问题

为什么有些人总是觉得 iOS 设备能做到的事 Android 设备做不到或者很麻烦?

回答
我常常听到这样的说法:有些人觉得 iPhone 或 iPad 能做到的事情,换成安卓手机或平板就变得异常麻烦,甚至根本做不到。这种感觉倒也不是空穴来风,背后确实有一些值得探讨的原因。不是说安卓设备不行,而是 iOS 在某些方面,把事情“包办”得更彻底,用户体验上留下的“思考空间”更少,自然就显得“省事”了。

首先,我们得聊聊 “生态系统” 这个词。苹果非常擅长构建一个相对封闭但高度整合的生态。从硬件到软件,再到服务,它们之间就像上了润滑油的齿轮一样顺畅运转。

举个例子,照片管理。你用 iPhone 拍了照片,它会自动同步到 iCloud。你拿到另一台苹果设备,登录同一个 Apple ID,照片就原封不动地在那里,无需任何操作。反观安卓,虽然也有云同步选项,但你可能会用到 Google Photos、百度网盘、或者其他第三方云服务。每个服务都有自己的同步逻辑,有时候你得手动去确认是否同步完成,或者担心同步速度慢而错过重要照片。苹果的“一键式”同步,在很多用户看来就是一种极致的省心。

再来说说 “软件的统一性”。在 iOS 上,App Store 的审核机制相对严格,虽然也有饱受诟病的审查导致部分应用上线慢或功能受限,但好处是,大部分主流 App 在视觉风格和交互逻辑上,都会尽量遵循苹果的HIG(Human Interface Guidelines)。这意味着,你从一个 App 切换到另一个 App,虽然功能不同,但操作的“感觉”是相似的。按钮在哪里,滑动返回怎么用,这些基本的东西不会给你太多惊喜(或者惊吓)。

安卓设备就复杂多了。首先,安卓本身就有很多“变种”,比如三星的 One UI、小米的 MIUI、华为的 EMUI,以及原生安卓。每个厂商都会在原生安卓的基础上进行大量的定制,包括界面美化、功能增添、甚至系统框架的修改。这就导致即使是同一款 App,在不同的安卓设备上,体验也可能天差地别。有些安卓厂商为了自家生态的便利,会加入一些特色功能,比如跨设备共享剪贴板、文件传输等,但这些功能的实现和易用性,往往取决于厂商的软件功力,以及你是否也拥有他们家的其他设备。如果你的设备来源多样,这种“便利”就很难实现了。

然后是 “文件管理的开放性与封闭性” 的取舍。苹果一直以来都对 iOS 的文件系统采取相对封闭的管理方式。用户不能像在电脑上那样随意浏览所有文件夹,操作文件。iOS 的文件管理更多是通过“文件”App 来进行的,它整合了 iCloud Drive 和一些第三方云服务,但也仅仅是“代理”而已。你无法像在安卓那样,直接通过文件管理器访问下载文件夹、DCIM 文件夹,甚至安装包(APK)文件。

很多用户认为这种封闭是“麻烦”的根源。比如,你从网上下载了一个 PDF 文件,想把它发送给朋友,在安卓上你可能直接找到文件管理器,选择分享,然后选择微信、QQ 等应用发送。在 iOS 上,你可能需要在“文件”App 中找到这个 PDF,然后点击分享按钮,再选择应用。这个过程虽然不是不能完成,但多了一个步骤,少了那种“直接操作”的快感。

更极端一点,如果你想在 iOS 上安装一个不是来自 App Store 的软件,或者管理下载的音乐文件,那更是难上加难。而安卓,虽然也有 Google Play 这样的官方应用商店,但它更允许用户从外部来源安装应用(俗称“第三方安装”),并且文件系统的操作也更加自由,你可以直接把音乐文件、视频文件传送到手机的指定文件夹。这种自由度,对于一些喜欢折腾、喜欢自己掌握一切的用户来说,是 iOS 无法比拟的。

