问题

网传《王者荣耀》联赛未满 18 岁职业选手将全部退役,严格限制未成年人游戏时间,电竞行业如何发展?

回答
风暴前夜:未成年人禁令下的电竞行业,何去何从?

近日,一则关于《王者荣耀》职业联赛将对未满 18 岁的选手执行“全部退役”的传闻,如同投入平静湖面的一块巨石,瞬间搅动了整个电竞圈。与此同时,对于未成年人游戏时间的“史上最严”限制政策也在全国范围内深入人心。这一系列组合拳,无疑将对中国电竞行业的发展格局产生深远影响。面对这股来势汹汹的监管浪潮,电竞行业该如何调整步伐,寻求更健康、可持续的未来?

一、 政策的“达摩克利斯之剑”与行业震荡

此次传闻的“18 岁退役令”,如果属实,将是电竞行业一次前所未有的“大换血”。要知道,在诸多热门电竞项目中,许多闪耀的新星和中坚力量都集中在 1618 岁这个年龄段。他们反应迅速、天赋异禀,是许多战队的核心竞争力。一旦被挡在职业赛场之外,不仅会对现有战队实力造成巨大冲击,更可能导致一批年轻的职业梦想直接破灭。

更广泛的层面来看,“最严未成年人游戏时间限制”政策,已经对整个游戏行业造成了实质性的影响。游戏厂商需要花费巨大的成本去开发和维护防沉迷系统,游戏的营收模式也面临挑战。对于电竞行业而言,这意味着其最庞大的潜在用户群体——未成年人,在接触职业比赛、参与俱乐部训练等方面将受到极大限制。过去,许多年轻选手便是通过天赋和大量的游戏时间脱颖而出,如今这条路径的门槛被无形地抬高了。

二、 困境与挑战:年轻选手的未来,行业的根基

1. 年轻天才的流失与培养断层:

年轻选手是电竞行业的未来和活力之源。他们的出现,不仅为比赛增添了看点,也代表着这项运动的持续创新和发展。如果政策强制剥夺了未成年人参与职业赛事的权利,将意味着培养体系的严重断裂。我们可能会看到:

选材渠道的堵塞: 过去,一些选手可能在学生时期就崭露头角,通过参加业余比赛、加入青训营等方式被职业俱乐部发掘。如今,这条路径将变得异常艰难。
天赋的埋没: 许多具有电竞天赋的少年,可能因为政策限制而无法持续投入训练和比赛,他们的才华可能就此被埋没,成为游戏爱好者,而非职业选手。
人才断层的风险: 长期以往,电竞行业将面临人才断层的危险,老将退役后,可能没有足够年轻、经验丰富的选手来接替他们的位置,导致比赛观赏性和竞技水平的下降。

2. 战队运营的重塑与成本增加:

对于俱乐部而言,未成年人禁令将带来一系列运营上的挑战:

阵容调整的巨大成本: 如果“18 岁退役令”成为现实,战队需要花费大量时间和资源来寻找和培养新的成年选手,这涉及到招募、试训、合同、训练等多个环节,无疑增加了运营成本和风险。
青训体系的重构: 俱乐部原有的青训体系,很大一部分是围绕未成年人展开的。政策出台后,需要重新设计和构建针对成年选手的培养模式,这需要时间、资金和专业知识的投入。
商业模式的受限: 过去,部分俱乐部会围绕年轻明星选手打造流量,吸引商业代言和粉丝经济。成年选手在某些方面可能不如年轻选手具有市场号召力,这会影响俱乐部的商业化进程。

3. 观众群体的影响与赛事吸引力:

未成年人不仅是潜在的选手,更是电竞重要的观众群体。他们的游戏时间和观赛时间受到严格限制,可能会导致:

赛事观看人数的减少: 部分未成年观众无法在政策允许的时间内观看直播或参与讨论,整体赛事流量可能受到影响。
与游戏本体的联动减弱: 电竞赛事很大程度上依附于游戏本体的流行度。如果游戏本体的未成年用户流失或活跃度下降,将直接影响电竞的影响力。

三、 破局之道:从“限制”走向“规范”与“引导”

尽管挑战严峻,但我们也不能因此断言电竞行业将走向衰落。相反,这更是一个行业走向成熟与规范化的契机。关键在于如何在高压监管下,找到新的发展思路和生存空间。

1. 重塑选拔与培养机制,拥抱“成年化”趋势:

