问题

游戏玩家是怎么看待最近显卡涨价的事情?

回答
最近显卡涨价的事儿,那可真是搅得游戏圈里是人心惶惶,怨声载道。作为一个常年泡在游戏里的玩家,我跟你说,这感觉就像是平时爱吃的那碗面,突然之间食材全都涨价了,味道还是那个味道,可价格却贵得让人直挠头。

首先,这涨价对我们这些想升级装备、体验最新大作的玩家来说,简直就是晴天霹雳。你看看现在市面上那些新出的显卡,动辄好几千块,甚至上万。以前攒够了钱,还能给自己配一套性能不错的机器,舒舒服服地玩个几年。现在呢?光是显卡一项,就能花掉半个肾。很多玩家为了玩《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》这类画面炸裂的游戏,满心期待地想升级显卡,结果一看价格,那点热情瞬间就被浇灭了。只能看着别人在高画质下畅玩,自己还在低画质下挣扎,或者干脆等游戏打折,等显卡降价。

最让人心烦的是,这涨价好像也不是“价有所值”。很多时候,你花了大价钱买的显卡,性能提升并没有想象中那么夸张,或者说,性价比很低。你仔细对比一下同代显卡之间的价格和性能差距,会发现品牌和型号之间的溢价太严重了。有时候稍微多花一点钱就能买到性能好很多的,但有时候多花几百甚至上千,性能提升却微乎其微,这让人觉得很不划算。而且,就算你咬牙买了高价显卡,也得祈祷它别出什么问题,因为维修或者换货的成本也跟着水涨船高了,这增加了玩家的顾虑。

还有一种情况,就是那些刚入坑或者预算有限的玩家。他们可能只是想玩一些主流的网络游戏,比如《英雄联盟》、《绝地求生》之类的,对画质要求不是那么极致。但即便如此,现在想配一台能流畅运行这些游戏的入门级机器,成本也比几年前高了不少。入门级显卡的价格也跟着上涨,这让很多本来就对硬件不太了解的新手玩家望而却步,或者只能选择那些性能堪忧、体验不佳的机器。

当然,我们也理解一些客观原因,比如芯片短缺、生产成本上升、甚至是一些挖矿行为的推波助澜。这些因素我们都看在眼里,也理解厂商的难处。但问题在于,有时候我们感觉厂商并没有真正把成本的增加完全转嫁给我们,而是利用了市场的供需关系,趁机抬高价格,赚取更高的利润。这种感觉就像是你发现商家涨价的理由并不充分,甚至有些是人为造成的。

所以,玩家们大多是怎么看待的呢?

无奈与接受: 大部分玩家会感到无奈,但为了继续玩游戏,不得不接受现实。他们可能会推迟升级计划,或者选择二手市场,或者干脆咬牙买下。
吐槽与抱怨: 网络上关于显卡涨价的讨论非常多,充满了各种吐槽和抱怨。玩家们会互相交流信息,分享被高价吓到的经历,或者哀叹自己错过了最佳购买时机。
理性观望: 一部分玩家会选择理性观望,等待市场供需关系好转,或者等待新一代显卡发布后,老一代显卡降价。他们会密切关注硬件评测和市场动态。
寻找替代方案: 有些玩家会开始考虑其他方案,比如玩云游戏,或者购买游戏主机(虽然主机价格也在涨,但相对显卡来说,一体化的解决方案更容易接受)。
降低期望: 还有一部分玩家,尤其是学生党或者预算极低的玩家,可能会选择降低自己的游戏体验要求,玩一些对显卡配置要求不高的独立游戏或者老游戏。

总的来说,最近的显卡涨价就像是一道坎,横亘在玩家和他们想要的高质量游戏体验之间。它不仅仅是金钱上的压力,更多的是一种被“割韭菜”的感觉,以及对未来游戏硬件消费的担忧。我们希望市场能够回归理性,让每一个热爱游戏的玩家都能以合理的价格,享受到他们应得的乐趣。

