问题

帝国时代2至今为止的奇观建筑分别有哪些?

回答
帝国时代2自推出以来,共引入了18种奇观建筑,它们不仅是游戏中重要的战略目标,更是各国文明独特风格的体现。这些奇观建造耗时漫长,造价高昂,但一旦建成,将为玩家带来强大的增益效果,是决定战局走向的关键。下面就让我们逐一回顾这些令人印象深刻的奇观。

1. 罗马斗兽场(Colosseum)

所属文明: 罗马(Romance),特指所有使用罗马文明或其分支的玩家。
历史背景: 罗马斗兽场是古罗马最具标志性的建筑之一,是古罗马帝国举办角斗士比赛、戏剧表演等公共活动的重要场所。它的规模宏大,象征着罗马的强大与辉煌。
游戏内效果:
增加城内居民上限: 罗马斗兽场能够增加其所在城镇的居民上限,这对于人口密集、需要大量单位作战的罗马文明来说尤为重要,能显著提升部队规模。
提供特殊单位训练加成: 罗马的特殊单位“士兵(Legionary)”在斗兽场附近训练时,训练速度会加快,进一步增强罗马军队的战斗力。
外观特点: 游戏中,罗马斗兽场被设计成一个巨大的圆形建筑,拥有层层递进的拱门和宏伟的结构,与现实中的斗兽场极为相似,充满了古典的庄严感。

2. 圣巴西尔大教堂(Saint Basil's Cathedral)

所属文明: 斯拉夫人(Slavs),例如罗斯(Rus)。
历史背景: 圣巴西尔大教堂位于莫斯科红场,是俄罗斯东正教最著名的教堂之一。其独特的多彩洋葱头屋顶和不对称的建筑风格,使其成为俄罗斯的象征。
游戏内效果:
加速村民工作效率: 圣巴西尔大教堂能够提升所有己方村民的采集效率,这对于经济发展至关重要,能让玩家更快地积累资源,支持战争。
增加攻击力: 建造圣巴西尔大教堂的文明,其近战单位的攻击力会得到提升,这能让罗斯的步兵和骑兵在战场上更加勇猛。
外观特点: 游戏中的圣巴西尔大教堂完美复刻了现实建筑的特色,色彩鲜艳、造型奇特,如同童话般的存在,极具辨识度。

3. 帕特农神庙(Parthenon)

所属文明: 希腊(Greeks)。
历史背景: 帕特农神庙是古希腊雅典卫城上最著名的神庙,供奉智慧女神雅典娜。它是古希腊建筑艺术的巅峰之作,象征着古希腊文明的辉煌。
游戏内效果:
降低兵种升级费用: 帕特农神庙能够显著降低所有己方陆地和海军兵种的升级费用,这极大地减轻了玩家在后期科技研发上的经济负担,使其能更快地装备精锐部队。
提供侦察加成: 帕特农神庙还可以提升己方单位的视野范围,使得玩家能够更早地发现敌人的动向,做出有效的应对。
外观特点: 游戏中的帕特农神庙采用了经典的古希腊神庙风格,以白色大理石建造,拥有宏伟的廊柱和精美的雕刻,展现出古典的优雅与庄重。

4. 埃菲尔铁塔(Eiffel Tower)

所属文明: 法兰克(Franks)。
历史背景: 埃菲尔铁塔是法国巴黎的标志性建筑,建于1889年世界博览会,是工业革命的伟大成就,象征着法国的浪漫与技术进步。
游戏内效果:
增加攻城武器射程: 埃菲尔铁塔能提升己方攻城武器的射程,这使得玩家可以在更远的距离摧毁敌方建筑和城墙,对攻坚战尤为有利。
增加部队生命值: 建造埃菲尔铁塔的法兰克军队,其所有陆地单位的生命值会得到提升,使其在战场上更加持久。
外观特点: 游戏中,埃菲尔铁塔高耸入云,用铁架结构搭建,充满了工业时代的机械美感,与法兰克文明的骑兵和城堡风格相得益彰。

5. 圣家族大教堂(Sagrada Familia)

