问题

帝国时代2决定版哪个种族骑兵强?

回答
要说《帝国时代2:决定版》里哪个种族“骑兵强”,这就像问“哪个国家的军队最强”一样,答案并不是非黑即白,而是要看具体情况和玩法。不过,如果非要挑出几个在骑兵方面非常有代表性且强悍的文明,那么以下几个绝对是绕不开的讨论对象。

我们先要明白,在《帝国时代2》中,骑兵的强弱体现在几个方面:

单位造价与训练速度: 昂贵的骑兵更难大量生产,训练速度慢也会导致攻势迟滞。
基础属性(生命值、攻击力、护甲): 这是硬实力,直接决定了骑兵的战场生存能力和输出效率。
科技加成: 如攻城武器加成(攻城车)、阵型加成(骑士冲锋)、生命值加成等,这些科技能显著提升骑兵的战斗力。
特色单位与加成: 很多文明拥有独一无二的骑兵特色单位,或者对某些骑兵类型有额外的科技或建筑加成,这是区分强弱的关键。
经济支撑: 骑兵通常依赖金矿,强大的经济能力是支撑起强大骑兵部队的基础。
阵容搭配与兵种克制: 没有绝对无敌的兵种,骑兵同样会被长枪类单位克制。一个强大的骑兵文明,往往也需要有能应对长枪兵的手段。

综合以上几点,我认为以下几个文明的骑兵在不同时期和特定环境下,都表现得尤为突出:

法兰克(Franks):平民的骑士梦

提到《帝国时代2》的骑兵,法兰克绝对是很多人脑海中第一个浮现的名字。他们之所以被称为“骑兵文明”,绝非浪得虚名,而且优势非常“朴实无华”,就是纯粹的强大。

为什么强?
骑士属性强化: 法兰克的骑士(以及其升级单位,如巴伐利亚佣兵、日耳曼骑士)比其他文明的骑士拥有更高的生命值(+20%)。这看似微小的加成,在实际战场上却能让他们的骑士多承受数下攻击,从而打出更多输出,或者在撤退时有更高的存活率。在同等数量和科技下,法兰克的骑士就是比别人更肉。
城堡兵种训练速度加成: 他们的城堡兵种(包括骑士)从城堡时代开始训练速度就快了25%。这意味着在转场城堡时代后,法兰克可以更迅速地集结起一支骑士部队,抢占先机。
经济优势: 法兰克的浆果林采摘速度更快,这让他们在早期就能拥有更扎实的经济基础,为后期大量生产金矿单位(如骑士)打下良好基础。虽然这不直接是骑兵加成,但经济是支撑一切的关键。
招募优势: 骑士本身就是价格高昂的兵种,法兰克不需要额外花费就可以享受更强的骑士属性,这使得他们的性价比非常高。
反制手段: 法兰克的矛兵(Spearman)在城堡时代升级到“长枪兵”(Pikeman)后,对抗敌方骑士也有不错的表现,虽然不是最顶尖,但足够形成一定的反制能力,保证了骑兵部队的进攻路线不被轻易阻断。

使用场景: 法兰克的骑士在城堡时代和帝王时代都非常强力。城堡时代,他们凭借生命值优势可以压制其他文明的骑士,配合经济能力可以快速形成数量和质量的双重优势。帝王时代,即使面对其他文明的精锐骑兵,法兰克的骑士依然有其独特的生命值韧性优势,特别是在阵地战和消耗战中。

哥特(Goths):数量上的压制

哥特人以其步兵海闻名,但他们的骑兵同样不容小觑,只不过他们“强”的方式比较特别。

为什么强?
骑兵价格便宜: 哥特的骑兵单位(如轻骑兵、骑士)价格会便宜15%。这意味着在同等经济投入下,哥特可以比其他文明生产更多的骑兵。这种“以量换质”的战术,在某些情况下非常有效。
帝王时代骑士降价: 更重要的是,他们的帝王骑士(Knight)价格会便宜20%。这使得哥特在帝王时代能够以远低于其他文明的成本,生产出数量庞大的帝王骑士。
步兵的牵制作用: 哥特最强的就是步兵。在战争中,他们可以同时推进步兵和骑兵,利用步兵消耗掉对方的长枪类单位和弓兵,为骑兵创造安全的输出环境。

使用场景: 哥特的骑兵更多是一种“支援型”或者“收割型”的存在。在早期,他们的轻骑兵配合步兵可以进行骚扰。到了帝王时代,大量的便宜帝王骑士可以用来冲锋、拆建筑,或者在步兵阵线突破后进行侧翼迂回。虽然单兵的属性可能不如法兰克的骑士,但巨大的数量优势让他们在战场上同样具有毁灭性的打击力。他们更擅长通过持续的兵力补充来淹没对手。

