问题

游戏对固态硬盘损伤大吗?

回答
玩游戏对固态硬盘(SSD)的损伤程度,这个问题很多人关心,但也容易被一些误解带偏。简单来说,绝大多数情况下,正常玩游戏对固态硬盘的损伤是微乎其微的,远远不足以影响其正常使用寿命。

不过,要说“一点损伤都没有”那也不对,毕竟任何存储设备在读写数据时都会产生损耗。关键在于这个“损耗”有多大,以及它与固态硬盘的设计寿命相比,有多么不值一提。

我们先来聊聊固态硬盘是怎么工作的,以及它所谓的“损耗”是怎么回事。

固态硬盘的核心是NAND闪存颗粒。这些颗粒不像机械硬盘那样靠磁头读写,而是通过控制电子在存储单元(也就是闪存单元)的浮栅上存储数据。每一次写入数据,本质上都是在闪存单元中进行一次“充电”或“放电”的过程,改变其存储的状态。

而正是这个“充电放电”的过程,会导致闪存单元的绝缘层(氧化层)发生微小的磨损。随着写入次数的累积,这个绝缘层会越来越薄,最终导致闪存单元无法准确地保持电荷,数据就可能丢失或损坏。这个过程就被称为“写寿命”,通常用TBW(Terabytes Written,总写入字节数)来衡量。

那么,游戏是怎么影响这个“写寿命”的呢?

玩游戏,尤其是大型3D游戏,确实会频繁地进行数据读写。比如:

加载游戏场景和资源: 当你进入新的地图、新的关卡,或者游戏需要加载纹理、模型、音效等大量数据时,SSD就需要快速地将这些信息从闪存读取到内存中。
存档和读取存档: 游戏过程中,特别是自动存档或玩家手动存档时,都会有写入操作。
游戏更新和补丁: 这些通常会涉及大量文件的修改和写入。
虚拟内存(分页文件): 当内存不足时,操作系统会将一部分内存中的数据暂时写入硬盘,这也会产生读写。
日志文件和缓存: 游戏运行时可能会生成各种日志文件,或者在后台缓存一些数据,这些也需要硬盘进行读写。

但是,这里有一个非常关键的点:游戏对固态硬盘造成的主要损耗是“读取”,而不是“写入”。

固态硬盘的读取寿命几乎是无限的。闪存单元在读取数据时,只是测量其存储的电荷量,这个过程对绝缘层几乎没有影响。而写入操作才是消耗闪存单元寿命的“元凶”。

所以,游戏为什么不会让你的SSD“完蛋”?

1. SSD的设计寿命远超你的想象: 现在的固态硬盘,即使是消费级的入门级产品,其TBW(总写入字节数)也非常惊人。举个例子,一块2TB的SSD,其TBW可能标定在1200 TBW左右。这意味着,如果你每天都写入200GB的数据(这已经是一个非常非常大的量了),这块SSD理论上也能坚持个16年左右。而玩游戏产生的写入量,与这个数字相比,简直是九牛一毛。
2. 游戏中的写入操作相对有限: 虽然游戏需要加载大量数据,但绝大部分是读取操作。真正对SSD寿命产生影响的写入操作,比如存档、游戏更新等,是相对不频繁的。即便是非常“肝”的玩家,每天游戏的写入量可能也只有几十GB,甚至更少。
3. 磨损均衡技术(Wear Leveling): 所有的固态硬盘都内置了复杂的固件算法,可以智能地将写入操作分散到所有的闪存单元上,避免某个区域的闪存单元过早损耗。这意味着,即使有写入,也不会集中在少数几个闪存单元上。
4. 主控芯片的智能管理: SSD的主控芯片会监控闪存的健康状况,并根据需要进行优化和调整,最大限度地延长SSD的寿命。

哪些情况可能会让游戏对SSD造成“相对”较大的损耗?

虽然正常情况下影响不大,但如果你的使用习惯比较极端,或者SSD本身质量不佳,可能会有一些“边际效应”:

频繁的游戏安装、卸载和更新: 如果你是一个游戏“收藏家”,经常下载、安装、卸载几十上百GB的大型游戏,并且频繁地进行游戏更新,这无疑会增加SSD的写入量。
使用SSD作为虚拟内存盘: 如果你的内存非常小,并且开启了较大的虚拟内存,或者手动将虚拟内存设置在SSD上,这会在后台不断产生大量读写,特别是写入。但这更多是系统行为,而非游戏本身。
使用大量Mods的模拟游戏: 一些模拟类游戏(比如城市建造、模拟经营),如果玩家安装了海量的Mod,这些Mod文件本身就需要占用空间,并且在游戏运行时,Mod的加载和运行也可能带来额外的读写。
质量不过关的低端SSD: 一些非常廉价的、使用了低质量闪存颗粒或劣质主控的SSD,其本身的耐用性就比较差,在任何读写操作下都可能比品牌SSD更容易损耗。

