问题

为什么英特尔要坚持在他的i系列中央处理器上集成显卡?

回答
为何英特尔在其i系列CPU上“不离不弃”地集成显卡?

在当下这个对图形性能要求日益增长的时代,我们似乎总是将目光聚焦于那些强大的独立显卡。然而,仔细观察一下市面上的英特尔酷睿(Core)i系列处理器,你会发现一个不争的事实:集成显卡几乎是它们与生俱来的“标配”。这不禁让人好奇,英特尔为何如此“钟情”于在CPU里塞入一块显卡,即使在许多情况下,这块显卡的性能可能远远达不到发烧友的期待?这背后,其实有着深刻的商业逻辑和技术考量。

一、成本控制与市场覆盖的基石:让更多人“用得起”

这是英特尔坚持集成显卡最根本的原因。你想想,一台电脑,CPU和显卡是两大核心部件。如果每一款CPU都需要搭配一块独立显卡才能正常工作,那么入门级市场的门槛会瞬间提高。集成显卡的存在,使得英特尔能够生产出无需额外购买独立显卡就能驱动显示器、运行基本办公软件、浏览网页甚至观看高清视频的处理器。

这就极大地降低了整机(尤其是笔记本电脑和品牌台式机)的制造成本和零售价格。对于预算有限的学生、家庭用户以及追求性价比的消费者来说,集成显卡的存在意味着他们能够以更低的成本拥有一台可以正常使用的电脑。英特尔正是通过这种方式,极大地拓展了其CPU在PC市场的覆盖范围,确保了其在主流市场的主导地位。你可以想象一下,如果没有集成显卡,许多入门级的笔记本可能就需要配备一块入门级的独立显卡,这将显著推高其售价,从而失去相当一部分潜在客户。

二、笔记本市场的生命线:功耗与空间的双重优势

在笔记本电脑领域,集成显卡的重要性被进一步放大。笔记本电脑的设计核心是轻薄、长续航和高效能。

功耗优势: 集成显卡直接位于CPU的核心内部,与CPU共享散热系统和供电单元。相比于独立显卡,它拥有更低的功耗和更少的发热量。这意味着在不使用图形密集型应用时,笔记本电脑能够节省更多电力,延长电池续航时间,这对于移动办公和日常使用至关重要。
空间优势: 独立显卡需要独立的PCB板、显存以及散热模块,体积相对较大。而在笔记本狭小的空间内,集成显卡能够更有效地利用宝贵的内部空间。这使得厂商能够设计出更轻薄、更紧凑的笔记本产品,满足消费者对便携性的极致追求。

可以说,集成显卡是英特尔在笔记本电脑市场能够与AMD(尽管AMD近年来在APU(加速处理器)上集成度很高,但英特尔在这一领域有着更长的历史和更广泛的市场基础)抗衡的关键因素之一。

三、灵活的配置选择,满足多样化需求

英特尔的策略并非一成不变。它通过不同型号的i系列处理器来提供不同性能的集成显卡。例如,在酷睿i3、i5、i7、i9系列中,即使是同一代产品,其集成显卡的型号和性能也会有所差异。

入门级用户: 那些只需要进行基础办公、上网和影音娱乐的用户,一款集成了入门级核显的i3处理器就足以满足需求,成本也更低。
主流用户: 大多数普通用户,他们在日常使用中会进行一些轻度的图片编辑、视频剪辑或者玩一些对图形要求不高的网络游戏。此时,性能稍强一些的集成显卡(如UHD Graphics系列)就能提供不错的体验。
专业用户与游戏玩家: 对于需要进行高强度图形处理、专业设计或者玩大型3D游戏的用户,集成显卡显然无法胜任。这时,英特尔的策略是为这些高端CPU提供一个“选项”,即通过PCIe接口搭配一块高性能的独立显卡。实际上,在安装独立显卡后,CPU内部的集成显卡通常会被禁用,其功能和性能对用户而言就变得不那么重要了。

这种“分层级”的策略,使得英特尔能够在同一产品线内满足从最基础的用户到有一定图形需求用户的多样化需求,而不必为每一类用户都推出完全不同的CPU架构。

四、为特定场景提供“即插即用”的便利

除了成本和功耗的考量,集成显卡在某些特定场景下也提供了极大的便利性。

故障排除与备用方案: 在某些情况下,独立显卡可能出现故障,或者在装机过程中尚未安装独立显卡,此时集成的核显就成了一个“救命稻草”,能够保证系统至少能够正常启动和显示,方便进行故障排查或等待独立显卡到货。
服务器与嵌入式设备: 在一些服务器主板或嵌入式设备中,它们可能只需要基本的显示输出功能,并不需要强大的图形处理能力。集成的核显可以满足这些场景的需求,同时进一步简化主板的设计和降低成本。
内容创作者的辅助: 虽然集成显卡无法担当大型3D渲染的重任,但一些视频编码和解码任务,如Intel Quick Sync Video技术,可以利用集成显卡的硬件加速能力,显著提升视频处理的效率,减轻CPU的负担。这对于一些轻度内容创作者来说,无疑是一个不小的福音。