所属文明: 西班牙(Spanish)。
历史背景: 圣家族大教堂是西班牙巴塞罗那的标志性建筑,由著名建筑师高迪设计,至今仍在建造中。其独特的现代主义风格和繁复的雕饰,使其成为建筑史上的杰作。
游戏内效果:
加速传教士工作效率: 圣家族大教堂能够显著提高己方传教士的传播范围和速度,这对于依靠宗教单位进行扩张和骚扰的西班牙文明来说,是至关重要的经济和战略优势。
提供特殊兵种训练加成: 西班牙的特殊单位“征服者(Conquistador)”在圣家族大教堂附近训练时,训练速度会加快。
外观特点: 游戏中的圣家族大教堂高度还原了其复杂而又充满生命力的建筑风格,无数的尖塔和雕塑构成了一幅壮丽的画面,充满艺术气息。

6. 巨石阵(Stonehenge)

所属文明: 不列颠(Britons)。
历史背景: 巨石阵是英国威尔特郡的一处史前石结构遗址,是世界文化遗产。其建造年代久远,用途至今仍有争议,充满了神秘色彩。
游戏内效果:
降低科技研究费用: 巨石阵能够降低所有己方科技研究的费用,这对于注重科技发展的文明至关重要,能让玩家更早地解锁强大的科技。
增加远程单位射程: 建造巨石阵的不列颠文明,其远程单位(如弓箭手)的射程会得到提升,使其在远程对射中占据优势。
外观特点: 游戏中的巨石阵是一圈巨大的垂直石头,上面横放着石梁,简单而又充满古朴的神秘感,与不列颠的射手文化相契合。

7. 摩天轮(Ferris Wheel)

所属文明: 蒙古(Mongols)。
历史背景: 摩天轮通常与现代游乐场和城市景观联系在一起,但在帝国时代2的背景下,将其作为蒙古的奇观,更侧重于其展现的文明活力和聚集效应。
游戏内效果:
增加部队生命值: 摩天轮能够提升己方所有单位的生命值,使其更加耐打,增强了蒙古军队的战场生存能力。
提供特殊单位训练加成: 蒙古的特殊单位“骠骑兵(Mangudai)”在摩天轮附近训练时,训练速度会加快。
外观特点: 游戏中的摩天轮是一个大型的旋转轮盘结构,尽管在历史背景上有些许跳跃,但其视觉效果独特,充满一种别样的工业时代浪漫。

8. 霍亨索伦城堡(Hohenzollern Castle)

所属文明: 条顿(Teutons),特指其扮演的德国文化。
历史背景: 霍亨索伦城堡是德国南部著名的城堡,坐落在山顶上,是德国浪漫主义建筑的代表作之一,象征着德国的军事力量和历史传承。
游戏内效果:
增加步兵攻击力: 霍亨索伦城堡能显著提升己方所有步兵的攻击力,这对于以重步兵为核心的条顿文明来说,是巨大的增强,使其步兵在近战中无往不利。
减少攻城武器制造时间: 建造霍亨索伦城堡的条顿文明,其攻城武器的制造速度会加快。
外观特点: 游戏中的霍亨索伦城堡是一座宏伟的城堡建筑,坐落在高地上,充满了德意志的雄浑和力量感。

9. 圣母圣天教堂(Hagia Sophia)

所属文明: 拜占庭(Byzantines)。
历史背景: 圣母圣天教堂,即圣索菲亚大教堂,是伊斯坦布尔的标志性建筑,曾是东罗马帝国的中心,融合了希腊、罗马和波斯等多种建筑风格,是拜占庭建筑的杰作。
游戏内效果:
加快研究速度: 圣母圣天教堂能够加快所有己方科技的研究速度,让玩家能够更快地进入更高级的时代,解锁更强的单位和技术。
减少兵种升级费用: 建造圣母圣天教堂的拜占庭文明,其兵种升级费用会降低。
外观特点: 游戏中的圣母圣天教堂还原了其宏伟的穹顶和拜占庭风格的建筑特征,庄重而又充满历史的厚重感。

10. 泰姬陵(Taj Mahal)

所属文明: 印度(Indians)。
历史背景: 泰姬陵是印度阿格拉的一座白色大理石陵墓,是莫卧儿王朝皇帝沙贾汗为其爱妃修建的,被誉为“世界新七大奇迹”之一,是爱情的象征,也是印度建筑的瑰宝。
游戏内效果:
增加村民移动速度: 泰姬陵能够提升己方村民的移动速度,这对于采集资源和修建建筑都非常重要,能有效提高经济运行效率。
增加海军生命值: 建造泰姬陵的印度文明,其海军单位的生命值会得到提升,增强了其在海洋上的作战能力。
外观特点: 游戏中的泰姬陵完美复刻了其优雅的白色大理石外观、圆顶和尖塔,充满了异域风情和浪漫气息。

