问题

如果让育碧、R星或顽皮狗来负责制作《赛博朋克2077》的话会怎么样?

回答
如果育碧、R星或顽皮狗接手《赛博朋克2077》,这绝对会是一个令人兴奋的“平行宇宙”设想。让我们来逐一拆解一下,看看这些工作室的DNA会如何重塑夜之城。



如果育碧来制作《赛博朋克2077》:

育碧接手《赛博朋克2077》,我们可以预见一个更加宏大、内容丰富,但也可能更加“育碧化”的夜之城。

开放世界与活动设计: 育碧的强项在于构建庞大且充满细节的开放世界。夜之城会变得异常庞杂,地图上会充斥着各种“问号”、“感叹号”,从小型支线任务到大型帮派冲突,应有尽有。你可以期待在各个城区找到大量的收集品(比如各种芯片、义体零件、隐藏的霓虹灯标志),完成各种载具特技挑战,或者参与街头赛车。
任务结构与叙事: 叙事方面,育碧擅长多线叙事,可能会有更多的“关键任务”和“支线任务”交织,塑造出更庞杂的剧情网。主角V的故事线会更加注重成长和选择,玩家可能会有更多机会参与不同帮派的内部事务,甚至建立自己的势力。AI的叙事倾向可能会体现在:任务目标清晰明确,但情感深度可能不如R星或顽皮狗那样细腻。
角色扮演与装备系统: RPG元素会非常突出。你可以期待一个更复杂的技能树,大量的义体改装选项,以及种类繁多的武器和装备。服装系统会更加丰富,玩家可以自由搭配各种风格的服装,打造独一无二的V。但可能在装备的平衡性和“打磨”上,会存在一些育碧常见的问题,例如需要花费大量时间去刷取稀有装备。
潜行与战斗机制: 育碧在《刺客信条》系列中积累了丰富的潜行和潜入经验。如果运用到《赛博朋克2077》,夜之城的许多区域都会设计成可供潜行进入的堡垒,敌人AI的感知和巡逻路线会更加复杂。战斗方面,育碧可能会倾向于设计更具动作性和爽快感的战斗系统,可能在近战和枪械的反馈上做得更到位。
多人模式与持续更新: 育碧极有可能为《赛博朋克2077》设计一个完整的合作模式,让玩家组队探索夜之城,完成任务。并且,正如育碧一贯的风格,会持续推出大量的DLC和季节性内容更新,不断扩充游戏世界和玩法。

潜在的缺点: 育碧的“罐头式”开放世界设计可能会让一些玩家感到疲惫,重复性的任务和活动可能会稀释主线剧情的冲击力。叙事风格可能更加注重“事件”的堆砌,而非人物内心世界的深度挖掘。



如果R星来制作《赛博朋克2077》:

R星接手《赛博朋克2077》,那将会是另一个维度的史诗。其核心会是“真实感”、“沉浸感”和“对世界的深刻洞察”。

世界构建与细节打磨: R星最擅长的是创造一个“活生生”的世界。夜之城将不仅仅是一个赛博朋克的舞台,更是一个充满生活气息的巨型城市。街头巷尾的NPC会有自己的生活轨迹,随机事件会更加丰富且有意义,城市中的每一个角落都可能隐藏着一段故事。你会感受到夜晚的霓虹闪烁,也会感受到底层社会的压抑。
叙事与人物塑造: R星的叙事向来以其深度、复杂性和对人性弱点的深刻洞察而闻名。V的故事可能会被赋予更强的宿命感和悲剧色彩。人物之间的互动将更加细腻,对话会更加自然且富有哲理。AI在这方面会极力追求细节,让每一个NPC都仿佛拥有自己的灵魂。
玩法与交互: 游戏性方面,R星会更加注重玩家与世界的交互。除了战斗和驾驶,你可能会有更多与环境互动的机会,比如在街边的酒吧和人闲聊,在公寓里研究最新的技术,或者参与各种非任务相关的活动来体验夜之城的生活。载具系统会更加拟真,驾驶手感会更加扎实。
战斗系统与犯罪元素: R星的枪战和犯罪模拟是其招牌。夜之城中的枪战会更加硬核,子弹的轨迹、掩体的利用、敌人的AI都会做得非常出色。AI对犯罪行为的模拟也会更加细致,玩家的每一个行动都会有后果。
音乐与氛围: R星对音乐和氛围的掌控炉火纯青。赛博朋克的电子乐、怀旧的合成器波、或是街头文化的摇滚,会与夜之城的光怪陆离融为一体,营造出独一无二的沉浸感。

