问题

为什么游戏党宁愿为了显卡等上好几年也不买 PS5?

回答
这个问题很有意思,也触及了游戏爱好者在不同平台选择上的核心考量。虽然 PS5 提供了优秀的次世代游戏体验,但对于许多“游戏党”来说,PC 平台,特别是对显卡有着执着追求的游戏玩家,他们宁愿等上几年显卡价格回落,也不直接选择 PS5,这背后有着多层原因,我们可以从以下几个方面来详细探讨:

1. 游戏库和生态系统的全面性与自由度

PC 平台的游戏库是无与伦比的: PC 是游戏发展最悠久、最庞大的平台。从独立游戏、大型多人在线游戏 (MMO)、策略游戏 (RTS)、模拟经营,到最顶级的 3A 大作,PC 上几乎涵盖了所有类型的游戏。很多在主机上玩不到的经典老游戏、模拟器游戏,甚至各种 Mod 社区的创新内容,都只能在 PC 上实现。
主机平台的限制性: PS5 虽然拥有许多独占大作,但总体游戏库的广度和深度不如 PC。而且,许多 PC 上的热门网络游戏,如《英雄联盟》、《Dota 2》、《CS:GO》、《Valorant》等,在 PS5 上是玩不到的,或者体验大打折扣。
向后兼容性: PC 的向后兼容性通常比主机更强。很多在老一代 PC 上运行的游戏,通过一些设置和模拟器,依然可以在新硬件上流畅运行。虽然 PS5 也支持部分 PS4 游戏,但其兼容范围是有限的。
Mod 和自定义: PC 平台最大的魅力之一在于其强大的 Mod 支持。玩家可以自由地修改游戏,增加新的内容、改变游戏机制,甚至创造出全新的体验。这使得 PC 上的游戏生命周期得以延长,并且可以根据个人喜好进行深度定制。主机平台对 Mod 的支持非常有限,甚至几乎没有。

2. 技术性能和画面表现的终极追求

显卡是 PC 游戏性能的核心: 对于追求极致画面和帧率的玩家来说,显卡就是一切。PC 玩家可以根据自己的预算和需求,自由选择不同档次的显卡,从入门级到旗舰级。他们可以享受最高的画质设置、最高的刷新率,以及各种先进的图形技术,如光线追踪、DLSS/FSR 等。
PS5 的硬件是固定的: PS5 的硬件性能是固定的,虽然它已经很强大,但与顶级的 PC 显卡相比,在某些方面(如光线追踪性能、高分辨率下的帧率)仍有差距。并且,PS5 的游戏优化通常是针对其固定硬件进行的,游戏开发者会根据 PS5 的性能上限来设计画面和帧率。
自定义优化和硬件升级的可能性: PC 玩家可以根据自己的喜好进行精细的画面设置,调整分辨率、纹理质量、抗锯齿等参数,以达到性能和画质的平衡。更重要的是,PC 硬件是可以升级的。当新的显卡或处理器发布时,玩家可以只更换部分硬件来提升整体性能,而不是像主机那样需要购买整个新主机。
追求“最高”的满足感: 对于一部分玩家而言,他们享受的是不断挑战技术极限,追求游戏画面表现的“最高”境界。这种对极致性能的追求,在固定硬件的主机上难以完全满足。

3. 成本效益和长期投资

显卡价格的波动与预期: 尽管当前显卡价格高企,但 PC 玩家普遍对市场有预期。他们知道显卡价格会随着新一代产品的发布和供应链的改善而波动。等待一段时间,可能就能以更合理的价格买到性能更好的显卡。
PS5 的固定价格: PS5 的价格相对固定,且由于其需求量大,经常出现加价现象,这使得购买的即时成本更高。
PC 的综合成本: 虽然购买一块高性能显卡可能需要高昂的初始投入,但 PC 的使用范围更广。它不仅是游戏机,还可以是工作站、影音娱乐中心、编程工具等等。长远来看,其多功能性可能带来更高的整体价值。
游戏本身的花费: 在 PC 上,玩家有更多购买游戏的渠道和折扣。Steam、Epic Games Store 等平台经常有大幅度的促销活动,而且很多老游戏的价格也非常亲民。虽然 PSN 也有折扣,但相比之下,PC 游戏的花费选择更多。

4. 社区文化和用户习惯

PC 游戏玩家的历史和文化: 许多“游戏党”是从 PC 游戏起步的,他们已经习惯了键鼠操作、自由的配置、丰富的社区交流以及各种第三方工具的使用。这种深厚的文化根基和用户习惯,使得他们对 PC 平台有天然的亲近感。
社区的支持和 UGC (用户生成内容): PC 平台拥有庞大且活跃的社区。玩家可以通过论坛、Reddit、Discord 等平台分享经验、交流心得、获取帮助,甚至参与到游戏的内容创作中。这种社区的活力和支持,是主机平台难以比拟的。
多任务处理和后台运行: PC 玩家习惯于在游戏的同时进行其他操作,例如查看攻略、直播、聊天、听音乐等。这在主机平台上是受限的。
技术宅的属性: 许多深度游戏玩家也带有一定的“技术宅”属性,他们喜欢研究硬件、优化设置、了解游戏背后的技术原理。对他们来说,组装和维护一台高性能 PC 本身就是一种乐趣。

