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美国本土的原住民(印第安人)部落都有哪些? 第1页

  

user avatar   yeshanumich 网友的相关建议: 
      

谢。。。谢邀。。。好大一个坑!!

这个坑不好填。为什么呢?

美国本土都有哪些印第安部落(原住民,Native Americans)的分支?

多如牛毛!截止到2015年,美国政府官方认证的原住民部落有556个。 有人尝试把他们画到地图上...

密集恐惧症都出来了,还根本画不下!

美国境内的印第安人部族并没有像中美和南美那样形成阿兹特克、印加和玛雅等帝国或较为集中的文明。这些部族其实都是由数个大部组成,而每个大部下面还有数个甚至数十个小部落。

美国有个政府机构叫做Bureau of Indian Affairs,专门负责原住民相关的事物。这个机构共认证了五百多个原住民部落。大多数这些部落都是经过1960-1970年代的self determination运动之后获得认定的。那个时候,美国政府出台了一项政策,即在历史上因为种种原因被冲散和被迫离乡的原住民,可以通过自我认定来“找到组织”,进而让自己的部族成为被联邦政府认证的原住民部,从而得到一些政策上的实惠。当时在任的尼克松总统认为,这项政策是“为了体现社会公平,美国应该尊重印第安人的选择,应该按照印第安人自己长久以来提出的意愿为他们服务”。同时这项政策也让美国“摆脱历史的困扰,开启一个印第安人可以决定他们自己的未来的新时代”。这项政策出台之后,大量的原住民部族陆陆续续获得认证,到2015年已经有556个被官方认证的部族(其中一半在阿拉斯加)。然而,除此之外,还有上千个部族因为成员太少或所能提供的历史资料太少,并没获得认证,这其中还包括切诺基人和莫西干人等大种族下属的数个部族。

他们的地域分布是怎样的?

在历史上,美国本土的原住民的分布发生了很大的变化。这是欧洲殖民者以及美国人的一段黑历史。先不说美国建国以前,欧洲人带来的病毒杀死了很多原住民,一些部族被团灭,也不说英法七年战争期间北美原住民被卷入战争后对他们的历史传承产生的影响(有兴趣可以看电影《最后一个莫西干人》)。就说不那么久远的历史:美国建国后一直到19世纪中后期,联邦军队对境内的北美原住民进行过清剿(Indian Removal),把东部和中部的很多部族从原来的位置赶走,驱逐到荒凉的俄克拉荷马或者爱达荷等地。后来美国才建立了印第安人保留区。这期间,不少比较勇武善战的原住民部族,例如拉科塔人和夏延人,和美军发生过多次血战。切诺基人的“眼泪之路”的故事也是产生于那个年代。因为这些历史,我们现在说的北美原住民部落的分布和历史上他们本来应该所在的位置甚至划分方式都是不一样的。所以,下面我说的内容大多都是以美国建国以前的部族为根据的。

语言和传统文化都有哪些?

几乎每一个部落都有自己的语言。有人要反对了:“哎你看,易洛魁人和休伦人都说易洛魁语,迈阿密人、肖尼人和伊利诺伊人都说阿尔冈琴语,渥太华人和齐佩瓦人都说奥杰布瓦语!”可是,易洛魁语、阿尔冈琴语和奥杰布瓦语等等这些实际上都可以细分,甚至还可以细分出好几级。就如中国的汉语,除了官话以外,还有粤语、客家语、吴语、闽语等等。就连官话下面都还能细分出北京话、东北话、河南话、四川话等等不同的方言,而四川话下面还可以细分出内自、绵阳、巴中、成都、贵州、重庆等不同的片区。印第安人的语言种类比起汉语来简直是有过之而无不及。

至于传统,虽然在我们这些外国人看来各部印第安人的文化似乎都差不多,但是其实每个部族都有自己的特色。当然,我们也可以稍微总结一下。信仰方面,这些原住民有原始信仰(崇拜自然神)的居多,其中大平原上的部族大多数信仰太阳神。欧洲人到达后,很多部族也开始信基督教。生产方面,大致可以分为游牧、狩猎、种植、渔业和商贸几种。其中,狩猎的猎物以火鸡、麋鹿、北美大水牛和梅花鹿为主。种植的作物以玉米、南瓜和豆类为主。商贸部族一般生活在大河两岸。

介绍一下他们的历史和相互之间的关系?

他们的历史各不相同,但是如果大致总结一下,多数部族的历史可以总结为:17世纪以前他们无忧无虑地生活在广袤的北美大陆上。他们有的定居,有地四处迁徙。有的拉帮结派,有的相互攻伐。然后欧洲人(主要是英国人、法国人和西班牙人)就来了。欧洲人带来的病菌杀死了他们中的很多人。欧洲人的枪炮让他们中的很多部族被迫逃亡。然后,他们中比较强大的或者比较开放的部族开始接受欧洲人的文化,开始和欧洲人贸易。17-18世纪,英国和法国在欧洲开战,战火也波及了北美大陆。英国人和法国人在这些印第安人部族里拉帮结派,结果就是印第安人成了欧洲人的盟(pao)友(hui)。从威廉王战争到安妮女王战争再到乔治王战争,印第安人都被卷入。而在18世纪的中期的英法七年战争中,印第安人起了很大的作用。苏族、易洛魁、休伦等部族纷纷参战。北美版的七年战争也被叫做法印战争,即英国人和他们的印第安盟友对阵法国人和他们的印第安盟友。战争过去没消停多久,北美又打仗了。这次冒出个新国家——美国。美国人打跑了老东家英国人,但是对印第安人来说,美国人也不厚道。美国刚建国,很多东部的印第安部族就被赶往了中西部。美军随即追到了西北,通过一系列战役(包括著名的1794年倒树之战)平定了那里的印第安人抵抗力量。1817年,为了夺得佛罗里达,美国就发起了针对赛米诺人以及他们背后的西班牙人的三次塞米诺战争。1830年起,美国实行Indian Removal政策,美军在全国各地向印第安人发动进攻。于是东部和北部的各大印第安人部族流离失所,被驱赶着长途跋涉,最后进入了荒凉的俄克拉荷马。西部的部族放下内部的矛盾,联合起来抵抗美国,并在红云战争和苏族战争中取得了效果。美国这才重视印第安人,并着手为他们建立了保留区。最后这些印第安人都迁到保留区里了。进了保留区之后,有的部族因为在他们的保护区内发现了石油或矿产,或者因为别的什么原因,继续遭到美国人的欺负。直到20世纪中期以后,印第安人才逐渐被美国社会所重视,但是他们和其它美国人的隔阂还是很重。

至于他们之间的关系。。。几百个部族之间的关系堪比东周列国志,不是几句话就能说得清的。总的来说,他们之间有联合的,有敌对的,但是更多时候是井水不犯河水,各管各的。

既然进坑了,就列举一些比较重要的部族。地图是我很早以前从一个讲美国历史的网上宕下来收藏的,这个网现在注销了,侵删。深红色是该部族的核心区,浅色是极盛时期的活动范围。它们只是显示大致位置,有些地图其实不是特别准确,但是也没有比这些更直观的图了。下面有多处提到独立战争时期的美军/美国,实际上这么说不科学,应该叫“独立战争中的殖民地军队”,但是为了简便叙述,就用了美军或美国。

纳瓦霍人(Navajo)

