问题

为什么国漫没有像日漫之间那些共有的元素?

回答
这个问题很有意思,也触及了国产动漫发展中一个挺核心的议题。要说“完全没有”共有的元素,可能有点绝对了,但如果跟日漫相比,确实会发现国漫在这方面显得更为分散和个性化。这背后有很多原因,我们可以从几个层面来剖析。

首先,得从历史和产业基础说起。

日本动漫产业的历史悠久,积累了非常深厚的经验和人才梯队。从手冢治虫时代开始,就形成了自己独特的叙事方式、表现手法、甚至是“萌”这类独特的文化符号。这种长期的积累,使得一些共通的“语言”和“习惯”在日漫中自然而然地形成并被观众接受。很多早期接触动漫的观众,是通过日漫入门的,这也在潜移默化中塑造了他们对“动漫”的认知和期待。

相比之下,国产动漫的“黄金时代”来得更晚一些。虽然我们有《大闹天宫》、《葫芦兄弟》这样的经典,但它们更多是单打独斗的优秀作品,并未形成像日漫那样系统化的产业生态和文化输出。近些年虽然进步飞速,但很多作品还处于探索和学习阶段。这种“后发”的特点,导致国漫在风格、题材、叙事上都呈现出一种“百花齐放”但又“缺乏统一性”的状态。

其次,要看文化土壤和观众喜好。

日本文化中的某些特质,比如对“细节的极致追求”、“情感的细腻表达”、“物哀”等概念,很容易在动漫这种媒介上得到很好的体现,并与观众产生共鸣。同时,日本社会的一些亚文化,比如校园文化、御宅文化等,也为动漫提供了丰富的创作素材和独特的表现方式,进而形成了日漫的一些“套路”或“标签”。

国漫虽然也根植于中华文化,但我们的文化体系更为庞杂和多元。而且,随着互联网的普及,中国观众的口味也在快速变化,接受度也越来越高。大家不再满足于单一的风格,而是追求更多元的题材和表现形式。这种情况下,创作者们更倾向于挖掘各自擅长的领域,或者尝试一些更具市场潜力的题材,这就导致作品之间的风格差异会比较大。

打个比方,日漫就像一个大型的家族企业,经过多年的发展,形成了自己一套完整的基因和经营理念,虽然内部也有创新,但核心的东西是传承的。而国漫更像是一个新兴的创业园区,里面有很多充满活力的新公司,他们有自己的想法,尝试各种商业模式,彼此之间的交叉和影响也在,但还没有形成那种“大家都能一眼认出来”的家族式风格。

再者,商业模式和宣发策略也有影响。

日漫的商业模式相对成熟,有强大的IP孵化能力,漫画、动画、周边、声优等产业链条非常完整。这种成熟的生态,也促使一些成功的元素或风格得以复制和传承。比如“龙傲天”式的升级打怪、校园恋爱的日常,这些在日漫中屡试不爽的题材,会吸引更多的创作者去尝试,从而形成一种“流水线”式的相似性。

而国漫的商业模式还在不断探索中,早期更多依赖于政府扶持,后来才逐渐走向市场化。很多作品的宣发也更侧重于“出圈”和“爆款”,一旦某个题材或风格火了,可能会引发一波模仿潮,但这种模仿往往是短期效应,很难形成长期的、内在的风格共鸣。而且,很多国漫的IP开发还处于初步阶段,无法像日漫那样形成持续的文化符号输出。

最后,从创作群体和目标受众来看。

日漫的创作者群体庞大且稳定,很多资深创作者的风格影响着后来者。同时,日漫的目标受众也非常明确,从儿童到青年,再到更广泛的成年群体,每个层级都有对应的作品。这种细分和聚焦,也让一些共通的“萌点”、“燃点”和叙事模式得以形成。

国漫的创作者群体也在快速壮大,但相对来说,真正具备多年经验、形成独特个人风格并持续输出的创作者,数量上可能还不如日漫。而且,国漫的受众定位也更加广泛,有时为了迎合不同群体的需求,作品的风格可能会有所调整,这也会影响到形成强烈的“共性”。

所以,当你看到很多日漫作品,即使不熟悉具体系列,也能大致猜到它的风格和调性(比如热血、奇幻、治愈、日常等等),并且其中会包含一些大家心照不宣的“梗”或“套路”。而国漫,你可能会觉得“这部很好看,风格很独特”,“那部也很棒,但感觉和前面那部差别好大”。这种“差异化”和“个性化”的呈现,既是它在探索中展现的活力,也说明了我们距离形成那种“大家都有的,但又各有千秋”的共性,还有一段路要走。

当然,这不是说国漫不好,恰恰相反,正是这种“不设限”的尝试,才让国漫充满了新鲜感和可能性。我们不必强求国漫去做日漫的复制品,而是可以在自己的文化土壤上,探索出属于自己的、具有中国特色的动漫语言和符号。未来的国漫,也许会形成新的、独特的“共有元素”,它们可能不是形式上的相似,而是精神内核或文化表达上的高度契合,那会是一种更高级的“共性”。

