问题

战国无双五为啥不出丹羽长秀和泷川一益?

回答
关于《战国无双5》为何没有出现丹羽长秀和泷川一益,这确实是不少系列粉丝心中的一个遗憾,尤其对于这两位在战国时代也颇具影响力的人物而言。要详细聊聊这个问题,我们需要从几个层面去分析:

1. 游戏整体的“取舍”与“侧重”

《战国无双》系列,尤其是新近几作,制作方光荣特库摩(Koei Tecmo)在选择参战武将时,往往会有一个整体的“取舍”和“侧重”。

《战国无双5》的“重塑”与“年轻化”: 《战国无双5》最显著的特点就是对故事和角色的“重塑”。它以织田信长和明智光秀为主轴,将故事的叙事重心放在了他们的年轻时代和关系的变化上。为了达到这个目的,游戏在角色数量和人物形象上都进行了大幅度的调整。

角色精简: 相较于前几代动辄几十号人的庞大阵容,《战国无双5》的参战人数明显减少。这并非简单地“砍掉”角色,而是为了让有限的资源(开发人力、时间和预算)能够集中在少数核心角色身上,打磨他们的建模、动作、语音和剧情,提供更精良的体验。
年轻化视觉风格: 游戏采用了全新的美术风格,更加注重角色的年轻化和动漫感。许多老角色进行了重绘和设定上的调整。在这种风格转变下,一些在“青年时期”并非绝对核心,或者性格设定不太契合这次“年轻化”风格的角色,可能就被暂时搁置了。

故事线的选择: 游戏的剧情紧紧围绕着织田信长和明智光秀的崛起与分裂展开。丹羽长秀和泷川一益虽然是织田家重要的家臣,但在“信长与光秀”这条主线故事中,他们的“戏份”和“存在感”可能不如柴田胜家、羽柴秀吉、前田利家、蜂须贺小六等人那么关键或具有戏剧性冲突。

2. 丹羽长秀与泷川一益在《战国无双5》剧情中的“位置”

丹羽长秀: 丹羽长秀以其稳重、忠诚著称,是织田家不可或缺的将领。在史实中,他参与了许多重大战役,但他的个人故事线并没有像柴田胜家那样与信长产生直接的“对抗”,也没有像羽柴秀吉那样经历戏剧性的飞升。在《战国无双5》如此聚焦于“信长与光秀”的故事框架下,丹羽长秀的个人特质和故事弧线,可能没有被设定为支撑主线剧情的“必要元素”。

泷川一益: 泷川一益同样是织田家重要的“四天王”之一,以其在伊贺、甲贺的忍者战术和后来的“泷川一益之乱”而闻名。然而,在《战国无双5》以年轻信长和光秀为主的设定下,泷川一益的“个人魅力”或“剧情必要性”也可能不如前几代那样凸显。尤其当游戏选择集中描绘信长崛起的早期,一些后续才大放异彩的人物,可能会被暂时“预留”。

3. 前代作品的“保留”与“继承”

《战国无双》系列已经有多部作品,光荣特库摩在选择角色时,也可能会考虑“重复率”和“创新性”。

前代角色的“重做”压力: 如果要让丹羽长秀和泷川一益参战,就必须为他们设计新的建模、新的动作模组、新的语音和剧情。在《战国无双5》这样一次“大刀阔斧”的革新中,将有限的资源投入到那些“最核心”且“形象变化最大”的角色身上,比如柴田胜家、前田利家等,似乎是更优先的选择。

“新面孔”的加入: 《战国无双5》也加入了一些新角色,比如斋藤利三、お市(在某些版本中是新造型)、森兰丸等,这些角色的加入,一定程度上也挤占了其他老角色的空间。

4. 市场考量与粉丝期待的平衡

虽然许多粉丝希望看到自己喜欢的角色,但游戏制作方也需要考虑市场反馈和销量。

核心用户的吸引力: 光荣特库摩在选择参战角色时,也会衡量哪些角色对系列的核心用户最具吸引力,以及哪些角色能够为游戏带来新鲜感。在《战国无双5》的“年轻化”和“重塑”的定位下,他们可能认为将重心放在描绘年轻的信长、光秀以及他们身边的核心人物,更能吸引新老玩家。

后续作品的“伏笔”: 也有观点认为,光荣特库摩可能是在为后续的作品“保留”一些人气角色。如果在《战国无双5》就把所有受欢迎的老角色都放进来,那么到了《战国无双6》时,如果没有新的吸引点,可能会让玩家感到“审美疲劳”。将丹羽长秀、泷川一益等角色“留待”以后作品加入,也是一种常见的策略。

