问题

为什么帧数超过显示器刷新率之后眼睛对于帧数的提升仍有感知?

回答
这个问题很有意思,它触及了我们视觉感知和电子设备显示原理之间的交叉点。通常我们被告知,显示器的刷新率就像一个固定频率的“信号灯”,它以特定的间隔更新屏幕画面。如果你的电脑生成画面的速度(也就是帧数)超过了这个“信号灯”的频率,理论上多出来的画面信息就无法被实时展示出来,就像你生产了很多产品,但仓库(显示器)的处理能力是固定的,总有部分产品要堆积在外面。

然而,我们的大脑和眼睛并不是那么简单的“接收器”。即使显示器刷新率是60Hz,这意味着它每秒更新60次画面,如果我们电脑能生成120帧,那意味着它在两下一个60Hz刷新周期之间,实际上已经生成了两次完整的画面。虽然显示器只能在它自己的刷新时机将画面“抓取”并显示出来,但这种更频繁的画面生成,哪怕是被“截断”的,也会在我们的视觉系统中产生微妙的影响。

想象一下,你在看一个球在屏幕上滚动。如果帧数很低,比如30帧,球的运动会显得一顿一顿的,就像一张张静态图片在快速切换,但切换之间有明显的停顿感。当你把帧数提高到60帧,这种跳跃感会减弱,运动会流畅许多。现在,如果我们再往上提升,即使显示器是60Hz,电脑能生成90帧,这90帧画面实际上是在每秒更新60次的显示器上“争抢”显示机会。更频繁的画面生成,意味着在两次显示器刷新之间,球的位置信息被更新得更密集了。

即便显示器只能显示其中的一部分,但大脑接收到的信息流的“密度”实际上是增加了。我们的大脑在处理这种高速变化的视觉信息时,会试图将这些零散的信息“缝合”起来,形成我们感知到的运动。当帧数更高时,尽管画面是基于显示器刷新率“采样”的,但由于数据更新更频繁,大脑能够接收到更接近真实连续运动的“快照”,即使这些快照的间隔仍然受到显示器刷新率的限制。

这有点像你在一排栏杆后面观察一个人跑步。你只能在固定的时间点看到这个人经过某一个栏杆。如果这个人跑得非常快,而且你能在栏杆之间的空隙里更频繁地捕捉到他的身影(尽管只是短暂的一瞥),你对他的整体速度和运动轨迹的感知,会比他跑得慢、而且你只能在更稀疏的栏杆空隙里看到他的情况要更准确、更流畅。

此外,我们的大脑对运动的感知也涉及更复杂的算法,它会预测和填充缺失的信息。更高的帧数提供了更多的数据点,让大脑的预测模型能够更准确地工作,从而减少了运动中的“模糊感”或“不确定性”。所以,即使显示器无法将所有多余的帧都完整地展示出来,但更频繁的画面更新确实能提供更丰富、更精细的运动信息给大脑进行处理,最终让我们感觉到画面“更丝滑”、“更灵敏”。这种差异,虽然可能不像从30帧跳到60帧那么明显,但在对响应速度和画面细节要求极高的场景下,尤其是当你已经习惯了高帧率的流畅感之后,这种细微的提升是可以被敏锐的眼睛捕捉到的。

网友意见

user avatar

个人理解:显卡产生了200幅画面(200FPS),而你显示器只有120HZ刷新率,所以并不是所有画面都会显示出来,是有跳过的,但整体上你看到了更多的内容,所以这也是流畅度的提升
比如说30FPS的游戏明显没有60FPS流畅
但如果是显卡能做到200FPS,144HZ显示器会比240HZ显示器感受更差一些,是因为240能完整呈现每一帧画面,而144是跳跃式的

