问题

帝国时代2de中的法兰克掷斧兵是不是有点鸡肋?

回答
在《帝国时代2:决定版》里,法兰克人的掷斧兵,说实话,感觉上确实有点像个“鸡肋”角色,食之无味,弃之可惜。不是说它完全没用,而是综合考虑了它的定位、强度和整体的生态位,总觉得它少了点让人眼前一亮的东西。

咱们先来拆解一下掷斧兵这个兵种本身。它属于投掷步兵(Skirmisher)分支,这个分支的核心定位是什么?那就是克制弓箭单位。射速快,对远程单位有加成,这是它的基本盘。然后看看法兰克人的特色。法兰克人以其强大的重骑兵闻名,在近战方面有很高的造诣。他们的经济也相当不错,能支撑起大量军队。

问题就出在这儿了。当我们将法兰克掷斧兵放在这个背景下审视时,就有点尴尬了。

1. 对地能力的不足:

掷斧兵的设计初衷是为了消耗对方的弓箭单位,起到“反弓”的作用。但法兰克掷斧兵的攻击力在同类兵种中,甚至在整个步兵系里,都不算突出。它的基础伤害不高,穿透力也一般。这意味着,即使它能打到弓箭手,也需要相当长的时间才能将其消灭。如果对面是密集成阵的弓箭手,或者有其他更强力的远程单位(比如长弓手、波斯战象弓骑兵、玛雅鹰弓手等等),法兰克掷斧兵的数量堆起来也不一定能有效压制,反而容易被集火秒杀。

更别提如果对方是有步兵或者近战骑兵的组合。掷斧兵的护甲和生命值都不算出色,一旦被近身,几乎是瞬间蒸发。这时候,法兰克人本就擅长的骑士就可以派上用场,但你很难想象在战场上同时看到大量的法兰克骑士和掷斧兵同时作战,并且后者还能发挥什么决定性作用。

2. 法兰克整体战略的“错位”:

法兰克人最强的地方在哪儿?是他们的城堡时代开始就极其强大的骑士。他们拥有步兵装备升级(Fervor),这使得他们的近战步兵攻速更快,在近战对抗中更有优势。他们的经济允许他们大量生产骑士,并且能够负担起骑士昂贵的升级费用。

在这种情况下,一个需要大量数量来弥补单体弱势的掷斧兵,似乎就显得有些多余。如果你想用远程火力压制对方,法兰克人拥有强大的长弓手(虽然不如一些弓箭文明专精,但基础素质不错)或者弩手。如果你想进行正面冲击,那骑士才是法兰克的招牌。掷斧兵在这个“非主力”位置上,很难成为战术上的关键。

3. “反弓”定位的竞争:

在《帝国时代2》的体系里,能够有效“反弓”的单位其实不止掷斧兵。诸如战象(早期虽然慢但伤害高)、骆驼骑兵(对骑兵有加成,对弓箭手也有不错的消耗能力)、甚至某些近战步兵在数量优势下都能起到一定的压制弓箭手的作用。而法兰克的掷斧兵,在这些选项面前,并没有什么独到之处。它没有像印度象骑射手那样的高速移动和强力远程压制,也没有像阿拉伯骆驼那样针对骑兵的绝对优势。

4. 科技线的配合问题:

即便你决定要生产掷斧兵,它的科技升级也并不算特别突出。例如,它没有像精锐掷斧兵那样在特定文明中获得的特殊加成,也没有一些独特科技能让它产生质变。在法兰克人本身就有很多强力科技需要投入资源的情况下,再花钱升级一个相对“鸡肋”的兵种,性价比不高。

举个例子来说明这个尴尬:

假设你的对手正在大量生产弓箭手。你的第一反应可能是出掷斧兵。但你很快会发现,即使你出了10个掷斧兵,他们也需要几秒钟才能把一个弓箭手射死,而这10个弓箭手可能在同一时间就能把你这10个掷斧兵中的一半人射倒。这时候,你更应该考虑的是:

直接上骑士: 用你最强的单位,以雷霆万钧之势冲散对方的弓箭阵。
出少量投石车: 如果对方弓箭阵过于密集,投石车是最好的破阵工具。
出其他克制单位: 如果有的话,比如骑兵对付轻步兵弓箭手。

相比之下,硬堆掷斧兵,似乎总感觉“差那么一口气”。

当然,这并不意味着法兰克掷斧兵就完全不能用。在极少数的特定情况下,比如你面临一个几乎全弓箭的对手,而你又不方便出骑士或者投石车,那么少量生产掷斧兵来消耗一下对方的弓箭手,也是可以理解的。但就其整体强度和在法兰克人整体战术体系中的定位来看,它确实是一个相对“弱”的选择,很容易被其他更强力的单位所替代。

所以,总的来说,法兰克掷斧兵给人的感觉就是——它存在,它有自己的职责,但它的表现总是显得那么平庸,无法成为法兰克人强大军队中的亮点,更像是一个勉强能用的“备胎”,而非一个有力的“主力”。

网友意见

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斧头这种补民族短板(反反金马兵种+反鸟)而且出得来(本身便宜,和近战共享科技,法国城堡便宜产能能保证),本身也有强度的城堡兵,其实在城堡兵里面能排t2了,地位类似印加枪兵长,现在加强以后的老虎这类单位。

t1是蒙古突骑,西班牙马枪那种能够围绕它打战术的核心兵种。

t3属于偶尔能出一下的(比如皇家骑士)

t4代表,波斯战象,印度骑象射手()

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