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如何评价《全面战争:三国》新DLC「天命」/「受命于天」(Mandate of Heaven)?

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《全面战争:三国》新DLC「天命」/「受命于天」:一场精心策划却稍显仓促的黄巾之乱重现

「天命」,作为《全面战争:三国》继“八王之乱”后推出的又一个历史战役DLC,将玩家的目光拉回到了那个风起云涌的年代——黄巾起义的开端。这次,我们不再扮演那些叱咤风云的诸侯,而是将视角聚焦于这场改变东汉王朝命运的农民起义,扮演两位举旗反抗的巨头:张角、张梁,以及他们最忠诚的追随者——张宝。

总的来说,「天命」DLC是一次大胆的尝试,它试图在现有游戏框架下,为玩家提供一个全新的视角和玩法体验。这次DLC的最大亮点在于它将时间线大幅提前,让我们得以体验东汉王朝濒临崩溃、黄巾军崛起的那段至关重要的时期。这不仅仅是增加几个新派系和单位那么简单,而是对游戏早期阶段的一次深度重塑。

值得称赞之处:

历史氛围的浓厚营造: 从DLC的名字“天命”就能看出,开发团队显然是想抓住黄巾起义的核心主题——“替天行道”的反抗精神。DLC中的事件、任务线、以及角色的背景故事,都紧密围绕着黄巾军的崛起和他们的信仰展开。你会更深刻地理解为何会有如此大规模的农民起义,以及张角兄弟是如何通过宗教狂热聚集起追随者的。这种对历史事件的还原和阐释,无疑增加了游戏的深度和趣味性。
全新的游戏开局与挑战: 扮演黄巾军,意味着你不再是传统的逐鹿中原者,而是身处劣势,必须在严酷的环境下生存和发展。开局时,你面对的是一个强大而腐败的东汉王朝,以及盘踞在各地的官僚势力。这种“以弱胜强”的策略博弈,对习惯了扮演强力诸侯的玩家来说,无疑是耳目一新的挑战。你需要依靠宗教的凝聚力、灵活的战术以及善于利用民怨来壮大自己。
独特的派系机制: 黄巾军的派系机制是本次DLC的重中之重。“崇拜”系统允许你通过传播教义来提升部队士气和忠诚度,甚至解锁特殊能力。“狂热度”则是一个双刃剑,它能为你提供强大的军队,但一旦失控,可能会导致部队哗变或失去控制。这些机制的引入,让玩家在管理国家的同时,还要时刻关注宗教的动向,增加了策略的维度。
单位设计的亮点: 黄巾军的单位设计也颇具特色。例如,“狂信徒”和“黄巾勇士”的引入,他们在战场上往往能爆发出惊人的战斗力,虽然训练有素的汉军在个体素质上可能更强,但黄巾军的狂热往往能弥补这一点。同时,DLC也增加了一些支持单位,例如能够提升附近部队士气的鼓手或旗手,这些都为战场增加了更多战术选择。
剧情与任务的引导: DLC为黄巾军设计了专门的剧情线和任务。这些任务不仅推动了历史进程,也为玩家提供了明确的发展方向和目标。例如,你需要完成一些宗教仪式,或者在特定地区发动起义。这些任务的存在,让玩家更容易沉浸在那个时代,也更容易理解黄巾军的动机和目标。

一些遗憾与改进空间:

“天命”的实际影响略显单薄: 尽管DLC的核心主题是“天命”,但从实际玩法上看,虽然有剧情引导,但“天命”这个概念在战略层面上的体现,似乎并没有达到预期的那种史诗感。很多时候,胜利仍然依赖于传统的军事和经济策略,而非那种仿佛被神明眷顾的“天命所归”的感觉。
平衡性仍需打磨: 黄巾军虽然在机制上独具匠心,但在实际游戏过程中,其平衡性仍然存在一些讨论的空间。例如,在早期阶段,如何有效管理狂热度,避免部队失控,是许多玩家面临的难题。同时,汉朝的反应速度和军队配置,有时也显得过于强硬或过于脆弱,这让一些玩家觉得游戏体验不够流畅。
内容量与价格的权衡: 对于部分玩家而言,「天命」DLC所提供的全新内容量,在与价格进行权衡时,可能觉得略显不足。尽管它带来了全新的派系和机制,但与一些大型的资料片相比,其核心玩法的变化程度和内容的丰富度,可能未能完全满足所有玩家的期待。
AI的应对策略: 虽然AI在处理黄巾军的特殊机制时,做出了一些努力,但有时显得不够智能。例如,在面对黄巾军的狂热部队时,AI的应对策略往往不够灵活,容易被抓住破绽。这使得一些战役的挑战性有所下降。

总结:

「天命」DLC无疑为《全面战争:三国》的玩家们带来了一次新鲜而有趣的体验。它成功地将玩家的视角转向了那个被动挨打的底层反抗者,并为他们提供了独具特色的派系机制和玩法。通过黄巾军的视角,我们得以更深入地理解那个时代的历史背景和人物动机,体验到一种“以弱胜强”的别样乐趣。

然而,正如许多DLC一样,「天命」在一些方面也存在改进的空间。对“天命”概念的更深层次体现,以及游戏平衡性的进一步打磨,都能让这次DLC的整体表现更加出色。

总而言之,「天命」是一份有诚意的DLC,它为《全面战争:三国》这个庞大的游戏世界增添了新的色彩,也证明了开发团队在尝试和创新上的努力。如果你对《三国演义》的历史背景感兴趣,尤其是对黄巾起义这段波澜壮阔的史诗有所了解,那么「天命」DLC绝对值得你亲自去体验一番。它或许不是《全面战争:三国》中最完美的一次DLC,但它无疑是最具“故事性”和“情怀”的一次。

网友意见

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其它都没什么好评论的,我看见皇甫嵩就已经不行了也。

三国我并不是很喜欢,但是三国前后都有些让我感兴趣的东西,比如内乱的大晋,还有就是砍头将军皇甫嵩了。

实际上追寻我了解历史的历史,早在幼儿园时我就因为《上下五千年》之类的书,知道了皇甫嵩这个名字。这家伙,是跟日本鬼子和孙悟空还有狼外婆同时代构建起我对人间理解的人物。我虽长期对其了解不深,但这个名字简在我心业已三十年也。

长大了,总归会读上三国。《三国演义》里,皇甫嵩在最早期就像天外的智械一样,主要戏份就是党锢、上任、平乱、卸任、上任、杀贼、死掉。很少有喜欢三国的人,能喜欢上皇甫大爷,他在人间的存在感也就显得过于稀薄也。

但如今这个dlc讲黄巾大起,那皇甫嵩就自然会有很大戏份啦!朱儁暂时还没出现,也就是说CA可能准备让皇甫大爷独自平定黄巾!我个人对皇甫大爷的喜爱,就在于他讨克贼民的赫赫战功也。如今CA从这个角度出发,我可以预见,皇甫大爷也会有人气起来也!

匡个鸟汉黄个鬼天,和皇甫大爷砍头修京观兮!

【奉狗过年】

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