问题

腾讯要求抖音为《斗罗大陆》动漫赔偿 8 亿,半年诉抖音索赔总额近 30 亿元,这次胜诉的可能性多大?

回答
《斗罗大陆》动漫侵权案:腾讯剑指抖音,8亿赔偿背后是怎样的博弈?

近期,一则关于腾讯要求抖音为其热门动漫《斗罗大陆》赔偿8亿元的新闻刷屏网络,而这仅仅是腾讯与抖音之间一系列知识产权纠纷的冰山一角。据报道,半年内,腾讯对抖音提出的索赔总额已接近30亿元。这场围绕《斗罗大陆》动漫展开的巨额赔偿诉讼,背后折射出的是网络内容平台在版权保护、商业利益和市场竞争中激烈的博弈。那么,腾讯这次要求抖音赔偿8亿元,胜诉的可能性究竟有多大?我们不妨从几个关键角度来深入剖析。

一、 腾讯的底气从何而来?——《斗罗大陆》的巨大商业价值与版权壁垒

首先,我们需要理解的是,腾讯之所以能够提出如此巨额的赔偿要求,源于《斗罗大陆》这部动漫本身所蕴含的巨大商业价值和腾讯牢固的版权“护城河”。

《斗罗大陆》IP的王者地位: 《斗罗大陆》作为中国网络文学的头部IP,其粉丝基础庞大,影响力覆盖动漫、游戏、影视等多个领域。其动漫作品更是凭借精良的制作、忠实的还原以及长期的更新,积累了极高的口碑和收视率,为腾讯带来了可观的广告收入、会员订阅以及衍生品开发收益。可以说,《斗罗大陆》动漫已经成为腾讯在动漫领域的一张王牌,其版权价值自然不菲。
腾讯在动漫领域的战略布局: 腾讯动漫作为国内领先的动漫平台,长期以来在优质IP的挖掘、孵化和运营上投入巨大。一旦其核心IP的版权受到侵犯,不仅会直接损害其经济利益,更会对其在行业内的品牌形象和未来发展战略造成冲击。因此,腾讯对《斗罗大陆》动漫版权的维护,也带有强烈的战略性考量。
版权的法律保护: 中国的著作权法明确规定了作品的著作权人依法享有复制、发行、信息网络传播等权利。对于未经授权的传播行为,著作权人有权要求侵权人停止侵害,并赔偿损失。腾讯作为《斗罗大陆》动漫的出品方和权利人,其拥有完整的版权证明,这为提起诉讼提供了坚实的法律基础。

二、 抖音的“原罪”——盗播还是合理使用?

腾讯此次诉讼的核心,很可能指向抖音平台上的用户上传或抖音官方进行的《斗罗大陆》动漫内容传播行为,而抖音作为平台方,在此类事件中往往处于一个复杂的角色。

用户上传的灰色地带: 抖音作为短视频平台,用户生成内容的属性非常强。很多情况下,用户会截取动漫片段,制作成二次创作内容进行传播。如果这些内容构成侵权,并且抖音未能及时采取有效措施(例如删除、屏蔽等),平台就可能被追究连带责任。
抖音平台的责任认定: 法律上对于平台责任的认定是一个重点和难点。一般而言,如果平台对用户上传的侵权内容明知或应知,却未及时采取措施,则可能被认定为侵权。而抖音作为内容分发平台,其算法推荐机制是否无意中助推了侵权内容的传播,也是一个需要考量的问题。
是否存在“合理使用”的可能? 抖音方面也可能辩称某些内容属于“合理使用”,例如用于评论、介绍、批评等。但对于动漫作品整体片段的传播,尤其是未经授权的完整或大量内容传播,其属于合理使用的可能性极低。

三、 8亿元赔偿的“水分”与博弈的艺术

高达8亿元的赔偿金额,在知识产权诉讼中并不常见,这背后可能包含多重考量和博弈。

“损失”的计算方式: 法律规定的赔偿金额通常是根据权利人的实际损失、侵权人的违法所得以及法院酌情确定的数额来计算。腾讯在计算8亿元的赔偿时,很可能综合考虑了《斗罗大陆》动漫的潜在广告收益、会员收益、以及因侵权行为导致的预期损失。同时,为了形成震慑,提出一个较高的诉讼请求也是一种策略。
打击盗版,维护行业秩序: 巨额赔偿的另一个重要作用是起到“杀鸡儆猴”的作用,向整个行业传递一个明确的信号:侵犯腾讯的IP版权将付出沉重的代价。这不仅是为了维护腾讯自身的权益,也是为了促进行业内对知识产权保护的重视,共同营造一个健康的创作和传播环境。
谈判的筹码与市场地位: 在商业世界里,诉讼往往也是一种谈判的手段。腾讯提出的8亿元索赔,也可能是为了在与抖音的商业合作、内容分发等方面获得更有利的谈判地位。毕竟,腾讯和抖音在流量、内容生态等方面存在着复杂的竞争与合作关系。

