中世纪时期确实是欧.............
  • 回答
    好的,我们来聊聊《帝国时代2:决定版》最近爆料的新 DLC 文明。这次的爆料确实让不少老玩家又重新燃起了对游戏的热情,也引发了不少讨论。总的来说,这次的新文明组合非常有趣,也展现了开发团队在设计新内容上的大胆和创新。新文明的初步印象和亮点:目前爆料出来的两个文明是 比亚法拉(Byzantines) .............
  • 回答
    作为一名资深玩家,我对《帝国时代2:决定版》的感情可不是一两句话能概括的。这家伙,说实话,刚开始听到“决定版”这仨字的时候,我心里是有点打鼓的。毕竟,原版《帝国时代2》在我心中已经近乎神作了,再怎么“决定”,也难逃“炒冷饭”的嫌疑吧?但事实证明,我的担忧是多余的,甚至可以说,它不仅没辜负我的期待,反.............
  • 回答
    《帝国时代》三部曲,这三个名字在即时战略(RTS)游戏爱好者心中,几乎是神圣的符号。从1997年《帝国时代》横空出世,到2005年《帝国时代3》的时代落幕,再到2014年《帝国时代2:决定版》的重获新生,这三款游戏不仅仅是游戏的系列,更是一种情怀,一段历史,一段共同的回忆。《帝国时代》:奠基之作,历.............
  • 回答
    《帝国时代4》这款游戏,从它诞生的那一刻起,就承载着无数老玩家的期待,也带着新玩家的好奇。毕竟,《帝国时代》系列,是策略游戏历史上绕不开的丰碑,是无数玩家青春的记忆。那么,《帝国时代4》究竟交出了一份怎样的答卷呢?历史的厚重与创新的尝试:首先,我们必须承认,《帝国时代4》在还原历史感方面做得非常出色.............
  • 回答
    关于《帝国时代 4》的古汉语配音,我得说,这真是一件挺让人又爱又恨的事情。一方面,它展现了一种非常别致、甚至可以说是一种大胆的尝试,试图将玩家带入那个遥远的、充满古韵的历史时期。但另一方面,它也的确存在不少让我觉得不如尽善尽美的地方。首先,从“好”的方面来讲,这个古汉语配音无疑是游戏制作团队在文化融.............
  • 回答
    《帝国的毁灭》(Der Untergang)是一部由德国导演奥利弗·希施比格尔执导,于2004年上映的德国电影。这部影片以极其震撼且写实的方式,描绘了纳粹德国最后一段时期的历史,集中展现了希特勒在柏林地下掩体中的最后日子。评价这部电影,可以从多个维度进行,以下是详细的分析:一、 历史的还原与现实主义.............
  • 回答
    帝国海军的LHA(R)两栖攻击舰,也就是“America”级(阿美利加级)两栖攻击舰,是帝国海军当前水面舰艇发展的一个重要里程碑。要评价它,我们需要从设计理念、能力、对帝国战略的影响以及一些潜在的挑战等多个维度进行深入探讨。设计理念的革新:从“船坞登陆舰”到“直升机母舰”再到“航空能力平台”“Ame.............
  • 回答
    俄罗斯帝国对亚洲的领土扩张,是一个庞大而复杂的地缘政治议题,其最终塑造了今天的北亚乃至中亚的部分格局。简单地说,俄罗斯之所以能够最终占据北亚,并一路向东延伸至太平洋,其根本原因在于其作为东斯拉夫国家,在地理位置、政治制度、军事能力以及历史机遇上都具备了独特的优势,而其东方的邻居们,在当时的时代背景下.............
  • 回答
    《地球帝国》这款游戏,说实话,是个挺有意思的也挺有争议的存在。第一次接触它的时候,就被那种宏大的世界观给吸引住了,毕竟谁不想在宇宙里建立自己的帝国呢?初体验与吸引力:最开始玩《地球帝国》,最大的亮点就是它的科技树深度。你不是简单地解锁单位,而是要一步步探索从基础的工业时代到最终的太空时代,每一个阶段.............
  • 回答
    居鲁士大帝,这位波斯帝国无可争议的奠基者,在古代世界的舞台上留下了浓墨重彩的一笔。要评价他,我们不能仅仅把他看作是一位征服者,更要看到他作为一位政治家、改革者和人文主义者的非凡之处。他的伟大,体现在他对世界的塑造,以及他所留下的深远影响。一、 伟大的征服者与帝国缔造者:居鲁士的征服之路,堪称一段传奇.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有