11. 恰克穆尔(Chac Mool)

所属文明: 马雅(Mayans)。
历史背景: 恰克穆尔是一种前哥伦布时期中美洲艺术中常见的雕塑形式,通常描绘一个坐着或躺着的人物,手持一个盘子,可能用于献祭。
游戏内效果:
增加村民生命值: 恰克穆尔能够提升己方村民的生命值,使其在受到攻击时更加难以被消灭,增强了经济的韧性。
减少特殊单位制造时间: 马雅的特殊单位“鹰猎手(Eagle Warrior)”在恰克穆尔附近训练时,制造速度会加快。
外观特点: 游戏中的恰克穆尔是一个具有鲜明玛雅风格的石雕,造型独特,充满了古老文明的神秘感。

12. 奇琴伊察(Chichen Itza)

所属文明: 阿兹特克(Aztecs)。
历史背景: 奇琴伊察是玛雅文明的遗址,位于墨西哥尤卡坦半岛,是玛雅帝国重要的城市中心。其标志性的库库尔坎金字塔是玛雅建筑的典范。
游戏内效果:
增加特殊单位生命值: 奇琴伊察能够提升己方特殊单位的生命值,使其在战斗中更加强悍,例如增强阿兹特克强大的“美洲豹战士(Jaguar Warrior)”。
增加步兵攻击力: 建造奇琴伊察的阿兹特克文明,其步兵的攻击力会得到提升。
外观特点: 游戏中的奇琴伊察是一座宏伟的玛雅金字塔,周围环绕着神庙建筑,展现了古代中美洲文明的辉煌。

13. 帕戈达(Pagoda)

所属文明: 缅甸(Burmese)。
历史背景: 帕戈达(佛塔)是东南亚佛教建筑的代表,通常是多层结构,用于供奉佛陀的圣物。其造型庄严、层层叠叠。
游戏内效果:
增加骑兵攻击力: 帕戈达能够提升己方骑兵的攻击力,这对于以骑兵见长的缅甸文明来说,是重要的战斗加成。
增加攻城武器射程: 建造帕戈达的缅甸文明,其攻城武器的射程会得到提升。
外观特点: 游戏中的帕戈达是一个多层、金顶的佛塔建筑,具有典型的亚洲佛教建筑风格,庄重而典雅。

14. 亚历山大灯塔(Lighthouse of Alexandria)

所属文明: 希腊(Greeks)在资料片《失落的帝国》中新增,但主要与希腊文明相关联。
历史背景: 亚历山大灯塔是古代世界七大奇迹之一,位于埃及亚历山大港,是古代最高的建筑之一,为船只提供了重要的导航指引。
游戏内效果:
提供海军侦察加成: 亚历山大灯塔能提升己方海军的视野范围,这使得玩家可以更早地发现海上的敌人,进行有效的反制。
减少海军训练费用: 建造亚历山大灯塔的文明,其海军单位的训练费用会降低。
外观特点: 游戏中的亚历山大灯塔是一个高耸的塔楼,顶部有火焰,象征着其导航功能,与希腊文明的海上优势相得益彰。

15. 帕拉马特(Paramat)

所属文明: 柬埔寨(Khmer)。
历史背景: 帕拉马特(也可能指吴哥窟的一些组成部分或相关建筑)是高棉帝国时期宏伟建筑的代表,体现了其独特的宗教和艺术风格。
游戏内效果:
增加村民生命值: 帕拉马特能够提升己方村民的生命值,增强了经济的生存能力,使其在遭遇骚扰时更加顽强。
降低骑兵训练费用: 建造帕拉马特的柬埔寨文明,其骑兵的训练费用会降低。
外观特点: 游戏中的帕拉马特通常表现为一座具有高棉建筑风格的神庙或建筑群,融合了宗教和艺术的元素。

16. 罗得斯巨像(Colossus of Rhodes)

