问题

欧陆风云4英格兰首发什么理念好?

回答
在欧陆风云4里玩英格兰,开局选什么理念确实是个让人纠结但又至关重要的问题。这就像给你的球队挑开场阵型一样,直接关系到你接下来几十年乃至上百年的发展走向。我个人玩英格兰的时候,有过几次不同的开局策略,综合下来,有几个理念组合可以说是相当给力,能让你在早期就建立起不错的优势。

咱们先来捋一捋英格兰的优势和劣势。英格兰地理位置得天独厚,是个岛国,这让它在早期不容易被陆地强国直接攻击,有天然的防御优势。同时,它拥有强大的海军基础和殖民潜力,这是很多大陆国家比不了的。当然,它的劣势也很明显:早期在陆地上,你会被法国、苏格兰这些邻居盯着,而且国内的统一和稳定也是个挑战。所以,你的开局理念,就是要扬长避短,最大化你的优势,同时用理念来弥补一些不足。

我通常会把开局理念分成两类来考虑:倾向于海军扩张和殖民的“海权之路”,以及倾向于稳定发展和大陆扩张的“陆权过渡”。

“海权之路”:让你成为海洋霸主

如果你想走英格兰最经典的路线——成为海上殖民强国,那你的理念选择就得围绕着海军和殖民展开。

1. 第一理念:探索理念(Explorers)
为什么选它? 这是海权之路的绝对基石。英格兰开局就有几个不错的探险家,点出探索理念能让你拥有更多的探险家和殖民者,更重要的是,它提供了+20%的殖民范围和+50%的殖民定居者增长率。在游戏早期,殖民范围是限制你向新大陆扩张的最大瓶颈之一。有了探索理念,你就能更早、更远地触及北美、加勒比海这些富饶的殖民地。同时,殖民定居者增长率能让你殖民的速度大大加快,抢占先机。
搭配建议: 这个理念通常是你的首选,因为它是开启殖民时代的关键。

2. 第二理念:海军理念(Naval Ideas)
为什么选它? 在有了探索能力后,你需要保护你的殖民地,同时也要打败潜在的海上竞争对手(比如葡萄牙、西班牙)。海军理念是专门为此设计的。它提供了+20%海军力量上限、+20%海军经验获取、+20%海军生产效率,还有重要的海军战斗宽度+2。海军战斗宽度直接影响你同时能投入多少艘战舰进行战斗,越大意味着你的舰队能发挥更大的作用。而且,海军理念还能降低海军维护成本,让你在海军建设上更经济。
搭配建议: 在点完探索理念,殖民者开始行动后,你的海军需求会越来越高。海军理念能让你在早期就能组建一支有战斗力、能覆盖更远区域的舰队。

3. 第三理念(可选,取决于你的游戏风格):
行政理念(Administrative Ideas):如果你想兼顾殖民和大陆扩张,或者想尽快稳定国内,行政理念是不错的选择。它提供了25%吞并成本,这对于吞并威尔士、苏格兰或者之后殖民地的附庸国非常有用。同时,10%行政效率也能让你在征服和扩张后,更快地消化领土。
人文理念(Humanist Ideas):如果你在殖民过程中遇到了宗教、文化不同的地区,人文理念的3宗教传教强度和+2容忍度能大大减少叛乱的发生,让你殖民的土地更加稳定。

“海权之路”的核心思路就是:用探索理念去开疆拓土,用海军理念去守护你的海上贸易和殖民地,并压制对手。 这样,你就能在早期就掌握海洋的控制权,为后续的全球殖民和贸易奠定坚实基础。