建立健全的成年选手培养体系: 俱乐部和赛事方需要将重心转移到成年选手的培养上,建立更加科学、系统化的训练和发展机制。这包括引进更专业的教练团队、营养师、心理辅导师等,全方位提升选手的职业素养和竞技状态。
拓宽选拔渠道,关注潜力成年人: 除了传统的青训营,还可以通过大学赛事、线上公开赛等多种形式,发掘更多有潜力的成年选手。大学的电竞社团和相关专业,将成为重要的“人才库”。
鼓励多元化职业发展路径: 除了选手本身,电竞行业还需要更多元的职业岗位,如教练、分析师、赛事组织者、内容创作者、数据分析师等。为那些可能因年龄限制而无法继续作为选手的年轻人,提供其他发展方向。

2. 调整商业模式,强化内容输出与社区建设:

深化 IP 价值,打造优质内容: 电竞不应仅仅是比赛本身,更应该围绕游戏 IP 延伸出更丰富的文化产品和内容。例如,高质量的纪录片、选手故事、战队日常 vlog、培训课程等,能够吸引更广泛的受众,增强粉丝粘性。
加强社区运营,构建良性生态: 积极建设健康、正向的粉丝社区,引导粉丝理智观赛,支持俱乐部和选手。通过社区互动,增强粉丝的归属感和参与感。
探索多元化盈利模式: 除了传统的赛事门票、直播打赏、广告赞助,还可以探索周边产品销售、授权合作、电竞培训课程等多种盈利方式,降低对单一收入来源的依赖。

3. 加强行业自律,与监管部门积极沟通:

行业协会发挥主导作用: 电竞行业协会应积极承担起行业规范和协调的责任,组织制定更细致的行业标准和行为准则,确保政策的有效落地。
推动“游戏素质教育”理念: 与游戏厂商、学校、家庭联动,倡导“绿色游戏”和“健康生活”的理念,引导未成年人正确看待游戏,培养健康的娱乐习惯。
与监管部门保持良性互动: 电竞行业应积极向监管部门反映实际情况和诉求,寻求在合规的前提下,为年轻选手和行业发展找到生存空间。例如,可以探讨针对未成年人设立的“电竞体验营”、“业余赛事通道”等。

4. 拥抱国际化视野,借鉴成熟经验:

学习国外成熟的电竞体系: 许多国外成熟的电竞体系,在选手培养、赛事运营、商业化运作等方面都有值得借鉴的经验。例如,一些国家允许特定年龄段的选手参加部分非职业联赛或特定比赛。
推动电竞教育与学业结合: 在高等教育体系中,可以探索将电竞与体育管理、媒体传播等专业相结合的课程设置,为有志于从事电竞行业的人提供更专业的学习机会。

结语:拨云见日,电竞行业的新篇章

此次政策的调整,无疑是对中国电竞行业的一次“刮骨疗伤”。它迫使我们反思过去野蛮生长中存在的弊端,也为行业未来的健康发展指明了方向。从“管制”到“规范”,从“数量”到“质量”,电竞行业正站在一个关键的十字路口。

只要行业能够积极应对挑战,勇于创新变革,将重心放在培养成熟选手、优化内容输出、构建健康生态上,并与各方力量形成合力,那么,即使没有了年少成名的“少年奇迹”,电竞行业依然能够迎来更加广阔、更加可持续发展的未来。这或许是一场“阵痛”,但更是涅槃重生的契机。我们有理由相信,中国电竞终将拨开迷雾,迎来更加光明、更加专业的明天。

网友意见

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刚才我在吃饭,正好看到新闻上播放北京市小学生2年级之前不得布置书面家庭作业,不得让家长批改作业。

当时我的主要精力在干饭,并没有特别留意,但是突然我灵光乍现,一瞬间明白了近期各种大事件的内在联系,全部串起来了。

前不久国家突然出手,直接干翻了价值万亿的课外辅导行业,一夜之间,整个行业没了。

半个月前《经济参考报》发表网游鸦片论,后来删除,不久又重发了一次。

在大家都觉得这篇报道是某个小编自作主张的搞笑行为时,腾讯12个小时内迅速反应,立刻加强了防沉迷措施。

半个多月前,奥运冠军全红婵在采访时表示自己每天只能玩一个小时游戏,报道出来后腾讯加强对全红婵游戏账号的管控措施,她的游戏时间又被压缩了。

几个月以来,房企恒大岌岌可危,面临崩盘,原因就是资金链断裂。

对娱乐圈阴柔风的批评转化为实质性的政策调控。

央视报道经典案例,明确996违法,VIVO等大厂紧急跟进落实双休政策。

腾讯进一步加强未成年防沉迷系统,KPL未成年职业选手一刀切全部退役。

这些事情在我刚才吃饭的时候,一瞬间全串起来了,它们背后的驱动目的至少有一个方面是相同的:

尽全力减少国民在生育方面的精神压力和经济障碍。

越穷越能生的根本原因在于,经济水平提高后,人的思维眼界也会提升,不再满足于添双筷子喂饱饭。

那么生养孩子的经济代价和时间代价就太大了,导致大多数人望而生畏。

要提高人口生育率,就必须切实铲除目前大多数人不愿意生孩子的忧虑和障碍。

比如一个父亲996加班到精疲力尽,回家还要给孩子辅导作业,好不容易休息一天还要送孩子去各种辅导班。

请问这样的父亲还愿意生第二个吗?

