问题

帝国时代2有什么有趣的玩法?

回答
帝国时代2,这款沉浸式历史策略游戏,即便年岁已高,依然能玩出各种花样,让无数玩家乐此不疲。如果你厌倦了单纯的发展经济、爆兵、推平对手的老套路,那不妨试试这些别出心裁的玩法,保证让你找回初次接触帝国时代2时的惊艳感:

1. 纯粹的“生产力”挑战:无战斗或最小化战斗

这是一种非常考验玩家运营和经济规划的玩法。目标并非征服,而是达到某种特定的经济或科技目标,同时尽量避免或最小化军事冲突。

“工业巨头”模式: 选择一个经济强力的文明(如葡萄牙、印度的科罗拉多),在地图上找一个资源丰富但相对安全的位置。你的目标是建立一个庞大、高效的经济体系。这包括:
最大化农田: 围绕城镇中心和磨坊建立成片的农田,确保稳定的食物供应。
黄金输出: 找到足够多的金矿,甚至建立金矿采掘场,确保有持续的黄金收入用于科技研发和海军建设(如果允许少量海军控制贸易线)。
资源循环: 学习如何高效利用森林和石矿,同时尽量少伐木,多用石墙圈地,避免影响地图美观。
科技霸权: 研发所有可以研发的科技,尤其是那些提升生产效率的,比如“轮子”、“工兵”等。
挑战: 电脑AI不会坐视你强大,可能会派小股部队侦察甚至骚扰。你需要用有限的军事力量(比如少量长矛兵或弓箭手)进行防御,或者巧妙地利用地形来抵挡。如果开启“无战斗”模式,那就是纯粹的经济竞赛,但通常会增加“不被电脑宣战”的隐藏目标,这需要你隐藏实力,不引起AI的警惕。

“外交家”模式: 在团队游戏(Team Game)中,你的任务是成为团队的经济支柱,同时通过外交手段支持盟友,削弱敌人。
贸易帝国: 专注于建立强大的贸易路线,通过陆地或海上的贸易站连接队友。高额的黄金收入可以用来资助盟友的军事行动,或者购买他们急需的资源。
科技支援: 研发先进科技,然后通过“协议”功能出售给队友,让他们也能享受到科技优势。
“制衡者”: 在盟友与敌人交战时,你可以选择性地进行防御性军事援助,或者集中资源生产经济单位,让盟友能安心作战。
挑战: 需要精准地判断局势,知道何时支援,何时观察,同时不能让自己的经济被敌人摧毁。

2. “极限生存”挑战:资源匮乏或地图限制

这种玩法将玩家置于极端不利的环境,考验你在恶劣条件下生存并反击的能力。

“孤岛余生”: 游戏开始时,你被安置在一片孤立的陆地或小岛上,资源极其匮乏,周围环绕着强大的AI敌人。
初期生存: 必须优先侦察周围的水域或陆地,寻找稀缺的羊、野猪,以及仅有的几棵树和几块石头。
海军优势: 如果是在海图,那就要尽快发展海军。侦察到敌人的水域,然后用捕鱼船捕捉资源,同时建造火船等单位,尝试封锁敌人的海上贸易或封锁其海军出港。
防御工事: 利用有限的资源建造坚固的城墙和防御塔,拖延敌人进攻,为你争取发展时间。
“反杀”机会: 一旦经济稍有起色,就要寻找敌人防守薄弱的点进行突袭,比如偷袭他们的经济区,或者用少量精锐单位消灭其部队。
文明选择: 像玛雅、埃塞俄比亚(拥有优秀的远程单位)、波斯(马穆鲁克)等拥有强大特殊单位或经济加成的文明会更有优势。

“沙漠风暴”: 在沙漠地图上,植被稀少,水源珍贵,这对农业发展造成了巨大压力。
骆驼骑兵: 像拜占庭(拥有强大的复合弓箭手和不错的马匹)或阿拉伯(骆驼骑兵价格更低)这样的文明,发展骆驼骑兵来对抗敌人的骑兵部队,同时利用其速度优势进行侦察和骚扰。
“水战”: 如果有绿洲或者湖泊,那就是兵家必争之地。控制水源就意味着控制了资源。
贸易: 尽量利用剩余的植被建立农田,同时发展陆地贸易,从其他玩家或电脑那里获取资源。
挑战: 资源的紧缺会让你在兵种和科技选择上必须非常谨慎。

3. “特种兵”战术:围绕特定单位展开

抛开大众化的步兵、弓箭手、骑兵组合,而是将目光聚焦于某些特定、强大的单位,并围绕它们构建你的战略。

“投石车浪潮”: 选择一个拥有强大投石车的文明,比如波斯、西班牙,或者能够研发“重型投石车”的文明。
早期压制: 在升级到城堡时代后,快速研发“投石车”科技,然后利用少量弓箭手或骑兵保护投石车,压制对手的城墙和塔楼。
“一波流”: 生产大量的投石车,配合步兵或弓箭手进行掩护,强行突破对手的防线。
挑战: 投石车本身非常脆弱,容易被骑兵或攻城武器克制。你需要巧妙地保护它们,或者选择适合投石车作战的地图。