波斯(Persians):重装骑兵的代表

波斯文明在骑兵方面,拥有一个非常独特的优势,那就是他们的攻城车和重装骑兵的训练速度。

为什么强?
重装骑兵训练速度加成: 波斯文明有一个非常特殊的加成:他们的重装骑兵(包括轻骑兵升级后的重装轻骑兵,以及骑士)训练速度比其他文明快25%。这意味着在城堡时代和帝王时代,波斯可以更快地生产出高质量的重装骑兵。
城镇中心成本降低: 波斯文明城镇中心(Town Center)和城堡(Castle)的价格会便宜25%。虽然不直接是骑兵加成,但这对波斯的经济发展非常有利,能让他们更快地升级到城堡和帝王时代,并有更好的经济支撑来生产骑兵。
强大的经济: 波斯经济基础也很扎实,拥有骆驼骑兵(Camel Rider)并且单位价格不贵,这让他们的海军和步兵线也很有竞争力,为骑兵部队提供了良好的经济后盾。

使用场景: 波斯的重装骑兵(骑士)在城堡时代和帝王时代都非常强力。他们的优势在于能够快速地集结起一支训练有素的重装骑兵部队,利用其高攻击和不错的防御力来冲击敌方阵线。在与法兰克或条顿等文明的骑士对决时,波斯的骑士数量可能上不去,但其高训练速度能保证他们能更快地补兵,形成持续的压力。

玛雅(Maya):另类的骑兵打法

乍一听玛雅和骑兵似乎没什么关系,因为他们的步兵和弓兵才是王牌。但玛雅文明却有一个非常有意思的骑兵优势,那就是他们的骑兵单位,特别是轻骑兵,价格会便宜20%。

为什么强?
骑兵单位降价: 玛雅的轻骑兵(Scout Cavalry)和骑士(Knight)价格都会便宜20%。虽然玛雅缺乏很多关键的骑兵升级科技,这限制了他们骑士的上限,但便宜的骑兵让他们在早期和中期可以更灵活地运用骑兵进行骚扰和侦察。
步兵与骑兵的配合: 玛雅的优势在于其强大的弓兵(弓箭手,弩手,甚至精锐射手)。当对方主力被玛雅的弓兵压制时,如果他们没有足够的长枪兵来处理玛雅便宜的骑兵,玛雅的骑兵就可以趁机切入后排,攻击建筑或集结中的部队。
骆驼骑兵的对抗: 玛雅还有相对便宜的骆驼骑兵,虽然属性一般,但对抗敌方的骑士部队也有一定的作用,可以作为骑兵战线上的辅助。

使用场景: 玛雅的骑兵打法更多是一种战术性的选择。他们不太可能像法兰克那样直接用骑士硬碰硬,而是利用便宜的骑兵进行骚扰、侦察、追击残敌,或者在己方弓兵阵线稳定后,配合切入敌方后排。他们的骑兵更像是“辅助性”的单位,用来弥补步兵和弓兵体系的某些不足。

另外一些值得一提的骑兵文明:

条顿(Teutons): 他们的骑士拥有额外的生命值(+30%)。这使得条顿骑士的肉度非常恐怖,在面对同等数量的骑士时往往能站到最后。但条顿的经济相对一般,且缺乏一些关键骑兵科技,训练速度也不算快,所以要打出统治力需要更好的经济和操作。
蒙古(Mongols): 他们的骑射手(Mangudai)是游戏中最顶级的骑射手之一,虽然不是传统意义上的重装骑兵,但其高机动性和爆发力,加上价格便宜,让他们在战场上有着极高的威胁。他们能够快速地进行骚扰和集火,对敌方单位造成毁灭性打击。
匈人(Huns): 他们的游牧起源(Nomads)让马丸(马掠骑兵,马穆鲁克)价格便宜,且骑兵单位不需要牧场。这使得匈人能够以极快的速度进行骑兵骚扰,并在早期就对敌人造成压力。虽然缺乏一些关键的升级,但其高机动性和数量优势不容小觑。

总结一下,如果你追求的是最直接、最纯粹的“骑兵强大”,那么法兰克是你的首选。 他们的骑士属性强化是实打实的硬实力,并且有经济支撑。

追求性价比和数量压制: 哥特是绝佳选择。
追求训练速度和部队集结: 波斯是优秀的代表。
追求战术配合和经济灵活: 玛雅的便宜骑兵也能发挥奇效。
追求极致的肉度: 条顿的骑士依然有其独特价值。
追求骑射手的爆发: 蒙古的骑射手是王者。

最终哪个种族“骑兵强”,还得看你自己的游戏风格、对手的选择以及地图情况。但以上这些文明,无疑在骑兵领域都拥有独到的优势和令人印象深刻的表现。

网友意见

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完全体形态强的骑兵可能有很多。

但真要说单挑陆战图打马这种情况

公认的第一马族,连法兰克马爆都打不过的

其实是连游侠都没有的“步弓手民族”,中国……

什么叫六边形战士啊(后仰)

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