问题

原神活动里面的狗如果进深境螺旋,有限制的条件是否有解?(90s之内,要求较多,请耐心看完)?

回答
原神活动中的“狗”,我猜你指的是那些在特定活动关卡中出现的,通常体型较小、行动敏捷,例如:

岩史莱姆(小):这类通常是岩盾,需要破盾。
丘丘岩盔王(迷你):虽然名字里有“王”,但活动中出现的小型版本。
遗迹猎者/遗迹守卫(特殊变种):可能是在活动中简化了攻击模式或者体积变小。
甚至是某些特定活动BOSS的小怪版本:比如遗迹巨机械的那些小部件,或者一些活动的特殊敌人。

你需要明确指出是哪种“狗”才能更精准地回答。

不过,我先假设你问的是一般性的、在活动中出现过的,并且可能在某些情况下会对玩家造成困扰的这类小型、快速敌人,如果它们出现在深境螺旋,且有“90秒内击杀”、“角色生命值保持在X%以上”这类比较苛刻的要求,那么:

针对“活动中的狗”进入深境螺旋,且有90秒内击杀等较多限制条件的“解除”可能性,答案是:不存在直接的“解除”或“修改”条件。

深境螺旋(深渊)的挑战规则是固定的,它不会因为你参加了某个活动,或者活动里出现了什么“狗”,就改变自身的挑战机制。如果你想在深境螺旋里完成那些有时间限制、血量限制等苛刻要求的挑战,并且这些挑战恰好是针对你所说的“活动中的狗”,那么你就必须在深境螺旋的机制下,用你现有的角色和阵容去应对它们。

这里面不存在“解禁”或“修改”活动规则来适应深境螺旋,而是反过来:你必须通过你的练度和策略,来满足深境螺旋的要求,进而击败这些(可能在活动中出现的)敌人。

我们换个角度理解你的问题:

你可能是在问:

1. “活动中的狗”在深境螺旋里会很麻烦,有什么方法可以对付它们?
2. 我需要在深境螺旋里快速击杀这类敌人,有什么阵容推荐或攻略技巧?

如果是这样,我们就可以深入聊聊。

为什么“活动中的狗”在深境螺旋里可能成为问题?

体积小,移动快:在混乱的深渊环境里,它们容易脱离你的攻击范围,让你难以稳定输出。
数量可能较多:活动中可能是单独几个,但在深渊里如果成群出现,会非常棘手。
带有特殊机制:比如岩史莱姆的盾,如果深渊要求你90秒内击杀,破盾速度就非常关键。
需要特定破盾角色:有些“狗”可能需要元素破盾,而深渊的关卡层数不同,你可能需要调整队伍来应对。

如何应对深境螺旋中可能出现的“活动狗”类敌人,以满足苛刻条件(如90秒内击杀)?

这里我们要讨论的是如何“攻略”而不是“解除”。

核心原则:

效率是关键:90秒的时间限制意味着你的输出必须最大化,并且技能释放要足够流畅。
队伍配合:单打独斗很难,队伍成员之间的元素反应、聚怪、破盾、增伤、生存等都要协同好。
了解敌人机制:清楚你说的“狗”是什么,它的攻击模式、弱点、以及它可能对你造成的威胁。

具体攻略方向:

1. 确定敌人种类与弱点:
岩属性敌人(如岩史莱姆、小型丘丘岩盔王):
应对:最直接的方法是使用 双手剑角色(如迪卢克、优菈、荒泷一斗、诺艾尔)或 大范围的爆发性岩元素攻击(如钟离的E技能长按、岩主的大招、凝光的重击)。
深渊高压下:如果你需要快速破盾,一个E技能就能破盾的双手剑角色,或者能够快速触发岩共鸣(双岩)的角色,会很有帮助。
机械类敌人(如遗迹系列):
应对:通常没有特别的元素弱点,但部分遗迹机械(如遗迹守卫)有易伤部位,瞄准弱点可以提高输出效率。
深渊高压下:一些具有 强聚怪能力 的角色(如温迪、砂糖、万叶)可以将这些小型机械聚在一起,实现范围输出,大大缩短击杀时间。
元素护盾敌人:
应对:根据敌人护盾的元素类型,选择克制性的元素角色进行快速破盾。例如,水对火盾、火对冰盾、雷对水盾等等。
深渊高压下:多元素覆盖 的队伍,或者拥有 强力单元素输出 的角色(能够快速破掉同属性护盾)非常重要。例如,宵宫对火盾,甘雨对冰盾,绫华对冰盾,雷电将军对水盾(虽然雷电将军是泛用性强的输出,但其技能对水盾也有效)。