纳瓦霍人是美国西南部的一个原住民部族,也是美国现存人口最多的原住民部族。他们使用的语言是纳瓦霍语,是德内语支的一种。纳瓦霍人是半游牧民族,虽然以放牧为生,且有长距离迁徙的传统,但也有季节性的相对固定的住所用来饲养牲口以及种植庄稼。他们所居住的房屋被称为hogan,是一种木墙泥顶的小屋。纳瓦霍人的社会是母系社会,女性拥有土地、牲口和资产。而男女的hogan的形状也是不一样的:男性的hogan多为矩形,而女性的hogan多为正八边形。纳瓦霍人崇尚艺术和手工艺,其中以银器制作最为精美。他们也有崇尚和谐、平等和健康的精神信仰。19世纪中后期,西进的美国人和纳瓦霍人发生军事冲突,致使部分纳瓦霍人背井离乡。二战时期,纳瓦霍人用自己的语言作为密码,在太平洋战争中充当电报员,让日本人无法破译美军的战斗意图(电影《风语者》就是讲的这样的故事),为太平洋战争的胜利立下过功劳。

切诺基人(Cherokee)


切诺基人是原本生活在美国东南部的一个大部族,使用易洛魁语。他们发源于五大湖地区,在16世纪以前向南迁徙到了南卡罗来纳和佐治亚一带。他们是最早接受西方文化的部族之一,思想较为开放,科技也比其它很多部落发达。切诺基人有自己的医学,他们善于使用一些草药来治疗一些病症。独立战争,切诺基人偏向英国人。他们一度出兵袭击美军,但是被击败。因为隔阂相对较少,美国独立后,切诺基人很快就变成了公民。然而在1830年代,他们还是受到了印第安人驱逐运动的波及,被美军强行驱离了世代繁衍的美国东南部。他们和附近的赛米诺人、克里克人、奇克索人和乔克托人一起被驱赶到了密西西比河,随后又进一步被撵进了遥远的俄克拉荷马。在迁徙过程中,大量的切诺基人死亡,因此这一路迁徙被叫做“眼泪之路”。

苏族人(Sioux)


苏族人是美国中西部和大平原北部的几个部族组成的一个特别强大的大部族。他们在极盛时期的领地遍及现在的北达科他州、南达科他州、明尼苏达州、爱荷华州、内布拉斯加州、怀俄明州和蒙大拿州,以及加拿大的中南部。在组成苏族人的几大部族中,东边的桑蒂人(Santee,也叫达科他人Dakota),中间的杨克顿人(Yankton)和西边的拉科塔人(Lakota)是最主要的三个。不同的苏族部落使用不同的语言,其中用得比较广泛的包括苏族语、拉科塔语和达科他语等。1830年后,美国对苏族人的领地发动清剿。然而和许多其他的印第安人部落被美军轻松搞定不同,苏族人的三大部族都奋力反抗,给美军带来了很大的麻烦。其中,1862年达科他人领导的达科他战争造成了大量的美军和美国平民的伤亡。1866年的红云战争中,拉科塔人将美军打得大败,切断了美军西进的要道——波兹曼小径。1876年,美军和苏族人爆发全面战争。苏族人三大部联合大平原上的其他印第安人部族,例如夏延人、阿拉帕霍人和黑脚人等,一起和美军决战。其中在著名的小大角战役中,美军将领乔治•卡斯特所率的部队被拉科塔人全歼。这一战最后虽然美军转败为胜,但美国政府开始重视印第安人的实力,这才有了建立印第安保留区的计划。美军甚至通过驱赶屠杀北美大水牛来切断苏族人的食物来源。后来经过一系列战役和谈判,苏族人分散进入了不同的保留区。直到1890年伤膝河事件之后,苏族人才解除了对美国的威胁。

佩克特人(Pequot)


佩克特人是美国东北部的原住民部族,使用阿尔冈琴语。历史上,他们和荷兰人交好,但和英国人历来敌对。莫西干人曾经是佩克特人的附庸。但是在17世纪初期,莫西干人脱离佩克特人独立,使得佩克特人实力大减。1636年,英国人借口佩克特人谋杀了一位波士顿商人,对佩克特人发动攻击。佩克特人不敌英国人,四散逃走,部族就此灭亡。

莫西干人(Mohegan)


莫西干人是美国东北部的原住民部族,使用阿尔冈琴语。莫西干人生活在山区的林间,以地势险要的堡垒为家。极盛时期疆域遍及新英格兰南部和纽约州北部。莫西干人最初是佩克特人的附庸,但是佩克特人被英国人击败后,莫西干人趁机占据了他们的领土。后来莫西干人和英国人一度结盟,但是在欧洲人口迅速增长的冲击下,莫西干人渐渐分散,最终部族消亡。对于莫西干人,最著名的是莫西干发型和电影《最后一个莫西干人》。

格罗斯温彻人(Gros Ventre)


格罗斯温彻人,也叫阿特塞纳人(Atsina)。他们使用格罗斯温彻语,是一支生活在蒙大拿的大草原上的原住民,后来也在怀俄明的荒原和山地上有所分布。格罗斯温彻人中分化出了夏延人和阿拉帕霍人两个很强大的部族,但是他们自己却并不十分强大,经常被苏族人和克罗人欺负,后来甚至沦为了黑脚人的附庸。黑脚人被美军击败后,格罗斯温彻人也随之迁入了保留区。

夏延人(Cheyenne)


夏延人是生活在大平原上的原住民,由格罗斯温彻人分化而来,说阿尔冈琴语。他们最初来自明尼苏达,在林间平原种植玉米、南瓜和豆类。18世纪初期西迁到北达科他和南达科他,成为马背上的民族,擅长骑射和格斗,十分勇猛。克罗人是他们最大的传统宿敌。19世纪中期,在美军的围剿下,夏延人的地盘被拦腰斩断,分为两部。南夏延人被迫迁入了俄克拉荷马。北夏延人退守落基山,和苏族人及阿拉帕霍人一起成功抗击了美军。最终经过谈判,他们进入并停留在了蒙大拿的保留区。

阿拉帕霍人(Arapaho)


阿拉帕霍人是曾经生活在科罗拉多和怀俄明的平原和高原上的印第安人部族,由格罗斯温彻人分化而来,他们使用的是和阿尔冈琴语同族的阿拉帕霍语和格罗斯温彻语。他们自始至终都是夏延人的同盟,也和强悍的苏族人结成松散联盟。由此他们得以向南大肆扩张自己的领地。阿拉帕霍人善于在马背上进行格斗,南征时他们先后击败了基奥瓦人和科马彻人等部族,占领了他们的地盘。随后他们又在东部击败了奥萨齐人、波尼族人和奥马哈人,在西部击败了犹他人和休休尼人,成为了高原上和平原南部实力最强的部族之一。后来他们又继续南征,和纳瓦霍人、普韦布洛人以及阿帕奇人的部落展开了拉锯战,成为了原住民中最为刺头的一个。美军西征苏族人时,夏延人加入的战争,随后作为盟友的阿拉帕霍人也参战。阿拉帕霍人、夏延人和苏族人等几个善战的部族一起成功地阻击了美军的进攻。后来经过谈判,阿拉帕霍人进入了保留区。

科马彻人(Comanche)


科马彻人也译作科曼奇人,历史上是生活在大平原南部的游牧民族,善于骑马狩猎。他们的语言是阿兹特克语族的一种。他们和犹他人是传统宿敌。他们作战勇猛,经常袭击附近的小部落,甚至敢于主动袭击西班牙和英国的殖民者。19世纪初期他们被阿拉帕霍人击败后,和夏延人结盟以求停战。美国西进后,科马彻人迁入了保留区。

基奥瓦人(Kiowa)


基奥瓦人是活跃在科罗拉多高原上的游牧民族,使用基奥瓦语。19世纪初期在阿拉帕霍人的袭击下,他们迁到了大平原上。他们擅长狩猎,以猎杀火鸡和麋鹿等动物为业。南迁后他们也有少量的玉米、蔬菜和水果的种植业。基奥瓦人有森严的社会等级体系,有分层设立的管理机构。男性善战尚武,以战功来获得地位。19世纪中期被美军击败后进入俄克拉荷马。

奥马哈人(Omaha)