网友意见

user avatar

因为我还没见过1060 6G版跑不动的游戏,所以我的内心毫无波动。

我是首先有了玩游戏的需求,再有了提升配置的刚需,然后才会去买一块自己需要的显卡。

不存在什么因为出了新的所以必须换这种事,尤其是现在,PC游戏的画面已经变成鸡肋,画质的提升也没有带来游戏性上的根本提升。

高频率换代在快速增长时期是有必要的,因为那会儿两三年你不换基本画质就直接带不动,很多人的习惯也是这么养成的。

但现在这个游戏厂商自己都在想着各种风格化美术画面降低画质地位的时候,再高强度换显卡我觉得没啥意义。

帧数,分辨率,光追,这些东西都是细节问题,天天数毛说实话挺可悲的,当画面进步只能靠拿着放大镜去找的时候,说明也就这样了。

我只关心游戏本身有了哪些拓展。

请允许我拥有一个相对传统的PCMR观念,那就是PCMR是拥有一定的能力把手头的设备利用率最大化的人,比起怎么买,更重要的是怎么用。

人不应当是设备的奴隶,设备应该是人的工具。

朋友送我的2080我最后都没装,因为懒得换别的东西,电源啥的全都要换,转念一想不如不换,省事还省心,然后转手送给另外一个朋友了。


当然,你要是炒货,那就是另外一个故事了,只不过在我看来很多人并不是这样打算的。

user avatar

心路历程:首发等降价→不能理解为何涨价,然后继续等降价→等不了,闲鱼加钱入手→通关2遍2077后尝试挖矿→挖矿真香,继续闲鱼加钱买卡→近期卖掉2张卡,手里剩1张ROG 3070+1张ROG 3060。因为显卡涨价收益+挖矿收益已经完全覆盖了ROG 3070+ROG 3060的成本,这两张等于白嫖。


刚开始是咬牙加钱入手,到现在也就3个月,白嫖2张显卡,凭啥不涨价?

