问题

P社玩家都有哪些共同点?

回答
作为一名P社(Paradox Interactive)游戏的爱好者,我接触过不少同样热爱这些游戏的朋友,也经常在论坛和社区里看到大家的讨论。要说P社玩家有什么共同点,那绝对是一抓一大把,而且有些真的挺有意思的。我尝试着把这些我观察到的、感受到的“P社玩家特质”详细地跟你聊聊,尽量不让人觉得是机器打出来的。

首先,“为什么还没到第二天?” 这句话绝对是P社玩家的灵魂拷问。你懂的,玩P社游戏,尤其像《欧陆风云4》(EU4)、《钢铁雄心4》(HOI4)这种时间流逝是核心的,开局一键加速,然后就进入了漫长的等待期。你可能在规划一场战争、观察一个国家的经济发展、或者只是想看看科技树什么时候能点出那个关键项目。这等待的过程,简直比看日出日落还煎熬。你会不断地切出去看看新闻、刷刷手机、或者跟朋友聊几句,然后又忍不住切回来,发现时间似乎并没有你想的那么快。当游戏中的时间飞速流逝时,你感觉生活被大大压缩了,但当你想快点看到结果时,时间又变得异常缓慢。这种对“等待”的独特体验,绝对是P社玩家的标志之一。

其次,对历史的热情(或者说是扭曲的兴趣)。虽然不是所有P社玩家都是历史学博士,但不可否认的是,P社游戏极大地激发了我们对历史的兴趣。我们可能原本对某些朝代、某些事件知之甚少,但玩了几年P社游戏后,什么奥斯曼帝国的扩张、普鲁士的崛起、或者世界大战的爆发,都能说得头头是道。当然,这份兴趣往往带着点“我能做得更好”的傲慢。看着游戏里那个历史上的自己(或者说自己控制的国家),觉得“哎呀,当年这群人怎么这么笨!换我来,早就把XX灭了!” 这种“历史重塑”的欲望,是驱动我们不断尝试各种开局和策略的重要原因。而且,我们常常会因为游戏里的历史事件而产生各种奇思妙想,比如“如果奥匈帝国没有被刺杀那个皇帝会怎么样?”然后就拉着朋友一起去游戏中验证。

再来,“我只是想玩个XX,怎么就成这样了?”的日常。 P社游戏最大的魅力之一,也是最让人抓狂的一点,就是它的随机性和游戏的深度。你可能只是想开局选个小国,然后平平稳稳地发展个几百年,结果因为一次意外的联姻,被卷入了世界大战的漩涡;或者你辛辛苦苦建立起来的帝国,因为一次愚蠢的继承人决定,瞬间分崩离析。这种情况发生的频率太高了,以至于我们已经习惯了。每次新开一局,心里都会默默祈祷“这次一定要顺利”,然后几个小时后,你发现自己正焦头烂额地处理一个你完全没预料到的危机。这种“计划赶不上变化”的体验,反而成了游戏乐趣的一部分,让我们不断学习、不断适应。

对“完美开局”的执念。 这一点可能有点偏激,但很多P社玩家都有点强迫症。特别是玩像《城市:天际线》(Cities: Skylines)这种需要精细规划的,或者像《十字军之王3》(CK3)这种需要考虑血统和继承的,你真的会花大量时间去研究最优解。比如,CK3里,你可能会为了一个高遗传属性的孩子,反复读档,或者为了完美的继承顺序,付出难以想象的努力。这种追求完美的精神,有时候会让我们花费比游戏本身更长的时间。你会不断尝试不同的开局选择、不同的科技发展路线、不同的外交策略,只为了找到那个“最优解”。但即便找到了,下一次你又会觉得“是不是还有更好的方法?”

