问题

《江南百景图》官方对引发争议的「岳飞肉袒牵羊形象」道歉并整改,有哪些值得反思的地方?

回答
《江南百景图》官方针对“岳飞肉袒牵羊”形象引发的争议发布道歉和整改公告,这背后折射出的问题,值得我们深挖和反思。这不仅仅是一个游戏美术表现的失误,更牵扯到历史认知、文化尊严以及玩家社群的互动等多个层面。

一、历史的严肃性与游戏娱乐性的边界模糊:

最核心的问题在于,游戏开发者在处理涉及民族英雄形象时,对历史的严肃性认识不足,将一种极具侮辱性的历史场景(岳飞被秦桧陷害,受尽屈辱的“肉袒牵羊”)用一种轻佻、甚至带有猎奇意味的方式呈现在游戏中。

历史的解读与呈现: 历史并非任人打扮的小姑娘,尤其像岳飞这样承载着民族气节和家国情怀的人物,他的故事及其背后的历史真相,是需要被尊重和严谨对待的。即使游戏是为了娱乐,也不能以牺牲历史的尊严为代价。将“肉袒牵羊”作为一种“剧情表现”或者“游戏内元素”,本身就触碰了历史的底线。
艺术创作的自由与责任: 游戏美术设计当然有其艺术创作的自由度,但这种自由并非无限的。当创作内容触及了公众普遍认可的历史人物和历史事件时,创作者就必须承担起相应的社会责任。这种责任要求创作者在发挥想象力的同时,也要对历史事实进行基本的尊重和考证,避免歪曲和丑化。

二、对玩家社群情感与认知的忽视:

这次事件之所以迅速发酵并引起轩然大波,很大程度上是因为它触动了大量玩家的情感共鸣,尤其是那些对岳飞形象抱有崇敬之情的玩家。

误读与伤害: 玩家社群对岳飞的认知,已经超越了单纯的游戏角色,而是上升到了民族精神的象征。官方在如此敏感的点上进行错误的呈现,无疑是对玩家情感的直接伤害。这种伤害并非空穴来风,而是源于玩家群体对历史人物的敬意和对国家民族情感的认同。
沟通与反馈机制的失灵: 虽然官方事后道歉,但在设计和推出这一形象时,显然没有预见到其潜在的负面影响,也可能忽视了玩家社群可能存在的担忧和疑虑。一个健康的游戏生态,需要开发者与玩家之间有更有效的沟通和反馈机制,能够及时发现并纠正可能存在的问题。

三、商业利益与文化责任的权衡失误:

有时候,在追求游戏收益和市场热度的过程中,一些开发商可能会忽略甚至牺牲文化责任。

“博眼球”心态的警惕: 一种猜测是,开发者可能在设计“岳飞肉袒牵羊”形象时,并非出于恶意,而是希望通过一种“独特”甚至“反差”的剧情设定来吸引玩家的注意力,制造话题。然而,这种“博眼球”的心态是极其危险的,一旦触碰到公众的敏感神经,就会适得其反,带来巨大的负面影响。
对传统文化的理解深度: 深入理解和尊重传统文化,并非简单地将其作为游戏素材进行堆砌或变形。开发者需要对所要呈现的文化元素有更深层次的理解,包括其历史渊源、文化内涵以及在公众心中的地位。否则,就可能因为理解不深,而做出不当的解读和呈现。

四、道歉与整改背后的深层思考:

官方的道歉和整改是必须的,但这仅仅是止损行为。更重要的是从中吸取教训,避免重蹈覆辙。

建立更完善的审核与决策机制: 游戏开发过程中,应该建立更加严格的内部审核机制,特别是在涉及历史人物、文化敏感点等重要内容时,应邀请更广泛的专家和有经验的团队进行审阅。决策过程不应仅由少数人决定,而应有更多元的意见参考。
加强对历史文化常识的学习与培训: 开发团队,尤其是负责内容策划和美术设计的成员,应该不断加强对中国历史文化常识的学习和了解,提升对历史事件和人物的敏感度。培养对历史的敬畏之心,是做好相关内容创作的前提。
重视玩家社群的价值与力量: 玩家社群是游戏最宝贵的财富。开发者应该积极倾听玩家的声音,重视玩家的意见和反馈。通过有效的互动和沟通,可以及时发现问题,共同维护游戏的健康发展。玩家的批评有时也是一种善意的提醒和建设。
以负责任的态度对待文化传承: 作为文化载体之一,游戏开发者应认识到自己肩负的文化传承责任。在商业化的同时,也要思考如何用更积极、更正面的方式去呈现和弘扬中华优秀传统文化。