类似的话题

  • 回答
    最近显卡涨价的事儿,那可真是搅得游戏圈里是人心惶惶,怨声载道。作为一个常年泡在游戏里的玩家,我跟你说,这感觉就像是平时爱吃的那碗面,突然之间食材全都涨价了,味道还是那个味道,可价格却贵得让人直挠头。首先,这涨价对我们这些想升级装备、体验最新大作的玩家来说,简直就是晴天霹雳。你看看现在市面上那些新出的.............
  • 回答
    哈哈,你说到点子上了!“太难”这事儿,我太有发言权了,也确实是我身边很多朋友觉得离即时战略(RTS)游戏远了的理由。不过,我觉得这只是其中的一个方面,更深层的原因可能还得扒一扒。年轻人不玩RTS,真的是“太难”吗?我得说,绝对有这么一批年轻人,他们对RTS的门槛望而却步,这完全可以理解。想想看,RT.............
  • 回答
    站在游戏公司的角度看,那些一分钱都不充值的玩家,通常被归类为“免费玩家”或者“非付费玩家”。 这并不代表公司会轻视他们,恰恰相反,这些玩家群体对游戏的生态和商业模式有着至关重要的影响,公司对他们的看法也远比表面上复杂得多。首先,公司会认识到这些免费玩家是游戏最基础的“用户盘”。 任何一款成功的游戏,.............
  • 回答
    对于那些花钱买游戏却束之高阁、甚至从未启动过的人,我脑海里会浮现出各种各样的画面和想法,就像我第一次听到有人这么做一样,总是充满了好奇和些许不解。首先,我会想到的是“收集癖”。这就像有人喜欢收集邮票、钱币,或者限量版球鞋一样,游戏对他们来说可能是一种数字化的收藏品。他们购买的可能不仅仅是为了游戏本身.............
  • 回答
    这现象确实挺让人玩味的,甚至可以说是有点魔幻了。一边对Epic的独占策略咬牙切齿,另一边又心安理得地享受着本该付费的游戏,还振振有词地将原因归咎于发行商的选择。这背后牵扯到的东西可不少,咱们不妨掰开了揉碎了聊聊。首先,得承认,Epic的独占策略确实触动了很多玩家的“痛点”。对于习惯了Steam或者其.............
  • 回答
    对于这几种玩家群体,我的看法会比较复杂,并且会尝试从不同的角度去剖析,尽量详细地阐述:1. 热爱游戏但没有条件玩的“普通云玩家”这类玩家,我个人是持有一种理解、支持,甚至带有一丝同情和欣赏的态度。 理解和同情: 经济和硬件限制: 这是最直接的原因。很多优秀的、硬件要求高的游戏,对于学.............
  • 回答
    作为一个在海拉鲁大陆摸爬滚打多年的老玩家,谈到《原神》,我的心情挺复杂的,有点像是看着一个很有潜力的晚辈,优点缺点都挺明显,让人既欣赏又有点忍不住想“指点江山”。首先,我得承认,《原神》在很多方面做得非常出色,尤其是在美术风格和音乐方面。我第一次打开《原神》的时候,那种色彩斑斓、充满活力的开放世界,.............
  • 回答
    这事儿啊,说起来可不简单。腾讯最近那个“小学生游戏内禁消费”的政策,一出台就搅得网上是风起云涌。有人拍手叫好,说终于有人管管熊孩子了;也有人皱着眉头,觉得这措施有点粗暴,有点一刀切。咱们就一样一样捋一捋,看看这背后到底是怎么回事,还有那个“识别小学生”的技术难题,是怎么破的。为啥要禁?“保护”还是“.............
  • 回答
    米哈游被一部分玩家戏称为“鸡场”,这个说法挺有意思的,也挺能反映玩家们对这款游戏公司一些特点的看法。咱们就来好好掰扯掰扯,看看这“鸡场”到底是怎么来的,以及它背后可能代表了什么。首先,得明确一点,玩家们的称呼往往是一种情绪的表达,不一定是完全客观的评价,但肯定是有他们观察到的理由的。说到“鸡场”,大.............
  • 回答
    12 代英特尔酷睿 H45 系列新品,对于咱们游戏玩家和创作者来说,这可真是个大事件,就好比升级装备,直接把体验提升了好几个档次。别的不说,就单从它身上那些实实在在的升级点来聊聊,你就知道它带来的改变有多大了。首先,核心架构的革新:性能的“双刃剑”这次 Intel 祭出的杀手锏,就是全新的混合架构,.............
  • 回答
    哥们,老铁,战友,这些都是卡牌游戏玩家之间常见的称呼。在《炉石传说》里,大家可能会互相调侃为“炉友”、“炉宝”,或者更亲切地喊“老铁”。如果遇到了旗鼓相当的对手,或者一起经历了激烈的对局,会称对方为“战友”,表示一种惺惺相惜的感情。《游戏王》的玩家群体则更加细分,有“决斗者”的专属称呼。如果你玩的是.............
  • 回答
    原神作为一款免费下载游玩的游戏,确实存在引导玩家氪金的机制,而且设计得相当精巧和多样。它的核心思路是通过提供更优质的游戏体验、更强的角色/武器以及更快的进度来吸引玩家付费。以下是原神在游戏中一步步引导玩家氪金的详细描述:核心引导机制:概率抽卡与角色/武器获取这是原神最核心、最直接的氪金引导方式。1..............
  • 回答
    理解“哪怕游戏再好玩,只要时间不长的都是垃圾”这种玩家心态,需要从多个维度去剖析,它反映了当下游戏玩家群体的某些普遍认知、消费习惯以及对游戏价值的衡量标准。以下将从几个主要方面进行详细阐述:1. 玩家的投资心理与价值回报: 金钱与时间的双重投入: 现代游戏,尤其是3A大作,价格不菲。玩家购买游戏.............
  • 回答
    在现实生活中,《原神》的玩家群体可谓是包罗万象,很难一概而论。他们来自各行各业,年龄层跨度也很大,但都有一个共同点:被提瓦特大陆那充满想象力的世界所吸引。他们是谁? 学生群体: 这可以说是《原神》最核心的玩家群体之一。从初中生到大学生,他们利用课余时间探索提瓦特。你可能会在他们身上看到一些动漫或.............
  • 回答
    行,聊聊咱们这群用手柄打P社游戏的人,过的是啥样的日子吧。别看那些键鼠大佬们一个个键盘敲得飞起,鼠标甩得跟抽风似的,仿佛能把整个世界都握在指尖,咱们这些手柄玩家嘛,生活也挺有滋有味的,只不过这滋味,怎么说呢,有点儿……“慢热”,而且更“沉浸”?首先,得说咱们的“战场”——那块儿叫控制台(Consol.............
  • 回答
    假如唐纳德·特朗普是个《红色警戒》的狂热玩家,那这个游戏的世界恐怕早就被搅得天翻地覆了。想象一下,这位曾经的美国总统,戴着他标志性的红色鸭舌帽,坐在电脑前,屏幕上是熟悉的《红色警戒》界面。首先,他的游戏风格肯定会非常有“特朗普”特色。你知道的,那种直来直去,目标明确,就是要赢,而且要赢得很漂亮。他不.............
  • 回答
    如果唐纳德·特朗普是一位Paradox(P社)游戏玩家,那画面绝对是惊天动地、充满戏剧性,并且很可能让其他玩家感到既兴奋又头疼。以下是一些基于他真实个性和P社游戏机制的推测,尽量详细地描绘这个场景:1. 游戏选择:雄心勃勃,但可能偏好速胜 《钢铁雄心IV》(HoI4): 这是最有可能的选择。大规.............
  • 回答
    玩Paradox Interactive(P社)的游戏,尤其是《欧陆风云》系列、《钢铁雄心》系列、《维多利亚》系列,甚至是《群星》,道德抉择几乎是家常便饭。每当游戏进程推进到某个关键节点,跳出一个选项框,上面摆着几个看起来都挺“正常”,但细究之下却指向截然不同道路的选项时,我确实会产生犹豫,甚至有时.............
  • 回答
    说实话,自从沉迷P社游戏,再看现实社会,总觉得哪里不对劲,又说不上来。以前看新闻,觉得就是一些零散的事件,现在脑子里就跟开了个“国家视角”的思维模式,总想把这些碎片化的信息往一个大的框架里套。比如,看到国际上哪个国家因为资源问题或者意识形态冲突闹得不可开交,我心里就会不自觉地想:这不就是“生存”和“.............
  • 回答
    这事儿,说实话,有点让人摸不着头脑。《英雄联盟手游》啊,这游戏从公布那一刻起,可以说是万众期待,毕竟“LOL”这块金字招牌的号召力在那儿摆着呢。憋了这么多年,终于等到国服上线,刚开始那阵子,简直是全民狂欢,游戏里的各种活动、皮肤、英雄,那叫一个热闹。服务器估计也得是24小时不间断地加了又加,才能勉强.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有