问题

如何看待网传原神充值 30w+ 的玩家上门寻求面试机会被直接拒之门外?

回答
网传原神充值 30w+ 的玩家,因为在游戏里投入了巨额资金,然后就想着是不是可以通过这种方式,在现实世界里也找到一份“回报丰厚”的工作,所以就抱着一种“我花了这么多钱,总得给我点什么吧”的心态,直接找上门去面试了。结果呢?直接被拒之门外。这事儿听着就挺有意思的,也挺能让人琢磨琢磨的。

为什么会这样?事情是怎么走到这一步的?

首先,咱们得明白,游戏里的充值和现实工作,那是两码事儿。原神这游戏,它是个好玩的东西,是个娱乐产品。你在里面花钱,是为了获得更好的游戏体验,是享受其中的乐趣,是满足一种精神上的需求。这就像你去电影院看电影花了钱,你去游乐园玩了花了钱,你享受的是那个过程和结果。

而一份工作,它是社会分工的体现,是为了创造价值,是为了解决实际问题,是为了满足社会的需求。公司雇佣你,是因为你具备某种技能、知识、经验,能够为公司带来实际的经济效益或者解决实际的难题。它是一个基于能力、贡献和价值的交换。

所以,把游戏里的“投入”直接等同于现实工作的“价值”,这本身就是个逻辑上的误区。那位玩家可能脑回路有点清奇,他觉得:“我为这个游戏贡献了这么多钱,说明我对这个游戏有着极其深厚的理解和热爱,我花钱的方式就是一种‘投入’,那是不是意味着我能被游戏公司看中,直接给我安排个好职位?”

这就像你在一个餐馆吃了好多次,每次都点招牌菜,花了挺多钱,然后你就觉得你对这个餐馆的菜单了如指掌,应该可以直接当主厨一样,那肯定是不现实的。你对菜品的喜好和理解,跟你能不能做出这道菜,这是两回事儿。

那位玩家的上门行为,也暴露了一些问题:

1. 对现实世界规则的认知不足: 他可能对求职流程、面试要求、公司招聘逻辑一无所知,或者完全忽视了这些。他直接“上门”,这种行为本身就非常不专业。正常的求职,都是通过官方渠道投递简历,经过筛选、笔试、面试层层关卡,而不是直接跑去人家公司门口要求面试。这种行为更像是“上访”而不是“求职”,带着一种“我要个说法”的意味。

2. 错位的情感和期望: 他可能把对游戏的“情感投入”和“忠诚度”也带到了现实工作中,认为这种情感应该被公司认可和回报。但公司看的是你的实际能力和对公司的价值,而不是你玩游戏的“忠诚度”。一个愿意花钱的玩家,不代表他就能解决公司的技术难题,或者能胜任市场推广的工作。

3. 缺乏自我认知和职业规划: 他可能没有清晰地认识到自己的技能和优势在哪里,以及这些技能和优势在现实工作中能转化为什么样的价值。他似乎只是想借由在游戏里的“成就感”,来获得现实世界里的“认可”,却没想过自己具体能做什么。

为什么会被直接拒之门外?

不专业的行为本身就无法通过筛选: 招聘有招聘的流程和规则,就像你在银行开户,你需要带身份证、填表格,而不是直接跑进去说“我每次都来存钱,给我办张金卡”。这种上门请求面试的行为,连最基本的简历筛选环节都过不了,直接就会被礼貌地请出去。
不符合招聘需求: 即使他非常热爱原神,但除非原神公司有招聘“铁杆玩家”或者“深度体验官”之类的职位,并且他正好符合相关技能要求,否则他仅仅因为“充了30万”是不可能被录用的。公司需要的是有能力解决实际问题的人才,而不是游戏的“大客户”。
潜在的风险考量: 这种不理会正常流程、情绪化行事的方式,可能让公司认为这个人不具备稳定性、不服从管理,甚至存在一定的“闹事”风险,这对于任何一家公司来说都是需要规避的。