奥马哈人发源于阿巴拉契亚山区,17世纪迁徙到大平原上。他们说的是大平原上比较常见的苏安语。由于占据着密西西比河和密苏里河的航道,奥马哈人和欧洲人进行了大量的商品交易,其中北美大平原上的野兽毛皮生意几乎由奥马哈人垄断。1830年以后,美国通过一系列条约迫使奥马哈人放弃了在密西西比河以东的土地。之后它们在西北方又遭到苏族人和阿拉帕霍人的侵袭,地盘进一步缩小。他们所狩猎的对象——麋鹿和水牛——数量也急剧下滑,导致了奥马哈人的生存危机,最后他们不得不放弃对抗美军,进入保留区。

奥萨齐人(Osage)


奥萨齐人最初是生活在密西西比河上游的一个部族。17世纪时他们被易洛魁人击败后,向西南迁徙到了密西西比河中下游平原以及德克萨斯。18世纪极盛时期,奥萨齐人控制了北到密苏里河、南到红河、东跨密西西比河、西到科罗拉多高原的广大区域。他们使用的是奥萨齐语,是苏安语的一种分支。2006年他们为自己的语言发明了特殊的字母表,其中有13个元音字母以及21个辅音字母,从此他们的语言有了文字。奥萨齐人在19世纪迫于美军的压力迁入了俄克拉荷马的一个保留区。然而在20世纪初,他们的保护区发现了大量的石油,奥萨齐人一夜暴富。然而好景不长,不久之后,一些白人商人勾结附近的美国地方政府,用各种方式逼迫奥萨齐人离开。为了保护自己的油田以及反对其它的歧视性条例,很多奥萨齐人坚守自己的土地。为了获得石油,1920年代,美国白人派出了杀手进入奥萨齐人的土地,刺杀那些拥有油田的奥萨齐人,一共有六十多个奥萨齐人被谋杀。这一事件引起了轩然大波,最后为了阻止这种恐怖的行径,国会立法保护了奥萨齐人对于油田的拥有权。

福克斯人(Fox)


福克斯人也叫麦斯格瓦奇人(Meskwaki),他们最初来自五大湖地区。法国人到达北美后侵占了他们的领地,使他们被迫向西南迁徙到了中西部和大平原地区。英法七年战争中,法国及其盟友袭击了支持英国的福克斯人,致使其差点灭族。美国西进时,密苏里州的军队在扩展领土时,将福克斯人逼进了一片环境恶劣的高草草原。走投无路的福克斯人最终向爱荷华州妥协。部分福克斯人在爱荷华州买下了一片土地并成为了那里的居民。其余的福克斯人最终辗转进入了俄克拉荷马。

克罗人(Crow)


克罗人是曾经生活在美国大平原以及西部山区的一个原住民部族,使用的是苏安语。最初他们发源于五大湖地区,但是在奥杰布瓦人和克里人的袭击下,他们西迁到了大平原北侧以及西部的山地。极盛时期,他们的势力范围东到密西西比河,西到阿布萨洛卡山,北至加拿大,南到内布拉斯加的草原。克罗人擅长饲养马匹。然而这个特长也让他们处于窘境:格罗斯温彻人、黑脚人和犹他人先后为了掠夺马匹而袭击克罗人。之后,苏族人、阿拉帕霍人和夏延人这三个善战部族组成的联盟也前来夺取克罗人的马匹,克罗人根本无法与之抗衡。1866年的红云战争中,苏族人和夏延人的联军击败美军,占领了波兹曼。战后谈判中,战败的美国允许苏族人占领了许多土地,其中也包括克罗人的土地。1876年的苏族战争中,克罗人加入了美军一边,进攻由苏族人、夏延人和阿拉帕霍人组成的联军。美军转败为胜后,克罗人夺回了自己的土地,并在当地建立了自己的保留区。

内兹佩尔斯人(Nez Perce)


内兹佩尔斯人生活在美国西北部的山地和高原上,说的是内兹佩尔斯语或萨哈卜汀语。极盛时期,他们的领地覆盖了今天的俄勒冈州、华盛顿州、爱达荷州和怀俄明州。他们在哥伦比亚河里捕鱼为生,同时也能捕杀北美大水牛。19世纪下半叶,内兹佩尔斯人向美军投降,进入保留区。

齐佩瓦人(Chippewa)


齐佩瓦人也叫做奥杰布瓦人(Ojibwe),是活跃在五大湖地区的原住民部族,集中分布在苏必利尔湖四周,使用奥杰布瓦语。齐佩瓦人是定居民族,以打渔和种植玉米、南瓜和樱桃为生,拥有比较完善的社会结构。他们从法国人和英国人那里学来了火枪的用法,从而在西边打败了拉科塔人,扩展了自己的地盘。齐佩瓦人也是第一个和欧洲人签订详细条约的北美原住民。美国建国后,政府曾派出地质探险家及人类学家亨利•斯库尔克拉夫特深入齐佩瓦人在密歇根北部的领地,和他们深入交流,因此齐佩瓦人也和美国政府保持着相对较好的关系。19世纪中期,他们迁入了苏必利尔湖附近的保留区。

渥太华人(Ottawa或Odawa)


渥太华人是五大湖地区的原住民,主要分布在密歇根州的下半岛以及加拿大部分地区。他们使用奥杰布瓦语。他们发源于休伦湖上的一个岛屿,登陆湖岸后他们在密歇根迅速发展,形成了一定的社会体系。法国人到来后,他们与法国人进行兽皮交易。17世纪的海狸战争中,渥太华人和齐佩瓦人、休伦人、迈阿密人、肖尼人、伊利诺伊人和伊利人结盟,对抗有英国及荷兰殖民者支持的易洛魁联盟。虽然损失惨重,但最终渥太华人获胜。英法七年战争中,渥太华人和法国人结盟对抗英国。法国战败后,渥太华人继续与英国人为敌,直到独立战争。独立战争期间,英国人和渥太华人言和并结盟,对抗新成立的美国。英国战败后,美军清剿了渥太华人的领地。之后渥太华人一蹶不振,19世纪中期分散迁入密歇根和加拿大的保留区。

乔克托人(Choctaw)


乔克托人是曾经活跃在美国东南部的部族,发源于阿拉巴马,使用乔克托语。他们能歌善舞,擅长手工艺和烹饪。乔克托人分为东、西、南三个大部。这三个大部分别和英国人、法国人和西班牙人结盟。美国建国后,他们和美国人和平相处了一段时间,直到1830年才被迫和美军开战,战败后迁入保留区。一战时,部分乔克托人加入美军参战。二战时,他们和纳瓦霍人一样,把自己的语言作为密码来传递情报。乔克托人有一种类似于曲棍球的游戏,叫做stickball,是世界上出现最早的户外游戏之一。乔克托人崇拜太阳神,他们认为太阳主宰着生存和死亡。

阿帕奇人(Apache)


阿帕奇人是生活在美国西南部的印第安人部族,分为七个大部,和纳瓦霍人是关系相近的部族。传统上,他们分布在美国的亚利桑那、科罗拉多、新墨西哥、俄克拉荷马和德克萨斯等地,以及墨西哥的北部。阿帕奇人骁勇善战,曾经和西班牙人以及后来的墨西哥人进行了长达百年的拉锯战。美墨战争期间,阿帕奇人站在美国人一边。墨西哥战败后,美国和阿帕奇人因领土争端而撕破脸皮,发动了战争。19世纪后期,阿帕奇人战败,之后分散迁入不同的保留区。

奇克索人(Chickasaw)


奇克索人是美国阿巴拉契亚山南段的林地里的原住民部族,极盛时期他们的领地向东扩展到了南卡罗来纳和佐治亚的海岸线。和切诺基人一样,他们是思想比较开放、较早接受西方文化的原住民部族之一。1830年代,在美军的逼迫下,他们和切诺基人一起迁徙到了俄克拉荷马。奇克索人出过不少名人,其中包括电影导演Edwin Carewe,NASA宇航员John Herrington,来自俄克拉荷马的国会议员Jeffery Cole和来自密西西比的国会议员Travis Childers等。

