泻药。开工前说清楚,球长老手看了别笑我菜。ok开工。
首先,这游戏的初衷不是让你横扫全世界的。统一地球为目的的球长打手毕竟还是少数。扩张过度的代价要么是稳定炸了,要么是点球炸了,要么是外交炸了。这是个让你打造自己理想国家的游戏,也是会让你轻易沉浸其中的游戏。一个不小心,天就亮了。
对于陆地扩张打法,我的理解,首选土鸡,毛子,波波,大萌,普鲁士,法国(小勃也行,反正也能变身法兰西)。殖民扩张首选两牙,英格兰,荷兰,统一后的法国,北欧丹麦挪威也凑合,大萌,拜占庭(你没看错)也有自己殖民打法。
ok,回答问题,陆地扩张,最稳的方式就是收狗(附庸国),狗吞地,吞狗。除了附庸国降友好,其余没有惩罚,你可以试试。
细化到操作,emmmmmmmmmm。。。。
山头(外交前篇):首先不要求熟读历史,起码得国与国的历史关系还是要清楚。比如奥地利和匈牙利基友,波波和立陶宛基友,英格兰和葡萄牙基友。神罗一帮小国却极其容易萌成一片。阿拉贡容易联统那不勒斯和加利西亚,大萌收狗无数。。。
其次,毛子和波波不对付,奥地利和呆梨法国不对付等等。。。
外交:大国对小国,在有宣称的情况下可以威胁。威胁不行在觉得能搞得定其盟友的情况下开战。注意国与国的关系,别不小心惹了全世界。比如我一局的土鸡,宣了奥地利,结果被整个天主教世界按在地上摩擦。。
战略:开战前,落子到位,做好部署。我是这么做的,一个集团军在20-25左右,和平时期将军训练。开战前,拆成3-4队。将军一队人数优势用以打团攻城,其余小队,在边境待命,情况允许则迅速吃地,压缩对方部队空间。
谈判:只要情况允许,我一定是把对面盟友也打趴后开始谈判。先从外交界面与盟友单独谈判,再和目标国谈,利益最大化。谈前,有需要的记得按需(与附庸国)分配土地占领,体会一把帝国主义瓜分主权国家的快感。
战争后续:在扩张这事上我比较传统。吞的地一定要消化掉再进行二次下一轮扩张。消化方式除了合适位置造核以外,无外乎宗教,文化。一般而言,洗文化周期长,需要直辖,所花费的又是点数。。。洗宗教简单粗暴。当然大萌融合强无敌除外。
所以,辨识一个国家是否适合扩张,看传统和理念以及野心就能看出来。
最后安利一下延长线mod。我玩的1.25.1已经有了汉化版,可以从52pc下到。游戏从公元2年一直到公元2020年(不确定,我还没玩这么久。)本来是想体验一下强汉与罗马的神仙打架(选的汉)。结果我还没摸到新疆,貌似罗马已经开始碎了。
话说回来,这游戏,战争不是全部,战争只是一种手段而已。准确的说,这游戏用他的机制和规则告诉我们玩家,战争,只是国家政治的延续,国家利益的手段。
祝,玩的开心。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有