这件事的意义和启示:

这事儿虽然听着有点滑稽,但其实也挺有现实意义的。

对玩家来说: 游戏是个好玩的爱好,是个可以投入时间和金钱的地方,但它终究是虚幻的娱乐。不要把游戏里的“投入”和“成就”错位地带入现实生活,尤其是在职业发展上。找工作还是要踏踏实实地提升自己的能力,了解市场需求,按照正规流程来。
对公司来说: 这种事件也提醒了游戏公司,虽然玩家的充值很重要,但也要注意区分玩家和员工的角色。玩家对游戏的热爱是价值,但这种价值不应该被误读为可以直接转化为工作能力。同时,也要保证招聘流程的规范和专业,避免不必要的麻烦。
对社会来说: 这也反映出一些人在面对现实和虚拟世界时,可能存在认知上的模糊,或者过度沉迷于某种爱好,而忽视了现实生活的基本规则。

总而言之,那位玩家的经历,与其说是一个“任性玩家找工作”的故事,不如说是一个关于“现实规则与虚拟世界认知错位”的典型案例。在任何一个领域,尊重规则、认清自己的位置和能力,才是走向成功的基石。在游戏里花再多钱,也不如在现实生活中培养一项真正有价值的技能来得实在。

网友意见

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先不说别的,这个前台并不是原神那儿的.......去应聘个啥

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散了吧,该玩家找错了门,可不是要被赶嘛。

我寻思着如果真找对了门的话,mhy情商再低也不至于直接赶人,好歹这也属于有专属客服的客户了。

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如果这事是编的,那我想说造谣者有够无聊的;如果这事居然是真的,那我只能说……老哥,你也太逆天了噢。

30W 氪金放玩家群体里自然称得上是佼佼者(看得出来这位老哥对此蛮得意的,帖子开头还用上了「亲自上门」一词),但真拿出来比划一下,都够不上米哈游策划岗一年的工资 + 奖金收入,究竟是什么让这位老哥天真地认为自己可以通过拍出一年份的工资就买下一个岗位呢?要真有企业能答应这种事,99.99% 就是钓鱼骗你钱的。

PS1:据我所知,现在就算取得入职米哈游的机会,也很难直接进入很多人梦寐以求的原神组工作,基本都得从未定事件薄组这些地方开始干。像事件中这位老哥想 30W 直接买个原神组岗位,实在是有些异想天开了。

而且这老哥言谈间似乎对「游戏策划」这个岗位充满了偏见和看低的态度。我寻思虽然策划岗相较程序、美工等岗位职位要求确实低一些,但大家不会真以为策划谁都能做吧?这里不妨先贴一段针对游戏策划基本能力需求的简介来让大家感受一下:

1. 游戏策划技能
一是学习游戏策划知识,包括游戏系统设计、游戏框架设计、剧情关卡设计、数值设计、规则玩法设计、游戏设计流程、不同类型的风格表现等等;二是学习其他岗位知识,包括美术、编程、运营等,便于与不同岗位人员的对接交流。

2. 文字表达能力
游戏策划需要有良好的文字功底和表达能力,因此,需要学习文案编写、语言表达相关的知识技巧,此外,还需要培养一定的逻辑能力和执行能力。

3. 文学历史知识
需要学习并培养一定的文学素养,对文学、各地习俗、音乐、美术、历史等等有一定了解,可以在策划过程中信手捏来。

4. 数据分析能力
游戏策划还需要对市场趋势和用户心理有一定把握,因此,还需要学习用户心理分析、市场数据评估与分析、游戏评估、竞品分析等方面的知识。

可以说,游戏策划是一个相对而言不考验知识技能的深度但非常考验广度、注重思路的灵活性以及岗位间交流配合的职业。目前游戏企业内策划岗位还在进一步细化,产生诸如数值策划、关卡策划这样的专一小工种,这就对从业者的专业性就提出了更高的要求。对于米哈游这样的国内头部游戏企业,在激烈的求职竞争态势下,策划入职方面自然会将要求拔高到更高水平,且通常要求社招渠道求职者具有一定匹配的从业经验。