普韦布洛人(Pueblo)


普韦布洛人是美国西南部地区的定居原住民的统称,他们的共同特点是拥有自己的城镇。主要的普韦布洛部族包括托瓦人(Towa)、陶斯人(Taos)、祖尼人(Zuni)和阿科马人(Acoma)等。在西班牙人的影响下,普韦布洛人接受了基督教,但同时也大量保留了自己的文化。

易洛魁人(Iroquois)


美国东北部及五大湖地区的强大部族,有时也被称为易诺奎联盟,是由六个大部落联合而成。他们最初所拥有的土地北至安大略湖、圣劳伦斯河,东至哈德逊河,南至宾夕法尼亚,西至伊利湖。极盛时期,他们的疆域南到肯塔基,西到伊利诺伊,北到苏必利尔湖,是一个服员辽阔的部落联邦,连休伦人和伊利人都成了他们的附庸。英法七年战争里,易洛魁人和英国人结成了联盟,对抗从加拿大方向进攻的法国人及其附庸。战后,为了感谢易洛魁人的帮助,英国人立法禁止向阿巴拉契亚山以西开垦,以保护易洛魁人的领地。美国独立战争期间,易洛魁联盟发生破裂。联盟的其中四个部落继续效忠英国,但有两个部落加入了美国一边。由于不再团结,易洛魁人实力大减。英国战败后,四个效忠英国的部落被各个击破,而加入美国一边的两个联盟也并没受到什么重视。从此易洛魁联盟不复存在。

克里克人(Creek)


克里克人又叫马斯科吉人(Muscogee),曾经分布在美国东南部的林地。美国建国后,他们接受了西方文明,成为了最早发动变革的部族之一。然而1811年的彗星让部分保守派的克里克人认为是西方文明引发的不详征兆。在他们的唆使下,部分克里克人发动了反对美国的起义,克里克内战爆发。正巧的是,1812年英国开始入侵美国。于是,两派克里克人分别加入了美国和英国的阵营并互相攻伐。直到1814年的田纳西马蹄河湾战役(霍斯舒本德战役)之后,这场克里克人的内战才结束。这场战乱让克里克人损失惨重,也丢掉了大量的领土,最终成为了一个弱小的部落苟延残喘。1830年代被迫迁入俄克拉荷马和德克萨斯。

黑脚人(Blackfeet)


黑脚人实际上是对四个部族的统称,他们是:西格西卡人(Siksika)、盖恩纳人(Kainah)、皮卡尼人(Piikani)和北皮冈人(Northern Piegan)。他们的主要领地位于加拿大境内,以卡尔加里为核心而分布,但在美国的蒙大拿也有分布。黑脚人内部分为不同的社会团体(society),包括猎人团体(负责狩猎)、战士团体(负责战斗、战斗准备和战马饲养)和宗教团体(负责组织庆典、教育和传承文化等)等。黑脚人崇拜自然神,特别是太阳和月亮。黑脚人善战,曾迫使格罗斯温彻人成为他们的附庸。他们的宿敌包括克罗人、克里人、苏族人和休休尼人等。北美大陆被殖民后,天花肆虐了黑脚人部族,导致黑脚人实力大减。之后他们又遭受了来自克里人的进攻,虽然他们防御成功,但实力遭到了进一步的削弱。接连而来的暴风雪和饥荒再度打击黑脚人,使之一蹶不振。他们曾经加入了苏族人和美军的决战,并随着苏族人获胜。但在美军的不断驱赶下,黑脚人最后迁入了加拿大和美国北部的几个保留区。

波尼族人(Pawnee)


波尼族人曾经生活在中西部和大平原上,过着游牧为主种植为辅的生活。他们主要分布在堪萨斯、内布拉斯加和密苏里。平时他们在草原上围猎水牛,但部分地区也有他们的村落,种植玉米等作物。他们的住宅是一种半地穴式的土房。他们拥有军事化的社会组织,,女性拥有关于社会生产、资源分配、贸易等事务的决定权。男性分为猎人和战士两类,拥有狩猎和战争相关事务的决定权。19世纪前期,他们在西部遭到了阿拉帕霍人的袭击,丢掉了部分土地。19世纪中期,美国的西进运动让波尼族人丧失了大片牧场,最终他们被迫撤往俄克拉荷马。

切奴克人(Chinook)


切奴克人又译支奴干人,他们生活在美国西海岸北部的哥伦比亚河沿岸。他们是刘易斯和克拉克在美国西北部所遇见的社会制度最为完善、等级最为森严的部族之一。不同社会等级的待遇差异明显。不同等级之间不会通婚,不许进行贸易,甚至小孩在一起玩耍都不可以。部分切奴克人的部落还拥有奴隶制度。他们擅长捕捉熊、麋鹿和水牛,但更擅长捕捞三文鱼。他们居住的房屋被称为Longhouse,是一种狭长的单间建筑,几十个人可以住在一起。他们的主要交通工具为独木舟。由于切奴克人生活在河流两岸,也临近太平洋,且拥有较为先进的造船技术,他们和附近的部族几乎没发生过陆上的冲突。

休伦人(Huron)


休伦人,也叫做怀安多特人(Wyandot),是生活在五大湖地区的一个强大的部族,由很多小部落组成,大多数使用怀安多特语(易诺奎语的一个分支)。他们原本生活在加拿大的安大略湖北岸,后来逐渐向西扩张,到达休伦湖东岸,极盛时期进入美国的密歇根下半岛和中西部。五大湖中的休伦湖就因他们而得名。传统上,休伦人也住在Longhouse这种形式的建筑里。拙劣的通风系统一度让肺结核在休伦人中蔓延。然而休伦人拥有自己的医学研究。虽然无法治愈肺结核,但他们能利用草药减轻痛苦控制病情,这让欧洲来到法国人都感到很吃惊。17世纪,因为贸易原因,法国人和休伦人开战,将休伦人从魁北克和安大略地区驱逐到了美国境内。英法七年战争中,休伦人站在了英国的一边。美国独立后,休伦人在英国人的支持下,联合附近的齐佩瓦人和渥太华人等其它部族,在中西部和美国展开激战,但最后被美军击败。失败后,在美军的追击下,休伦人向西南方迁移,经过堪萨斯和阿肯色,一步步退到了俄克拉荷马。

赛米诺人(Seminole)


赛米诺人是佛罗里达半岛以及佐治亚南部的原住民。他们最初是克里克人的一支,但是后来独立出来,形成了拥有自己文化和社会体系的部族。赛米诺人长时间和英国及西班牙殖民者通商,因此思想比较开放。后来他们大量收容从种植园逃出来的黑奴,从而形成了“黑赛米诺人”这样一个群体。赛米诺人的文化和克里克人及切诺基人有相似之处,但也有自己的特色。例如他们的传统住宅被叫做Chickee,是一种类似于中国西南少数民族的高脚竹楼的建筑,建在沼泽地,可以有效减少蛇虫的侵袭。美国从西班牙手里夺得佛罗里达后,对赛米诺人展开了围剿。经过总共长达半个世纪的三次战争,赛米诺人最终战败,被驱逐到了密西西比河以西的地区,最终进入了俄克拉荷马。

克里人(Cree)


克里人曾经是人口最多、势力范围最广的北美原住民之一。他们的活动范围包括整个加拿大的东部、中部和南部、五大湖北侧以及美国的蒙大拿和北达科他。根据地域的不同,克里人被划分为平原克里人(Plains Cree)、森林克里人 (Woods Cree)、沼泽克里人(Swampy Cree)、詹姆斯湾克里人(James Bay Cree)、麋河克里人(Moose Cree)、因纽人(Innu)、蒙塔格尼人(Montagnais)、纳斯喀皮人(Naskapi)和阿蒂卡梅库人(Atikamekw)。其中,美国境内只有平原克里人,其余都在加拿大境内。克里人以狩猎为生,住在帐篷里,拥有比较完善的社会结构。他们十来个人组成一组,生活和狩猎都在一起。几个组形成一个帮,可以协同狩猎。几个帮组在一起形成部,来商讨和投票表决一些比较重大的事情,例如战争等。