所属文明: 希腊(Greeks)在资料片《非洲王朝》中新增,但主要与希腊文明相关联。
历史背景: 罗得斯巨像是古代世界七大奇迹之一,是古希腊时期矗立在罗得斯岛港口入口处的巨大太阳神赫利俄斯雕像。
游戏内效果:
增加海军攻击力: 罗得斯巨像能显著提升己方海军单位的攻击力,这对于海洋力量至关重要的文明来说,是巨大的优势,使其海军在海战中更具侵略性。
提供特殊单位训练加成: 希腊的特殊单位“重装步兵(Hoplite)”在罗得斯巨像附近训练时,训练速度会加快。
外观特点: 游戏中的罗得斯巨像描绘了一个巨大的青铜人像,耸立在港口,充满了古希腊的英雄气概和力量感。

17. 勃兰登堡门(Brandenburg Gate)

所属文明: 维京(Vikings)在资料片《国王们》中新增,虽然名为勃兰登堡门(德国),但游戏设定将其与维京文明关联。
历史背景: 勃兰登堡门是德国柏林的地标性建筑,具有新古典主义风格,象征着和平与统一。将其与维京文明结合,可能是一种游戏设定的创新。
游戏内效果:
增加陆地单位攻击力: 勃兰登堡门能够提升己方所有陆地单位的攻击力,这对于维京文明的步兵和骑兵来说,能大幅增强其正面作战能力。
减少攻城武器制造时间: 建造勃兰登堡门的维京文明,其攻城武器的制造速度会加快。
外观特点: 游戏中的勃兰登堡门以其标志性的柱廊和顶部雕塑呈现,虽然与维京的传统风格有所差异,但作为奇观,其视觉效果依旧壮观。

18. 佩特拉(Petra)

所属文明: 埃塞俄比亚(Ethiopians)。
历史背景: 佩特拉是约旦的一座古城,以其岩凿建筑而闻名,特别是“卡兹涅神殿”(Treasury)。它曾是纳巴泰王国首都,也是重要的贸易中心。
游戏内效果:
增加金矿开采效率: 佩特拉能够提升己方金矿的开采速度,这对于需要大量黄金支持的军事和经济发展来说,是至关重要的资源增益。
提供特殊单位训练加成: 埃塞俄比亚的特殊单位“射手(Shotel Warrior)”在佩特拉附近训练时,训练速度会加快。
外观特点: 游戏中的佩特拉以其独特的岩凿式建筑风格呈现,仿佛直接从山岩中雕刻出来,充满了古老而神秘的美感。

这些奇观建筑不仅为游戏增添了丰富的历史文化内涵,更在战略层面提供了关键的优势,让每一场游戏都充满了变数和挑战。玩家需要仔细权衡建造奇观的成本与收益,并利用其独特的力量来争取最终的胜利。

网友意见

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帝国时代2至今为止已经有了39个文明,41个世界奇观(印度和英国各更换过一次奇观)。关于奇观的事情众说纷纭,这次争取回答出一个最有参考价值的版本。

