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如何评价《全面战争:三国》DLC 《受命于天》?

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《全面战争:三国》DLC《受命于天》:一次值得回味的北伐之旅

《全面战争:三国》作为一款历史策略游戏,以其宏大的战争场面和丰富的历史细节赢得了无数玩家的喜爱。在经历了数次大型DLC的洗礼后,2021年推出的《受命于天》(Mandate of Heaven)无疑是其中一次颇具分量的更新,它将玩家的视野从群雄逐鹿的东汉末年,拉回到了那个更加早期,也更加动荡的黄巾起义时期。

一次对历史深度的挖掘:

《受命于天》最大的亮点在于它对黄巾之乱这一历史事件的细致还原和深度挖掘。与以往DLC侧重于三国鼎立后的人物群像不同,这次的重点放在了“天命”这一概念之上,以及它如何动摇了汉王朝的根基。

DLC新增了数位可玩派系,包括了张角、张宝、张梁这三位黄巾军的领袖,以及他们的主要追随者。玩家可以扮演这些被压迫的农民,体验从起义初期的艰难生存,到席卷全国的狂潮,再到最终走向覆灭的悲壮过程。这为玩家提供了一个全新的视角,去理解那个时代人民的苦难,以及反抗的勇气。

当然,DLC也加入了刘备、曹操、孙坚等后来的重要人物,但他们在这场黄巾之乱的背景下,扮演的角色也与我们熟悉的有所不同。他们不再是叱咤风云的霸主,而是身处乱世,为求生存和立足而战的年轻将领。这种将熟悉人物放置于不同历史节点的设计,不仅增加了游戏的层次感,也让玩家能够更深刻地体会到人物的成长和时代的变迁。

玩法上的创新与调整:

《受命于天》在玩法上也带来了一些令人欣喜的改进。

天命系统: 这是DLC的核心机制。汉王朝的“天命”不再仅仅是一个背景概念,而是成为了一个可以被动态影响的数值。黄巾军的壮大、某些事件的发生,都会直接削弱汉室的天命,从而触发一系列的影响,比如边疆地区的动荡、士族对汉室的离心离德,甚至可能导致朝廷的“崩解”。玩家需要根据天命的变化来调整自己的策略,无论是作为汉室的忠诚维护者,还是作为乘势而起的叛乱者。

黄巾军的独特体验:DLC为黄巾军设计了一套全新的单位和技能。他们的军队往往是装备简陋但数量庞大的农民义军,他们的战斗风格更侧重于“狂热”和“数量压制”。例如,某些单位拥有“狂热”技能,能在战场上提供额外的战斗加成,但也会有士气崩塌的风险。同时,黄巾军的经济发展也与传统的派系有所不同,更侧重于资源掠夺和民众的“信仰”支持。

新的历史事件和战役:DLC增加了大量与黄巾之乱相关的历史事件,这些事件的发生不仅丰富了游戏的故事性,也为玩家的决策提供了更多的考量。从起义初期的围城战,到后期对汉室残余力量的追击,这些战役都经过了精心设计,能够让玩家身临其境地感受那个时代的残酷与壮烈。

人物关系和忠诚度的微调:虽然不是重大的改动,但DLC也对游戏中的人物关系和忠诚度系统进行了一些细微的调整,使得人物之间的互动更加真实,也让玩家在招募和管理武将时需要更加谨慎。

优点与不足:

优点:

历史还原度高:DLC对黄巾之乱时期的历史事件、人物以及社会背景的还原做得非常出色,让玩家能够更深入地了解这段重要的历史时期。
玩法创新:天命系统和黄巾军的独特玩法为游戏带来了新的乐趣和挑战,丰富了游戏的可玩性。
故事性强:DLC中的事件链和人物互动,使得游戏充满了史诗感和戏剧性。
性价比高:作为一款内容丰富的DLC,它为游戏本体增添了大量的可玩性,对于热爱《全面战争:三国》的玩家来说,是一次物有所值的投入。

不足:

学习曲线:对于没有接触过黄巾之乱历史的玩家来说,理解天命系统以及黄巾军的特殊玩法可能需要一些时间来适应。
平衡性争议:某些玩家认为,在DLC推出初期,黄巾军的某些单位或技能可能存在一定的平衡性问题,不过这在后续的补丁中得到了大部分的修正。
剧情分支的局限性:尽管DLC为黄巾军提供了独特的剧情,但最终的游戏结局往往还是会趋向于三国争霸的模式,对于想要完全颠覆历史走向的玩家来说,可能会稍显不足。

总而言之, 《全面战争:三国》的DLC《受命于天》是一次成功的扩展。它不仅仅是增加了新的单位和派系,更是对游戏历史深度的一次拓展,为玩家提供了一个沉浸式的黄巾之乱体验。无论是对历史感兴趣的玩家,还是寻求新挑战的策略爱好者,这款DLC都值得一试。它让玩家在体验三国争霸的宏大叙事之余,也能回溯历史的源头,感受那场席卷东汉末年的风暴,理解“天命”是如何在动荡中摇曳,又如何孕育了后来的英雄豪杰。

网友意见

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我觉得特别棒,很有意思

既然是“受命于天”,那咱肯定是选皇帝刘宏啊

各种真实——

开场动画,我也不知道皇城根儿底下这俩人是谁……

武将:“你瞅啥?”

文官:“瞅你咋地!唉~恁咋还动手哩”

上来国库可谓充盈

……然而这个赤字……

很真实+1

仔细一看都是官僚(huan guan)臃肿闹的,没有可用的贸易协定,还白养活一堆吃空饷的废物

真实+2

更真实的是这满朝廷的官僚(公公),你想踢还踢不掉,踢一个要花25点影响力,差不多2回合踢一个吧

同时还得花钱从在野武将里招募不是绿色阵营的(这系统很像罗马和其他全战系列的家族系统,但没那么龟毛)

然后我建议一开始除了孔融(这货后面剧情自己会跑路)其他都踢了,而且要从官职大的开始撸

等把阉党和没用的官员们都请出朝廷,基本上财政赤字也就解决了(+贸易协议)

再看我大汉皇室直属的军事力量……

外戚牛逼!大舅哥何进一手遮天,这兵力配置,基本上打谁谁怀孕……

外交也很真实!老子堂堂大汉天子,竟然要跟汉帝国进行外交……“大哥,能签个贸易协定不”

天命之战开启后,基本上各路诸侯都是“围而不剿”(真实)

能打的就卢老爷一个,所以建议派大舅哥亲征,万一卢老爷被干死,我大汉社稷危矣……

华北告急!望诸君精诚团结啊~中央军说话就到!

孟德?孟德!你在这种地方干什么?还不来剿匪!

朝廷改革到这个份儿上,基本上就可以正常玩耍了

接下来其实就简单许多了,等到后面王朝(红色)到5级可以直接把大的诸侯吃掉,咱就可以亲自督战剿匪了啊哈哈。

最后

这个 ZHANG JUE 是什么鬼???

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