网友意见

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因为现在的一部分制作者,没有想过要从我们的生活中提炼出“意象”

所谓“意象”就是一件能代表着一众人的回忆的物品,一件能引发人共鸣的事物。

拿古诗来举例子,一说边塞诗,大家想到的就是沙场征战,是长河落日,一说田园诗,想到的就是采菊东篱下,是稻花香里说丰年。这些“长河落日”、“稻花东篱”,构建出了一种“意象”,使得这些词语超出了它本身携带的含义,看到它们的时候我们的脑海里会自动联系上熟悉的画面。

想一想,有什么事物一看到它大家就会想起学生时代的回忆呢?有什么事情,是大家小时候普遍关心的呢?

对于笔者来说,一说起夏天,想到的是绿豆冰棍、老奶奶乘凉的扇子以及写不完的暑假作业。

一说过年,想到的是越来越没意思,但是没有又觉得少了点什么的春晚,是小时候总是被爸妈没收的压岁钱。

这些我相信对于别人来说也是很熟悉的事物,是大家都熟悉的东西,但是,只是普通的写出这些东西来,并不能使之成为“意象”。

意象是隽永的,是极其细腻且能挑动人的神经的。是夜间一碗放了荷包蛋的泡面,每个人都吃过,都深深地刻在DNA里。

作者要做的事情,就是去发现,去寻找,去“神话”大众内心的回忆与感触,去把这件事情发扬光大。一碗面,如果没有回忆,那就只能成为一碗面,让这碗面变得有回忆,才能打动人。

当一个作家将一个“意象”建立起来,其他的作者也跟着去学习,久而久之,这个“意象”也就会成为真正的套路,一种约定俗成的“定律”。

事实上,我们的流行文化里有没有这样的“定律”呢?答案是肯定有啊,别忘了,我们的网文是世界一流的,各种龙傲天网文、玛丽苏穿越文里面套路多多的好吗?这不就是我们自己的“定律”?

还有想聊聊画风的问题。目前市面上的很多国产动画都受到了日本动画的影响,模仿的痕迹很重,这种模仿不仅在角色性格塑造(傲娇、三无之类的),在故事中,还在画风上,但是日本动画中的东西都是从自己的生活中提取出的灵感,国人生硬地照搬就反而很奇怪了。

网上随便找了一张折棒太郎的图,你看看他的发型,这个发型是日本年轻男子中很流行的发型,但是国内这样的发型却不是主流,起码学生中敢留着这个发型的估计都被学校批评了吧。但是很多国产动画、漫画中都很喜欢画这样的发型,这样画看起来是很帅但是没有共鸣感,因为国内的男学生普通不是这样子的,你说是日本人画的日本人我觉得也没有问题。

再看看这一排日本高中女生(kon的粉丝们别打我,只是举个例子),看看她们的腿,是不是有点内八的感觉?那是因为日本很多妹子确实多少有点内八腿,你再找个机会去观察观察国内妹子们的坐姿(不是让你偷窥啊),就会发现内八不会太多。

此外,上图中一些妹子的眼睛是很典型的吊梢眼,这是日本人中比较常见的一种眼型,但是国内吊梢眼其实并不多见,桃花眼、凤眼、杏眼相对来说比较多,可以去观察一下身边的妹子(不是让你偷窥啊),看看她们的眼睛是什么形状的。

因为日本学生的发型、身材、以及眼睛形状和国内完全不是一个风格的,照搬就会产生奇怪的感觉,而我们之所以会这么画,一方面是因为喜欢这样的画风,很多人都是从模仿开始画的,画着画着就形成了日系画风,另一方面也是我们自己的画风影响力太小,搞原画的朋友们一定很清楚日本、韩国、欧美都有自己的画风,国产画风不是没有,而是受众太小,无法像日系画风这样辨识度鲜明,且大众都能喜欢。

还有一种情况是,就是一个事物其实在日本那边也不是很日常发生的事情,只是这个梗太好用了,比如“百物语”、“学园祭”,欧美那边喜欢写各种party,大家都觉得写这个很方便发挥就拿来写了。算是rpg游戏中的公共事件吧,

最后想说的是,如果国产动画想形成日漫那样共有的元素,要走的路还是挺长的。首先,必须要形成自己的特色画风,或是画出来的事物要参考国内,而不是照搬其他国家。其次,讲故事的时候,要选择挑一些勾起大众回忆的事物,不是普通的叙事,而是要把这样事物打造成一种“意象”。第三,需要出现一位大神,能带起流行风向,当一个作品爆火了,模仿者就会出现,这样这个作者的风格就会流传开来,四处可见。

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