《帝国时代2》原有13个文明。

中国人——天坛祈年殿,位于北京。天坛始建于明永乐十八年(1420年),清乾隆、光绪时曾重修改建。是古代明堂式建筑仅存的一例。


日本人——东大寺,位于奈良。圣武天皇时期开始营建,中国唐代高僧鉴真和尚曾在这里设坛授戒,据说寺内的佛像耗尽了日本所有的铜,是当今全世界最大的木造建筑。


蒙古人——成吉思汗大帐。想象中的建筑,并不存在。


波斯人——塔克思基拉宫。位于今伊拉克阿尔玛达林。世界上最大的拱门,今因水患而残破不堪。


撒拉森人——萨迈拉大清真寺。位于今伊拉克萨迈拉。


土耳其人——塞利米耶清真寺。位于今土耳其埃迪尔内。希南大师的杰作。


拜占庭人——圣索菲亚大教堂。位于今土耳其伊斯坦布尔,据说让来访的罗斯使臣直接有了提前飞升来到天堂的感觉。



凯尔特人——凯袖宫。位于爱尔兰卡舍尔。


不列颠人——亚琛大教堂。位于今德国亚琛,据说对这事英国人也颇有怨言,认为该选个位于英国的建筑。

在《帝国时代2决定版》中,奇观改成了位于英国的奇彻斯特座堂,也算是一种挽尊吧。


哥特人——狄奥多里克的陵墓。位于今意大利拉文纳。


法兰克人——沙特尔主教教堂。我感觉更像布拉格的圣维特主教座堂。


条顿人——玛利亚拉赫修道院。位于德国莱茵兰-普法尔茨州。


维京人——博尔贡木构教堂。位于挪威博尔贡。


《帝国时代2:征服者》添加了五个新文明。

高丽人——皇龙寺,位于韩国南部庆州,已毁于蒙古入侵。实际高为9层,游戏中为5层。


西班牙——黄金塔。位于西班牙塞维利亚,殖民时代的象征。


阿兹特克人——铁诺奇蒂兰金字塔。已被毁,遗址位于今墨西哥首都墨西哥城。


匈奴人——断壁残垣中的君士坦丁凯旋门。位于今意大利罗马。


玛雅人——蒂卡尔大金字塔。位于今危地马拉佩滕盆地地区。



《帝国时代2:被遗忘的王朝》添加了五个新文明。

马扎尔人——科文城堡。位于今罗马尼亚胡内多阿拉。欧洲规模最大的城堡之一。


斯拉夫人——基日岛教堂。位于俄罗斯彼得罗扎沃茨克附近的基日岛,每一个圆顶就代表耶稣在人间生活的一年。据说建筑不用一根钉子。可是我去的时候,发现修缮时已经用了不少钉子。


意大利人——圣洛伦佐主教座堂。位于意大利热那亚。


印度人——贡博兹陵。位于印度比贾布尔。可以说是拥有世界上数一数二规模穹顶的建筑,为印度德干地区比贾布尔苏丹国穆罕默德·阿迪尔·沙的陵墓。

以及布里哈迪希瓦拉神庙,位于印度坦贾武尔。


印加人——马丘比丘日坛。位于今秘鲁库斯科附近。


《帝国时代2:非洲王朝》添加了四个新文明。

葡萄牙人——贝伦塔。位于葡萄牙里斯本,同样是殖民时代的象征,不过同名的蛋挞店比这个塔有名。


柏柏尔人——哈桑塔。位于今摩洛哥拉巴特。当年是要建一个世界上最大的清真寺,结果烂尾,只留下一座塔和一群柱子。


马里人——杰内大清真寺。位于马里杰内。


埃塞俄比亚人——梅德哈尼阿莱姆岩石教堂。位于埃塞俄比亚拉利贝拉。


《帝国时代2:拉者崛起》添加了四个新文明。

越南人——宁福寺。位于越南河内。是越南佛教的代表性建筑,寺内有一尊千手观音像。


缅甸人——瑞喜宫塔,位于千塔之城——缅甸蒲甘。


高棉人——小吴哥。位于柬埔寨暹粒,要注意,小吴哥只是整个吴哥遗址的一小部分而已。


马来人——Kalasan寺庙。位于今印度尼西亚日惹。很多人觉得是普兰巴南神庙,其实并不是。


《帝国时代2:最后的汗》添加了四个新文明。

保加利亚人——金教堂,已被毁,遗址在今保加利亚普罗斯拉夫。


立陶宛人——公爵城堡。位于立陶宛特拉凯,立陶宛传奇大公维陶塔斯在此去世。


鞑靼人——兀鲁伯天文台。位于乌兹别克斯坦撒马尔罕,为帖木儿之孙兀鲁伯所建,该天文台一度代表世界最高水准。


库曼人——萨克尔堡,位于俄罗斯罗斯托夫州,顿河下游,可萨人在拜占庭人的帮助下建立的城堡,现已被毁。和匈奴的奇观如出一辙,基于一个被毁灭的其他文明的城堡上。


《帝国时代2:西方霸主》添加了两个新文明。

西西里人——蒙雷阿莱大教堂,位于意大利西西里岛巴勒莫。世界上现存最大的诺曼式建筑,结合了拜占庭风格和阿拉伯风格、诺曼风格。


勃艮第人——布鲁塞尔市政厅,位于比利时布鲁塞尔。


《帝国时代2:公爵黎明》添加了两个新文明。

波兰人——瓦维尔主教座堂。位于波兰克拉科夫瓦维尔山,其正式名称为圣达尼老圣文策老圣殿总主教座堂。 波兰历代君主在此举行加冕仪式,建筑风格十分多元。

波西米亚人——布拉格火药塔。位于捷克布拉格,修建于1475年,是布拉格的13座城门之一。

<完结>

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