PS2:大家可以搜一下游戏策划笔试题来感受一下(知乎或者百度都可以)。

所以说,到底是什么让这位当事人老哥讲出「虽然我没什么游戏从业背景,但我玩过很久米家游戏有经验」这样的「自信」发言呢?论游戏阅历,很多大厂策划可能远比一些自诩「游戏经验丰富」的玩家要高得多(毕竟策划招聘要求上丰富的游戏阅历也确实是重要指标之一);哪怕是比氪金,有些策划可能也不输于一些氪金大佬,但这从来就不是帮助他们入职的资本。

说起来这老哥不会是受到了网上时不时就辱骂策划风气的「毒害」吧?其实很多时候容易被玩家集火的策划也就是当了个苦情背锅侠,当个梗说说撒撒气也就算了,真动不动觉得「诸位皆垃圾,我上我最行」……真的,还是消停消停吧。

不过这次事件中保安直接赶人也确实有点不妥(但能理解。毕竟「兔女郎事件」那会儿都出过被煽动的巨婴玩家跑到公司挂条幅、甚至持刀刺杀大伟哥这样匪夷所思的恶性事件了)。好歹也算是忠诚玩家上门,哪怕理由让人哭笑不得,喊个工作人员接待接待带进来随便逛一圈满足他一下,最后找个理由婉拒掉,这样这位也落个开心,回去发个帖还有利于企业形象,岂不美哉?

PS3:30W 入职这事也让我想起很早以前看过的一期米哈游访谈节目,大伟哥(没记错的话)说过曾经有来应聘的同学在被问及为什么要加入米哈游时,竟然只会说「因为喜欢二次元」,甚至还有当面表演「光翼展开」的,emmm……

PS4:最新消息,听说这位老哥之所以被赶是因为他甚至都串错门了。啊这……

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玩家:我来应聘

米哈游:请问为什么选择我们公司

玩家:我特别热爱原神这个游戏,我给你们充了30万

米哈游:请问您有没有游戏行业的相关从业经验

玩家:没有,可是我给你们充了30万啊!

米哈游:请问您想应聘什么职位呢?

玩家:策划,这是我的简历,我给你们充了30万!(笑)

米哈游:抱歉,您的学历不符合我们的要求?

玩家:可是我给你们充了30万啊!

米哈游:抱歉,您的年龄不符合我们的要求?

玩家:可是我给你们充了30万啊!

米哈游:抱歉,您的能力不符合我们的要求?

玩家:可是我给你们充了30万啊!

……

米哈游:抱歉,你哪哪都不符合我们的要求。

玩家:可是我给你们充了30万啊!再说米哈游策划不是傻子都能做吗?放条狗都能做的比现在的好。

米哈游:正是你口中的傻子,骗你氪了30万,连傻子都能骗你30万,那你岂不是连傻子都不如。

玩家:可是我给你们充了30万啊!我可是你们的VIP,我想见你们的hr。

米哈游:保安,这有个傻子被狗骗了30万,快把他赶出去。

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这事情,其实就是赖HR没有品牌意识。

我在外企Randstad的时候,老板和我讨论雇主品牌时说过这样一句让我印象深刻的话:

所谓品牌,看起来是我们组织的大会,是我们拍摄的广告,但说到底,品牌是每一个员工面对客户,面对市场时的一举一动,是不是足够专业。

对于 HR 来说,我完全理解他们没有动力做这场面试。

因为相比HR自己通过正规途径拿到的简历,经过几道筛选,并成功邀约来的面试者,这种上门面试者的靠谱程度是极低的,99.99%的可能性是在浪费HR的时间。

但是,这就是需要专业度的地方。不管这人是不是充值30万的玩家,人有两个身份,第一,他是你们的客户;第二,他是你们的拥趸。这就需要认真对待。

这不是HR的工作范围,但是为了公司的品牌,我要做得更加专业。

怎么做?