5. 对游戏独占和平台差异的态度

不完全依赖主机独占: 虽然 PS5 有一些不错的独占游戏,但随着时间的推移,许多索尼的独占游戏也陆续登陆 PC 平台。对于那些愿意等待的玩家来说,他们可以通过 PC 平台也能玩到这些游戏,只是时间上会晚一些。
更看重游戏性本身: 对于一些游戏党来说,游戏本身的可玩性、深度和乐趣比是否是“独占”更重要。如果他们能通过 PC 平台获得更好的游戏体验,即使错过一些独占大作的初期热度,也觉得值得。

总结来说,游戏党宁愿为了显卡等上好几年而不买 PS5,是因为:

他们对游戏的自由度、广度和深度有更高的要求,而 PC 平台能够提供更全面的游戏体验,包括丰富的 Mod 和社区内容。
他们对极致的画面表现和性能有执着的追求,而 PC 的硬件灵活性和可升级性是 PS5 无法比拟的。
他们更看重长期的成本效益和投资价值,并且相信通过等待,能够以更合理的价格获得更好的性能。
他们对 PC 游戏文化有着深厚的感情和用户习惯,并且享受其中的社区支持和技术探索。

这并不是说 PS5 不好,而是不同类型的游戏玩家,其核心诉求和价值判断是不同的。对于追求极致性能、自由度和游戏生态的“游戏党”而言,等待显卡价格回落,在 PC 上构建自己的游戏帝国,是他们更倾向的选择。

网友意见

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因为穷

pc有盗版

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谢邀?

为什么明明有人邀请了我,却又不显示名称?

首先这是一个个人选择的问题。比如我,是不会买PS5的。一来手柄用不惯;二来除CSGO以外还没有哪款游戏能让我有动力更新游戏外设和硬件。

其次主机上所谓的那些独占,好玩也许真好玩,但是我个人不喜欢。对我来说,除了CSGO,就是P社的CK、EU、群星,还有拉瑞安和猫头鹰的CRPG。战神、神海、古墓丽影等等所谓独占好玩肯定很好玩,但都不是我喜欢玩的类型。就我个人角度来看,是不会因为显卡涨价而买一台主机来玩游戏的,因为没法玩。

最后,人都是喜欢自己便宜点买好货的。20年9月30系刚出来的时候,原价卡是能买的到的,而且随便买。我当时纠结是不是直接3090起飞还是实际一点买3070。其实我自己也想着等价格下来点再买。当时抖音上还有很多商家“哭诉”自己屯了多少多少的2080“作秀”的视频。所幸因为各种因素,在显卡起飞前买了一张3070,不过当时也承受了几百的溢价。如今快2年了,说实话,真的要买的也都买了。没买的也都是玩的游戏没必要买还能撑着这么简单。就像有的人说要感谢2077一样。

所以就我个人而言,即便当时没买,也会在去年一些活动的时候把显卡买了。而主机这种对我而言占地还落灰的玩意压根我就不会考虑。



哦,多说一句,题主,下次想写什么大大方方说出来,我也知道做自媒体不容易。

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因为等等党并不是拿着核显机空等。

人家可能已经有2060或者1060了,照样可以玩游戏,只是特效开低一点而已。

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作为玩了20年电脑,DIY起码也有十几年的人说个难听的。

DIY的游戏包括高性能PC虽然有组装时选择自己要用啥的自由,但基本没办法换啥配件。

除非你初期预算极端不足很多配件根本没上到你想要的那种,比如因为买不到显卡,CPU又没集显就上了一张GT710/30,那个你换姑且还是合理的。

一般人就是在有限预算里用足到极限了,一般能达成自己当时的预期。

但如果真到不太够用的时候通常已经3年以上了,可能四五年,换显卡CPU内存不够,换CPU很有可能要换主板+内存,然后显卡一般也不可能够。

最后发现动任何一个大件都有可能伤筋动骨全换了或者换了一半多,老机器如果确实没坏,留着再去装个新的可能还是个更好一些的选择。

只换显卡么,又会遇到你当年为什么没咬咬牙上,以获得更好体验的问题,少了好多年高性能显卡体验,最后买俩显卡也未必省钱。

所以真的等我也可以理解,尤其是现在这种狂潮大部分人根本下不去手显卡,而亮机卡和没有基本一样,且这年头大多数人又不缺那么个上网设备,停着不组机器确实很正常。


PS5就是另一回事了,不急着玩游戏目前还没多大必要买的东西。

而且用起来比较看环境,像一堆租房的搞这些设备搬起来也头疼,一堆人不是用自己的预算购买设备的或者说家里不同意的等等等等。

一般来说PC/mac和游戏机其实也没啥冲突,不过我也理解大部分休闲玩家(指一年也就玩几个游戏,无论大小的)的心态的。

为此专门买个游戏机估计在他们脑袋里是不太值得的事,说到底估计都是不会玩几年游戏的人。

像昨天老头环那事最低1060都有玩家跳脚,推测下大部分人的游玩时间,算了下也不算是太意外。


顺便说一下这个记录最高是2001/2年的显卡绝大多数(Geforce2,GF3是旗舰卡无低端,GF4是02年底左右才接上低端的)直接玩不了2004年的标杆大作(荣誉勋章:血战太平洋),特性不支持导致直接弹窗报错无法启动,现在看1060这都不算事。

1060很有可能是显卡史有史以来能用最久的显卡之一了,下限基本十年,上限都还不好说,就这还跳脚确实还是有点那啥了.......


这也算是个人选择吧,玩的时间不长,没有一些经验而充满了莫名其妙的判断,也是挺正常的事情(

一个发挥稳定,游戏阵容大体可预期,画面稳定,能用的久,年均成本低的省心硬件平台,在很多老害这确实比短期高性能或者高价值硬件有用不少就是了。

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