休休尼人(Shoshone)


休休尼人也译作肖松尼人,是美国西部的一个部族,由四个主要的大部落组成。他们的获得哦那个范围包括犹他、内华达、爱达荷、怀俄明等。他们使用的语言是阿兹特克语族的一支。休休尼人的核心生产方式为狩猎,因此他们的成年男子都身强体壮,善于在山地搏斗。他们的传统宿敌为拉科塔人、黑脚人和夏延人,他们也曾经联合美军夹击拉科塔人和夏延人。拉科塔人和夏延人退走后,美军把矛头指向了休休尼人,但休休尼人在美国西北部把抵抗美国政府的旗帜坚持到了最后,直到19世纪末期才被美军彻底击败。

伊利诺伊人(Illiniwek)


也叫伊莱奈人(Illini),是生活在美国中西部以及大平原的一支较强的部族,使用阿尔冈琴语。他们的生产既包括狩猎(麋鹿、火鸡、水牛、鹿、山猫等)也包括种植(玉米、大都和南瓜),后来也和法国人做一些野兽皮毛生意。他们是由十多个大部组成,其中包括密歇根人(Michigamea)、默因维纳人(Moingwena)、塔马洛阿人(Tamaroa)、金科亚人(Chinkoa)、马洛阿人(Maroa)、卡霍基亚人(Cahokia)、卡斯卡斯基亚人(Kaskaskia)、佩奥利亚人(Peoria)、埃斯佩明基亚人(Espeminkia)等等。极盛时期他们的疆域北到芝加哥南到阿肯色,服员辽阔。然而在欧洲殖民者和美军的先后攻击下,他们的组织渐渐被冲散击溃,数个大部不复存在。19世纪中期迁入俄克拉荷马。

肖尼人(Shawnee)


肖尼人是生活在美国中西部以及阿巴拉契亚山北部的一个强大部族,使用阿尔冈琴语。极盛时期他们的领土东到马里兰州、南到阿拉巴马州、北到俄亥俄州、西到伊利诺伊州。拥有如此广大的领土,肖尼人的社会体系也是相当的森严。和很多其它部族不一样,他们下属的大部及部落并非松散的联盟,而是有很规范的隶属和统领体系,因而他们有用很强的凝聚力。19世纪初,美国西进。1811年美军和肖尼人在迪波卡奴(Tippecanoe)打了一仗。肖尼人战败,其设在先知镇的总部被击破。肖尼人的首领向北转移到加拿大境内的伊利湖北岸。1813年,美军追击到伊利湖北岸的马拉维安,在泰晤士战役中击毙了肖尼人的首领。肖尼人的余部随后退到了堪萨斯和密苏里境内继续抵抗。直到南北战争以后,肖尼人才迁入了俄克拉荷马。

勒纳普人(Lenape)


勒纳普人是生活在美国中大西洋地区的原住民,使用独特的勒纳普语。他们发源于特拉华,极盛时期的分布范围包括整个新泽西、宾夕法尼亚东部、马里兰北部、纽约南部以及长岛。勒纳普人有相当完善的母系社会体系,甚至还拥有类似于中国古代的嫡长子继承制的一种制度。他们在文学和艺术上也有一定的造诣,美国东海岸的很多古老传说都是由勒纳普人传承下来的。英国人殖民东海岸后,带入了天花病毒,勒纳普人受到波及大量死亡,人口损失惨重。美国独立战争让他们的余部卷入战乱。为了躲避战火,勒纳普人集体西迁到了威斯康辛,后来在美军的驱逐下又迁入俄克拉荷马。

迈阿密人(Miami)


迈阿密人是发源于俄亥俄州迈阿密河沿岸的原住民部落,是五大湖沿岸原住民之一,使用阿尔冈琴语。在极盛时期,他们占据了现在的俄亥俄州和印第安纳州的大部份土地以及密歇根州的南部。迈阿密人下属的主要大部有韦阿人(Wea)、皮安克肖人(Piankeshaw)、基拉提卡人(Kilatika)和大迈阿密人(Atchakangouen)等。18世纪后期开始,美国和迈阿密人签订了一系列不平等条约,后来美军也开始在中西部驱逐迈阿密人。迈阿密人和伊莱奈人联合抵抗,但最后还是失败。迈阿密人的余部被迫迁徙到了俄克拉荷马州的保留区内。

犹他人(Ute)


犹他人是生活在美国西部山区的原住民,有三个主要的大部(山地犹他人、南部犹他人和尤因它人),分布在现在的犹他州和科罗拉多州境内。犹他人的语言是阿兹特克语族中的一支。犹他人生活在物资贫乏气候干旱的山地上,因此他们经常和周围各部发生冲突以获得资源。犹他人勇武善战,周围的几大部族包括夏延、黑脚、休休尼、拉科塔、纳瓦霍等都把犹他人视为宿敌。除了善战,犹他人还善于制作精美的串珠艺术品。

阿布那基人(Abenaki)


阿布那基人生活在美国的新英格兰北部以及加拿大的魁北克,是美国东北的较强的部族之一。在殖民时代到来以前,他们使用自己的阿布那基语。欧洲人到来后,他们所处的地区正好是英国殖民地和法国殖民地的交界,因此他们也会说英语和法语。阿布那基人又可以分为东西两个大部,东部又叫做佩诺斯考特人(Penobscot),分布在缅因东部、魁北克以及新布朗士维克;西部又叫做佩恩纳库克人(Pennacook),分布在缅因西部、佛蒙特和新罕布夏。东西两部的阿布那基人和加拿大东部沿海的帕萨玛奎迪人(Passamaquoddy)、米克马克人(Mikmaq)及马里希特人(Maliseet)一起,组成了五部联合的“日出联盟”(Wabanaki Confederacy)。日出联盟在英法七年战争中,站在了法国一边对抗英国人,但最终丧失了大片土地。法国战败后,日出联盟继续存在,直到美国建国以后才解散。但是阿布那基人仍然生活在新英格兰北部。

纳彻斯人(Natchez)


纳彻斯人是生活在密西西比河下游地区的原住民,使用独特的纳彻斯语。在美国南部的各个部族中,纳彻斯人是社会发展比较先进、思想比较开放的一支。他们有自己的母系氏族等级体系,在区域内极力保持自己的传统,但同时也允许和异族通婚。美国大陆被殖民后,纳彻斯人还坚持维护自己的地盘长达一个世纪之久,最终被从南方过来的法国人击败。部分居民逃往俄克拉荷马,部分逃到了附近的切诺基部落避难,另一部分被法国人送到加勒比海岛屿做奴隶。

楚马仕人(Chumash)


楚马仕人是加州南部沿海地区的原住民部落,他们部落的大致范围是圣路易斯奥比斯都到洛杉矶之间,以及太平洋上的海峡群岛(圣塔芭芭拉对岸)。西班牙人到来以前,他们靠捕猎和采摘为生,也有少量捕鱼的技术。他们拥有自己的语言——楚马仕语。

有地图的都列在这里了,比较大的部族也算都提到了。

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山中杂说 (ShanYeTalking)

user avatar   wei-zhi-22 网友的相关建议: 
      

说实话,那个原版读起来有点逃离德黑兰的感觉,他应该也是这样想的,还特意强调帮助了一个被困在机场的女性,又 托了不少关系,最后终于回到美国,他下飞机的时候肯定都差点要亲吻美国土地了。 其实这个时候本来就是八仙过海,各显神通, 他做的van.里面肯定带了不止他一个人,就像苏州那个女生,享受特权也不止她一个,但是享受了,还这么张扬的很少,只能说他们心里面的优越感总是让他们不表达就浑身难受。


user avatar   joe-chen-97-62 网友的相关建议: 
      