养一个孩子已经难以应付将来结婚的高房价,经济水平拮据的夫妻还敢再生一个吗?

现在每一个孩子都“补”在起跑线上,除了文化课要补,各种艺术班也要上,一般家长的收入大半要花在孩子身上,这样的情况还有钱养第二个吗?

小孩随时随地能接触到手机游戏,一旦沉迷游戏家长要花无数时间精力来和孩子斗智斗勇,如果因为游戏已经和老大闹的精疲力竭,家长还有胆量要第二个吗?

这些方面的障碍,可能只有已经养育孩子的父母才有切肤之痛,这些都是他们再要一个孩子时不得不考虑的障碍。

想让国民再生一个,就必须把他们担忧的问题一个个解决。

于是有了限制资金流入房地产的一系列措施;

于是直接干掉校外辅导行业;

于是把目前这一代家长对孩子成长过程中可能担心的各种游戏、娱乐担忧出手干预;

于是开始保障劳动者的合法权益,改善996横行的现状。

王者荣耀只是这个国家大战略中,属于家长隐忧的那一小部分,这部分还包括娱乐圈。

腾讯显然早已明白大趋势,对《经济参考报》那篇报道表现出的过激反应就能看出腾讯已经是惊弓之鸟。

这一切串起来之后,我可以肯定,未来对游戏行业和娱乐圈的限制措施会越来越严格。

现在的这些只是开始,要让人民有适应的过程,万亿价值的教辅行业都没了,区区电子竞技算个der?

劝各位KPL粉丝,都收敛一点,少给自己主队惹事。

你的偶像可能就是你的天,但在国家百年大计的意志面前 ,屁都不是,整个电竞行业都不是。

更不要以发达国家的电竞经验来说事,中美正面对抗发生以来,国家在很多方面已经彻底甩开外部顾虑,只要是认准的长远方向,动作上绝不拖泥带水。

QG消极比赛,放一年前腾讯绝对不会出手制裁,今非昔比,大家都悠着点,随便一个爆炸性的负面事件,足以把电竞灭掉。

当然,你敢露出这个苗头,腾讯为了自保肯定会先把你的主队灭掉。

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你们要往好处想,这一波是国家延长选手们的职业寿命

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如果真是这样,那似乎不同部门相关规定政策出现了“相互矛盾”?

1.根据规定,16周岁以上人士可以工作就业,

《禁止使用童工规定》:

国家机关、社会团体、企业事业单位、民办非企业单位或者个体工商户均不得招用不满16周岁的未成年人。禁止任何单位或者个人为不满16周岁的未成年人介绍就业。禁止不满16周岁的未成年人开业从事个体经营活动。

2. 根据人社部等三部门的设定,电竞也是“职业方向”之一,

2019年,人社部、市场监管总局、统计局联合发布了13种新职业,电子竞技员、电子竞技运营师等在列。

3. 按照上述规定与设定,

16周岁以上人士可以工作就业,包括电子竞技员、电子竞技运营师等新职业,

在《劳动法》里,16~18岁属于“未成年工”,规定是不得安排未成年工从事矿山井下、有毒有害、国家规定的第四级体力劳动强度的劳动和其他禁忌从事的劳动,

所以,理论上,如果没有年龄、学历、从业经验、技能证书等额外限定,那么一些岗位还是向16~18岁“未成年工”开放的,

然而,根据现有的规定,

貌似这又不可以。

这莫非是矛盾了?

又或者是万能的“请以本通知为准”?

有没有懂行的大佬能帮忙进一步解读解读的?

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不论如何,从好的方面来说,限定职业电竞选手至少要念完高中,就好像NBA那样,

这样选手们退役后也能有更多的转型发展空间,倒也不是什么坏事。

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如果未成年人不能打了,那我们“中老年”的机会是不是来了?(狗头)

个人斗胆向GK俱乐部自荐,

2004年出生的梦岚可能暂时打不了,

要不你们考虑下我?

同样是“有了位移猛如虎,改玩呆射0-5”,

活脱脱“中老年破产版梦岚”,

对口替代,你值得拥有……(再次狗头)

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年满16岁但不满18岁你可以打工,但不能打游戏。

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