特斯拉必须怼激光雷达。
特斯拉在自动驾驶技术上的亮点乏善可陈,其自动驾驶方案还是唯一一个已经频繁造成人员伤亡的方案。特斯拉唯一的亮点和优势在于借助特斯拉的销量获取的超大规模路面视觉数据收集量。这么多数据只有一个作用,就是用于训练视觉驾驶神经网络。一旦基于神经网络的视觉驾驶方案被证明逊于其他方案,甚至被认为是死胡同,特斯拉的数据优势就会荡然无存,泡沫骤然破灭。
这就是为什么马一龙狂怼激光雷达,甚至特斯拉自己都要在自己的车已经死过人的情况下摒弃毫米波雷达,走技术倒退路线。这实在是非常讽刺。哪怕都是自家技术,特斯拉也无法容忍雷达和视觉识别的混合解决方案,因为混合解决方案一旦出现在同等工况下雷达决策优于视觉决策的结果,等于特斯拉自己证明自己视觉方案是垃圾,从而全面丧失大数据优势。
好问题
这个答案其实在苹果官网文案里面已经写得很清楚了
驱动一块每秒刷新 120 次的显示屏,耗电量是巨大的,可你并不是每时每秒都需要如此快的刷新率。
有一种能效更高的思路,是为不同类型的内容设定标准帧率,比如,设定阅读的帧率为 10 fps,玩游戏的帧率为 120 fps。但这种做法的问题在于,帧率总是在不断变化的,如果游戏进入菜单界面,帧率下降到 30 fps 时,屏幕仍然保持在 120 fps 的话,这时高帧率不但没有任何好处,最终还会白白消耗大量宝贵电量。
在我们看来,电量对智能手机至关重要,不能浪费在不必要的帧上。因此,我们决定设计一套更智能的方案,可以根据不断变化的需求,自行调整刷新率。
使用 ProMotion 自适应刷新率技术无需任何设置。屏幕刷新率会根据显示内容进行调整。如果你的游戏帧率降至 30 fps,ProMotion 技术会将屏幕帧率也降至 30 fps;如果你观看的是以 24 fps 帧率录制的视频,屏幕也会以 24 fps 的帧率播放它。所有这些设计,都有助于节能省电。
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我们当然知道,直接为 iPhone 用上 120Hz 刷新率,抛开电池续航不管,一切都会简单得多,但这显然不是 Apple 的风格。在你需要时提供高帧率,在不需要时为你省电,这才是我们为你贴心提供的方案。
来源:https://www.apple.com.cn/iphone-13-pro/
理想的情况下可以达到需要高刷新的时候更流畅,不需要高刷新的时候更省电的效果。
高刷新的时候更流畅,这个我们已经在安卓机上体验过了,但是低刷新的时候更省电,也就是LTPO技术,目前确实感知不强。
而这正是iPhone pro-motion的优点,我们可以从官方的续航数据窥见一斑。对比 13pro 和 13,二者的音频播放时间都是75小时,但是视频播放时间分别是22小时和19小时,说明在省电上切实有效。对比来看,还没有安卓手机声称高刷新率的手机更省电。
几年前某军区站岗哨兵被袭,枪弹被抢,人死没死不记得了。是不是要提个问题“为何全副武装哨兵面对袭击挂掉”?
大惊小怪。