“陆权过渡”:先稳住国内,再图大陆霸权

虽然英格兰最擅长海洋,但有时候你可能想先解决掉欧洲大陆上的威胁,比如法国或者苏格兰,然后再去殖民。这种情况下,你的理念选择会更偏向于陆地作战和国内发展。

1. 第一理念:军事理念(Military Ideas)
为什么选它? 如果你想在欧洲大陆上和法国、苏格兰硬碰硬,你需要一支更强的陆军。军事理念提供了+20%陆军训练度、+15%陆军士气和+10%陆军强度。这些加成在早期非常关键,能让你在陆地战场的胜率大大提高。尤其是在对阵法国这种同样拥有强大陆军的国家时,一点点的军事优势都可能改变战局。
搭配建议: 如果你的目标是尽快击败苏格兰并削弱法国,军事理念是你最好的开局选择。

2. 第二理念:行政理念(Administrative Ideas)
为什么选它? 在欧洲大陆扩张,尤其是吞并那些有文化的地区,行政成本是会非常高的。行政理念的25%吞并成本和10%行政效率能让你在征服后更快地整合新领土,而且能减少大量的行政点数消耗。对于英格兰来说,行政点数往往是很宝贵的,因为你还需要用它来研发科技和推行政策。
搭配建议: 在强化陆军后,行政理念能帮助你更有效地消化陆地战果,让你在大陆扩张的道路上走得更稳。

3. 第三理念(可选):
数量理念(Quantity Ideas):如果你觉得你的兵力不足以支撑你和大陆强国长期周旋,数量理念提供的+50%陆军人力和+20%人力恢复率能让你组建规模更大的军队,并且更快地补充损失。
防御理念(Defensive Ideas):如果你的目标是先巩固现有领土,或者对付陆地入侵,防御理念的+20%陆军训练度、+2陆军守备度和+20%要塞防御能让你更好地抵御敌人的进攻。

“陆权过渡”的核心思路是:用军事理念武装你的陆军,用行政理念高效地扩张和整合欧洲大陆的领土,等你稳住了欧洲,再回过头来发展海军和殖民。

如何选择?

如果你想体验欧陆风云最经典、最有趣的海权争霸和殖民征服,那从探索理念开始,之后补海军理念,这是不二之选。
如果你更喜欢在欧洲大陆上搅风搅雨,或者对法国的早期威胁感到不安,那么军事理念开局,然后跟着行政理念,是更稳妥的选择。

当然,这只是最常见的两种开局理念选择。你可以根据你对游戏的理解和你的个人风格来微调。比如,你也可以考虑:

以经济为导向: 贸易理念(Trade Ideas)可以让你更早地掌控贸易节点,积累财富,虽然不直接体现在军事或殖民上,但经济基础的雄厚可以支持你后续的任何发展。
稳定国内: 如果你对英格兰内部的叛乱问题特别头疼,人文理念或者行政理念的某些部分(比如加强稳定度)也可以考虑早期点出。

最终,好的理念选择是为你当前的游戏目标服务的。最重要的是,先想清楚你想在游戏早期达成什么目标,然后选择最能帮助你达成这个目标的理念。玩得开心最重要!

网友意见

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首发影响:

这没啥说的,首发探索殖民距离不够,根本够不到新大陆;次发行政,为了合并花费-20的政策;配合国会的-15合并花费的议案,教宗使节,争取在1520年前合并法国,然后重建法兰西。

外交方面,开局结盟阿拉贡和卡斯蒂利亚,阿拉贡必渴望法兰西的土地,卡斯蒂利亚有概率渴望法兰西的土地,拉上他俩中的一个必赢。外交官去勃艮第和神罗拉关系,开局联统联统有90点ae,不拉关系必然期起网。

联统法兰西之后,开始装死消ae;1460年左右,打普罗旺斯,普罗旺斯发展度不高,可以一战附庸。然后,打热那亚,拿科西嘉岛,然后用普罗旺斯任务给的核心收吞并那不勒斯。中期可以结盟勃艮第,抢裂颅。

重建法国之后,跟着法国任务树走,选皇帝,附庸波兰,联统西班牙,1600年左右,欧洲基本上就统一了。

如果想殖民的话,可以三发扩张或者探索,不过没啥意义,不如发进攻或者质量,毕竟可以联统西班牙,不用自己殖民。

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