2. 阵容搭配策略:

聚怪+AOE队:
核心:温迪/砂糖/万叶 + 站场主C + 辅助/副C。
优势:能够将分散的“狗”聚在一起,然后通过主C的AOE技能(如甘雨的蓄力箭AOE、迪卢克/宵宫的元素爆发、胡桃的重击群伤)或副C的范围技能(如香菱的旋火轮)进行一轮爆发。
应对90秒挑战:这种组合能极大地提高效率,尤其是在面对大量小型敌人时。
破盾快+爆发队:
核心:一个能快速破盾的角色(如前面提到的双手剑、对应元素角色) + 强力主C + 增伤/护盾角色。
优势:能快速清除敌人的防护,然后让主C进行输出。
应对90秒挑战:确保破盾角色在第一时间进入战斗状态,并在短时间内完成破盾,为后续输出创造条件。
高单体爆发队:
核心:针对特定BOSS设计,通常是围绕一个高爆发的主C(如优菈、雷电将军、胡桃)搭配提供增伤、充能、减抗的辅助。
优势:即使敌人分散,也能在短时间内解决掉威胁最大的目标。
应对90秒挑战:如果“狗”的威胁是分散但整体血量不高,那么可以先集火其中一两只,然后快速清场。

3. 具体角色与技能运用:

聚怪角色:
温迪:大招可以将大部分小型敌人卷入,配合火、冰、雷、风元素角色可以产生扩散反应,造成额外伤害。
砂糖:E技能和大招都可以聚怪,并且可以通过天赋为队伍提供元素精通加成,进一步提升元素反应伤害。
万叶:聚怪能力强,并且其固有天赋能为队伍提供大量元素伤害加成,是深渊万金油。
破盾角色:
双手剑:迪卢克(大剑攻击)、优菈(E技能)、雷泽(E技能)、诺艾尔(E技能)、一斗(大招)等。
对应元素:宵宫(火对火盾)、甘雨/申鹤/重云(冰对冰盾)、雷电将军/菲谢尔/刻晴(雷对水盾/雷盾)、行秋/夜兰/莫娜(水对火盾)等。
岩元素:钟离(E长按)、岩主(大招)、阿贝多(E技能)。
输出角色:
AOE爆发:甘雨(蓄力箭)、迪卢克(E+Q)、胡桃(重击)、申鹤(E)、雷电将军(大招)、香菱(大招)等。
高单体:优菈(大招)、宵宫(普攻/E)、公子(水元素爆发)等。
辅助角色:
增伤:班尼特(攻击加成)、莫娜(增伤、易伤)、万叶(元素伤害加成)、申鹤(冰/物理伤害加成)。
治疗/护盾:钟离(护盾)、迪奥娜(护盾、治疗)、琴(治疗、聚怪)、心海(治疗)。
充能:雷电将军、班尼特、迪奥娜、祭礼系列武器角色。

4. 实战技巧:

开局爆发:根据关卡刷新敌人的位置,提前站好位,然后立刻交出聚怪、破盾、爆发技能,争取在开局的前30秒内解决大部分敌人。
技能循环:注意角色的元素爆发是否能在短时间内充能完毕,以及能量是否足够在关键时刻释放。合理利用祭礼系列武器的充能效果。
走位:即使有护盾,也要注意闪避敌人的致命攻击,尤其是那些带有范围伤害或控制效果的技能,避免不必要的掉血,确保满足血量要求。
锁定目标:在有多个敌人时,学会优先锁定威胁最大的或者最容易被聚在一起的目标。
了解深渊Buff:每期的深渊都有特定的Buff,利用好这些Buff可以事半功倍。比如,某个Buff可能增加特定元素伤害,或者降低特定敌人的抗性。

总结一下:

没有办法“解除”深境螺旋的条件。你所说的“活动中的狗”如果出现在深境螺旋,你必须用你在深境螺旋中拥有的角色和策略去应对。关键在于:

明确敌人:知道“狗”是什么,它的机制是什么。
高效破盾/聚怪:根据敌人的属性,选择合适的角色和技能来快速破盾或者将它们聚集起来。
最大化输出:搭配强力的主C和辅助角色,确保在90秒内能打出足够的伤害。
熟练掌握角色操作和技能循环:这是高效输出的基础。

