补充一些应该说在前面的话,现在很多个在等版号的国产游戏的开发商都压力很大,不希望这篇回答影响到这些游戏,所以希望大家不要在评论里提及任何[还没拿到版号]的游戏名字,看到会删掉的。
还有各种人身攻击阴阳怪气的也会删,保护大家的交流环境。
同行如果有最近拿到整改意见愿意分享的可以发在评论区,我会加到回答里且署名。
这篇回答会持续更新。
是的,因为政策,因为版号。
现在情形比很多从业者想象的要严峻,但跟几个同行委婉提醒了他们都不信还以为我开玩笑(涉及商业机密我不能把手上的东西直接给别人看)
我现在经手的是一个国风游戏,半年前送审,刚拿到整改建议。
武器类比如拂尘这种,因为疑似修仙疑似宗教不能出现。
人物负面描述词汇全不能有,苛刻到类似“肢体不协调”都不行。
不要说逛青楼跟赌博这种游戏内常有的剧情了,连偷窃,下毒这种行为都不可以有。不是文字上要求规避而已,是完全不能做这种内容。
忘了说,我们的游戏是18+的。
同行们自己掂量下吧。。。
我真的很没信心,以后做出来的游戏,怎么能在重重限制下,竞争过现在市面上已有的。
挺意外的一个半夜随手发的吐槽竟然被挺多同行看到,希望大家和谐交流吧。我会没事就看看评论帮忙删掉那些不礼貌又没有什么价值的言论,尽量给前辈们一个舒服的交流环境。
至于攻击我们游戏垃圾的,觉得我是因为拿不到版号气急败坏的,甚至觉得我们是因为游戏本身垃圾才拿不到版号的,我就直接删了不想被带节奏也不想被沾到戾气。
@潇萧下 手动精选一条我觉得很有讨论价值的评论(但小声逼逼一句我觉得这位前辈应该没看我具体说的那些审核建议)
游戏行业什么时候“行”过?
在你脚下的土地上,就不要再做“文化”的幻梦了,你只要敢让梦想成真,就是对这片土地的拥有者的大不敬(笑)
1,
短期看,吹起来的泡沫破了。
所以相比之前两三年的好日子,流量红利消失、资本红利难以为继的环境下,行业情况确实很严峻。
版号不是核心问题,核心问题是之前赚钱太容易太急。
还有一些大雷没有爆发,比如各种自充值伪造利润再去骗资本骗股民的,比如安卓渠道的洗牌和反腐,比如各种三角债。
等都爆完了,才能触底反弹,所以游戏行业现在不是最惨的时候。
2,
这两年,游戏行业大量人才在搞降维竞争。
做手游端游不行了,跑去做H5,小游戏。其实属于矬子里面竞争成功率依然是千分之几。但是可以靠热点和资本续命,但大部分早晚也是死。
没有腾讯或者其他平台内部人给你输送利益,你做这种毫无竞争力的玩意能赚钱?
还有一批原来做手游端游不行的团队跑去搞独立游戏,商业化团队,包装了做独立游戏,还觉得能发展起来,这逻辑我也是醉了。成功率也是千分之几。
指望做氪金的人做独立游戏是扯淡。真正能做好独立游戏的是原来做单机游戏那批人,但那批人穷酸外加老把自己YY成明星,秀才造反十年不成,也没啥心思好好干活。
当然,还是能靠忽悠续一波。
最终大部分这类人都会被这个行业淘汰。
3,
从长远看,当第二项中的人被淘汰光了。
行业总盘子不会减少,腾讯网易的增量依靠换皮和抄袭是无法持久的。
所以活下来有核心竞争力的公司有机会占据“尸体们”的市场,然后开始过好日子。
说白了,胜者为王。
等调整完了,估计剩下来的公司在网游上可以吊打全世界了。
什么?3A?那个赔钱玩意也不接地气,真.理想主义才去做。
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