问题

腾讯为何要停掉苹果iOS端的公众号微信虚拟支付?

回答
咱们就聊聊这公众号微信虚拟支付在苹果 iOS 上的那档子事儿。你知道,微信这玩意儿,在中国那就是国民应用,几乎人人都有,它上面承载的功能也越来越多,支付就是其中最重要的一个。而公众号,更是很多人获取信息、参与互动、甚至进行消费的平台。

当初,微信在 iOS 端的公众号上开放了虚拟支付,这玩意儿干嘛的呢?简单说,就是用户在 iOS 端的公众号里,可以给公众号打赏,或者购买一些虚拟的商品、服务,比如阅读付费文章、购买虚拟道具等等。这对于内容创作者和公众号运营者来说,无疑是个福利,让他们有了一条变现的渠道,也能激励他们产出更多优质内容。

那为啥腾讯突然就把这功能给停了呢? 这里面的原因,说起来也挺复杂的,但核心就几个方面,咱们掰开了揉碎了说说:

1. 苹果的“抽成”政策:

这绝对是绕不开的一个大头。苹果公司在 iOS 平台上,对所有通过 App 内购买(InApp Purchase)产生的交易,都会收取一定比例的佣金,通常是 15% 或 30%。这笔钱,说白了就是苹果公司对开发者在它平台上卖东西收取的“服务费”。

微信公众号的虚拟支付,从技术上讲,就是通过苹果的应用内支付渠道来实现的。这就意味着,腾讯(包括公众号运营者)每收到一笔虚拟支付的款项,都要分一部分给苹果。

你想啊,微信支付在中国已经非常成熟,用户习惯了直接用微信钱包、银行卡等方式支付,手续费相对较低。而苹果的抽成比例,对于很多公众号运营者来说,简直就是“割肉”。尤其是那些利润空间不大的内容,这笔抽成下来,可能就赚不到多少钱了,甚至会亏本。

腾讯作为一家公司,虽然体量巨大,但它也要考虑成本和利润。让用户和内容创作者承担苹果的高额抽成,对用户体验和生态健康都不好。而且,如果长期这么下去,大家可能会想办法绕开苹果的支付,这反而会影响苹果在 iOS 平台上的整体支付生态。

2. 规避风险和平台规则的限制:

苹果对 App 内的支付有非常严格的规定,尤其是在涉及内容付费、虚拟交易等方面。一旦有哪个环节出现不合规的操作,轻则功能被限制,重则可能导致整个 App 被下架。

腾讯虽然是科技巨头,但在处理与苹果这种全球性巨头的关系时,也需要非常谨慎。历史上有不少国内应用因为在 iOS 平台上的支付问题,与苹果发生过摩擦,甚至被要求整改。

为了避免不必要的麻烦和潜在的风险,也为了保证微信 iOS 版的稳定运行,腾讯选择在虚拟支付这个敏感领域,暂时“回避”苹果的直接抽成机制。

3. 支付逻辑的统一和用户体验的考虑:

微信支付,无论是在 Android 端、PC 端还是网页端,其支付流程都相对统一,用户体验也比较一致。而如果 iOS 端的公众号虚拟支付又走一套苹果的支付逻辑,那对于用户来说,就可能产生困惑。

比如,用户在公众号里打赏,可能需要输入 Apple ID 密码,或者进行 Face ID/Touch ID 验证。而平时在中国,大家习惯了微信支付的“滴”一声,输入密码或者指纹支付,非常便捷。在两种不同的支付体验之间切换,可能会降低用户的使用意愿。

腾讯一直致力于提供流畅统一的用户体验,尤其是在支付这种核心功能上。为了让用户在微信生态内有更连贯的感受,它倾向于保持支付方式的一致性。

4. 商业策略的调整和博弈:

到了最后,这背后也可能涉及到腾讯与苹果之间更深层次的商业策略和博弈。双方都在努力维护自己的生态利益。

腾讯的考量: 腾讯希望将更多的支付交易引导到自己的支付体系内,这样它才能掌握用户数据、支付流水,并从中获取广告、金融等更多商业机会。让苹果抽走一部分收入,无疑会削弱腾讯在这方面的能力。
苹果的考量: 苹果则希望通过其支付渠道,将 App 经济的蛋糕最大化,并以此来强化 iOS 生态的封闭性和盈利能力。

当双方的利益发生冲突时,像腾讯这样的平台方,有时会选择主动调整策略,以求得长远的发展。停掉 iOS 端公众号虚拟支付,可能是一种“曲线救国”的策略,先规避掉苹果的抽成,等时机成熟或者找到更合适的解决方案后再考虑。

那么,停掉了之后,对大家有什么影响?