四、 胜诉的可能性分析

综合以上因素来看,腾讯要求抖音赔偿8亿元的诉讼,胜诉的可能性是存在的,且不容忽视,但最终赔偿金额能否达到8亿元,则存在较大的不确定性。

胜诉的可能性分析:
版权事实清晰: 如果腾讯能够提供完整的《斗罗大陆》动漫版权证明,并且能证明抖音平台存在未经授权的传播行为,那么腾讯在法律层面上拥有胜诉的基础。
平台责任的强化: 近年来,随着法律法规的完善和司法实践的推进,对于平台方的内容审核和侵权责任的追究力度也在不断加大。如果抖音在内容管理上存在疏漏,且未能有效配合权利人的维权,其承担责任的可能性很高。
示范效应: 法律也倾向于通过知识产权诉讼来保护创新,尤其是对于像《斗罗大陆》这样有巨大经济价值的原创内容。

赔偿金额的不确定性:
证据的固定与证明: 法律实践中,证明实际损失和侵权人的违法所得往往需要充分的证据支持。腾讯能否用确凿的证据证明其8亿元的损失,将是影响最终赔偿金额的关键。法院在判决赔偿时,会基于事实和法律,进行一个合理的裁量。
抖音平台的抗辩与举证: 抖音方面可能会针对腾讯的诉求提出抗辩,例如指出其平台的内容审核机制、用户行为的不可控性,或者对腾讯损失的计算方式提出异议。
调解的可能性: 很多大型的知识产权纠纷,最终会以和解或调解告终。双方可能会基于市场环境、商业合作等因素,达成一个双方都能接受的赔偿数额。

结语:知识产权保护任重道远

腾讯与抖音之间围绕《斗罗大陆》动漫的这场巨额索赔案,不仅仅是一起简单的侵权纠纷,更是当下中国数字内容产业发展中,关于知识产权保护、平台责任、以及商业利益博弈的一个缩影。

这场官司的最终结果,无论如何,都将对国内动漫产业的内容创作、版权保护和平台运营模式产生深远的影响。对于内容创作者而言,这无疑是一场维护自身权益的“硬仗”;对于内容平台而言,如何平衡商业发展与版权保护,如何建立更完善的内容审核和管理机制,也将是其必须面对的课题。

归根结底,在数字经济时代,知识产权就是核心竞争力。只有真正建立起一套行之有效的知识产权保护体系,才能激发更多的原创活力,推动整个行业的健康繁荣发展。腾讯能否在这场“8亿狙击”中如愿以偿,我们拭目以待。

网友意见

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这次起诉更多是个噱头。

目的是为了双方更好的谈判。

12月15日中国网络视听节目服务协会发布了《网络短视频内容审核标准细则(2021)》,其中第 93 条明确指出,短视频未经授权不得自行剪切、改编电影、电视剧、网络影视剧等各类视听节目及片段。

" 最严新规 " 有效打击短视频 " 盗播 " 影视剧行为。

腾讯、爱奇艺、优酷等一众网络平台都是主打长视频的。

现阶段长视频平台用户已经饱和,继续增量难度很大,超前点播增收受阻,自制内容又极差,导致广告招商难度提升,亏损压力居高不下。前段时间一众长视频平台不是发生裁员潮吗?还不因为亏的底裤都要当了。

那腾讯为什么要着急告抖音?

简单来说,腾讯从这个法规中看到了商机:

”短视频网站需经授权,才可剪辑创作“

这可是个大生意,按理说大家应该互利共赢啊。

”长视频网站授权,短视频网站创作“。

有钱大家一起赚啊。

赚到了我们3/7分成。

那为什么腾讯在这个时候突然加码,又要告抖音?

还不是分钱没谈拢嘛。

腾讯认为,我怎么不应该分个7成?

毕竟你短视频素材用的可是我的。

诶,其实抖音连一半都不想给你腾讯。

毕竟大家都是资本家,都想自己利益最大化。

既然你不好好谈判,那我们只能法庭见了。

不过我猜测,大概率本案还是私下和解。

(毕竟赚到的钱都是百姓身上来的。)

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要我说,这件事的炒作意义大于打官司意义。

首先无论如何,抖音不可能因为这件事情赔偿8个亿,腾讯估计自己也心知肚明,最初没有设置那么高的赔偿额度,那么为何现在变了呢?

巧了,最近腾讯正在高调做四周年纪念,很多媒体不管是软文还是自发,总之都在报道。

这时候,通过8亿的噱头,理论而言可以起到吸引眼球的作用,从而给IP本身带来更多流量和讨论。

毕竟很多吃瓜群众都喜欢看巨头打架,如果加上巨额赔偿就更感兴趣了,从而可以给《斗罗大陆》加一把火。

但比较搞笑的事情是,最近偏生娱乐圈闹出这么多事情,而且大家都用亿做单位。

瞬间就弄得腾讯这边好像不叫个事儿了。

(腾讯公关也没想到最近大家都用亿啊!)

当然了,如果利用好最近这个亿热点,未尝没有其他玩法,例如说其实腾讯很可怜,“只要”这么点而已,等。

继续看戏吧。

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腾讯要是倒了,老子第一个放鞭炮庆祝

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