问题

原神的包抽什么意思?

回答
在原神这款备受瞩目的开放世界冒险游戏里,“抽卡”可以说是玩家们最津津乐道,也最让人又爱又恨的环节了。简单来说,这是一种获取新角色和强大武器的方式,但背后藏着一套复杂的机制和心理博弈。

“抽卡”的本质是什么?

你可以把原神的抽卡想象成一种“概率性获取”的机制。游戏里有一个叫做“祈愿”的系统,玩家消耗游戏内的货币——“纠缠之缘”或者“相遇之缘”——来抽取“祈愿”池中的物品。这些物品就是各种角色和武器,其中不乏我们梦寐以求的五星角色,他们通常拥有独特的技能和强大的战斗能力,是队伍的基石。

这些“祈愿”池通常是有主题的,比如“角色活动祈愿”会轮换推出当前版本的当期新角色或者热门五星角色,而“武器活动祈愿”则聚焦于特定的五星武器。这就好比一个限定抽奖,你想获得特定角色或武器,就得等到它们出现在活动池里。

为什么叫“抽”?

这个“抽”字很形象,因为它模拟了现实中抽盲盒、抽奖券的感觉。你付出了代价(游戏货币),然后“抽”一下,看看能拿到什么。这个过程充满了未知和期待。你可能一发入きました心仪的五星角色,也可能连续抽出许多三星的低稀有度物品,这种不确定性正是它吸引人的地方。

里面有什么道道?

“抽卡”背后,其实隐藏着一套精巧的设计,目的就是让你愿意不断尝试,不断投入。

稀有度与概率: 原神中的物品分为五星、四星和三星。五星物品(角色和武器)是最稀有的,通常拥有独立的抽取概率,比如5星物品的出现概率是0.6%。但即使是0.6%,你想抽到特定那个五星角色,概率就更低了。四星物品的概率会高一些,三星的则最常见。这种稀有度的设置,直接刺激了玩家对高稀有度物品的渴望。

保底机制: 为了不让玩家感到完全的绝望,原神设置了“保底”机制。
小保底: 在进行单次祈愿时,如果你连续90次都没有抽到五星物品,那么第90次必定会获得一个五星物品。这个“90抽必出五星”就是我们常说的“小保底”。
大保底(定轨): 在角色活动祈愿中,如果你抽到了当期活动的角色,那么下次抽到五星时,就不能保证是当期角色了。但是,如果你在“角色活动祈愿”中连续两次抽到五星物品,而这两次都不是当期角色(也就是两次都触发了小保底,但出的不是活动角色),那么第三次抽到五星物品就必定是当期活动角色。这个就是“定轨”或者“大保底”。

这个机制的设计非常巧妙。它一方面给了玩家一个明确的“底线”,让他们知道即使运气再差也不会颗粒无收;另一方面,它又巧妙地引导玩家在抽取特定角色时,更容易沉没成本,因为一旦歪了(抽到非当期角色),下次抽到当期角色的概率就大大提高了。

歪池和命座/精炼:
歪池(武器池): 在武器池中,有两个当期五星武器。如果你抽到的是其中一个,那么下次抽到五星武器时,就能选择想要的那一把。这和角色池的定轨类似。
命座(角色)/精炼(武器): 即使你已经获得了某个五星角色或武器,你还可以通过再次抽取来获得他们的“命之座”(角色)或“精炼等级”(武器)。命之座可以解锁角色更强大的技能和特性,精炼则能提升武器的属性。这使得玩家即使已经有了心仪的角色或武器,也可能为了进一步强化而继续“抽”。

玩家为什么会“抽”?

驱动玩家进行抽卡的原因有很多,而且是多方面因素交织的结果:

1. 对角色的喜爱: 这是最直接的原因。原神的角色设计非常精美,每个角色都有独特的背景故事、性格魅力和外观设计。玩家可能因为喜欢某个角色的外观、配音,或者在游戏剧情中被他们的故事打动,而产生强烈的拥有欲。
2. 追求强度和泛用性: 游戏中的角色和武器在强度和对各种游戏内容(比如深境螺旋、副本挑战)的适用性上存在差异。玩家希望通过抽取,获得在战斗中更强力的角色和武器,从而更轻松地应对游戏中的挑战,提升游戏体验。
3. 收集和成就感: 像许多游戏一样,原神也带有收集的乐趣。集齐所有五星角色,或者拥有某个角色的满命座,都能给玩家带来一种成就感和满足感。
4. 社交影响和攀比心理: 在社区中,玩家们会分享自己的抽卡成果,讨论角色的强度和玩法。看到别人抽到心仪的角色或高命座角色,可能会刺激一部分玩家也想尝试一下,或者在游戏中获得更好的表现来获得认同。
5. “赌徒心理”和肾上腺素飙升: 抽卡的过程本质上是一种“小赌”。那种期待打开祈愿界面的瞬间,屏幕上闪耀的金色光芒,以及最终揭晓是哪个五星角色的激动人心,都会带来一种肾上腺素飙升的感觉。这种体验本身就具有一定的吸引力。
6. 游戏内经济系统的驱动: 原神的核心玩法围绕着角色培养和战斗展开,而抽卡又是获取最强力角色的主要途径。游戏也会通过各种活动、任务给予玩家积累游戏货币的机会,而这些货币最终又会导向抽卡系统。

总结一下:

“抽卡”在原神里,是一种集货币消耗、概率获取、保底机制和角色收集于一体的玩法核心。它不仅仅是单纯的点一下按钮,而是背后隐藏着对玩家心理的深入洞察和设计。玩家们在期待与失望、惊喜与无奈之间反复横跳,为的就是那些闪耀着金色光芒的五星角色和武器,为的就是在提瓦特大陆上拥有更强大的力量,体验更精彩的冒险。当然,这种机制也使得“抽卡”成为了一个容易让玩家投入大量时间和金钱的环节,是游戏内容中最具争议性但也最受欢迎的部分之一。

网友意见

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用欧洲脸和阳寿赚钱

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观众和主播的对赌玩法

一个up角色正常情况下最高需要170抽(也就是每次85,最非的情况了)

而一个648有:基础50抽(准确是50.5抽,假设除充值648外不再投入原石所以去掉小数点)

加5个十连里的保底四星给的2个星辉=5x2=10星辉=2抽,如果四星角色满命则会更多(十连多一抽),也就是648保底最少会有52到55抽左右。五十抽里面多抽出的四星转换的星辉另算


所以你本人可能会遇上1950(648x3)元=165抽,才抽出来的情况。如果这个情况给主播遇上,那他收了你1500,就要保证抽出这个角色,你净赚450

同样的如果主播只充了一个648(52抽)就抽出来了,那么主播就赚850




包抽的存在因为原神的的抽卡有保底机制,即80发左右即可有一次抽中机会,包抽就是赌这个机会不歪,不歪主播就赚,歪了你可能赚

因为648=52抽多,328=24抽,加一起刚好保底,意味着赌一次保底的消费只需要648+328,只要不歪980就能完成任务,并且主播设置的保险:1500包的金额,可以抽120抽左右,离大保底非常近,所以只有你号非常非,吃满大保底的情况下主播才会亏,所以单包一只角色一般都会亏,只有包满命以及不定轨武器才会容易赚

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