总结来说, 《战国无双5》未能让丹羽长秀和泷川一益参战,并非因为他们不重要,而是在特定作品的“全新定位”和“故事侧重”下,制作方在角色选择上做出了“舍”与“取”的决定。《战国无双5》的“年轻化”和“重塑”战略,以及以信长与光秀为主线的剧情选择,使得一些在其他作品中占有重要地位,但在本次核心故事中“必要性”或“表现力”相对较弱的角色,被暂时排除在外。这是一种对开发资源的优化配置,也是在平衡创新与继承、吸引新老玩家的过程中,所做出的一个战略性选择。当然,也为未来作品的更新留下了可能性。

网友意见

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前几天刚把五代的所有关卡打完,正好可以谈谈这个问题。

战国无双在五代之前的最后一部作品真田丸里有61套模组,60名角色(多出来的模组为壮年真田幸村),而战国无双5有37名角色,其中27名为无双武将,剩下10名为特殊NPC。27名武将里有20位是从前作保留下来的旧人物,特殊NPC里则只有武田胜赖是旧人物,删减幅度接近三分之二。

那些被删掉的武将大致可以分为三类,第一类是活跃时间太晚(如真田幸村),第二类是和信长完全没有交集(如北条氏康),第三类比较特殊,这类人活跃时间不晚,又和信长有一定交集,这些人被删只能解释为难以囊括进本作的剧本。我统计了一下,这样的角色共有五名,分别是:

前田庆次、森兰丸、宁宁、长宗我部元亲、井伊直虎

这一代很诡异的一点是,虽然剧情非常魔改,但在故事走向、人物年龄和关卡设计上又做得非常考究。以许多人吐槽的明智光秀和山中鹿介跑去参加川中岛之战为例,在著名地摊文学明智军记里写道,明智光秀曾进行武者修行游历诸国,拜见过许多大名,其中就包括上杉谦信,而阴德太平记里又记载山中鹿介曾前往东国学习诸多大名的家风,里面也有上杉家,所以这俩货都和上杉谦信来往过。

阴德太平记里还说山中鹿介学习的大名里还包括朝仓家,而从时间上来看,明智光秀当时还真就在朝仓义景麾下,和游戏剧情完全对得上。包括很多人所诟病的浓姬在金崎退场的事,光荣也特别在人物传记里注明了现有的关于浓姬之死的三种说法。这种考究的风格使得本作宁愿让上杉谦信作为光杆司令到处乱入,也不会像前几代一样把刚刚出生的直江兼续抓来当娃娃兵陪谦信公打仗。

因为本作剧情以织田信长和明智光秀二人为主角展开,于是在这27名无双武将里,仅仅是信长阵营的就有17位,其中还不包括浅井长政、松永久秀、百地三太夫这种一度并肩作战最后反目成仇的。所以本作的无双武将只有两个阵营,一个是信长阵营,另一个是反信长阵营。

从这个角度就可以理解为何本作要设计10名特殊NPC,只要稍微观察下这十个人的名单就会发现,他们全部来自信长的敌对势力,在故事中作为敌方武将出场过。这十个人分别是:

织田信行、冈部元信、武田胜赖、吉川元春、毛利辉元、斋藤道三、斋藤义龙、朝仓义景、足利义昭、三渊藤英

为了不让信长包围网变成“信长包围了所有人”,设计者几乎是绞尽脑汁在给敌方势力增加特殊造型的武将,甚至设计出了柴田胜家为了保护阿市而去帮浅井长政打织田信长,松永久秀煽动八竿子打不着的越前一揆的剧情,上杉谦信也像是带了传送门一样到处乱入。但即便如此依然有漏网之鱼的存在,例如丹波平定战里敌方依然全部是大众脸。

轮到信长阵营内部,这次在传统的织丰德体系上又增加了一个明智势力进来,变成织明丰德体系。本作的故事模式共有70个关卡,除开梦幻之章(if线)的9个,剩下关卡的分布为:信长篇23个正传关卡,11个外传关卡,光秀篇23个正传关卡,4个外传关卡。虽然两个篇章里有相当多的重复关卡,但也有各自的独立关卡,所以必须设计出一些光秀篇的关卡武将。至少在作为最终关卡的山崎之战里,不能让明智光秀带着一群大众脸和杂贺孙市这些完全不着调的角色来充当boss。