如果你能提供更具体的信息,比如“我说的狗是XX活动中的XX敌人”,以及你目前拥有的角色,我能给出更具体的阵容推荐和攻略建议。

网友意见

user avatar

除了氪佬以外,怕是只有可莉(强削韧)+琴(百分比摔摔乐)的组合有希望了。

不行还有一个钟离加霸体,不然还有一堆流血狗撞来撞去完不成击飞可就尴尬了。

类似的话题

  • 回答
    原神活动中的“狗”,我猜你指的是那些在特定活动关卡中出现的,通常体型较小、行动敏捷,例如: 岩史莱姆(小):这类通常是岩盾,需要破盾。 丘丘岩盔王(迷你):虽然名字里有“王”,但活动中出现的小型版本。 遗迹猎者/遗迹守卫(特殊变种):可能是在活动中简化了攻击模式或者体积变小。 甚至是.............
  • 回答
    关于《原神》“山海八所巡礼”活动里凯亚的行动,以及他为何会给歌德大酒店的愚人众送去大量食物,这背后其实隐藏着一段凯亚一贯的、充满算计和博弈的“操作”。首先,我们得明白凯亚这个角色的核心特质:他是个间谍,一个来自坎瑞亚的遗孤,时刻都在为了自己的目的而行动。他的每一次出现,每一次对话,都可能是在执行某种.............
  • 回答
    导能原盘,这个名字听起来挺霸气的,但说实话,第一次接触它的时候,我脑袋里闪过的第一个念头是:“又来一个?!” 毕竟原神肝的活动也不少,但导能原盘这玩意儿,可以说是狠狠戳中了玩家们关于“重复刷刷刷”的痛点,但又用一种“我这是为你好”的姿态,让你不得不去刷。先说说这玩意儿到底是个啥吧。简单来说,它就是个.............
  • 回答
    《原神》活动「山海八所巡礼」深度体验:一次与古老文明的对话作为一款以其广阔世界观和丰富剧情著称的游戏,《原神》在每一次大型活动中都试图为玩家带来独一无二的体验。而近期推出的活动「山海八所巡礼」,无疑是其中一次极具野心的尝试。这场以中国古代神话传说为灵感的盛宴,不仅在玩法上进行了创新,更在叙事和文化挖.............
  • 回答
    要评价原神“魔药研析”活动的难度,这真是一个值得好好聊聊的话题,因为这个活动的设计思路相当独特,触及到了很多玩家在游戏体验上的不同侧重点。首先,咱们得明确,“魔药研析”活动的“难度”体现在哪些方面。它不像我们平常打的那种需要硬碰硬、考验角色练度和操作技巧的Boss战,比如深渊或者一些限时挑战。魔药研.............
  • 回答
    《原神》的最新活动“酒与诗”中,钟离的出现无疑是让许多玩家感到惊喜和好奇的。他为什么会出现在蒙德的“猎鹰酒馆”?这背后可能隐藏着多重原因,既有他本身的性格使然,也有活动剧情发展的必然性。让我们来详细分析一下:一、 钟离本身的性格与追求: 对“人间烟火”的好奇与体验: 作为曾经的岩王帝君,钟离经历.............
  • 回答
    原神的新活动「镜花听世」,这波啊,是真把我整的挺有意思的。说实话,一开始听名字,什么“镜花水月”、“听风者”,总觉得有点玄乎,有点怕又是那种纯堆剧情,玩起来有点乏味的活动。但实际体验下来,感觉米哈游这次算是找回了一点说故事的“感觉”。故事脉络和氛围塑造:这次活动主打的是“听”这个概念,把一个发生在璃.............
  • 回答
    说到《原神》的活动,最近一次让我印象特别深刻的,无疑是那场轰轰烈烈的“风来人剑斗绮谭”。作为一名玩了有一段时间的老玩家,说实话,一开始对这种纯粹比拼战斗数值和操作技巧的活动,内心是有点忐忑的。毕竟《原神》嘛,风景剧情角色养成,这些才是它的核心魅力所在,我一直以为游戏策划大概率不会把所有精力都放在纯粹.............
  • 回答
    说到最近《原神》的神工天巧活动,我个人感觉挺有意思的,尤其是看到一些玩家自己制作的地图,那真是让人大开眼界。不过,也确实正如你所说,有些玩家的创意,嗯,怎么说呢,比官方的“阴间”多了那么一点点。先说说官方的地图吧。官方的设计思路,我觉得更多的是想让玩家体验到一种循序渐进的乐趣,从简单的谜题到稍微复杂.............
  • 回答
    《原神》无相交响诗活动:一场策略与音乐的碰撞作为《原神》中为数不多的音乐类活动,「无相交响诗」自推出以来,便以其独特的玩法和挑战性,在玩家群体中激起了不小的讨论。它不仅仅是对玩家角色练度和操作技巧的考验,更是一次对玩家策略规划能力和对游戏机制理解深度的挖掘。活动的核心:挑战与策略的交织「无相交响诗」.............