但是,从另一个角度来看,苹果这种封闭也带来了所谓的“安全性”和“一致性”。因为苹果自己控制着从硬件到软件的每一个环节,它能更好地优化性能,减少兼容性问题,并且在安全性上能做到更强的防护。用户不用担心安装了某个来路不明的应用,导致手机中毒,或者系统出现未知错误。这种“省心”,也是很多人选择 iOS 的原因。

第三点,我们聊聊 “系统更新与维护”。苹果的 iOS 系统更新推送是相当及时的,而且覆盖范围广。你买的 iPhone,即使是几年前的型号,只要硬件允许,都能收到最新的系统更新。这意味着,你总能享受到最新的功能和安全补丁。

安卓阵营在这方面就比较“碎片化”了。虽然谷歌在努力改进,但手机厂商在系统更新上往往有自己的节奏。有的厂商更新快,有的更新慢,有的甚至停止更新了。而且,即使是同一品牌,不同型号的手机,更新的优先级和速度也可能不一样。这导致很多用户,尤其是一些不太懂技术的用户,可能使用的还是几年前的系统版本,享受不到最新的功能,也可能面临安全风险。所以,从“长期维护”和“及时获取最新体验”的角度看,iOS 的表现确实更稳定。

最后,还有一些 “细节上的差异”,这些细节虽然不至于“做不到”,但会让安卓用户觉得“麻烦”。

比如,文件传输。在苹果生态里,如果你有另一台 Mac 或 iPad,使用 AirDrop 来传输文件,速度快,操作也简单。安卓也有类似 Quick Share 这样的功能,但普及度和易用性,有时候不如 AirDrop 在苹果设备间的无缝体验。如果你需要在 iPhone 和一台 Windows 电脑之间传输大量照片,可能就需要通过 iCloud、iTunes,或者第三方工具,而安卓连接电脑,很多时候就像U盘一样,直接拖拽就行了。

再比如,一些系统级别的“快捷方式”或者“自动化”。虽然安卓现在也有 Tasker 等强大的自动化工具,但学习门槛相对较高。而苹果的“快捷指令”App,虽然一开始也需要学习,但很多预设的指令和相对直观的界面,让普通用户也能快速上手,实现一些“偷懒”的操作。比如,每天早上自动播报天气,或者回家自动切换 WiFi 和蓝牙。这些功能在 iOS 上能被做得更易用。

总而言之,觉得 iOS 设备“省事”,而安卓设备“麻烦”的现象,很大程度上源于苹果在 一致性、易用性、生态整合以及系统维护 上采取的策略。它牺牲了一部分自由度和“折腾”的可能性,换来了更稳定、更统一、更“傻瓜式”的用户体验。对于那些追求简单、高效、不愿过多思考操作细节的用户来说,iOS 的“包办式”服务,自然就显得更受欢迎。而安卓的开放性和多样性,虽然给了用户更多选择,但也意味着更高的学习成本和潜在的碎片化问题。这就像是自助餐和高级定制的区别,看你更看重哪个了。

网友意见

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祖国伟大的防火墙把谷歌抵制在国门之外,使得国行的Android要多难用有多难用。

谷歌没有了,各种混乱的应用系列出现了。试图代替GMS的百度系列,阿里系列,腾讯系列,小米系列,360系列...各个都称得上“业界毒瘤”的名声。尤其是百度和阿里的“开启一个全家驻留”的唤醒机制(简单解释一下,比如你开了百度输入法,过了一会你一看后台,百度手机助手、安全卫士、贴吧、视频、百度云、百度地图、百度音乐、知道、文库....全在后台待着,既耗内存又耗电,把手机整到卡死为止。还有淘宝支付宝这俩货,本身占内存就大,还尼玛互相唤醒....绿色守护都干不掉)反观谷歌,这方面不知道高到哪里去了。

没有Play市场以后,国内的安卓就是盗版的天下。各种应用市场软件百花争鸣,互相标榜“官方”“正版”,你害不害臊?还敢称自己是正版?也就糊弄小白了。虽然三星试图用三星市场来替代国内没有谷歌的窘境,但基本上root过后精简预装软件往往第一个拿它开刀...而且三星那垃圾质量...

