问题

p社玩家到底是什么意思?

回答
“P社玩家”这个词,听起来有点神秘,但如果你稍微接触过策略游戏,尤其是那些以历史模拟、深度系统和高难度著称的游戏,你很快就会明白它的含义。简单来说,“P社玩家”就是那些热衷于玩瑞典游戏公司Paradox Interactive(简称P社)开发的游戏的玩家群体。

但仅仅这样说,远没有揭示这个群体真正的特质和文化。要深入理解“P社玩家”,我们需要从他们玩的游戏类型、游戏的特点、以及由此形成的玩家社群文化来谈。

他们玩的是什么样的游戏?

首先,让我们看看P社最出名的几款游戏,这些游戏奠定了“P社玩家”这个词的核心内涵:

《欧陆风云》(Europa Universalis)系列: 这是P社的代表作之一,玩家可以从1444年开始,扮演欧洲乃至世界上的任何一个国家,在错综复杂的政治、经济、外交、军事体系中,书写自己的历史。你可以选择统一欧洲,建立大帝国,也可以默默无闻地发展,或者体验亡国之痛。游戏时间可以跨越数百年,充满了无限的可能性。
《维多利亚》(Victoria)系列: 聚焦于19世纪至20世纪初那个波澜壮阔的工业革命、殖民扩张、民族主义崛起的时代。这款游戏的重点在于更细致的经济、社会和政治模拟,玩家需要管理人口的各种思潮、利益集团,处理国内的政治斗争和国际间的复杂关系。
《钢铁雄心》(Hearts of Iron)系列: 这是以第二次世界大战为背景的宏大战争模拟游戏。玩家将扮演一个在二战时期活跃的国家,管理工业、科研、军队,并在战争的漩涡中做出各种决策。游戏以其对陆海空三军的精细化模拟以及庞大的战略地图而闻名。
《十字军之王》(Crusader Kings)系列: 与其他几款偏重国家管理的策略游戏不同,《十字军之王》将焦点放在了“人”身上。你不再是扮演一个抽象的国家,而是扮演一个中世纪的王朝,管理你的家族成员、领地、婚姻、继承权,以及你那充满阴谋诡计的宫廷。每个角色都有自己的人格、特质和野心,玩家更像是扮演一个家族的家主。
《群星》(Stellaris): 这是P社近年来非常成功的一款太空科幻策略游戏。它同样拥有庞大的地图和深度的模拟系统,但背景设定在遥远的未来,玩家可以设计自己的外星种族,探索宇宙,建立星际帝国,与其他文明进行外交、贸易、战争,甚至面对宇宙级的危机。

P社游戏的独特魅力在哪里?

这些游戏虽然背景各异,但都共享着一些P社游戏的标志性特征,这也是“P社玩家”之所以被吸引的根本原因:

1. 历史的“沙盒”: P社游戏最大的魅力在于它们提供了一个高度自由的历史“沙盒”。玩家可以改变历史的走向,实现各种“如果”的设想。比如,《欧陆风云》里,你可以让奥斯曼帝国征服罗马,或者让蒙古帝国在欧洲建立永久的统治。《钢铁雄心》里,你可以让轴心国在二战中获胜。这种打破历史束缚,创造属于自己的历史的自由度,是其他许多游戏难以比拟的。

2. 极致的深度与复杂性: P社游戏以其令人眼花缭乱的系统和海量的数值而闻名。经济系统、贸易系统、外交系统、兵种克制、士气、补给线、意识形态、宗教、派系……每一款游戏都像是一本厚厚的百科全书,需要玩家投入大量的时间去学习和理解。这种深度带来的挑战和掌控感,是许多“硬核”玩家追求的。

3. 无穷的可玩性与Mod支持: 正是因为其系统的深度和自由度,P社游戏拥有几乎无限的可玩性。即使是同一个国家,在不同的玩家手中,也会走出截然不同的道路。更重要的是,P社对玩家制作的Mod(模组)非常友好,涌现了大量优秀的Mod,它们可以改变游戏的美术风格、增加新的事件、引入全新的历史时期,甚至将游戏背景完全切换到奇幻或科幻世界。《群星》的“尤利卡”系列Mod,《欧陆风云》的“大明”系列Mod,《十字军之王》的“权力的游戏”Mod,都是玩家社区的瑰宝。

4. 宏大叙事与个人故事的交织: 尽管游戏系统复杂,但P社游戏并非冰冷的数值堆砌。它们通过大量的事件、抉择和文本,构建了一个个鲜活的历史场景和人物。玩家在操控国家机器的同时,也在体验着国王的荣耀、大臣的忠诚、人民的疾苦,甚至是家族成员之间的爱恨情仇。这种宏大的历史背景与个人命运交织在一起的叙事,让游戏体验更加饱满。

5. 学习的乐趣与“历史梗”: 许多P社玩家不仅仅是抱着娱乐心态玩游戏,他们通过游戏学习历史知识,了解不同国家的文化、政治制度和历史事件。同时,P社游戏也孕育了许多只有玩家群体才懂的“梗”和“黑话”。例如,“巨儒”(指代某游戏中的某个大儒)、“神罗笑话”(指代神圣罗马帝国在游戏中的奇葩表现)、“波兰波兰波兰”(指代波兰经常在游戏中面临的悲惨命运)等等,这些都构成了P社玩家独特的社群文化。

什么样的玩家会被称为“P社玩家”?