离完美的全能本还差几步?——华硕 天选3评测(i7+3070版)

天选系列从诞生至今,一直有着极高的讨论度和不错的销量。无论是二次元属性的天选姬,还是备受好评的「魔幻青」配色都是一道非常靓丽的风景线。

此外,天选系列的前2代总有着特殊的引发讨论技巧:

1代面世时除了其首发AMD的4000系CPU之外,那块45%NTSC色域的144Hz屏幕也成功打破了「高刷屏都是好屏幕」的定律,QLC表面固态硬盘也是2020年华硕非常独家的特色;

2代改进了屏幕刷新率,换上了TLC固态,但性能释放沦为了2021年游戏本基石单位,不支持独显直连更是进一步奠定了其稳定的地位。

这些并没有妨碍天选系列不错的销量,也好在产品经理没有躺在销量数据和拥趸的支持之上,在这次的3代做出了不小的进步。

独显直连有了,性能释放好了,机身还更轻薄了,青天就有了!(x

购入渠道

这次的首发供货非常少,京东渠道出货不到1万台。我是从咸鱼加价400入手的。(可能是经历了去年,居然感觉加价400完全可以接受…)

配置一览

表格漏写了,机器网卡是Intel的AX201

对这样高功耗的i7-12700H、RTX 3070,同时还能有90Wh的电池,机身做到了2.05kg,重量控制非常好。某种程度上完全可以起到部分全能本的职能。

最遗憾的是不支持PD充电。

故外带时要带上1斤4两的240瓦适配器,出行重量骤增。

测试环境/跑分原则

室温保持在24.0°C~26.0°C之间(空调调温,没法做到恒温,望见谅)。

机器在控制台中有3个模式可以选「安静模式」、「性能模式」和「狂飙模式」,可用Fn+F5进行切换。

若无,测试均采用「增强模式」。

除了续航测试使用「集显输出」(iGPU)之外,其他测试均开启MUX的「独显直连」选项。

「独显直连」图形性能更好,「混合输出」续航更好。

所有跑分、帧数测试都会重复5次,每次跑完后静置5分钟再开始下一次,取最高分。

外观

英特尔版天选3的3070显卡只有「日蚀灰」配色可选,无魔幻青。黑色有个小缺点,就是手上的油容易沾染,看上去比较明显。幸好比较好擦。

A面有LOGO「TX」代表天选(和企鹅没啥关系),位于上部。

B面&屏幕素质

B面为一块2160*1440分辨率、165Hz刷新率的屏幕。没有采用16:10的屏幕稍有可惜,下巴2指宽。

屏幕来自京东方。

作为一块广色域屏幕,色域容积142.7%sRGB、101.1%DCI P3;色域覆盖99.9%sRGB、98.9%DCI P3。

sRGB基准下,色准并不理想。有条件的话最好自行校色。

屏幕最高亮度为310尼特,边缘仅250尼特左右,在同定位&同价位游戏本里明显偏低。


C面键盘布局

键盘布局方面,风格延续上一代,WASD采用了反色设计。方向键半高。空格左半部分的突出被取消。数字小键盘相对完整,Delete和小键盘切换按键被做到了一起,对我来说需要适应。键盘手感回弹偏软。

最大可开合角度如图。

机器有运输模式,不插电无法直接开机。

CPU:i7-12700H(90W)

之前已经测过了,而这也不会是最后一台,应该未来很长一段时间时间内很熟悉很主流的CPU。

15轮R20:稳定分6622

除了开头2次之外,之后基本稳定在6620分左右,取后5轮中位数6622。

观察功耗可以发现,第一次较高,第二次逐步下降到100W,第三次出现波动,第四次开始比较平稳,打包功耗90W,IA大约83W,符合跑分曲线。

蓝线打包功耗,橙线IA功耗

大小核频率如图。(蓝线大核频率,橙线小核频率)

R23跑分:多核16619,单核1803

功耗表现如图(蓝线打包功耗,橙线IA功耗)

大小核频率如图(蓝线大核,橙线小核)

显卡:RTX 3070(140W)

RTX 3070是我心目中笔记本最值得选购的旗舰级显卡,处于一个性能与价格的甜区。

跑分

TimeSpy图形分 10261分

FSE图形分:13134

Superposition 1080P Extreme:6637

游戏表现实测

网游

测了DOTA2、CSGO和《彩虹六号·围攻》3款网游在1440P和1080P下的表现。

DOTA2:全最高特效,比赛编号6040722034,完美世界视角。

CSGO:开多核渲染,其他全部最低,创意工坊BenchMark。

彩虹六号围攻:全最高档,性能测试。

可以看出网游部分的1080P和1440P分辨率下,帧数基本非常接近。可以任意按照自己喜好开高。

单机游戏

对比上面的网游,单机中,1440P和1080P分辨率下,帧数差距还是比较大的。帧数和清晰度不可得兼。

续航测试

机器电池为90Wh。

把机器切换至核显输出,系统为「均衡模式」,中心亮度150尼特,开WIFI,关蓝牙,PC Mark 8的Conventional测试,办公场景下的中高负载,成绩比较接近实际使用。

实测续航为5小时15分,Conventional 3.0 Score为3572分。

还好买了个延时相机,现在拍续航方便多了,不再担心错过

烤机/散热测试

室温在25°C附近。

单烤CPU

使用AIDA64中的Stress FPU单烤CPU。

20分钟后,CPU功耗为90W,温度为87°C,大核3.6GHz,小核2.9GHz。

图上可以看出一个小插曲:单烤CPU期间,桌面突然变成一片白…我寻思又不是海涛,给我看一片纯白干甚…之后在任务管理器启动Explorer才恢复正常。

单烤期间功耗如图。

前期会冲到115W左右,前3分钟会保持在约100W(中间有过瞬间掉下去),之后稳定在90W。


单烤显卡

使用Furmark 1.10.6(比较老的版本了,只不过我之前电脑都用这个烤的,所以暂时还没换新版本)。

关抗锯齿、1920*1080、勾选Burn-in和X Burn-in。

20分钟后,GPU温度75.8°C,功耗139.5W,频率1260MHz。

除了偶尔掉到过125W左右,其他时间基本全程在140W左右。

双烤

同时进行上面2项测试。数据取20-30分钟的平均值。

CPU功耗48W,温度为82°C,大核频率2.54GHz,小核频率2.29GHz。

GPU功耗115W,温度78.1°C,频率837MHz。

CPU功耗、GPU功耗与总功耗如图。

从110秒左右开始区域稳定,达到CPU 48W加上GPU 115W的功耗水平。

测试时电脑和分贝仪有固定位置,大概是在这个位置关系,比较接近人耳所听到的噪音,可能会比其他测试者的数据低一些。

烤机全程最高为52.3分贝,总体还算可以接受的水平。

此时键盘表面温度如图。

腕托为室温,WASD区域仅30°C附近比较低,键盘最热的区域在上部,键帽最高温在F8按钮名为48.4°C。中间有一个倒三角区域相对偏热,其他的地方温度都不算很高。

另外,这台机器用瓶盖垫高机身之后,双烤成绩上除了CPU和GPU的频率稍微提高,其他部分几乎完全一致,可能是原本已经有4个出风口充分散热的关系,底壳基本不出风。


拆机

拆机不难,机器底面除了右下角的螺丝之外的11颗螺丝全部拧下。

注意拆的时候右下角一颗螺丝是和后盖一体的,无法取下,但一定一定也要拧松。

先从这个螺丝周围开始撬开,右边撬开之后就比较方便可以拆下了。

机器为双风扇、五热管、四出风口的散热设计。贴纸下面有硬盘和内存。

内存

我这台机器内存是三星的,跑分如图。读写都在56GB/s左右,延迟102.3ns偏高(DDR5目前的通病)