总而言之,《江南百景图》“岳飞肉袒牵羊”事件是一个沉痛的教训。它提醒着游戏行业,在追求商业成功的同时,更要坚守文化底线,尊重历史,敬畏玩家情感。只有这样,才能创作出真正经得起时间考验,也能获得玩家广泛认可的优秀作品,并在潜移默化中,为中华文化的传播和发展贡献力量。

网友意见

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1,“史学功底不足”,你们特么的是史学功底太足了。不说汪直作为一个历史恶人比秦桧魏忠贤这样知名恶党要冷门一些这种话(甚至还不是西厂宦官,而是倭寇头子海盗),单单一个“肉袒牵羊”的典故,多数人就看不出来。这典故埋雷埋得有点深。

初期时候官方还嘴硬振振有词,“因为过去岳飞奔波一生想让岳飞轻松生活、所以设计成解甲归田”,旁边周瑜一生壮志未酬、早早离世为啥不卸甲?范仲淹一生出了名忧患天下,怎么不归田?解甲归田就是要光膀子下地吗?哪怕只是为了传说中的“背后刺字”,做个豪鬼式的pose把精忠报国的标志性四个字露出来很难?这么好的理由直接把露背形象放出来不就解决问题了?

按他们设定的十二生肖已经出的8个人,只有岳飞一个人光着膀子,其他各路帝王将相反而都穿得好好的,什么叫为醋包饺子啊。

你们不是不懂,你们是太懂。

2,“补偿方案另行通知”,甩锅玩家转移矛盾这一套,熟练得很。

在你们慢悠悠一个星期才憋出来道歉之后,连已有卡玩家的补偿方案都没想出来?直接给人家删卡回收,却连啥时候才给补偿都要另行通知,直接把仇恨转移给揭发此事的网民,让在游戏里花了真金白银的玩家受损。挑拨起来下面死忠和路人互喷。

死扛不道歉,甩锅玩家,再来个粉圈控评,好么,这套熟练技能全来了。

何况宁可删除岳飞,也不重做一个么?可能对于椰岛来说,把岳飞设计成一个像样的角色很难,直接删除最好。三国志每次出古武将,都没把岳飞设计成NPC水准大众武将,相反直接一线武将水准,黄皓岑昏这样的奸臣也得把数值设计低一些,合着你们一群自称是中国人中国本土公司设计的游戏,还不如日本人?

3,要道歉,诚心点。

内部到底哪个画师做的、负责审查的到底是谁,到底哪一个环节出了问题,最好详细说明。

椰岛总部在上海,杭州距离上海挺近,高铁两三个小时的事,公开到岳飞墓那里去鞠个躬道个歉吧。空口文告说句道歉,着实没有啥意义。

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那三个删了也好。我对奸臣做成游戏角色倒是不反感,但奸臣不配做天。朱元璋,朱棣,李白这种著名的帝王和文人该算天,李时珍沈括这些有杰出贡献的也该是天,臣子和不太著名的算侯,原创人物和奸臣当卿或者士就差不多了

还有“闲人”这个称呼就不好,应该改成“客人”。没有叫客人干活的道理,他们就是本府请来游玩的朋友。奸臣是卿和士,给本府干活。忠臣是客人是朋友,奸臣要伺候他们。这样立场就很正确了

艹!狗 椰 为什么不让我去当策划!

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不排除在内容中【故意】埋雷被发现的可能。

原本只需要道歉和微调,官方故意一刀切,矫枉过正。以为能轻易激起剩余死忠玩家对退游玩家和路人的仇恨。


明明过错全是官方的,这么一操作,火力就能被分散到网友身上了。(粉圈洗粉固粉即视感)


明明是官方出错,为什么要没收其他玩家花真金白银氪来的人物?

从被发现舆论发酵到现在已经将近十天了。解决的方法千千万,重新设计一个外形威风凛凛技能十分牛逼的角色来代替这三张卡很难吗?

不难,他们就是不想做。

“挑毛病是不是?那什么也别想玩了!”

“都是挑毛病的人把大家害成这样的。”


之前出事一堆人骂的时候,也不是没有人在官博下面评论希望官方好好整改。

过去十天,路人已经把这事逐渐遗忘的时候,官方选择了背刺玩家。

怎么说呢,丝毫看不到官方的诚意。

官方作死,却企图让玩家买单。

好好的游戏,也曾经辉煌过。可惜了。

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