类似的话题

  • 回答
    这个问题很有意思,它触及了我们视觉感知和电子设备显示原理之间的交叉点。通常我们被告知,显示器的刷新率就像一个固定频率的“信号灯”,它以特定的间隔更新屏幕画面。如果你的电脑生成画面的速度(也就是帧数)超过了这个“信号灯”的频率,理论上多出来的画面信息就无法被实时展示出来,就像你生产了很多产品,但仓库(.............
  • 回答
    “西方国家新冠病毒患者数已远超中国,为什么不用瑞德西韦治疗他们?”这个问题其实触及到了几个关键点:首先是对“西方国家”和“中国”患者数量的认识,其次是对瑞德西韦的认识,以及最后是药物选择背后的复杂考量。让我们来详细梳理一下。关于患者数量的认知差异:首先,需要明确的是,在疫情早期和某些阶段,中国确实是.............
  • 回答
    哥们,你这配置玩CS:GO帧数上不去,甚至掉到90多,这事儿确实挺让人郁闷的。我给你好好分析分析,把可能的原因都掰扯明白,让你心里有个底。首先,咱们得明白一点,CS:GO虽然上线有些年头了,但它对CPU的要求其实挺高的,特别是高帧数下。而且这游戏对显卡的单核性能和内存频率也比较敏感。咱们先从你的配置.............
  • 回答
    老哥,你这个情况在CSGO里太常见了,简直就是玩家圈里的“家常便饭”。显卡占用率低,CPU占用蹭蹭往上涨,结果帧数就像被绑了秤砣一样提不上去,看着心急火燎的。这事儿说起来可就复杂了,不是一个简单的问题就能解释的,得一点一点捋清楚。咱们先从CSGO这个游戏本身说起。CSGO它是个什么性子?它是个老油条.............
  • 回答
    想要给 PS5 的画质和帧数表现找个“对标”的显卡,这事儿说起来挺微妙的,不能简单地说它就等于某张具体型号的显卡。因为主机和电脑平台在很多地方都有本质区别,这就像你不能直接拿跑车和SUV比加速一样。不过,如果非要一个大概的参照物,让大家有个概念,那么 PS5 的游戏性能,尤其是它在运行那些为它专门优.............
  • 回答
    这个问题很有意思,它触及到了我们对数字尺度和变化率的直观理解。其实,并非“任何数”开26次平方根后都无限靠近1,只有那些大于0小于1的数,或者说大于1的数,在反复开平方根的操作下,会朝着1收敛。但我们通常讨论“任何数”时,会默认是指正数,因为负数开平方根会涉及到复数,那又是另一番景象了。咱们就先聚焦.............
  • 回答
    这个问题,我们不妨从“公约数”和“最大公约数”这两个概念本身来掰扯掰扯。别看它们听起来有点绕,其实道理一点也不复杂,甚至可以说是顺理成章。想象一下,你面前有两堆弹珠,比如一堆有 12 颗,另一堆有 18 颗。你想把它们分成若干个一样大小的小份,同时要保证每份里的弹珠数量都得是整数,而且两堆弹珠都要能.............
  • 回答
    你这个问题问得非常好,而且也很深入!很多人在学习配位化学的时候,都会对“配位数”这个概念感到困惑,尤其是为什么有时候配位数是4,但看起来似乎只有两个配位键。这背后涉及到一个重要的概念——金属离子的电子结构以及配位键的形成方式。咱们来一点点捋清楚,尽量用更生活化的语言,去掉那些生硬的学术术语,让你觉得.............
  • 回答
    嘿,你是不是也有过这种感觉?拿到一本高等数学教材,就像被施了“听不懂”咒一样,书本上那些密密麻麻的符号、严谨到有些咬文嚼字的定义,还有那些似乎跳过了无数中间步骤的证明,常常让人望而却步,直呼“高数为什么不能好好说话?”这可不是你一个人有这种困扰。事实上,高等数学之所以看起来“不好好说话”,背后有着深.............
  • 回答
    这背后的道理,其实跟我们的计数系统有关,尤其是“位值制”这个概念。我们现在用的十进制,每个数字都有自己的“位置”代表的意义。比如,数字“123”,里面的“1”其实代表的是“1个百”,“2”代表的是“2个十”,“3”代表的是“3个一”。要理解为什么各位数之和是3的倍数的数能被3整除,咱们得先想想一个数.............