硬盘

硬盘为美光的3400,大文件读写的跑分如图。

ASSSD的10GB读写跑分如图。

CrystalDiskMark的32GB读写跑分如图。

硬盘初始状态没有分盘,全部在一个C盘下,还剩余396GB(图为393是因为我装了测试软件)

机器总结部分

优点

1.机身轻

一拿到手的时候,就能感觉到,机器总体的重量比以往任何一台15.6寸的3070游戏本都要明显轻,这种第一印象是很好的。

在这样的机身重量下,双烤成绩弱于部分更重、更大的游戏本,其实是完全可以接受的。

2.游戏表现达到主流水准

双烤47+115不算特别出色,但已经完全不拉跨了。相比于上一代天选2的3070,那这一代进步非常明显。

游戏的表现也都达到了主流水平。除了个别像2077这样优化不好的游戏,或者像《全战·三国》这样同屏单位多的游戏,其他大部分单机游戏都能1440p开预设的高档位拿到60帧以上,这个成绩是很令人满意的。

3.散热和隔热还行

键盘的键帽温度热区在中间,基本避开了WASD部分,而且腕托很凉快。

同时,噪音比想象中要小很多,也不是特别吵的那种,使用体验是OK的。

缺点

1.屏幕素质有待提高

当价格来到五位数的时候,我认为屏幕最高亮度至少也得有350尼特吧…310尼特真的有点拿不出手了,这点真的不得行啊。

机器的其他硬件已经都没啥问题了,硬盘、内存都没缩,网卡也是AX201,但就是这个屏幕给了个300尼特屏…淦…

同时,作为一块广色域屏幕,在色彩管理上基本没花心思和力气,非常放任。

2.不支持PD充电

这点其实是我感觉特别难受,要是这台机器支持PD,那我就不出二手留下自用了。

不满意的地方在于,明明ROG是支持PD的,而且之后会发售的天选Air也是支持PD的,天选3不支持PD完全是有意而为之的选择,真的感觉很不爽…

这样一来,机身轻的优势完全被不支持PD给削了一大部分。

左:65W GaN;中:100W GaN;右:天选3适配器

我要是出趟门,你猜我更愿意带这三个充电器里左边这两个,还是右边这个?

尤其对我这种有紫米20充电宝的,我就更希望会支持PD了,这样找不到插头还能用充电宝应急。

3.i7+3070版目前只有一个配色

不是很清楚为啥机器没有天选3经典的「魔幻青」配色。倒不是我多喜欢这个颜值,只是黑色真的容易看起来脏。

而且锐龙版3070也有,怎么这Intel版的3070就没这个颜色了…很奇怪。

缺货,需要加价

这个没啥好说的,英特尔版京东放货7000台,锐龙版甚至不到5000台…目前需要加价购买。

购买建议

总得来说,天选3是天选最均衡的一代,这次测试的3070版表现也远超个人的预期。

由于个人原因经常在多个城市之间来往,手头的17.3寸笔记本多有不便,今年也一直在考虑换一台笔记本。天选3差一点就成了我的落脚处,可惜最终由于屏幕不够亮、不支持PD两个主要原因,算是擦肩而过了…

总得来说,如果你对天选系列的外观垂涎已久,那天选3就是目前最值得购买的一代。

如果你需要当一个便携的全能本来用,那记得要把适配器重量也考虑在内。

如果上面提到的2个问题你不在意,又需要换一台12代的新3070游戏本,那目前天选3的3070版是值得考虑的。


至于上面提的2个主要缺点,大家多吐槽吐槽,按照天选以往每年的进步来看,说不定天选4就会更好。


这台机器,原价10299,我10700入手,按惯例一般是自刀300。

不过这台机器涨价买,而我无论如何都不太能接受自己的二手价高于首发价,会有点良心不安,因此折价500,按10200出。

等我视频做完就会放上海鲜二手平台,有兴趣的朋友可以去蹲一下。


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离完美的全能本还差几步?——华硕 天选3评测(i7+3070版)

天选系列从诞生至今,一直有着极高的讨论度和不错的销量。无论是二次元属性的天选姬,还是备受好评的「魔幻青」配色都是一道非常靓丽的风景线。

此外,天选系列的前2代总有着特殊的引发讨论技巧:

1代面世时除了其首发AMD的4000系CPU之外,那块45%NTSC色域的144Hz屏幕也成功打破了「高刷屏都是好屏幕」的定律,QLC表面固态硬盘也是2020年华硕非常独家的特色;

2代改进了屏幕刷新率,换上了TLC固态,但性能释放沦为了2021年游戏本基石单位,不支持独显直连更是进一步奠定了其稳定的地位。

这些并没有妨碍天选系列不错的销量,也好在产品经理没有躺在销量数据和拥趸的支持之上,在这次的3代做出了不小的进步。

独显直连有了,性能释放好了,机身还更轻薄了,青天就有了!(x

购入渠道

这次的首发供货非常少,京东渠道出货不到1万台。我是从咸鱼加价400入手的。(可能是经历了去年,居然感觉加价400完全可以接受…)

配置一览

表格漏写了,机器网卡是Intel的AX201

对这样高功耗的i7-12700H、RTX 3070,同时还能有90Wh的电池,机身做到了2.05kg,重量控制非常好。某种程度上完全可以起到部分全能本的职能。

最遗憾的是不支持PD充电。

故外带时要带上1斤4两的240瓦适配器,出行重量骤增。

测试环境/跑分原则

室温保持在24.0°C~26.0°C之间(空调调温,没法做到恒温,望见谅)。

机器在控制台中有3个模式可以选「安静模式」、「性能模式」和「狂飙模式」,可用Fn+F5进行切换。

若无,测试均采用「增强模式」。

除了续航测试使用「集显输出」(iGPU)之外,其他测试均开启MUX的「独显直连」选项。

「独显直连」图形性能更好,「混合输出」续航更好。

所有跑分、帧数测试都会重复5次,每次跑完后静置5分钟再开始下一次,取最高分。

外观

英特尔版天选3的3070显卡只有「日蚀灰」配色可选,无魔幻青。黑色有个小缺点,就是手上的油容易沾染,看上去比较明显。幸好比较好擦。

A面有LOGO「TX」代表天选(和企鹅没啥关系),位于上部。

B面&屏幕素质

B面为一块2160*1440分辨率、165Hz刷新率的屏幕。没有采用16:10的屏幕稍有可惜,下巴2指宽。

屏幕来自京东方。

作为一块广色域屏幕,色域容积142.7%sRGB、101.1%DCI P3;色域覆盖99.9%sRGB、98.9%DCI P3。

sRGB基准下,色准并不理想。有条件的话最好自行校色。

屏幕最高亮度为310尼特,边缘仅250尼特左右,在同定位&同价位游戏本里明显偏低。


C面键盘布局

键盘布局方面,风格延续上一代,WASD采用了反色设计。方向键半高。空格左半部分的突出被取消。数字小键盘相对完整,Delete和小键盘切换按键被做到了一起,对我来说需要适应。键盘手感回弹偏软。

最大可开合角度如图。

机器有运输模式,不插电无法直接开机。

CPU:i7-12700H(90W)

之前已经测过了,而这也不会是最后一台,应该未来很长一段时间时间内很熟悉很主流的CPU。

15轮R20:稳定分6622

除了开头2次之外,之后基本稳定在6620分左右,取后5轮中位数6622。

观察功耗可以发现,第一次较高,第二次逐步下降到100W,第三次出现波动,第四次开始比较平稳,打包功耗90W,IA大约83W,符合跑分曲线。

蓝线打包功耗,橙线IA功耗

大小核频率如图。(蓝线大核频率,橙线小核频率)

