问题

欧陆风云4 1.26版本俄罗斯怎么打普鲁士?

回答
玩欧陆风云4,尤其是1.26这个版本,俄罗斯打普鲁士可是一场硬仗,尤其是在普鲁士崛起之后,那架势可不是闹着玩的。想让毛子压制住日耳曼小霸王,得拿出点真本事来,可不是简单堆兵就能赢的。

首先,咱们得明确几个关键点。普鲁士这家伙,天生自带军事优势,兵员效率高,士气足,还有那个变态的“军队忠诚度”加成。一旦它成型了,兵力少于你,但战斗力绝对是五五开甚至更强。咱们俄罗斯虽然地大物博,兵力多得像韭菜一样,但训练度、士气方面想跟普鲁士掰手腕,前期可是吃亏的。

所以,咱们的策略核心就是:扬长避短,抓住时机,消耗对手,精准打击。

开局准备:打好基础是关键

1. 国家理念选择: 俄罗斯开局的理念是很不错的,特别是稳定度和传教。但如果我们立志要打普鲁士,得考虑一下。如果能拿到军事理念,比如“军事天才”或者其他增加战斗力、减少维护费的理念,那对后续作战帮助巨大。但历史局势下,俄罗斯的国家理念是固定的,咱们就看现有的了。关键在于,要尽快发展军事科技和理念。

2. 军事科技: 这是重中之重。普鲁士的军事科技优势非常明显,尤其是步兵和火炮。你不能跟它拼科技,那是在找死。要做的就是尽量跟上,或者在关键节点上压制住它。注意看你的军事科技点数和消耗,尽量在点数充裕的时候升,特别是陆军的步兵、骑兵和火炮科技。陆军革新度的积累也非常重要,它直接影响你的陆军士气和训练度。

3. 理念选择(第二或第三个理念组): 如果你觉得军事科技差距太大,或者想在正面战场扳回一城,“数量优势”(Quantity Ideas)是个不错的选择。它能给你增加大量人力、人力上限、军队训练度和陆军维护费用减少。有了它,你就能在兵力上碾压普鲁士。当然,如果你想走精兵路线,“奥斯曼强盗”(Ottoman Ideas,虽然你不是奥斯曼,但借鉴思路)或者其他能提供士气、战斗力加成的理念也值得考虑。不过,对付普鲁士,人力才是王道。

4. 经济发展: 俄罗斯家大业大,但前期经济是很蛋疼的。你需要优先发展核心省份的经济,尤其是莫斯科和新戈尔德。建筑方面,先盖贸易建筑和税收建筑,确保有足够的资金来维持庞大的军队。如果你有海港城市,发展海军也能赚点小钱。别忘了,钱不够,你连兵都造不起,更别说维持战斗力了。

5. 外交: 别想着孤军奋战。找几个能帮你牵制普鲁士的盟友是明智之举。奥地利、法国(如果它不傻的话)、甚至是某些德意志邦国(如果它们对普鲁士不满)都是潜在盟友。同时,要提防普鲁士拉拢盟友,尤其是奥地利,一旦奥地利和普鲁士站在一起,你就真的要头疼了。

战争时机:机会是留给有准备的俄罗斯

普鲁士的崛起过程是有征兆的。它可能会在整合神罗内部的过程中,和一些强大的邦国发生冲突,比如奥地利、波兰(如果它还没被你吞掉)。抓住普鲁士在和其他国家交战,国力受损,军队士气低落的时候发起进攻,胜算大大增加。

理想的时机是:
普鲁士刚打完一场大战,人力和钱财都比较空虚。
普鲁士正在攻打奥地利或其他强国,它的主力被牵制住了。
你自己的军队科技和训练度都比较高,能和普鲁士正面抗衡。

战场策略:怎么才能把普鲁士按在地上摩擦?

1. “人海战术”的精髓: 既然我们选择了人力优势,就要把这个优势发挥到极致。别怕损失,用数量去填平科技和士气的劣势。多造兵,多建陆军军营,确保你的兵源充足。 战斗时,不要一股脑地把所有兵力都派上去,要分批投入,一波一波地消耗普鲁士的战斗力。

2. 利用地形: 俄罗斯的地形优势在于广阔的土地和严寒。尽量把战场引到你的腹地,在森林、沼泽或者冰雪覆盖的地区与普鲁士作战。这些地形会极大地削弱普鲁士的机动性和战斗效率,而对你的军队影响相对较小。“坚守阵地”是你的好朋友。

3. 指挥官的艺术: 一个好的将领能顶好几个师的部队。在招募将领时,优先选择有高攻击和高机动性的。如果你有军事理念加成,招募“战术家”或者“攻城专家”也是不错的选择。在关键战役中,用最好的将领指挥你的主力部队。

4. 消耗战: 普鲁士虽然战斗力强,但它的兵源和人力是有限的。你的目标不是一次性歼灭它,而是通过一场场的小规模冲突,不断消耗它的部队。利用你的数量优势,在战场上形成多打少的局面,逐步蚕食普鲁士的兵力。别急着攻城,先在野外歼灭它的军队。