五、技术发展与生态系统的惯性

英特尔在CPU中集成图形处理单元(GPU)的历史悠久,可以追溯到其早期的奔腾(Pentium)和赛扬(Celeron)系列。随着工艺的进步和技术的迭代,集成显卡的性能也在不断提升,从最初只能显示简单的图形界面,到现在能够流畅播放4K视频,甚至运行一些要求不高的游戏。这种技术上的持续投入和积累,也使得集成显卡成为了英特尔CPU架构中一个根深蒂固的组成部分。

同时,整个PC行业也已经习惯了英特尔CPU自带集显的模式。许多主板的设计、OEM厂商的装机方案以及软件的兼容性,都建立在集成显卡的存在之上。改变这种成熟的生态系统,需要付出巨大的努力和成本。

总结一下:

英特尔坚持在其i系列中央处理器上集成显卡,并非一时的冲动,而是基于对成本控制、市场覆盖、产品竞争力(尤其是在笔记本市场)、用户多样化需求以及技术生态系统的综合考量。集成显卡降低了PC的入门门槛,延长了笔记本的续航,提供了灵活的配置选择,并在特定场景下带来了极大的便利。即使有独立显卡的存在,集成显卡也并非一无是处,它依然是英特尔保持市场优势和满足不同用户群体需求的重要“软实力”。

网友意见

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需求决定市场。

并不是谁都需要独立显卡。

目前核芯显卡已经足够满足绝大多数用户需求了。

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先说结论,这个是客户导向的,此处的客户=定期大量更换PC的客户,而不是天天在网上发牢骚的零售客户

先说北桥IGP时代的问题,在clarkdale之前,也就是没有CPU+北桥合并封装之前,主板上出问题最多的地方就是北桥。北桥很容易过热脱焊,然后整机完蛋。而IGP在北桥里,只要北桥出问题,IGP一定出问题。

北桥热不仅仅是因为它有个内存控制器还有一个IGP,还有一个原因就是北桥的制程普遍比CPU落后一代,比如45纳米的bloomfield配的X58北桥就是65nm的,X58X48光北桥功耗就顶上今天一台轻薄本的整机功耗。集显的G45 TDP是24w,今天的PCH TDP只有G45的零头。

就出于提高商用机可靠性的角度来说,intel也应该将IGP集成在CPU里,因为在一片晶片上不会脱焊。

再说为什么要加强IGP。intel cpu出货量最大的地方是商用机,这些机器对可靠性和成本要求都很高,能少一个零部件能降低一些成本都是重大改进。而商用机是有多屏需求的,一般的商用机需要满足三屏,高端的需要3屏+高分,不加强IGP是带不动的。像775时代还有很多商用机带个geforce 210或者84GS之类的卡,原因就是intel的IGP多屏表现过于屎

今天商用机已经不需要低端独显就可以3屏4K了

而需要3屏+高分的场合,同时cpu需求也不小,但未必有GPU需求

而商用系列的笔记本大部分也不会配备独显,在ADL之前 MSDT在笔记本和台式机上是共享一片设计,只能用台式机迁就笔记本,而不是笔记本迁就台式机。


所以AMD在ZEN4的IOD照样设计了一个3CU的IGP,没别的,客观需要。

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intel的核芯显卡最早先出现在酷睿第一代i系列上,当时是双核的型号均配有集成显卡,但核心和核显的die是分开的,相当于用胶水强行粘在一个基板上。

第一代核显的性能很差,而且切换做的也不行,当初的时候笔记本没有全都采用现在这种双显卡的方式,在bios还可以关闭核显。当时四核的i7是没有核显的。

第二代以后,核显就是原生集成了。此时的名字叫hd3000,性能有了飞跃,已经和mhd5470差不多了,稍差于gt610m。第二代的cpu全线配备核显,只不过台式的除了i7或者带k的核显都有阉割,变成了hd2000和hd1000,笔记本除了奔腾赛扬都是hd3000,核显进入了差不多够用的时代。

第三代升级到hd4000,性能再一次飞跃,从此以后玩家圈内就多出来了一句经典名言“拔掉独显以提高性能”,言下之意就是核显已经不输某些独显了。

第四代升级到hd4600,此时多出来了一个分支--iris系列,顶级型号iris pro 5200,40eu加128m的eDRAM(l4缓存),跑分上直逼中端独显gt650m,但实际性能不如gt640m且功耗极大,不解锁的4750hq打开furmark甚至可以跑到90w,十分夸张。


