问题

如何评价光子游戏工作室发布的《虚幻4》渲染短片?

回答
光子游戏工作室在虚幻4引擎上发布的渲染短片,可以说是一次相当惊艳的技术展示,也为我们窥见了未来游戏画面表现的潜力。

首先,从视觉效果上来说,这部短片可以说是达到了目前行业内的顶尖水准。光影的运用尤其出色,无论是角色身上反射的柔和光晕,还是场景中细致入微的环境光照,都展现出了虚幻4引擎强大的光照模拟能力。你可以看到,光线在物体表面形成的反射、折射以及半影,都处理得非常自然,没有那种生硬的“CG感”。角色脸部的表情细节,尤其是皮肤的质感,可以说达到了电影级别的逼真度,肌肉的轻微起伏,甚至是毛孔的细节,都栩栩如生。

再者,短片在角色动作和表演上的捕捉也相当到位。角色的肢体语言非常流畅,不会让人觉得僵硬或机械。配合着细腻的面部表情,整个表演都充满了情感张力,能够让你感受到角色内心的情绪波动。这背后离不开先进的面部捕捉和动画技术,让虚拟角色拥有了真实的灵魂。

从场景设计上看,短片所呈现的未来科技感十足,但又带着一种现实的质感,没有过度夸张的色彩或元素。建筑物的线条、材质的纹理,甚至是空气中的微尘,都经过了精心的雕琢,营造出一种沉浸式的氛围。这种对细节的极致追求,让整个世界观显得更加可信和有吸引力。

当然,更重要的是,这部短片不仅仅是画面上的堆砌,它也展现了光子工作室在叙事和氛围营造上的能力。虽然短片篇幅不长,但通过镜头语言的切换、音乐的烘托以及角色的互动,它成功地传达了一种故事感,让你对这个世界产生了好奇。这种技术与艺术的融合,才是真正打动人的地方。

总的来说,光子游戏工作室的这部虚幻4渲染短片,无疑是一次高水平的技术输出,它不仅展示了虚幻4引擎的强大潜力,也为我们描绘了一个令人期待的游戏未来。它证明了国内游戏工作室在技术研发上的实力,也让我们对未来由他们打造的游戏作品充满信心。这部短片不单是一次技术演示,更像是一封寄往未来的情书,充满了对游戏艺术的执着和对玩家的承诺。

网友意见

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1,这个演示证明光子有能力用虚幻,嗯,搞渲染,搞游戏的话不一定能搞。

2,演示是给外行玩家看的,不是给内行人和专家级玩家看的,让一般玩家觉得自己牛,拿点品牌价值就行,这个目的已经达到了。

3,中国这种拿着老外技术底层,甚至开源插件,包装一个东西出来show的行为非常多,见怪不怪。

4,技术崇拜是中国游戏行业的一个特征,但是奇怪的是,只嘴上崇拜,真的有人技术导向了,KPI完成不了。

5,建议各位大公司大佬少show这种随便一个国外极客就能干的事儿,琢磨琢磨做点有技术力的创新产品。

实干吧

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光子工作室的技术演示感觉除了“我们会用UE4”了以外啥也没展示出来,上次的 《CODE: SYN》也一样。

总感觉2021年了还炫耀头发丝渲染的就有点过时了,2014年strand based hair就已经在游戏里出现了(大革命,古墓丽影),7年后还要靠着商业引擎自带feature然后作为“技术演示”就感觉没什么意思。

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