R23跑分:多核16619,单核1803

功耗表现如图(蓝线打包功耗,橙线IA功耗)

大小核频率如图(蓝线大核,橙线小核)

显卡:RTX 3070(140W)

RTX 3070是我心目中笔记本最值得选购的旗舰级显卡,处于一个性能与价格的甜区。

跑分

TimeSpy图形分 10261分

FSE图形分:13134

Superposition 1080P Extreme:6637

游戏表现实测

网游

测了DOTA2、CSGO和《彩虹六号·围攻》3款网游在1440P和1080P下的表现。

DOTA2:全最高特效,比赛编号6040722034,完美世界视角。

CSGO:开多核渲染,其他全部最低,创意工坊BenchMark。

彩虹六号围攻:全最高档,性能测试。

可以看出网游部分的1080P和1440P分辨率下,帧数基本非常接近。可以任意按照自己喜好开高。

单机游戏

对比上面的网游,单机中,1440P和1080P分辨率下,帧数差距还是比较大的。帧数和清晰度不可得兼。

续航测试

机器电池为90Wh。

把机器切换至核显输出,系统为「均衡模式」,中心亮度150尼特,开WIFI,关蓝牙,PC Mark 8的Conventional测试,办公场景下的中高负载,成绩比较接近实际使用。

实测续航为5小时15分,Conventional 3.0 Score为3572分。

还好买了个延时相机,现在拍续航方便多了,不再担心错过

烤机/散热测试

室温在25°C附近。

单烤CPU

使用AIDA64中的Stress FPU单烤CPU。

20分钟后,CPU功耗为90W,温度为87°C,大核3.6GHz,小核2.9GHz。

图上可以看出一个小插曲:单烤CPU期间,桌面突然变成一片白…我寻思又不是海涛,给我看一片纯白干甚…之后在任务管理器启动Explorer才恢复正常。

单烤期间功耗如图。

前期会冲到115W左右,前3分钟会保持在约100W(中间有过瞬间掉下去),之后稳定在90W。


单烤显卡

使用Furmark 1.10.6(比较老的版本了,只不过我之前电脑都用这个烤的,所以暂时还没换新版本)。

关抗锯齿、1920*1080、勾选Burn-in和X Burn-in。

20分钟后,GPU温度75.8°C,功耗139.5W,频率1260MHz。

除了偶尔掉到过125W左右,其他时间基本全程在140W左右。

双烤

同时进行上面2项测试。数据取20-30分钟的平均值。

CPU功耗48W,温度为82°C,大核频率2.54GHz,小核频率2.29GHz。

GPU功耗115W,温度78.1°C,频率837MHz。

CPU功耗、GPU功耗与总功耗如图。

从110秒左右开始区域稳定,达到CPU 48W加上GPU 115W的功耗水平。

测试时电脑和分贝仪有固定位置,大概是在这个位置关系,比较接近人耳所听到的噪音,可能会比其他测试者的数据低一些。

烤机全程最高为52.3分贝,总体还算可以接受的水平。

此时键盘表面温度如图。

腕托为室温,WASD区域仅30°C附近比较低,键盘最热的区域在上部,键帽最高温在F8按钮名为48.4°C。中间有一个倒三角区域相对偏热,其他的地方温度都不算很高。

另外,这台机器用瓶盖垫高机身之后,双烤成绩上除了CPU和GPU的频率稍微提高,其他部分几乎完全一致,可能是原本已经有4个出风口充分散热的关系,底壳基本不出风。


拆机

拆机不难,机器底面除了右下角的螺丝之外的11颗螺丝全部拧下。

注意拆的时候右下角一颗螺丝是和后盖一体的,无法取下,但一定一定也要拧松。

先从这个螺丝周围开始撬开,右边撬开之后就比较方便可以拆下了。

机器为双风扇、五热管、四出风口的散热设计。贴纸下面有硬盘和内存。

内存

我这台机器内存是三星的,跑分如图。读写都在56GB/s左右,延迟102.3ns偏高(DDR5目前的通病)

硬盘

硬盘为美光的3400,大文件读写的跑分如图。

ASSSD的10GB读写跑分如图。

CrystalDiskMark的32GB读写跑分如图。

硬盘初始状态没有分盘,全部在一个C盘下,还剩余396GB(图为393是因为我装了测试软件)

机器总结部分

优点

1.机身轻

一拿到手的时候,就能感觉到,机器总体的重量比以往任何一台15.6寸的3070游戏本都要明显轻,这种第一印象是很好的。

在这样的机身重量下,双烤成绩弱于部分更重、更大的游戏本,其实是完全可以接受的。

2.游戏表现达到主流水准

双烤47+115不算特别出色,但已经完全不拉跨了。相比于上一代天选2的3070,那这一代进步非常明显。

游戏的表现也都达到了主流水平。除了个别像2077这样优化不好的游戏,或者像《全战·三国》这样同屏单位多的游戏,其他大部分单机游戏都能1440p开预设的高档位拿到60帧以上,这个成绩是很令人满意的。

3.散热和隔热还行

键盘的键帽温度热区在中间,基本避开了WASD部分,而且腕托很凉快。

同时,噪音比想象中要小很多,也不是特别吵的那种,使用体验是OK的。

缺点

1.屏幕素质有待提高

当价格来到五位数的时候,我认为屏幕最高亮度至少也得有350尼特吧…310尼特真的有点拿不出手了,这点真的不得行啊。

机器的其他硬件已经都没啥问题了,硬盘、内存都没缩,网卡也是AX201,但就是这个屏幕给了个300尼特屏…淦…

同时,作为一块广色域屏幕,在色彩管理上基本没花心思和力气,非常放任。

2.不支持PD充电

这点其实是我感觉特别难受,要是这台机器支持PD,那我就不出二手留下自用了。

不满意的地方在于,明明ROG是支持PD的,而且之后会发售的天选Air也是支持PD的,天选3不支持PD完全是有意而为之的选择,真的感觉很不爽…

这样一来,机身轻的优势完全被不支持PD给削了一大部分。

左:65W GaN;中:100W GaN;右:天选3适配器

我要是出趟门,你猜我更愿意带这三个充电器里左边这两个,还是右边这个?

尤其对我这种有紫米20充电宝的,我就更希望会支持PD了,这样找不到插头还能用充电宝应急。

3.i7+3070版目前只有一个配色

不是很清楚为啥机器没有天选3经典的「魔幻青」配色。倒不是我多喜欢这个颜值,只是黑色真的容易看起来脏。

而且锐龙版3070也有,怎么这Intel版的3070就没这个颜色了…很奇怪。

缺货,需要加价

这个没啥好说的,英特尔版京东放货7000台,锐龙版甚至不到5000台…目前需要加价购买。

购买建议

总得来说,天选3是天选最均衡的一代,这次测试的3070版表现也远超个人的预期。

由于个人原因经常在多个城市之间来往,手头的17.3寸笔记本多有不便,今年也一直在考虑换一台笔记本。天选3差一点就成了我的落脚处,可惜最终由于屏幕不够亮、不支持PD两个主要原因,算是擦肩而过了…

总得来说,如果你对天选系列的外观垂涎已久,那天选3就是目前最值得购买的一代。

如果你需要当一个便携的全能本来用,那记得要把适配器重量也考虑在内。

如果上面提到的2个问题你不在意,又需要换一台12代的新3070游戏本,那目前天选3的3070版是值得考虑的。


至于上面提的2个主要缺点,大家多吐槽吐槽,按照天选以往每年的进步来看,说不定天选4就会更好。


这台机器,原价10299,我10700入手,按惯例一般是自刀300。

不过这台机器涨价买,而我无论如何都不太能接受自己的二手价高于首发价,会有点良心不安,因此折价500,按10200出。

等我视频做完就会放上海鲜二手平台,有兴趣的朋友可以去蹲一下。




  

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