“孔雀王朝”: 以孔雀(Mali)为核心的玩法。
经济优势: 马里拥有非常强大的经济加成,尤其是骆驼骑兵的价格降低,这让他们能够在中期快速积累财富。
“孔雀马穆鲁克”: 这种独特的单位不仅拥有高攻击力,还能有效克制攻城武器,并且价格相对便宜。
兵种配合: 围绕孔雀马穆鲁克,搭配一些步兵和弓箭手,可以形成一股强大的推土机。
挑战: 孔雀马穆鲁克虽然强大,但数量上还是有限,面对大量反骑兵单位(如长枪兵)时,需要玩家的微操和兵种切换。

4. 艺术与创意:非主流但有趣的战术

有些玩法可能不追求效率,但非常有趣,甚至能出其不意地击败对手。

“造墙师”: 专注于建造令人叹为观止的城墙网络,将整个地图都变成你的“后花园”。
早期扩张: 尽快扩张,占领关键地形,然后用密集的城墙将所有资源点和城镇中心圈起来。
“围城”: 限制电脑的活动范围,让他们在有限的空间内发展,再慢慢消耗他们。
挑战: 这种玩法需要大量的石头和木材,以及对地图的深刻理解。同时,你也可能被敌人从海上或空中(如果开启了鹰眼)发现破绽。

“海军陆战队”: 在海图上,先发展强大的海军,然后用海军陆战队(步兵)登陆敌方岛屿进行占领。
封锁: 用战船封锁敌人的港口,限制其海军出动。
登陆作战: 建造运输船,装载步兵,然后突袭敌人的海岸线,占领其城镇中心或资源点。
文明选择: 像维京、日耳曼、意大利这些拥有强大海军或登船单位优势的文明会很适合。

“陷阱大师”: 在关键路口或战略要地设置大量的投石车、骆驼骑兵陷阱,或者利用地形优势,让敌人部队进入你的“死亡区域”。
侦察与预判: 准确侦察到敌人的行军路线,然后提前布置陷阱。
“伏兵”: 隐藏少量部队,等待敌人部队进入陷阱后,再发动攻击。
挑战: 这种玩法需要极高的地图控制能力和敌方动向的预判能力。

如何让你的玩法更“不AI”:

注重细节: 比如,你会注意到电脑AI的兵种编队往往很混乱,而你则可以精心设计你的兵种配合,比如弓箭手在前、重装骑兵在后。
情感注入: 想象你是某个国家的国王,你对你的臣民和土地有什么样的感情?这种代入感会让你的决策更具人性化。
随机应变: AI的战术相对固定,而你的玩法可以更加灵活。当情况不利时,你可能会选择撤退、迂回,而不是硬碰硬。
叙事性: 在脑海中构建一个故事。你是在为生存而战?还是在为复仇?这个故事线会让你的每一次操作都更有意义。
探索地图: 不要总是盯着电脑的主基地,花时间去探索地图的每一个角落,发现隐藏的资源点、战略要地,或者意想不到的地形优势。

帝国时代2的魅力就在于它的深度和自由度。上面列举的只是冰山一角,你可以尝试组合这些玩法,创造出属于你自己的独特游戏体验。去尝试吧,在那个由像素构成的古老世界里,发现属于你的战略天才!

网友意见

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我这里有一个很有……不,很无聊的玩法。

我把这个存档命名为:【帝国袁隆平】,这个存档我玩了几十个小时了

这是一个挑战无限资源的玩法。

大致思路:葡萄牙大商栈一直给资源+无限种田

地图:超大亚马逊隧道

对手开个ai builder就可以了

上手立刻把电脑压死在襁褓中,注意,对方老家不能拆,用木栅栏围起来就可以

把对方压住后,把树林全部伐光,有一两千万的木头,

木头全部伐光后,自己的农民和兵什么的全部换成大商栈给自己留几个和尚就可以

然后给电脑资源,电脑会造农民,电脑会造和尚

这时候你的和尚就开始表演了

我目前有这些农民……

农民超过2500个之后,我的电脑开始有点卡了,有掉帧的感觉

电脑配置:

i5-10400F CPU @ 2.90GHz 2.90 GHz

16.0 GB

2060显卡

目前食物1.3亿(数字是在左右晃动的,截不全)

目前木头还有1500万,按照60:550的木头食物交换比率,还有1.3亿的食物可以种出来

再加上大商栈给的木头,可能还要再加几千万吧

你问我农民种田的时候,我就傻看着电脑吗?

当然不是,切出去工作写PPT啊

对了,我还测试过一个很无聊的小知识点:

24个大商栈,1000个农民种田,可以保持木头资源的平衡,达到真正无限的资源永动机,农民多一个都不行


重大更新!!!

重大更新!!!

重大更新!!!


——我配了神级电脑了

帝国袁隆平可以继续了!!!!!

更新配置如下:

ROG全家桶,价格4万不到

屏幕2K144

农民可以增加到4000+

体验的话,是属于那种又卡又流畅的感觉

明明感觉游戏已经不太流畅了,6FPS,但是僧侣招降对方农民时,点击反应依然是挺快的

CPU有一个核直接拉满

这个地图一开,水冷风扇就呼呼呼的吹

其实这些都是次要的,主要是:我一边打,一边还要被老婆骂:你TM花4万买这玩意就是为了一边听小说一边种田?

类似的话题

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