三件事:

1)认真研读简历

坦白说,10多年前,主动上门要求面试的候选人我也见过,其实靠谱程度还挺高的。他们就是缺乏投递简历到企业/猎头手里的办法。

如今,各种招聘APP满天飞,公司也有自己的招聘主页和自媒体账号,这还联系不上企业,不太可能。

我猜测有两种可能性:

  1. 通过各种渠道(比如招聘公众号)联系上了,但是公司负责这个渠道的同事没搭理,或者转给HR后HR没搭理,所以没有给玩家线上的回复;
  2. 玩家选择的招聘途径不对,投递的岗位可能是过期的幽灵岗位。

(关于招聘APP的选择,如何避免投递幽灵岗位,推荐大家看我过去的一个千赞回答)

在这种情况下,更需要HR摆平心态,不要带着有色眼镜看人,重新读一遍他的简历,看看是不是合适。

可能合适,那就认真聊一聊;

完全不合适,更要认真+小心翼翼的聊,别让候选人感觉你在敷衍他。

2)客客气气+小心翼翼的面试

这个玩家的诉求是得到一个面试机会,而非一个入职机会。

那么安排一位同事做一次面试,对他来说,是一个非常体面的阶梯。

不用找业务团队的同事,直接安排一位HR同仁,面试时间在30分钟左右,问一些常规问题即可。

切忌找实习生来应付,这种求职者其实心态是很敏感的,如果他发现你敷衍他,可能会给企业品牌带来更大的负面。

找个资深的HR,认认真真小心翼翼聊30分钟,态度诚恳点,求职者能感受得到。

3)发拒信

面试之后,切记给人发一个拒绝的邮件。

大意是「谢谢你对米哈游的兴趣,但经过面试,我们目前没有合适的岗位/我们的岗位暂不合适/我们选择了其他人才。」

再加一点「进入人才库」的寒暄,就可以收工了。

我相信这个玩家,之前通过公众号,或者其他形式联系过米哈游,但是没有得到明确答复。如果当时米哈游的员工能重视他的来信,直接以HR的口吻写封拒信,也许,这个玩家根本不会再有登门拜访的举动。

人力资源工作其实并不简单,里面有多个细节,一处做不好,可能就会伤害企业的雇主品牌,甚至让企业丢失客户


另外,游戏行业也是非常吃经验的行业。如果要招人,肯定以有经验的行业从业者优先。不仅是软件开发,游戏策划,也是一个有技术含量的工种,虽然作为玩家,有资格骂,但不代表玩家就能胜任这个岗位。推荐一下2019年 @腾讯天美工作室群 的回答,供大家参考

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你要能拿原神从米哈游薅三十万羊毛,我寻思可能还比较靠谱。

因为我是真知道靠做崩3的MMD还是啥玩意从米哈游手里薅羊毛,最后被官方收编的。

钱跟水平没什么直观联系,现在哪怕是任何一家公司走社招,也得看你社会经验的,就算不看看你带过什么项目,至少也得看看你这人捞钱能力有多强吧?

你哪怕说做个餐厅我靠独家菜品一年捞几十万,你也可以去米哈游开的餐厅上班啊?

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充值30万,深渊能秒黑屏几期呢,有没有在不解包的前提下把所有怪的全技能属性倍率、发动条件,怪的数值成长曲线做成表格,能不能分析出公告里没写的暗改内容,这样都做不到还想抢米氏985ch的位置?

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如果想要应聘,就发简历,走正常流程。

如果想要参观,就试试提前联系客服,问行不行。

你这样直接抬脚就往楼上走,保安怎么知道你是来应聘的还是来殴打策划的。

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