再往后的核显,直到现在提升都不算很大了,intel进入了瓶颈期。iris系列高性能核显,做了几代后也不更新了,可能是intel发现了它的短板,核显的优势在于待机功耗极低,相比独显有更高的续航,但是真到了比较性能的时候,独显还是教做人的,intel的积累说到底还是少,驱动的bug那叫一个多,看安装包大小就知道核显性能靠不靠谱了。不过明后年要出的icelake似乎又要重拾iris,但愿不要让消费者失望。


回到主题,intel为什么不放弃核显,因为intel也想拓展业务,也想在显卡领域分一杯羹。早期的时候靠砸钱来堆性能,同时还用了强制手段让笔记本厂商不得不开启核显(具体来说就是不用的话就会罚款,甚至不给你出货),这就导致一大堆游戏本跟着遭殃,你说你一个580m显卡的机器,为何还得要用hd4000输出视频信号?

intel画的饼骗了太多厂商,它说双显卡模式不会损失独显多少性能(至多5%),然后拿出了3dmark11的跑分成绩来证明。殊不知跑分工具本来就是为核显优化过的,历代的核显跑3dmark那都是比实际游戏的表现高一档,那双显卡的性能自然也很有水分。

不信邪的用户可以自己试试你手上的游戏本,在1060级别以上的机器里,如果还启用了核显,可以外接个显示屏玩玩游戏,你会发现游戏帧数可以提升20%不止。

20%意味着,你的显卡性能无形中降了快一档,你买了个1070显卡,结果只是比1060好了一丢丢,这个时候你还觉得核显真的很好用么?


绑定核显售卖,强制厂商使用核显,到了现在几乎无处不是双显卡切换,intel就是想证明,核显是百利而无一害的。这么多年产品的迭代,让intel积累了很多经验,最近也传出了消息,intel要重新进入独显市场了,这就是为何坚持用核显的原因。


不要把厂商想的那么圣母,他们不过是想多赚你们一分钱而已,当初如果真的是给你们两种选择,现在还不知道核显能发展成什么样呢


更新:

经评论区提醒,这里讲一下集成显卡和核显的差异。

集显远古时代都有的,它是集成在主板上,大部分是跟北桥在一起,而核显是跟cpu封装在一起。


所以说,其他回答的人,都是在强调集显的好处,但并不是核显的好处。我想说的是,核显发展到现在,既是它的优势的原因,也有intel强制推广这么多年的因素

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不集成你想让那些没有显卡需求的用户怎么去选择?比如国企,央企,事业单位,个体单位,老板,销售......

如果不集成,我们至少要在电脑的花费上增加200%,因为目前的电脑显卡最值钱。

而显卡又是电脑必须的配件,显卡专门负责电脑图像的渲染,只要你电脑装了桌面版系统,开了机,你看到的一切都是显卡去完成的。

你想想,如果那么干,会带来什么情况呢?

那就是显卡很缺很贵,到时候就有人炒作,显卡的价格甚至比黄金,石油,以及你住的房子都贵。

而贵是一方面,还有一方面是技术在米国手里,人家可以直接断了你的货源,你国家还怎么发展?

CPU集成显卡相当于同时拥有数据处理和简单图像渲染两项功能。

而这两项基本上满足全世界80%以上的电脑需求,我们有什么必要单独去搞独立显卡。

都搞成独立显卡,对PC端没啥影响,那你想过笔记本吗?

加了独立显卡要考虑什么问题?散热,供电,重量,到时候还有没有轻薄本呢?

所以不要太自我了,存在即合理,这是世界的基本道理。

如果你有什么疑问,随时向我咨询。

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大家都用独立显卡,这不还有小家,别家,那家和他家么?


讲道理这事儿是AMD挑的头,众所周知AMD一直是卡秒英特尔U秒英伟达的,干脆把显卡整合到CPU里面去算了,当然AMD做事太磨蹭反倒是intel先做出来了核显。

CPU整合显卡或者说主板集成显卡这事儿最大的好处当然是节省整机成本,简化电脑配置。显卡作为电脑的必备组件之一,其重要性甚至超过声卡网卡甚至硬盘(毕竟没有硬盘你还能插个U盘用,没有显卡,那就只能远程了)。


当然,集成显卡这事儿历史悠久,intel的集成显卡一度成为市占率最高的显卡。其实对于大部分人来说显卡就和主板上集成的那个realtek小螃蟹的AC'97芯片一样,能驱动显示器就行。

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