安卓的软件质量也要多恶心有多恶心,很多国内大公司的软件很多都是违反谷歌的应用安全规则的,比如百度贴吧,百度手机卫士,甚至是中国移动的客户端。上述三个软件可以不经用户同意静默发送短信,而这是谷歌不允许的。而各大应用市场也混杂各种垃圾软件,包括小软件加装广告和积分验证的,用积分骗人下载软件的,静默扣话费的...

没有谷歌位置服务,国行Android只能寄希望于百度位置服务达到国内“秒定位”的效果(不是谷歌做不到秒定位,而是你无法向谷歌传送任何东西,也无法接收到谷歌服务器传回来的任何信息...)。且不论百度的业界毒瘤特性,这造成的直接后果就是这手机出了国基本上定位只能靠GPS了,低功耗的网络定位成了摆设。

同样,因为全球最好使的地图谷歌地图废了,国内出现“原生的”百度地图,高德地图,腾讯地图...不是说这些地图不好,而是很多国外应用需要调用谷歌地图的时候(比如我相当喜欢的航班查询应用FlightTrack),这时候,要么应用直接FC,要么就是国外的部分全瞎(像FlightTrack的国外航班国际航班地图标识,基本就是在一片灰色之中....)。

(PS:苹果原生地图也换高德了,而且因为苹果原生地图换不了的恶心特性,呵呵呵呵....)

还有一个很有意思的原因,在安卓旗舰还是GalaxyS2的时候,1G内存基本上可以说是无论如何填不满,可是当越来越多的2G内存手机出现,安卓应用开始臃肿起来,1G内存开始越来越卡。如今,3G内存烂大街,2G也开始要吃不消了。

春节的时候我拿GalaxyS3抢微信红包,手机一卡一卡的等我打开红包时人家都抢完了。但iPhone4s却能很流畅的抢红包。最后我不得不牺牲耗电量和xposed框架刷CM开ART才能流畅使用手机。(自从开了ART,无论我就到哪里都要连着一个充电宝...)

越来越卡,功能体验不全,没有完整划一的用户体验(不是苹果的跨平台体验,而是连一部手机的统一体验都没有),风格参差不齐(有多少国内常用应用做到Material Design了?)...这些都是造成“安卓不如苹果”的原因。

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因为国内没有一个正常的Android生态环境,你所见到的只是多个彼此分裂的向iOS靠拢的扭曲和病态的生态。


谷歌很聪明,把能统一Android生态,制造用户黏性和创造营收的部分做在了GMS而不是AOSP中。只有AOSP没有GMS的Android等于是没有灵魂的,除开Google Now和Google Apps不说,应用市场的良好生态环境、应用的自动更新(增量式更新)和付费体验,WebView的内核更新,GCM的低功耗推送,这些在没有GMS的Android设备上都是体验不到的。没有GMS意味着你的手机不能及时收到WebView的漏洞修复;不能安装购买最新的酷炫的Material Design Apps和游戏;手机上的App必须自驻留航母舰队来保持消息推送,导致你的手机应用在不断启动、被杀死和重启动,导致你的手机的无线电被频繁开启;必须使用动态装配类和资源来代替用户手动安装App的新版本,以实现及时的应用更新,然而导致应用打开要数秒时间。这些都是国内Android生态环境乱象的根源。


原本两个平台的功能除去苹果统一硬件平台能带来的跨设备体验之外(iOS相对少的设备也对产品开发解决兼容性有很大的好处),功能性都是Android领先,甚至苹果的跨设备体验在Android上可以通过系统的API制造出来,PC上则可以使用Chrome插件来实现(Push Bullet)。但是在国内你会看到所有的Android产品都必须长的和iOS一样,Android特有的功能都会被砍掉减少设计和开发成本(虽然接入Android本身的功能开发成本更低,但是这些平台的开放性功能会以不能给自己的App保持流量的原因砍掉),各个服务平台为了控制UGC内容设置各种限制增加了接入成本,降低了用户体验。Android上的应用不过只是iOS上的翻版而已,甚至因为Android的开放性,Android上的App还会有各种恶意行为。既然Android在国内只是iOS的一个体验劣化的版本,对国人来说何以存在Android相对iOS的长处呢?

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