“DLC多少钱?什么时候打折?”的灵魂拷问之二。 P社在DLC这块是出了名的“鬼才”。他们的游戏本身就已经够复杂够庞大了,然后还不断推出各种DLC,扩展各种玩法、加入新的事件、新的机制。我们一边吐槽着DLC的价格,一边又忍不住剁手。因为你知道,少了那个DLC,你的游戏体验可能就少了很大一部分乐趣。所以,你会在各种打折季蹲守,期待能以一个相对“划算”的价格把想要的东西收入囊中。这已经成了一种习惯,一种对P社游戏生态的无奈而又习以为常的参与方式。

“你们谁能帮我解释一下这个机制?”的频繁提问。 P社游戏的机制非常庞大且复杂,即使玩了很多年,也总会有新的东西需要学习。论坛、贴吧、社区,这些地方是我们获取信息、解决问题的重要渠道。你会看到有人在问“为什么我的经济一直崩溃?”,有人在问“怎么才能让那个NPCNPC的对我友好起来?”,还有人会分享自己总结的各种小技巧。这种社区的互助精神,也是P社玩家一个很显著的特点。我们乐于分享自己的经验,也乐于向他人请教,共同探索游戏的奥秘。

最后,对“宏大叙事”的追求。 P社游戏不仅仅是玩个游戏,更像是在创造自己的历史。你可能扮演一个统治几百年的王朝,看着你的国家从一个不起眼的小邦国,发展成横扫世界的帝国;或者你扮演一个疯狂的科学家,在《群星》(Stellaris)里探索宇宙,与各种外星文明互动,甚至发现了宇宙的终极秘密。这种亲手创造历史、体验不同人生、感受时代变迁的感觉,是P社游戏最吸引人的地方之一。你玩的不仅仅是游戏,更是你自己的“传奇”。

总而言之,P社玩家可能有些小众,但我们都是一群对历史、策略、模拟有着独特热爱的人。我们享受游戏的深度和自由度,也乐于在复杂的机制中寻找乐趣。如果有一天你看到有人在游戏中反复暂停,喃喃自语“该出征了还是该发展经济?”,那大概率,他是一位P社玩家。

网友意见

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世界地理优秀。

世界历史普遍不及格。

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1.计数普遍习惯以k为单位。

“我对着堕落爸爸就是2k的舰队撸上去!什么?战斗还没开始就结束了?”

2.顽固的守旧派,保皇党,各种反动统治复辟的拥护者,尤其精神罗马人最为多见。

“我罗马/神罗/波立联邦/奥匈/奥斯曼/地上天国…天下第一!”

“拜占庭永不为奴!(破音)”

3.不信任医生。

“什么?医生?!我不去看医生!绝对不去!还不如去打猎!!”

4.坚持认为割掉某些部位可以治绝症。

“所谓,割以永治~”

5.都是人民的公敌。

“我最讨厌各种屁民不懂装懂在那儿提意见,不知道我为了拉稳定要砸多少点数吗?”

6.喜欢研究继承法。

“你说我一个落魄贵族,怎么就成了格拉摩根伯爵了呢?”

7.一般肝不太好。

“等我再吃一口土鸡再睡。”

8.未卜先知,深谋远虑。

“咱们先拿下好望角,然后接下来一定要抢占加勒比的贸易点,最后去密西西比河。。。”

“陛下,您这都是说的是哪儿跟哪儿呀?”

9.可能是世界上最大的祆教徒群体。

“我的妹妹也是我的女儿,我妹妹的女儿还是我的女儿。”

“警察叔叔就是他,拉出去枪毙准没错。”

10.觉得能做大唐/大明/堕落爸爸的狗就是荣幸啊!

“今波斯猖獗,犯我边疆,丝毫不考虑我拜占庭为大唐朝贡国,有辱大唐威严,恳请圣上发兵!”

“准奏。”

11.认为儒教是一种宗教。(认真脸)

“我们以十字军战争的理由对莫卧尔宣战!为了孔夫子!消灭这些异端!”

12.P社玩家一般只盯着自己目标后面的那几个√,不考虑别人真正的想法。尤其是在需要公审的时候。

“霍尔蒂累了,他不想再被公审了,他只想回没有苏军的匈牙利当海军上将,可是你们关心过这些吗?没有!你们只在乎自己!!”

13.对于彗星存在某种难以名状的复杂情感。

“扫帚星!这是一个预兆!”

“1444之后的蠢货!在我们CK的高度文明时代彗星是可以加学识的!”

14.觉得遇到海难从海上游泳回陆地简直是小菜一碟。

“三蛋王带领部队在海上团灭了都能游回来,凭什么我不能?!”

“可是你只是20k的部队里的一个人力啊。。。还会被饿死的”

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