潜在的缺点: R星的游戏开发周期通常很长,所以《赛博朋克2077》的开发可能需要更多时间。对细节的极致追求也可能导致一些玩家觉得游戏节奏稍慢。



如果顽皮狗来制作《赛博朋克2077》:

顽皮狗接手《赛博朋克2077》,那将是一场关于“情感”、“人物关系”和“叙事驱动”的冒险。

聚焦叙事与人物情感: 顽皮狗的核心竞争力在于讲述引人入胜的故事,并塑造饱满、有血有肉的角色。V的故事会更加个人化,更注重其内心的挣扎、成长以及与队友之间的关系。AI会深入挖掘V与Johnny Silverhand之间关系的复杂性和情感纠葛。
线性叙事与场景设计: 顽皮狗通常倾向于更线性的叙事结构,虽然《赛博朋克2077》的开放世界设定是其固有特点,但顽皮狗可能会通过精心设计的任务流程和关卡来引导玩家,让每一个场景都充满故事性。AI会更加注重叙事的节奏感和冲突的设置。
角色驱动的剧情: 游戏中的其他角色,比如Panam, Judy, Rogue等,会被赋予更深刻的背景故事和更复杂的动机。玩家与这些角色之间的互动和羁绊将是游戏体验的重要组成部分。AI会对角色对话和情感表达进行极致打磨。
战斗与潜行: 顽皮狗的战斗系统通常是写实且富有策略性的,强调子弹的时间感和近身搏斗的残酷。在《赛博朋克2077》中,AI可能会设计出更加考验玩家反应和策略的战斗场景,潜行也会更加强调利用环境和分散敌人注意力。
动作捕捉与画面表现: 顽皮狗在动作捕捉和面部表情的精细度上是业界顶尖的。如果由他们来制作,V和NPC的面部表情会更加生动,情感传递会更加直观。

潜在的缺点: 顽皮狗的游戏开放世界程度相对较低,如果直接搬到《赛博朋克2077》这样强调开放世界的IP上,可能会引发一些争议。过度的线性化也可能让喜欢自由探索的玩家感到限制。



总结:

育碧版《赛博朋克2077》:一个内容爆炸、玩法丰富、任务海量的夜之城,但可能缺乏深度和灵魂。
R星版《赛博朋克2077》:一个极其真实、沉浸感十足、充满生活气息的赛博朋克社会,细节打磨到极致,叙事深刻。
顽皮狗版《赛博朋克2077》:一个以角色和情感为核心的赛博朋克故事,注重玩家与角色之间的羁绊,叙事更加个人化和引人入胜。

这三家工作室都有能力将《赛博朋克2077》打造成一款伟大的游戏,但他们各自的风格会将这款游戏引向截然不同的方向,带来非常独特的玩家体验。

网友意见

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育碧:v在清扫了公司的所有据点后,前往公司本部,确认击杀荒坂。

r星:v机缘巧合之下遇到了强尼银手并与他成为了好友,随着两人一步步扫除公司的爪牙壮大自身势力,并准备对公司做最后清算时v发现昔日好友银手却早已丧失斗志沦为了荒坂安插在自己身边的棋子,最后v清理门户后孤身一人血洗公司本部。

顽皮狗:v的好友银手在一次行动中死于公司的特工手中,但是由于荒坂是少数族裔、变性人、女权主义者和某教信徒……等等等等,v最终选择了原谅荒坂。

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