  • 回答
    《原神》的逐月节活动,尤其是其中一些逐月符的收集点,确实让不少玩家,特别是新手玩家,感到有些头疼。说它“丝毫不考虑萌新”,可能有点绝对,但确实有设计上的疏漏,让新入坑的玩家在体验上大打折扣。首先,得聊聊这逐月符到底是个什么东西。《原神》里的逐月符,是早期的一个节日活动,类似于收集品,解锁这些符文可以.............
  • 回答
    对于《原神》3.1版本推出的特别活动「曲生酌微梦」,我个人的体验可谓是相当丰富且令人回味。它不仅仅是一次简单的游戏内活动,更像是一场沉浸式的虚拟调酒体验,让人在体验剧情的同时,也能感受到一丝丝调制饮品的乐趣和成就感。首先,从活动的设计理念上来说,「曲生酌微梦」无疑是成功的。它巧妙地将《原神》的角色故.............
  • 回答
    作为一名在提瓦特大陆上“摸爬滚打”了不少日子的旅行者,我得说,《原神》的逐月节活动,嗯,怎么说呢,那确实是又一次让我又爱又恨的体验。首先,得承认逐月节的氛围营造做得是真不错。璃月港那挂满了灯笼的夜空,伴随着悠扬的月琴声,加上那些关于月亮和团圆的故事,往那一站,就觉得心里暖暖的。尤其是在海上乘船遥望月.............
  • 回答
    哈喽,旅行者!又是一年海灯节,这次的《原神》2.4版本活动“飞彩镌流年”可谓是热闹非凡,不仅有新角色申鹤和云堇的加入,更有各种让人眼花缭乱的活动和奖励。作为一名在璃月摸爬滚打了不少日子的老玩家,今天就来跟大家分享一下这次海灯节的一些小心得,顺便聊聊今年的海灯节到底怎么样。飞彩镌流年:那些让你事半功倍.............
  • 回答
    唉,说起这次原神周年和知乎的联动“二十问”,我真是又爱又恨,恨的是自己脑子不够用,爱的是它真的太戳我这个老米卫兵了!活动一上线就兴冲冲地去参与了,结果嘛……(捂脸)别提了,被虐得体无完肤,感觉自己像个刚入璃月港的萌新,对提瓦特大陆的了解还停留在蒙德的风车下面。我到底答对了多少?这么说吧,如果满分是2.............
  • 回答
    原神在运营中举办立本相关活动,其实是出于多方面的考量,绝不是简单地往游戏里加个NPC这么简单。这里面藏着不少运营上的小心思,咱们掰开了揉碎了说:1. 稳固活跃用户,提升留存率:立本活动通常时间不长,但奖励不错,而且有每日登录参与的机制。这就像是给玩家一个每天“上线打个卡”的理由。即便玩家暂时对游戏主.............
  • 回答
    关于您提到的“《原神》中秋国庆没有活动”这一说法,我们需要先进行一个澄清和细致的分析。首先,最重要的一点是:这个说法本身是不准确的。《原神》作为一款全球性的、并且非常注重节日氛围的游戏,几乎不可能在重大的中国传统节日(如中秋节)和国家法定假日(如国庆节)期间没有任何游戏内活动。 事实上,根据过往的游.............
  • 回答
    评价《原神》2.5版本的新活动「三界路飨祭」?这得好好说道说道。作为一名玩家,我个人对这次活动是相当满意的,可以说是一次非常成功的联动,也让沉寂了一段时间的渊下宫焕发了新的生机。首先,我们得聊聊这次活动的主题和剧情。渊下宫本身就是一个充满神秘感和故事背景的地方,这次「三界路飨祭」将我们带回这个充满异.............
  • 回答
    《原神》的「谜境悬兵」活动,对于许多老玩家来说,无疑是一次新鲜且充满挑战的体验。这次活动不仅仅是简单的副本刷刷刷,它将策略、卡牌构筑与角色养成巧妙地结合在一起,让不少玩家体验到了“动脑子”玩原神的新乐趣。首先,从核心玩法来说,「谜境悬兵」确实做出了差异化。以往的原神活动,大部分围绕着战斗本身,要么是.............
  • 回答
    《原神》的“折箭觅踪”活动,在我看来,是近期一系列活动中一个相当值得玩味的存在。它没有像某些大型版本更新那样带来轰轰烈烈的剧情和海量的地图探索,但却以一种更内敛、更具匠心的方式,让玩家沉浸其中,感受到一种别样的乐趣。核心玩法:追踪与解谜的巧妙结合“折箭觅踪”最核心的吸引力在于它别出心裁的追踪玩法。不.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有