不是所有玩过P社游戏的人都能立即被冠以“P社玩家”的称号。这个称号往往带有某种认可,代表着一种共同的品味和经历。通常,你会被认为是“P社玩家”,如果:

你投入了大量时间: P社游戏的学习曲线陡峭,想要玩得明白需要投入大量时间去研究系统、了解历史背景。
你享受研究和策略的乐趣: 你不是一个只追求爽快战斗的玩家,你更喜欢运筹帷幄,通过精密的计算和长远的规划来达成目标。
你对历史、策略、模拟经营有浓厚的兴趣: 你可能是一个历史爱好者,也可能是一个喜欢挑战复杂系统的玩家。
你理解并认同P社游戏的核心魅力: 你能够欣赏P社游戏所提供的自由度、深度和叙事性。
你可能会在论坛、社区讨论游戏: 许多P社玩家会积极参与到玩家社区中,分享心得、交流策略、讨论Mod,甚至对游戏内容进行“脑补”和二次创作。
你可能会在不经意间流露出P社玩家的“气质”: 比如,在谈论某个历史事件时,你会忍不住联想到它在游戏中的表现方式,或者习惯性地用游戏的术语来描述现实生活中的某些情况(当然,这有点夸张了)。

“P社玩家”并非贬义词,更是一种身份认同

需要强调的是,“P社玩家”这个词本身并没有任何贬义。相反,它更多地代表着一种对特定类型游戏的喜爱和投入,以及对其中复杂系统和历史模拟的欣赏。这个群体通常被认为是“硬核”、“肝帝”、“键政”的,但这些标签也反映了他们对游戏的极大热情和深入研究。

总而言之,“P社玩家”是一个热爱深度策略、历史模拟和无限可能性的群体,他们通过Paradox Interactive的游戏,体验着穿越时空、改写历史的独特乐趣,并在一个充满智慧与策略的社区中,共同探索着属于他们的游戏世界。

网友意见

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P社玩家就是Paradox公司游戏的玩家。

Paradox,就是悖论,历史总是充斥着种种悖论。

想要大一统,就必须成为大恶人。

成吉思汗武力开疆,纵使屠一降十,所至也不过东欧,不仅无法统一继承,还要因烧地维系部落勇士团结而获得世代恶名。

大不列颠经营全球,纵使四面开花,殖民地革命尾大不掉,不仅一个个闹独立,还要时时面临高涨的民族主义带来的欧洲本土反抗危机。

于是p社玩家就开始怀念,怀念那个一国一教,跨越三洲而据有内海的罗马。

于是p社玩家就开始怀念,怀念那个天下布狗,沐化八方而万国来朝的大明。

或是恢复金帐的荣光,为不可一世的罗斯人带上铁血骑兵和人文宽容铸成的更加永久的枷锁,

或是扮演早已不在的琉球王国,寻求历史恍惚中破碎的三山梦境。

或是潜心非洲,达荷美女战士振臂一呼而列强臣服于黑皮JK石榴裙;

或是重回印加,火神战士怒吼声中的日落入侵教欧洲蛮夷们什么才是人上人。

更有打开创意工坊MOD者,看魔法森林的魔理沙为了救回好姬友爱丽丝,以永生之躯操劳几世,率数十宝船孤身千里止戈奥斯曼于君士坦丁堡城下,以求得贤者之石复苏爱人,浪漫远超莎翁史诗;

更有畅享P社全家桶者,诏告天下我女儿的女儿还是我的女儿,我情郎的情郎还是我的情郎,奸人所不能奸,恶人所不能恶,方知以史为镜可以知兴替,亿万年人史奸恶不过星辰大海之中零落飘散的社会学+10。

P社玩家知道了领土宣称是可以伪造的,

P社玩家知道了星球物种是可以转化的,

P社玩家知道了赤化全球是可以实现的,

P社玩家知道了神的恩赐是早晚要还的。

历史既是轮回的,又是新鲜的,

历史既是等待探索的,又是奋勇向前的。

人生五十年,如梦亦似幻。

P社玩家封了档,在宁静的清晨中睡着了。

梦里有女朋友和罗马,时间定格在十月,

年轻的萨布林微笑着,每个人都有着无上的幸福。

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