5. 攻城战的节奏: 普鲁士的首都柏林以及一些关键的要塞是必须拿下的。在攻城时,要确保你有足够的火炮来加速围城。同时,也要留一部分兵力去拦截普鲁士可能派出来增援的部队。如果普鲁士的军队还在,而你又在攻城,很容易被它绕后或者夹击。

6. 利用海军(如果有可能): 如果你的国家有出海口,并且能发展出一定的海军力量,可以考虑封锁普鲁士的港口,断绝它的贸易和海外兵员补充。虽然对普鲁士这种内陆国家效果有限,但多少能恶心它一下。

7. 国家革新度的运用: 尽量提高你的国家革新度,特别是军事革新度。这会直接影响到你的陆军训练度和士气,让你在与普鲁士的正面交锋中更有底气。

需要注意的坑:

不要过早与普鲁士主力决战: 尤其是在它初期强势的阶段,如果你的科技和训练度不够,正面硬碰硬很可能被它打崩。先通过消耗战削弱它。
别忘了奥地利: 如果奥地利和普鲁士是盟友,你可能需要同时面对两个强大的敌人。在这种情况下,你需要更谨慎地选择进攻时机,或者寻找第三方的盟友来分散普鲁士的注意力。
后勤问题: 俄罗斯的土地虽然大,但前期的道路和交通可能并不发达。确保你的军队有足够的补给,尤其是在深入敌境作战时。
人心: 如果你的国家不稳定,或者有大量的叛乱发生,那打普鲁士就会变得更加困难。优先处理国内的稳定问题。

具体操作建议(举例):

假设你已经整合了罗斯地区,并且基本吞并了波兰。普鲁士在这个时候可能已经完成了国家统一,并且正在扩张。

1. 找准时机: 例如,奥地利和普鲁士开战,奥地利在普鲁士的领土上节节胜利。这就是一个绝佳的机会。
2. 集结重兵: 动员所有可用的陆军部队,让他们在你的边境集结。你的目标是形成数量上的绝对优势。
3. 开战!
第一波部队直接扑向普鲁士的边境要塞,开始围城。
第二波部队,在你最好的将领带领下,去拦截普鲁士从其他方向赶来的援军,或者在野外寻找机会歼灭它的零散部队。
利用你的骑兵优势,绕后突袭普鲁士的后勤单位或孤立的部队。
4. 消耗战的艺术: 当普鲁士的军队试图反击时,用你的数量优势去围住它,即使损失一部分兵力也要尽可能歼灭它。例如,它派来1万骑兵,你派3万步兵去围,即使被打掉1万,你也基本是赢的。
5. 迂回包抄: 如果普鲁士的主力在北方防御,你可以考虑从南方,利用你的广阔领土,对它进行迂回包抄,在它的侧翼开辟第二战场。
6. 小心致命的“反击”: 如果普鲁士的军队在野战中击溃了你的一部分部队,它们可能会乘胜追击。这个时候要赶紧撤退,重新集结,避免被一网打尽。

总而言之,俄罗斯打普鲁士,拼的是耐心、策略和庞大的体量。别想着一蹴而就,用好你的“人海”优势,抓住每一个消耗对手的机会,最终你就能把这个小小的日耳曼军事强国按在地上摩擦。祝你好运!

网友意见

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先问问自己双方军科是否一样,军科落后可以洗洗睡了。。。

如果一样,那么再问问你是否做了冲山冲河冲树林这样的减少骰子的行动。。。以及对方是否有神将。


如果都没问题那么你多半是士气崩了。


EU4军队有两个血条,一个是兵力,一个是士气

如果士气在兵力打空前被打空,那么就是撤退。如果兵力在士气打空前被打空,那么就是灭编。

而且士气不仅仅是血条,对对方的士气杀伤也跟己方士气有关。所以士气即是血条又是攻击力。


不要一股脑的上去,因为有战场宽度这一说法。超过战场宽度的军队只会在后排看戏,例如20宽的战场最多只有4万(第二排2万只有是炮兵的情况下才能输出)的军队在打,后排都在摸鱼。更恐怖的是,摸鱼的士兵的士气是跟着前排士兵一起掉的,前排崩了替补一起崩。


毛子因为人力多,并不害怕纪律高的军队,怕的是士气高的军队站不住。

毛子只有一个+5%士气的理念

而普鲁士第三发理念+20%士气,又因为有很多加军事传统的理念(100军统+25%士气),我们可以默认普鲁士维持在50军统,那么就有12.5%的加成。高威望也有士气加成(100威望+10%士气),如果它还开了防守理念,再+15%。


如果它比你高30%的士气,这就恐怖了。不仅仅是绿色的血条比你多30%,而且对你的士气杀伤也多30%。


这就是前期法爷横着走的原因,第二个理念就是+20%士气,兵多打仗还不要命。


其实前期堆士气是非常爽的。P社有个设定,就是在前6天内(1个循环内)击溃对方军队(6天一个战斗循环,3天火力阶段,3天冲击阶段),并且击溃瞬间军力为对方两倍,这样是瞬杀灭编。垒士气可以加快敌人的溃败速度,如果算好让增援在6天内到达,就可以直接打爆对手。

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