  • 回答
    中心离子的配位数通常指的是与中心金属原子或离子直接配位(通过化学键连接)的配体原子的数目。在大多数我们遇到的配合物中,这个数字往往是偶数,比如2、4、6,甚至8。那么,为什么中心离子的配位数很少见到是3呢?这背后涉及到几个关键的因素,主要可以从空间排布的稳定性和电子结构的考虑两方面来解释。 空间排布.............
  • 回答
    在《游戏王》中,卡组的张数确实是一个非常重要的策略考量,而“40”、“42”和“60”这三个数字之所以经常被提及,是因为它们分别代表了最常见、最优化和策略性最强的卡组构筑思路和目标。下面我将详细解释这三个数字背后的原因,以及它们各自的优劣势: 为什么是 40 张?—— 卡组稳定性的基石核心理念:最大.............
  • 回答
    您提出的问题非常有意思,它触及到了无理数和数字乘法的基本概念。让我们来详细解答一下:首先,需要澄清一个关键点:根号 2 相乘之后,得到的不是全是 0。根号 2 的意思是寻找一个数,这个数乘以它自己等于 2。我们用数学符号表示就是:$sqrt{2} imes sqrt{2} = 2$所以,根号 2 .............
  • 回答
    哈哈,你说到这些大家伙,我可太有共鸣了!葛立恒数(Graham's number)和tree(3) 这些名字听起来就让人脑袋嗡嗡的,感觉它们像是从宇宙深处冒出来的。它们之所以这么大,用数学原理来说,绝不是凭空变出来的,而是我们人类在探索数学极限的时候,为了描述某些特定问题的解,一步一步“造”出来的,.............
  • 回答
    马自达这次推出的纵置布局直列六缸发动机,绝对是汽车界的一股清流,也狠狠地打了那些“减缸就是王道”论调的脸。这事儿怎么看,怎么觉得马自达这波操作既有情怀,又有硬实力,更带着一股子不撞南墙不回头的倔劲儿。先说说这发动机本身,到底牛在哪儿?马自达这次玩的是“创驰蓝天X”技术升级,核心就是这个纵置布局的直列.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    您的问题可能存在一些误解或翻译错误。实际上,飞机和高铁都需要乘客,两者都是用于运输乘客的交通工具,只是在技术、运行方式和应用场景上有显著差异。以下是详细解释: 1. 高铁和飞机都需要乘客 高铁:中国高铁(如京沪高铁、京广高铁)是高速铁路系统,主要用于短途和中长途客运,乘客数量庞大,是国家重要的交通方.............
  • 回答
    这背后其实是一个关于张量对称性、坐标变换以及空间维度的深刻联系,我来给你好好梳理一下。咱们抛开那些听起来就让人头疼的“数学术语”,用更直观的方式理解这个问题。想象一下我们生活在一个三维空间里,比如你我身处的这个房间。我们可以用三个数字来描述一个点的位置:长度、宽度、高度。这三个数字就构成了我们描述空.............
  • 回答
    翻开高数课本,一股压迫感扑面而来,仿佛不是在翻阅一本书,而是在面对一座沉重的大山。那密密麻麻的符号、跳跃的公式、抽象的概念,像一张张网,瞬间将人牢牢罩住,让人喘不过气。首先,是那些 陌生又复杂的符号。x、y、z 是常态,但很快,希腊字母就如同入侵者般闯入,α、β、γ、θ,它们不再是简单的代号,而是承.............
  • 回答
    在健身房里,你总能听到有人讨论“几组几下”,没错,分组和次数(我们常说的“组数”和“次数”)是训练中最基础、也是最重要的概念之一。但你有没有想过,为什么我们不是一次性把所有动作做完,而是要分好几组,每组再做几次呢?这背后其实藏着不少学问呢。1. 模拟肌肉的工作方式,提供持续的能量供应你知道吗?我们的.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有