除此之外,作为故事线和人物刻画的补充,羽柴(丰臣)系和德川系也有着许多独立关卡,例如前者的木津川口合战、有冈城之战、备中高松城之战,后者的三河动乱、三方原之战、伊贺跨越等。明白了这一点,就能很好理解本作新增的7位无双武将的构成了。

这7个人分别是:

斋藤利三、巳月、中村一氏、濑名、山中鹿介、百地三太夫、弥助

其中斋藤利三、山中鹿介属于明智系的武将,中村一氏属于羽柴系,濑名属于德川系,巳月算半个织田系加半个明智系,百地三太夫是最终boss。弥助最为特殊,这个角色在剧情里完全是用来补位森兰丸的,大致作用就是在后期信长成为孤家寡人时陪他聊天,明智光秀造反时前来报信,顺便让信长在本能寺里不显得太孤单(毕竟浓姬提前领了便当)。至于为什么不直接让森兰丸上,答案是为了蹭热度......

为了迎合本作的时代以及故事线,羽柴系删掉了加藤清正、福岛正则、石田三成、岛左近、大谷吉继,用中村一氏来补位,德川系删掉了稻姬、井伊直虎、井伊直政、藤堂高虎、德川秀忠,用濑名来补位。这两个角色有一个共同特点,那就是前期都是作为信长的敌对武将出现,中村一氏效力于六角家,濑名效力于今川家,可以帮反信长势力撑场子,同时中村一氏可以补齐同为忍者的巳月的故事线,濑名则是有信康事件的专属剧情以及悲情结尾作为收场,更加渲染出后期的剧情基调。这种可以一角多用的复合属性,是中村一氏和濑名战胜蜂须贺小六、羽柴秀长及酒井忠次、井伊直虎等更加具备人气和知名度的武将的关键原因。

同时也可以看出本作的角色基本不存在重复的定位,所以虽然要为明智光秀麾下增加武将,但选择了斋藤利三之后就没再选择更具有资历且关系更加亲近的明智秀满。

个人认为山中鹿介是这一代所有新武将里最能体现光荣设计水平的一个。这个角色看似和织田家没有太深的渊源,转正优先级应该很低,但他和光秀篇的故事结合的天衣无缝。前面提到他有四处流浪的经历,而且和明智光秀有一些重叠,后来他也确实被分配到明智光秀麾下参与过丹波平定和讨伐松永久秀,相传二人关系还很好,名将言行录里甚至记载明智光秀邀请过山中鹿介一同泡澡(好家伙还好这口)。

在光秀篇的故事里,修行中的光秀和想要复兴尼子家的鹿介一同对着月亮立下要变得强大的誓言(化用了山中鹿介月下立誓的典故),后来鹿介在对抗毛利家时被俘,关押许久后才逃脱(历史上确有其事)。重新回到织田家的鹿介却发现光秀一心成为天魔信长的工具,变得冷酷而又强大,感受到隔阂的鹿介失落,觉得自己已经被远远抛下。最后在上月城之战里,鹿介为了保护主公尼子胜久选择牺牲自己,而因为播磨叛变接到撤退命令的光秀含泪送别了友人,鹿介发现光秀并没有变,光秀也发现自己成不了天魔的工具,同时天魔本人才是引发悲剧的源头。

无论是故事线和人物刻画的饱满度,还是与历史的契合性,山中鹿介都算是本作最成功的人物之一。那我们再看看题目里提到的两个人物:丹羽长秀和泷川一益。

这两个织田阵营的大佬级人物毫无疑问不能扔到织明丰德里除织田之外的任何一个势力,丹羽长秀一生追随信长,连稻生合战都没有敌对过,而且事迹性格都不突出,不如曾经跟随织田信行且最后接盘了阿市的柴田胜家,也不如在胜家和秀吉之间左右为难(男)且一度被赶出织田家的前田利家。就连和信长是青梅竹马的设定,在本作也给了前田利家,去帮信长送孩子的人就是利家,那么丹羽长秀转正后在剧情里能干个啥?

至于泷川一益,这位的经历的确颇有传奇色彩,而且和中村一氏一样有忍者出身的传闻,但他也和明智、羽柴、德川属于三不靠的关系,这些人的剧情和关卡都没他的份。作为斗争中的失败者,他参与活跃的讨伐北畠、长岛、北条等势力的战斗存在感都不高,在战国无双系列里很少出现,这样的角色注定只能在信长之野望里大刷存在感。

战国无双系列转正角色并不完全是按照知名度来的,尤其现在注重剧情的完整性之后,要考虑的因素就更加复杂,或许大家也该转变下观念了。

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