对于用户: 最直接的影响就是,在 iOS 端的公众号里,你可能就没办法通过微信进行虚拟支付了。打赏、购买付费内容等操作,要么会受到限制,要么就需要寻找其他的支付方式(如果公众号运营者提供了的话)。整体体验上,可能不如其他平台那么顺畅。
对于公众号运营者: 这就有点“痛”了。收入来源可能会减少,特别是那些依赖虚拟支付变现的公众号。他们可能需要花更多心思去思考新的变现模式,比如引导用户到其他平台进行交易,或者发展线下业务等。
对于腾讯: 短期内,可能会损失一部分公众号虚拟支付的交易额。但长期来看,它避免了给苹果“进贡”,也维护了微信支付生态的独立性。

最后,这事儿并不是说微信彻底放弃了 iOS 端的公众号变现,或者腾讯和苹果彻底闹翻了。 更多的是一种在特定平台规则下,平台方根据自身利益和生态健康所做的策略性调整。未来,随着双方关系的演变,或者苹果调整其政策,或者微信找到新的解决方案,这个情况也可能会发生变化。

总而言之,这背后是一场围绕利益、规则、用户体验和商业博弈的复杂交织。腾讯做出这个决定,肯定是有它充分的考量,是为了在当时的条件下,最大化自身的利益,并保持其核心业务的健康发展。

网友意见

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这个太好理解了。就是苹果的支付黑,太黑了。手续费巨贵。

苹果那个是黑得不着边际!!

有人不理解苹果为什么黑得不着边际。那么以知乎中回答的赞赏为例来说明一下。

上面是用户分别以苹果手机 跟安卓手机的微信给我赞赏了两块钱。

我实际收到的钱 分别为 1.36 跟 1.98

知乎是一分钱没有赚,或者说,最多赚了8厘钱。

普通的渠道是要收手续费的,安卓的是1%的手续费 ,两块钱就是收2分钱。 知乎跟腾讯的协议,它撑死了能算到0.6%的手续费。所以那8厘钱忽略不计。

苹果有多黑呢、

先收苹果税,苹果税是 30% 2块钱它就收走了 6毛。凸(艹皿艹 ),苹果凭啥呀?!

第二个黑的地方是手续费

苹果的手续费是2% 即2块钱 收了 4分钱的手续费。 知乎是真的一分钱没赚。

所以就我个人来讲,是特讨厌用苹果支付的。因为那个苹果税太无耻了,这个跟苹果手机的好坏无关。

此外苹果手机用户的比例越来越低。

我看了下,用苹果赞赏的比例 5%都不到 。早两年这个比例很高的。

所以腾讯断掉支付指的是断掉 苹果税的那个部分。

不知道评论区给苹果辩护的人理解了苹果税没有?

最后一本微信力量写得不错,正好说明了他可以不屌苹果。在中国,微信的影响力比苹果大。苹果坚持无道理的苹果税是行不通的。

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上面有两个概念

1、苹果税 直接剁 30%

2、手续费,直接比别的高两倍,比如原来是 1% 苹果的手续费是 2%

那么可以想象下,如果是淘宝卖家,卖实体的,比如卖衣服,假定卖一件 10块钱的衣服。

苹果直接剁走了 3块钱的税,又剁走了 2毛的手续费。

大家觉得阿里巴巴会垫这个钱吗?肯定不干呀。

如果是非实体的,比如游戏,我这种赞助的,能多收点是一点,关系不大。但是如果是电影票之类的,肯定就不干了。

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于是就出现了这么一个情况, 加价 。

以游戏为例,普通的买一个游戏里的元宝 是 1块钱 1个元宝。 而苹果里 是要 1.5块钱 一个元宝。 否则代理运营商会亏钱。

作为游戏运营商,或者歌曲等等的,特别讨厌苹果这个玩意。

第一是,太黑了 30%

第二是,结款慢,周期长

第三是,啰嗦,苹果各种吊样。

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原来苹果的占有率可以,早期能刷信用卡的也只有苹果有。近10年来,说实在的,苹果也就是嗷嗷坚持一下。他的苹果税在国内很难收了,除非那些苹果铁粉自愿交。

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不过有很多人还是喜欢用苹果玩网游

因为可以弄黑卡。

什么叫黑卡 就不多说了。

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我也希望知乎学学腾讯,停止苹果用户支付。

我现在只能通过拒绝苹果用户对我的提问解决问题……

毕竟相对小钱钱,我更讨厌贪得无厌的苹果公司——所以宁可不挣钱也不让苹果抽三分之一。

祝愿苹果早日倒闭,祝愿苹果市场份额早日跌破1‰,祝愿苹果全体股东赔掉棺材本。

以上,来自一名曾经的苹果全家桶用户。

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