总结一下:

对于绝大多数玩家来说,你完全可以放心地享受游戏带来的乐趣,而不用过度担心它会“毁掉”你的固态硬盘。 除非你每天24小时不间断地玩游戏,并且还频繁地进行游戏安装、卸载、更新,或者你购买的是一款质量非常差、设计寿命极低的SSD,否则,你很可能在固态硬盘寿终正寝之前就已经换了新电脑了。

相比之下,固态硬盘的性能衰减(比如越用越慢)可能比寿命耗尽更早引起你的注意,但即使是这种情况,也需要非常长的时间和非常大的写入量才会明显。

所以,请尽情享受游戏吧!你的固态硬盘很强壮,比你想象的要皮实得多。

网友意见

user avatar

你要是有把游戏装了删,删了装的习惯的话,那确实有那么点损伤。

固态硬盘的寿命是按照写入量算的,下图是西数SN550 500G的参数,TBW指的是写入量超过300T这块盘即为过保,但厂商的质量参数一般写的很保守,按照TLC颗粒寿命至少1000次来算,这块盘寿命下限应该也有500TBW。


比如使命召唤战区这游戏,你一天装删5次,差不多折腾一年才过保,再过半年基本达到寿命下限,之后坏不坏看脸。

至于只装1次之后哪怕你打开关闭一万次,那也是200G的写入量。

类似的话题

  • 回答
    玩游戏对固态硬盘(SSD)的损伤程度,这个问题很多人关心,但也容易被一些误解带偏。简单来说,绝大多数情况下,正常玩游戏对固态硬盘的损伤是微乎其微的,远远不足以影响其正常使用寿命。不过,要说“一点损伤都没有”那也不对,毕竟任何存储设备在读写数据时都会产生损耗。关键在于这个“损耗”有多大,以及它与固态硬.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    很多游戏里,角色属性的上限设定在99,或者更夸张一点的999,甚至有时会看到9999。你有没有想过,为什么不是整数100,或者像1000这样好听的数字,或者干脆来个独一无二的123呢?这背后其实藏着不少游戏设计上的考量和一些大家习以为常的“套路”。1. 起源与历史遗留:计算机的“二进制”情结和早期游.............
  • 回答
    玩游戏这事儿,很多人觉得是浪费时间,跟“进步”这俩字八竿子打不着。但你要是真这么想,那可就有点太片面了。在我看来,游戏这玩意儿,玩得好了,对一个人成长的意义,那可就多了去了,而且很多方面还挺实在的。首先,它能逼着你动脑子,而且是那种全方位的动脑。 别小看那些游戏里的角色,它们不是傻站着等你来摆布的。.............
  • 回答
    游戏,这个词在很多人心中可能只是消遣、打发时间。但如果静下心来,仔细回想,你会发现它在我们生活中的痕迹,远比想象中要深刻得多,它扮演的角色,也远比一个简单的“娱乐”要复杂和重要。1. 释放压力,调节情绪的“虚拟港湾”现代生活的节奏越来越快,工作、学业、人际关系,各种压力就像无形的绳索,紧紧地勒住我们.............
  • 回答
    棋牌类游戏对智商和经验的要求是并存的,而且两者之间的关系非常微妙,可以说智商是基础,经验是升华。没有足够高的智商,再多的经验也难以触及游戏的精髓;而只有高智商,缺乏经验的积累,也容易在实战中碰壁。为了更详细地阐述这个问题,我们可以从以下几个方面来分析:一、 智商在棋牌类游戏中的体现:智商,通常可以理.............
  • 回答
    作为一名玩家,我来跟你好好聊聊《对马岛之魂》。这游戏啊,自从登陆PS4,然后又推出了PC版,真是让无数玩家沉醉其中,也引发了不少讨论。要评价它,咱们得从几个方面好好捋一捋。画面与氛围:一场视觉的盛宴,一次心灵的洗礼首先,我最想说的就是它的画面。哦,天呐,这游戏简直就是一幅幅动态的日本画卷。从高耸入云.............
  • 回答
    玩 Paradox Interactive(P社)旗下的游戏,比如《欧陆风云》(Europa Universalis)、《十字军之王》(Crusader Kings)、《钢铁雄心》(Hearts of Iron)和《群星》(Stellaris),对于高中生学习历史和地理,绝对是有帮助的,而且这种帮助.............
  • 回答
    玩《绝地求生》(PUBG)这类吃鸡游戏,到底能不能给咱的军事实战素养“加点儿Buff”?这事儿吧,得掰开了揉碎了说。不能简单地说“能”或者“不能”,这中间的门道,比你落地抢枪比你捡装备还复杂。首先,咱们得明确,“军事实战素养”这东西,到底是个啥?它不是让你在游戏里喊两句口号,也不是让你学会一两个游戏.............
  • 回答
    《对马岛之魂:导演剪辑版》—— 不仅仅是“高清重制”,更是一次深度的自我对话《对马岛之魂》的原版,在2020年一经推出便惊艳了无数玩家。它以精美的画面、酣畅淋漓的剑戟战斗、引人入胜的剧情,以及对日本武士道精神的深刻演绎,迅速成为PS4时代一款现象级的作品。而两年后,《对马岛之魂:导演剪辑版》(Gho.............
  • 回答
    说实话,《对马岛之魂》这款游戏,就像是给所有热爱武士道题材、痴迷日本战国风情的玩家量身打造的一场盛宴。拿到主机的那一刻,你就会被它那份“日式美学”深深吸引。首先,画面表现绝对是这款游戏的头号招牌。制作组Sucker Punch简直把对马岛的每一寸土地都雕琢得如同艺术品。无论是随风摇曳的金黄色麦浪,还.............
  • 回答
    《这是我的战争》这款游戏,说实话,刚上手的时候确实让人有点手足无措。毕竟,它不是那种给你一条明确升级路径、杀怪爆装备的传统游戏。它更像是在你耳边低语,让你自己去感受、去挣扎。不过,别怕,这游戏的魅力就在于它的真实和残酷。作为一名过来人,我给你掏心窝子地说几句,希望能让你少走点弯路,多一点生存下去的希.............
  • 回答
    哎,这事儿我太能体会了!女朋友被《权力的游戏》迷得神魂颠倒,你这日子,估计跟龙母的龙息一样,时不时就来一波热浪,让你有点吃不消。别急,这剧确实有这魔力,把人拉进去就出不来了。咱们一步一步来,看看怎么把这“权游风暴”给稳住。首先,理解你的处境,这不仅仅是“女朋友”,更是“被权游附体”的女朋友。你可能现.............
  • 回答
    要评价光荣《信长之野望》系列游戏对中国玩家带来的影响,这绝对不是一句简单的“好玩”或者“不好玩”就能概括的。这系列游戏,特别是早期那些经典作品,在中国玩家群体中,尤其是在那个信息相对闭塞的年代,可以说是一场不折不扣的文化启蒙和历史兴趣的引爆器。一、 历史启蒙与文化认同的火种:在《信长之野望》系列风靡.............
  • 回答
    你这个问题提得很有意思,也切中了许多玩家心中的疑问。《太吾绘卷》和《鬼谷八荒》这两款游戏,确实如你所说,它们在画面表现上算不上顶尖,玩法上也很多是基于数值、策略和大量的文字信息,这些特性让它们看起来非常适合移植到手机上。那么,为什么它们没有选择在手游平台首发,而是先登陆了PC平台呢?这背后其实有几个.............
  • 回答
    《钢铁雄心4》作为一款深度模拟二战历史的策略游戏,其核心在于对国家发展、政治、军事、外交等方方面面的精细刻画。然而,即便如此庞大和细致的系统,也存在一些设计师们“不敢做”或者说“做了会极其难以处理”的设计点。这些未被触及的设计,一旦实现,很可能彻底颠覆现有的游戏玩法,甚至让游戏变得面目全非,或许还会.............
  • 回答
    游戏对男生来说,重要性是一个复杂且多维度的问题,不能简单地用“是”或“否”来回答。它对不同个体男生、在不同人生阶段、以不同方式玩游戏时,其重要性程度和体现在哪些方面都会有很大差异。我们可以从以下几个方面来详细探讨游戏对男生可能的重要性:一、 娱乐与放松:最基础也是最普遍的重要性 缓解压力与释放情.............
  • 回答
    关于PS4软件支持的未来,以及2024年是否还会推出新游戏,这确实是很多玩家关心的问题。我们来详细聊聊这个话题,尽量还原一个真实的讨论场景,而不是生硬的AI回答。首先,我们要明白一个概念: 游戏厂商对一个平台的支持,它不是一个开关,“啪”的一下就关掉了。这是一个逐渐过渡的过程,背后涉及到很多商业决策.............
  • 回答
    外国人与中国人在游戏喜好上的差异是一个非常有趣且复杂的话题,因为它受到文化、历史、经济发展、技术普及、社会价值观等多种因素的影响。虽然随着全球化的深入,很多游戏类型在全球范围内都享有盛誉,但仍然存在一些明显的偏好差异。下面我将从多个维度详细阐述这些不同之处:1. 游戏类型偏好差异: FPS (第.............
  • 回答
    在《原神》这款游戏中,无数的台词都如同一颗颗闪耀的星辰,点亮了提瓦特大陆的每一个角落,也深深地印刻在玩家的心中。但如果非要选择一句最让我印象深刻的,那一定是:“凡事皆有终结,无论是光明还是黑暗。”这句台词出自角色钟离,是他在一段剧情中说出的。这句话之所以让我如此难以忘怀,是因为它蕴含着一种深邃而隽永.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有